Que recuerdos la primera vez que juege me tocó contra una pristes era un completo fastidió y se me escapaba rápido ya que en ese tiempo el cazador no podía pasar por sus portales que recuerdos el 2018
Siempre he pensado que la razón por la que implementaron la habilidad de carta trampa fue por la Jardinera :'( aún recuerdo cuando su Counter en ese entonces era la Soul Weaver
Yo una vez,usé al jack y me toco 3 jardineras y un lucky guy,y no llegué a ponerme abnormal,y esa vez perdí la paciencia y me llevé un enojo,un me lastima recordar aquel Bullying magistral
@@zerO-px2ee ahora que lo pienso me pregunto si en ese entonces tomaron como referencia esas partidas para el Undead ya que la gran mayoría de veces ocurría eso de dejarlos desangrarse >"
La mech antes aparte lo del robot no tenia los nerf de decodificación por cada surv herido ella también decodificaba muy rapido junto con su robot era una verdadera señora genrusher
yo recuerdo que apenas empezaba a jugar de cazador, llevaba como un mes jugando, me salió un team gardener, cuando no estaba lo de arreglar las sillas, y sufrí con la partida XD
"Este cazador quedó obsoleto, pues de ser uno de los mejores cazadores de todo el juego pasó a verse de vez en cuando en una partida" Dude. Diste en el blanco, esta frase lamentablemente aplica a varios hunters… Como Breaking Wheel, de ser OP apenas y se le ve ahora.
Cómo jugador muy veterano a mí parecer los supervivientes más rotos eran 1.ptiestes 2.seer.....cuando salió,recargaba búhos teniendo uno protegiendolo, y como dura 15 segundos técnicamente cargaba el 90% del siguiente búho, tenía búhos infinitos técnicamente, y no tenía el nerf que tiene ahora de que si hay más de 1 seer se reduce 5 segundos la duración del búho, antes si avía 4 seer's la duración de protección era la misma (15 segundos) 3. jardinera 4.doctora...antes con una build del árbol antiguo la doctora se podía curar en menos de 3 segundos 5.mecanica 6.cordinadora antes con una build del árbol antiguo podía durar en la silla asta un 60% o un 50% más 7.mercenario, lo mismo de la coordinadora,duraba bastante en la silla y tenía 6 o 5 coderas
Con lo de Seer tienes la razón, hace poco le nerfearon, restandole segundos a la protección, obligandote a ser mucho más preciso al colocarlo, y como ahora no carga búhos con uno protegiendo es bien arrecho esperar a que se acabe el tiempo y rezarle a jesucristo para que el hunter no te tumbe JASJDJAS
Xd yo veo vídeos de hace unos años y veo la de la jardinera y prieta jsjs ,pero la del cowboy no Los que estaban antes en idv viendo cómo no aguantan un simple Emile:NOVATOS
La Soul Weaver antes podía lanzar una telaraña grande si dejabas oprimido el botón, de hecho en el minuto 3:58 se puede notar el tamaño de esa telaraña
el escupitajo de la araña tabién contaba como un golpe normal, en la máxima presencia. Recuerdo que el Wu chang debia hacer un combo super roto, primero debías absorber el alma y después tocar la camana y a los surv les salían decodificaciones cada 5 seg, si las fallaban te silenciaba, cambiaba los controles y disminuia la velocidad de interacción , pero creo que solo duró unos días después de su lanzamiento
La Priestress era mi main cuando estaba así de OP que el cazador no podía pasar por los portales, además de que era más lenta la animación al pasar por ellos. PD: pensé que hablarías del Rueditas el cual creo que es el cazador que más nerfeos ha tenido
Esta bien el top pero yo pondría o haría una segunda parte en la que estuviera Jack,no estaba cuando salió pero sé que tenía una habilidad de hog Blades infinitas en las zonas de máquinas.
Honestamente comprendo perfectamente bien que sea aveces hasta estresante usar la priestess (o cazarla) les menciono esto porque la uso seguido pero hay que admitir que si no fuera por sus portales ella es prácticamente inútil, ya que es raro cuando hay portales de gran distancia y aparte gran parte de los mapas no son de su favorecimiento más que el del parque abandonado y el que era de la mina, honestamente siento que los jugadores chinos exageraron un poco con sus ajustes con que se pudieran atravesar sus portales y con su gran fragilidad bastaban, porque honestamente es algo desesperante su velocidad y decodificacion (la cual es de tener bastante precisión) sin embargo hay que reconocer que no importa que tan buen o mal personaje sea si lo sabes usar perduraras en el juego un poco más y esto aplica mucho para los Hunters y algunos survivors
Yo pienso que está balanceada dentro de lo que cabe ya que por habilidades es un personaje que o es fuerte o débil. Si no pudieran pasar los Hunter los portales para un Hunter sería super injusto y lo de golpear después de que pase por el portal está balanced ya que si se puso portal seguramente la priestess este al otro lado y almenos que tenga teleport en nada ya se curó el survivor que es una de las razones por la que es frustrante en general. Si quieres aprovechar a la priestess de 10 usala en mach en el que tengan mucho stuner porque así seguramente el Hunter tenga excisement y en ese momento si está op o con amigos que sean los stuners
@@vicentetg1 Su habilidad es relativamente "buena" pero a decir verdad es bastante arriesgada usarla y más para salvar a alguien o huir, que por cierto es tan lenta que no importa cuantos obstáculos halla, casi siempre es difícil la decodificación porque al momento de calibrar te dan un espacio sumamente reducido (lo cual es frustrante y pienso yo deverian arreglar un poco ese punto) sin contar de que de casi todos los supervivientes es de las más lentas (por no decir que es la primera) y de por si ya era lenta caminando o corriendo lo mismo pasa al momento de curar a alguien. Comprendo que estaba rotisima pero de tanto "nerf" es casi completamente inútil
no, yo diría que está balanceada XD al menos yo siendo main de ambos lados, entiendo que puede ser op en cuanto a los portales, porque realmente ayudan al equipo y a ella misma. Imagina ser hunter y tener a una surv que puede pasar por paredes, por el basement, e incluso al otro lado del mapa y que tenga la misma velocidad de decodificar y saltar obstáculos que los otros survs, sería una pérdida total. Para sus habilidades, los nerfeos no están mal, y quien sepa usarla aún con los nerfeos puede asegurarse una win o un empate P.D: ah, sobre lo de pasar los portales, simplemente ten un poco de empatía y prueba jugar de hunter con ella en el mapa de moonlight river park e imagina que no puedes atravesar sus portales, va a ser un buen dolor de cabeza:)
Recuerdo cuando los hunters no podían pasar los portales de la priestess y que la única manera de arreglar sillas que había dañado la jardinera solo se podía con el abnormal xd, o cuando no existía el put0 borrowed time:)
Me acuerdo esos tiempos dorados de la gardener No se si alguno se acuerda pero cuando la gardener decodificaba tu barra de calibración era re grande,yo era main de ella antes y siempre cuando la iba a usar primero me ponía otro personaje y cuando veía que ya todo incluyendo el hunter estaban listos,cambiaba a la gardener y así me evitaba que llevaran la habilidad para reparar sillas XDD A y buen video mantequilla,sigue así
@@christopherperez1986 ay si y con su súper burbuja q la reactiva imagínate eso tan roto q lo volverían a nerfear JAJAJAJ la jardinera merece ser rango Si otra vez sjjsjs
Hablamos de identity v capaz que le metan otro Buff god aunque creo que antes de Buffear a la gardener deberían buffear al Lucky Guy y que la primera vez que busques salga lo que quieres y luego baje el porcentaje por cofre hasta llegar a un 50% o algo así
La priestess cuando recien salio no estaba ni cerca de estar rota xD de hecho casi nadie queria usarla porque daba mas desventajas que ventajas al equipo, lo unico que tenia de bueno cuando salio era que no podian atravesar los portales los cazadores, ademas de los debuff de decodificacion y de saltar pallets y ventanas sus portales demoraba mas en ponerlos, cuando los atravesabas no era instantaneo y a los survivors que lo atravesaran y no fueran priestess les dejaba su sombra detras (como cuando atraviesan el super portal), si estaban atravesando el portal y el cazador lo rompia antes de llegar al otro lado se te bugueaba todo y te devolvia al inicio y no te dejaba moverte, estabas quieto en esa zona hasta que el hunter te pegara
XD a mi el q sigo odiando a muerte es el fotógrafo su habilidad es la más cobarde q se me hace ya q te ataca por tu foto encuanto veo q me toca uno me fastidia la partida
Soy main priestess y juego desde hace bastante tiempo. El nerf que le dieron a Fiona fueron bastantes y brutales, aunque tiene sentido por lo rota que estaba
@Mariana Isabel Vergara Mendoza Puse ya un comentario pero desde que iniciaba el mach el Ripper no tenía hob glabe pero cuando estabas en un área grande en las máquinas tenían niebla. Y dentro de ella podías lanzar hod Blades pero sin necesidad de cargarla otra vez infinitamente ,no se exactamente su funcionamiento pero entiendo que si usabas teleport y le veía y tirabas 4 o 5 hog blades era imposible que no te tumbara. O simplemente entrar y lanzar porque sin carga eras prácticamente dios
@@vicentetg1 así es . Estaba rotisimo , porque siempre sabías la ubicación de los Survivors , entonces ellos tenían que estar en constante movimiento si no querían ser cazados
@Mariana Isabel Vergara Mendoza su habilidad era completamente distinta (y sobre todo rota) el no tenia como tal su garra de neblina, pero cuando un survivor se quedaba en una zona fija durante cierto tiempo se generaba un circulo gigante de niebla en esa zona (básicamente no podias esconderte porque te encontraba gracias a eso), dentro de esa zona su velocidad aumentaba un monton, y su invi era casi instantáneo, ademas de eso, el dentro del area tenia garras de neblina infinitas, ademas de que si te golpeaba dentro de la zona no tenias cooldown
@Mariana Isabel Vergara Mendoza hay algunos aun creo, pero son super antiguos, casi de 2 o 3 años :( tendrias que darte el tiempo de buscar gameplays del ripper hasta llegar a los antiguos :(
MANTEQUILLA TE ACABO DE ENCONTRAR EN UNA PARTIDA, NOSESI TE ACUERDAS PERO ERA LA MINDS EYES CON LA SKIN DE GILDA, MI USER ERA "justhastur" Perdimos la partida pero fue un gusto jugar contigo😇😇😇
la prisstes yo la odiaba osea sempre que me tocaba una partida y estaba esa como minimo 2 escaparian por culpa de ella que me distraia toda la partida }:(
pero si los que nombraste ninguno era op XD de hecho los que si son op y aun en la actualidad siguen ciendo castrosos son los que te stunean como el prospector o la chaman el prisionero y etc