Nie lubię, gdy są te cięższe do zdobycia rudy np.: shroomite, luminite oraz inne trudne do znalezienia rudy i można robić z nich cegły to jest fajne prawda, ale czemu w ilości max 2 klocków, żeby zdobyć luminite trzeba pokonać moonlorda!
osobiście myślę że na liście zabrakło zmiany biomów w sensie crimson, corupption i hollow. A o co mi dokładnie chodzi o to że jak chcę się pozbyć tych biomów z danego obszaru to trzeba spędzić kilka ładnych godzina a jak nie ma się rod of discord to już w ogólę gule zostają dziury i trzeba je.
Z mojego punktu widzenia to film pomysłowy i fajny, popieram Twoją opinią, że nie można usuwać tego i tamtego, no bo bez tych szczegółów terraria to nie terraria. Co do braku aktualizacji,to w czas oczekiwania można grać na różnego rodzaju modyfikacjach których jest bardzo dużo. 👍
Ja nienawidze herplingów z crimson'u. Nie dość że spotykami się z nimi tuż po ubiciu Wof'a (bo musimy zniszczyć demon altary) to do tego maja dużo hp i cholernie szybko biegają i skaczą
ja byłem na hallowie przechodząc zabiłem pierwszą wróżke i dropło błogosławione jabłko EDIT: 2 godz temu chciałem pokonać plantere i dropnął jungle key i mam pistolet na piranie
Szczerze nie brakuje mi aktualizacji w Terrari. Mam już w niej 100% osiągnięć i 800 godzin, a w vanille przestałem grać po około 100-150 godzinach. Nie potrafię sobie wyobrazić rozgrywki bez magic storage, tokenów do craftowania rzadkich itemów, czy calamity moda :D
Co do aktualizacji to liczę, że w tym roku coś ruszy. Twórcy zapowiadali przecież, że 1.3 będzie ostatnią wersją i lecą robić terkę otherworld. A potem były jeszcze jakieś ploty o terce 2. I oba projekty szlag trafił. A tu od paru miesięcy twórcy zaczęli wypuszczać masę zajawek na nową małą aktualizację. Dla to trochę tak jakby chcieli chwycić drugie słońce, ale się sparzyli więc wrócili pielęgnować swoje.
Kiedy masz mało ram i musisz grać na małym okienku. na początku nie ma problemu ale... Jak zabijesz LC to ... Moby z lunar eventów będą wyskakiwały zanim się obejrzysz a ML się nie mieści na ekranie , i musisz poprostu zrobić długi wagonik z teleporterami na końcach i warstwę bloków nad sobą by blokować laser , jak tego nie zrobisz to ML zasłoni wsyzstkie swoje ataki i nie będziesz miał szansy nawet na zabicie 1 oka
Jednym z bardziej denerwujących mobów jest harpia. Mam ochotę wyrzucić klawiaturę przez okno, kiedy budując kolejkę w powietrzu lub łowiąc na tych podniebnych jeziorkach dostaję 60 dmg z hita od jednej harpii. Gdy w końcu ją złapię i utłukę to przyleci ich jeszcze kilka i kończy się to zgonem .-.
nr.3 to nie jest aż takie denerwujące bo jak masz chrurę w butelcę to możesz zrobić clutha (nwm jak to pisać XD) lub jak masz podkowę to w ogóle możesz sobie spadać ile chcesz i ci to obrażeń nie zadaje
Klucze biomowe to nie żaden problem dlamnie poszłem na hallow i zbudowałem farmę, zbustowałem (water candle, battle potion i tam podbić farta) By dostać po 14 minutach klucz Poczym losowo przechodząc po śnierznym biomie szukając tamtego golema z losowego szlama wypadł klucz lodowy RoD w podziemie hallow zrobiłem farmę by po 2 minutach dostać hallow key (5min puźniej RoD wyapdł) Mam farta w terrari
co do aktualizacji to jeszcze gorzej jest na konsolach bo na 1.3 trzeba bylo czekać 2 lata dlużej a i tak nie ma jeszcze m.in. eventu z dungeon defenders na konsolach więc mam wrażenie że 1.4 wyjdzie dopiero na ps6 :(
mangetsuu w terrari na modach jak se grałem to chciałem stworzyć to akcesorium co daje waifu z calamity mod wienc niemogłem zdobyć rose stone i zkopowałem se treszer bagi OTWORZYŁEM PONAD 2 000 I NIE WYPDŁO, a jak zaczołem grać na innej klasie to inny otem stone of evil na ktury było 1% szans do zdobycie wypadł odrazu a potem z zwykłego moba a zniego było 1/25 000 % szns ;-;
Ja nie lubię Dżungli. Chodzi o to że tamte moby są bardziej denerwujące niż niebezpieczne(a są niebezpieczne!).Jakby tego było mało to wchodzenie do dżungli jest konieczne ze względu na plantere. Najbardziej wkurzały mnie te szerszenie których, podczas budowaniu areny do bossa nienawidziłem.
Gdyby nie niski procent szansy na wypadnięcie przedmiotów, nie doceniłbyś ich i uważałbyś, że gra jest za łatwa. O to chodzi, gdyby najlepszy miecz w grze wypadałby od tak, to nie byłoby nic trudnego w samej grze.
1.Przeciwnik z Blood Moona Goblin Shark 2.Siadanie na kiblu i krześle 3.Zamienianie bloków innymi blokami 4.Pre-Hardmodowa żaba z łowienia na Blood Moonie (Dla Summonera) 5.Wiatr i jego własna muzyka (event)
Ja najbardziej nie lubię w terrari Eventów bo zawsze mi npc umierają i muszę czekać aż mi się zrespią bo czegoś od nich potrzebuje Edit: a właśnie a propo eventów życzę wszystkim zdrowia i hajsu