Grazie mille, ti ho seguito per l'uscita di star rail perché fai video veramente interessanti e soprattutto chiari ed utili, niente di superfluo. Continuerò a sostenerti come cc perché sei davvero bravo! Da RU-vidr a RU-vidr, thumbs up! ❤
Guardo i tuoi video in silenzio da quando ho iniziato star rail (dal release quindi circa qualche giorno fa) e finalmente mi ritrovo a commentare. Un commento di soli complimenti, per essere un canale così piccolo hai davvero un'ottima capacità di comunicazione ed i video sono ben strutturati. Poi si vede che ne sai molto sul gioco ed è bello quando gli esperti come te sono capaci di condividere informazioni così bene e senza sembrare gradassi. Quindi ancora complimenti, stai sicuro che passerò più e più volte a seguire i tuoi video e a lasciare un bel like! Mi iscriverò pure a twitch ma purtroppo essendo commesso non ho davvero tempo di starci dietro :) comunque l'iscrizione la lascio. Ottimo lavoro continua così e vedrai che i numeri diventeranno enormi!
Grazie Cata per tutti questi video guida/consigli utilissimi che stai caricando nell'ultimo periodo. Il giorno prima della release mi recupererò tutto per bene così da essere pronto al meglio ;)
secondo me la cosa migliore è maxare 1 personaggio (perciò relics, cones e talenti) e poi passare ad un'altro. è la strada migliore per nn fa cazzate o non lasciare a metà personaggi
Sto giocando dal day one .... Ti ho sentito dire di puntare da subito quali pg vogliamo livellare e portarci avanti e investire risorse su quelli .... Ho fatto piu' di 50 salti nel banner standard e mi e' uscito solo un pg 4 stelle il resto doppioni di roba del cono di luce ecc .... Uno puo' anche puntare un pg e pensare che vorrebbe farlo , ma se non ti esce devi arrangiarti con quello che hai e devi usare risorse per poter andare avanti migliorando i pg non hai altra scelta .... Cmq gioco dalle ambientazioni incredibili mi sarebbe piaciuto un bel MMO con queste ambientazioni e stile grafico dove usi un pg e lo personalizzi sentendolo tuo .... Cmq ottimi consigli
comunque riguardo i relics che sarebbero gli artefatti di genshin alla fine, io ricordo che su genshin potevo usare un PG livello 90 con un arma all'uno talenti all'uno ma con artefatti buoni e comunque faceva i buchi neri. Per il resto bel video davvero informativo 👍
E' il primo commento che faccio perchè vorrei capire una cosa essendo appena entrato nel mondo di Honkai Star Rail. Ho visto i tuoi video e li ho trovati molto belli e ben raccontati, sei l'unico che seguo per Honkai perchè ti trovo molto preparato e sai cogliere la mia attenzione spiegando in modo eccellente. I personaggi che si trovano su Honkai Station (il sito che avevi consigliato) sono tutti già disponibili e quindi trovabili oppure arriveranno, non tutti, in un secondo momento tramite i classici banner a tempo? In caso si sa già quali saranno le rotazioni? Grazie in anticipo per la risposta!
Ciao grazie mille! Allora su star rail station ci sono anche personaggi che NON ci saranno al rilascio, ma che sono stati già testati e confermati personaggi giocabili nelle precedenti versioni della beta che sono: Silver wolf, luocha, blade, kafka. Seele e Jin Yuan sono i primi 2 banner limited già annunciati da mihoyo e che sono gli stessi che abbiamo avuto nell'ultima beta del gioco. Non sappiamo assolutamente nulla sulla rotazione dei banner dopo i primi 2, anzi per ora non sappiamo neanche quali 4 stelle saranno in rate up nei primi 2, a meno che non saranno gli stessi della beta che è molto probabile ma non lo do per scontato
6° errore IMPORTANTE da evitare: *_"Non lasciatevi prendere la mano con le pull, spendete responsabilmente"_* ... ...a meno che non pulliate in stream da Cata. Per il content questo e altro
Ciao! Sto iniziando a seguire i tuoi video dopo i consigli di Giul :D Intanto complimenti, fai davvero un fantastico lavoro! Volevo chiederti un consiglio: io non ho mai giocato a Genshin perché non sono tipa da Action JRPG, ma Star Rail mi ha sin da subito incuriosita in quanto fan di Pokémon da sempre, e quindi ho rivisto meccaniche a me più congeniali. Volevo quindi dargli una possibilità, solo che sono molto intimorita dal fatto che non credo riuscirò a giocarci tutti i giorni, e ho paura che questo quasi elimini il senso di giocarci in toto :/ Non so, mi sembra (come Genshin) un gioco che richiede davvero tanta costanza, e per dire magari una o due volte a settimana (a seconda del tempo che mi rimane dall'uni) non sia abbastanza :/ Pensi che valga comunque la pena iniziarlo? Altra domanda: secondo te il gioco permette di capire le meccaniche e i funzionamenti anche per i novizi? O è incentrato molto su chi conosce già Genshin? Perché non vorrei passare il tempo che gioco a cercare ogni cosa, per quanto io ami a prescindere guardare i video di Giul e i tuoi, ma vorrei vivermelo anche in-game con la speranza che i tutorial iniziali permettano un buon avvicinamento graduale anche per chi non si è mai avvicinato a questo tipo di meccaniche :) Grazie mille della risposta, continua così! ⭐
Ciao, allora prima di tutto nessuna meccanica di questo gioco è collegata a genshin, fortunatamente (essendo 2 giochi totalmente diversi). Per quanto riguarda il tempo, ovviamente essere costanti ti premia, fare le daily è abbastanza importante e ci sono contenuti che si resettano ogni settimana. Il discorso è sempre quello, non c'è una vera e propria classifica, nessuno ti mette fretta, pertanto il tempo che gli dedichi cambia solo e soltato a te. Per quanto riguarda le meccaniche di base, in beta non mi sembrava che ti spiegasse gran che, al di fuori di infografiche per darti una preview delle meccaniche (della quale poi ho fatto svariati video più dettagliati) anche se puoi tranquillamente giocare conoscendo solamente quelle di base (generazione e spesa di skill point, speed, break effect) che letteralmente in 20 minuti di video penso che capirai appieno, ho fatto un video su come funziona il combat che ti consiglio assolutamente :)
@@CatalystOnline Grazie mille della risposta! Ho visto proprio stamattina il video che citi, pian piano me li recupererò tutti Comunque in uno dei tuoi video, forse proprio in quello del combat system, alla fine avevi citato il sito di Prydwen, e ho scoperto che hanno fatto delle guide fantastiche anche per i newbie come me! E se non sbaglio dicono che il tutorial aiuta molto, in particolare le prime missioni spiegano le meccaniche, quindi chissà, forse l'hanno ulteriormente migliorato (?) In ogni caso, ho fiducia che tra te, Giul e le loro guide riuscirò a capirci qualcosa 😂 Grazie ancora per il lavoro che fai, ci sentiamo presto! ⭐
@@CatalystOnline Ah, ti faccio un'ultima domanda: attualmente sono fuori casa e torno giovedì, ma penso che prima di domenica o addirittura lunedì non riuscirò a iniziare a giocare. Il banner iniziale col 5 stelle garantito sarà ancora attivo? Tra l'altro, io avevo fatto la pre-registrazione, quindi dovrei avere anche dei bonus di materiali (?), scusa l'inesattezza dei termini, ma spero si capisca: riuscirò ad ottenerli pur non giocando al day 1? 🤔
Grazie per questi consigli! Avrei una domanda. Dal punto di vista di quella che è stata la beta, quanta enfasi consigli di dare a specifici ruoli dei personaggi? Quanta importanza daresti ad un dps, rispetto magari ad un support? O ancora quanta ad un support, rispetto ad un healer? etc. etc. etc.. Chiedo perché io ho già esperienza con i gacha a turni, venendo da anni e anni di Fate Grand Order. E lì veniva posta una enorme importanza sui support, visto che una volta soddisfatte alcune condizioni, si riusciva letteralmente a ripulire l'intero gioco senza difficoltà. Ad esempio se si aveva la support Scathack Skadi, una volta soddisfatta la condizione di avere anche un dps con ultimate Quick multi-hit ad area e una Craft Essence (equip) per l' "energy recharge" (se così lo si vuole chiamare) consentiva di fare ultimate-spam per tre turni di fila e ripulire quasi ogni singola quest del gioco, salvo alcuni boss (e lì spesso e volentieri si sfruttava la stessa composizione, magari sostituendo quel dps con uno Quick single target). Quanto è fattibile la stessa cosa su Star Rail? Quanta importanza assumono quindi certi ruoli? Perché già solo a vedere i personaggi, verrebbe voglia di non pullare finché non esce un banner di Bronya. Però se nel mentre ci si lascia sfuggire un personaggio forte come Seele, o un buon farmer come Jing Yuan, apriti cielo...
Allora la mia percezione al momento è: Gli healer sono FONDAMENTALI - I support DPS svoltano il gioco - I DPS E SUB DPS cambiano in base al nemico. Ma oltre questo va a comprensione del gioco e meccaniche ma si, fondamentalmente i support sono quelli che creano la base del tuo team, che poi vari anche quelli in base al nemico o ai tuoi sub/main dps che cambi in base al nemico appunto.