Verteidigung: Kaserne Bauen und Patroulienpunkte machen die das ganze Dorf (und etwas mehr) abdecken. Dann haben die 100% Sicherheit und was auch noch ganz Wichtig ist: Wenn angriffe auf Gebäude im abgedecken bereich passierne triggert das automatisch die Wachen der Kaserne zum Angriff auf die Monster.
Hi, "meine Erfahrung" im Spiel nach ca. 70H Spielzeit, sieht nicht ganz so aus! (Verteidigungsanlangen) Schön und gut, das Meiste wird mit Zäunen und Türmen schon behoben aber je nach Boni der Einwohner/NPC´s sollte man Ihnen Schutzkleidung, Waffen und Fackeln geben. Das Terraintool ist echt noch ausbaufähig! Die Automatische Versorgung lief bei mir genau so ab, anfangs alles gut, ab der Eisenzeit ging nix mehr reibungslos! Mit dem Essen habe ich keine Probleme, da man einstellen kann was gekocht oder gegrillt wird. (Was nervt ist, das Die sich nicht oder selten um die Fackeln/Lagerfeuer kümmern)! Übrigens, egal wie gut dein NPC ausgerüstet ist für den Kampf, in der Mine haut dieser ab vor den Monstern wenn Er nicht die Boni hat, das er nicht so Schreckhaft sei! In diesem Sinne, tolles Video!
Willkommen im Spiel der 100.000 Einstellungen !!! Und genau das ist das Problem. Es ist zu viel des guten. Du musst schon einiges in der Birne haben, um den Gesamtüberblick nicht zu verlieren. Du bekommst es auch mit Logik nicht gebacken, weil das Game nicht mit zieht. Die Fehlerquellen sind auch ziemlich hoch. Mal kann man schlafen, wenn man sich heilen möchte und dann klappt es wieder nicht.... Ich denke, da ist noch Luft nach oben(ja, ich weiß - 3Euro ins Phrasenschwein...) !
Hmmm da kann ich nur bedingt zustimmen. Ja, es gibt noch einige bugs die einem das Leben schwerer machen, aber grundsätzlich würden ein paar Einstellungen mehr das Leben wieder einfach machen :D Spiele wie rimworld haben es vorgemacht, dass viele Einstellungen nicht automatisch schlecht sind, sondern vieles auch erleichtern können. Dann stell ich lieber 10 Minuten länger was ein und alles funktioniert anstatt selbst die fehlenden Einstellungsmöglichkeiten kompensieren zu müssen :D. Wenn du weniger Einstellungen magst bei dieser Art von spielen, ist vielleicht das Spiel das falsche :D aber weiß was du meinst :)
Das ist es doch was solche Spiele erst spannend macht. Das man sein Hirn nutzen muss und am Ende wirklich was "geleistet" hat, statt nur einer interaktiven Story zu folgen wie beim TV gucken.
Das einzige was mich nervt und auch erstmal meinen Hype beendet hat, sind die fixen Events. Das nimmt viel von der Sandbox-Atmosphere weil man die ersten 20-30 Stunden jedes Runs das selbe Ziel hat. Das gibt dem Spiel das feeling, dass alles irgendwie gescriptet ist, aber man darf das script nicht sehen und muss zufällig das einzig Richtige tun um auf Kurs zu bleiben. Mir wäre lieber wenn solche Events jederzeit auftreten könnten und das Spiel auch darauf ausgelegt wäre, dass man sie zu jeder Zeit irgendwie überleben kann. Nach 50 Stunden herauszufinden, dass man vor 45 Stunden einen fatalen Fehler in der Planung gemacht hat nervt einfach, weil das Spiel dir keine Zeit für einen Umbau gibt. Man muss dann halt neu starten und das neue Wissen von Anfang an in die Planung übernehmen. Bis die nächste Erleuchtung kommt, von der man vorher nichts wissen konnte.
Was mich frustriert ist die Werkgrube, man kann nur 2 Erweiterungen anbauen.Aber man braucht bestimmte Kombinationen um die Dinge in der Werkbank herstellen zu können. Beispiel den Stärkere Lederbrustpanzer, Werkgrube +Schmied+Gerberei = keine Kleiderpuppen, das heißt ich kann es nur manuell herstellen und nicht von den Arbeitern. Kleiderpuppen sind nur an der Weberei und der Färberei, in der Kombi ist aber die Rüstung gesperrt... ich finde keine Lösung... Was mich noch stört ist , dass die Dorfbewohner wenn ein Eisenwerkzeug kaputt geht, die Klinge nicht irgendwo einräumen damit ein neuer Stiel dran gebaut wird. Die Klingen verschwinden einfach, werden fallengelassen oder kp... Das mit dem Essen horten und Pfleile horten ist mir auch aufgefallen. Sonst ein echt cooles Spiel! Vielleicht weiß ja einer von Euch die Lösung für die Werkgrube...
@@Mitiquin116 hey, guter Punkt aber den kann ich dir lösen. Du musst mehrere Werkbänke bauen und diese erweitern. Die Arbeiter greifen auf die Lager der jeweils anderen Werkbänke zu. Falls nicht, auf ein Lager. Du kannst Kleiderpuppen und alles ins Lager bauen und die Arbeiter dort füllen das dann auf.
Was das essen angeht ja das gleiche Problem habe ich auch oder sie rennen zu mir und sagen sie finden nichts dabei habe ich überall flaggen hingestellt. Da ist der Angler + Jäger am besten. Am Ende lasse ich die dann nur noch fasern und Beeren sammeln, damit ich die Samen für die Farm nutzen kann. Und auch das ebenen tool nervt mega zumal man ja nur ein 15x 15 Feld machen kann es wird nie gerade. Oder man hat am Ende 'ne riesigen Klippe, weil es der Berg zu steil ist. ( vallheim lässt grüßen ) . Und mit den Werkzeugen ka soweit war ich nicht :D mich hat der Winter zu sehr genervt ^^^und wollte mein Dorf erstmal klein halten weil sonst immer mehr Probleme. Was mich zb nervt ist das es zb kein Alarm Horn gibt . Wo die Bewohner das schlafen unterbrechen und dann den feind angreifen. man muss den immer vor den Hütten dann ziehen eh sie reagieren.
Mit dem Essen wäre einfach geregelt, indem man 2 feste Slots nur für Essen hat , so kann auch keine irgendwas horten. Mit den Slots hebt sich das aber dann bei den Berufen auf, wo die Leute mehr Inventar dann haben müssen.
Mir fehlt eine Einstellung in der man festlegen kann wer sich woran bedienen darf beziehungsweise wo man einstellen kann ob unverarbeitete Lebensmittel verzehrt werden dürfen
Huhu, das mit dem Essen nervte mich auch. Ich habe jetzt 2 Küchen mit je einem Koch, die endgegengesetzt arbeiten, sodass immer essen parat steht. Seid dem habe ich das Problem nicht mehr. Die Sicherheit der Bürger bekommst du hin in dem in regelmäßigen Abständen(4 Wälle und ein Tor) wieder ein Turm kommt der besetzt ist. Seid dem habe ich nur noch das Problem das meine Sammler und Holzhacker Arbeitsangst haben 😅
@@adamrafka4660 guter Einwand! Ich fahre aktuell mit 2 Köchen im kochhaus und einem am Grill „relativ“ gut bei 48 Bewohnern. Hab jetzt aber den dritten Bauernhof bauen müssen, weil die Wikinger so viel essen dass die Nahrungsmittel nicht reichen. Und baue grade n zweites anglerhaus 😅
Also ich bin in meinen 4 Anlauf, meine Dörfler haben alle 100 % Zufriedenheit, imo 5 Leute. Sogar im Winter nur auf 98 runter gegangen. Häuser bauen hilft dazu, die passenden Jobs und die Tageszeit richtig einstellen. Bei mir schlafen sie von 22 -6 Uhr. von 6-7 eine Stunde Freizeit, dann bis 12 Uhr Arbeit. Von 12-14 Freizeit, dann Arbeiten bis 19 Uhr dann 3 Stunden Freizeit. Verteidigungsanlagen habe ich bis jetzt, rein gar nix, wird zwar bei allen angezeigt als Negativ Buff aber trotzdem alle auf 100%. Was ich schon gebaut habe ist eine Kaserne. Da kannst du bis zu 3 Krieger rein hauen die dann auch bei Angriffen, selbst in der Nacht aufstehen und den Feind angreifen. Mir ist dabei aufgefallen, das bei nur ein Krieger, die Dorfgebäude von 100% Verteidigungslos auf 50% runter geht. In die Mitte vom Dorf einen Wachturm bauen und das langt eigentlich. Die ganzen Palisaden kosten nur Mats und helfen bei der Invasion eh nicht viel da sie ruck zuck kaputt gehen, selbst die großen. Gegen die kleinen nervigen Kuscheltiere, stelle ich an den wichtigen Werksgebäuden und Lager die steinernen Lampen auf, hält sie gut fern.
@@chamber5704 hab ich alles mehr oder weniger mal so gehabt und wieder verworfen :D es bringt Nix, später, den Produzenten frei zu geben ne Stunde oder 2 weil dann im Brennofen das Material verfällt zum Beispiel oder beim Kochhaus / Grill verkohlt :) mit 5 Leuten hatte ich auch noch keine Probleme - bin bei 48 gerade… :D
@@blank0vic Wow, 48 ist ne Menge. Wären für mich zu viele. Die Entwickler müssen da meiner Meinung nach, noch ordentlich dran arbeiten, ganz besonders wenn man so viele hat. gibt es wohl heftigste Probleme.
Die Türme haben einen sehr kleinen Wirkungskreis, D.h. man muss sein Dorf sehr eng bauen. Also von Anfang an planen .. Die Gebäude nur soweit auseinander stellen damit du einen Weg durchziehen kannst. Die Zäune auf mindestens Stufe 2 ausbauen. Das mit Türme besetzten ist so eine Sache. Nachts besetzten und am Tag die Wachen patrolieren lassen dürfte das beste sein. Eigentlich muss man 1x spielen um die Gebäudegrundflächen zu kennen- im Netz noch nichts dazu gefunden- und danach einmal neu und richtig spielen.
Guter Einwand! Aber das mit den Türmen hab ich aufgegeben. Die sind nachts am Zaun besetzt und in der base gibt’s keine Türme mehr. Dafür Dekoration, dann geht’s den Wikingern besser :)
Was auch extrem nervt, dass man fast jede Aktion mit einer anderen Taste durchführen muss. Man könnte das ganze nur mit der Taste (E) steuern Baum fällen (E) Baum aufheben und verbauen (E) alles einsammeln (E gedrückt halten). Das ist doch kein Hexenwerk und funktioniert bei anderen Spielen auch.
@@thomasvaneder2447 jain. Sie brauchen um wirklich auch zu kämpfen den Entschlossenheits Bonus außer wenn sie wachen sind. Also im Dorf kämpfen sie, aber in der Wildnis nicht meiner Erfahrung nach
Hallo - Danke dir für deine Eindrücke und Videos. Hast du schon eine Idee wie man das mit zusätzlichen Markern machen muss? Meine Arbeiter haben zb einen Bereich abgefarmt, dann möchte ich denen mit einem neuen Marker einen neuen Bereich zuweisen, das geht aber iwie nicht. Ich setze die Marker, das ist den Arbeitern aber egal. Hast du einen Tipp?
@@nachtratte_sash pass mal die Einstellungen in der sammlerhütte an. Kann sein, dass jahreszeitenbedingt die Sammler etwas nicht finden und dann rebellieren. Ansonsten einfach dumm gesagt mehr Marker setzen. Ich hab bei mir auch alles zugeklatscht um großen Radius und seitdem geht’s :)
... und auf der Karte der Wirkunkskreis angezeigt wird... Ich habe diese Erfahrungen selbst noch nicht gemacht, da ich mit meinem schlechten Zeitmanagement zu kämpfen hab. Mir läuft immer die Zeit davon. Zu viele Dinge mache ich selbst anstatt diese zu delegieren. Der Bär killt mich jedesmal, dann fang ich diese Karte neu an. Und dann 52 Stunden gespielt und noch keinen Winter gesehen. Ich sollte mehr warten was die Entwickler mit dem Spiel machen.
@@user-uf5vg5zz2p wie du hast nach 52 Stunden noch keinen Winter gesehen? Normalerweise sollten die Jahreszeiten normal laufen und sich abwechseln :D ich hab jetzt nach 60h Spielzeit 4 Winter gesehen
@@blank0vic Weil ich immer wieder von vorn angefangen hab. Das Spiel läßt einem keine Zeit sich die schöne Welt anzuschauen. Dann, wenn der Bär mich umgehauen hat, rekapituliere ich, was ich hätte besser, anders, an anderer Stelle machen können und fang von vorne an. Die Map, die mir erstellt habe ist perfekt. Viel Platz zum bauen, Eisen (fast) nah, keine Wölfe, Skelette, nur die Häschen. Nur bei den Bewohnern hapert's. Ich hatte einige Durchgänge mit Spezialisten (Jäger, Holzfäller...) aber jetzt im Letzten fehlen mir einige...
@@thomasvaneder2447ja schon klar bringt aber eigentlich nichts, da die Range der Türme so gering ist, dass es bei nem weitläufigen Dorf absolut null Vorteil hat. Gibt andere Wege wie es zwar nicht besser läuft aber relativiert wird :)
Stimmt schon, hab auch eine Wache am Tag und eine Wache in der Nacht die im Dorf Patrouillieren und Bogenschützen die sich am Tag und in der Nacht abwechseln, zudem hab ich auch den Feueraltar aktiv für bessere Zufriedenheit
@@thomasvaneder2447 kannst du pro Turm mehrere wachen besetzen um Schichten arbeiten zu lassen? Bei mir sind die auf 1 limitiert. Oder hast 2 verschiedene türme dafür? :)