Тёмный

50 дней безумия в 7 Days to Die \ база на воде \ последнее выживание в 21 альфе 

Подписаться
Просмотров 21 тыс.
% 738

Ставь лайк и подписывайся.
Играю последний раз на 21 альфе перед релизом. Строю живописную повседневную базу на берегу реки и базу-приемку в виде электро-лестницы.
Ссылки на все моды есть в моем первом видео.
Я в ВК: konstantin__soldatov
Мой ПК:
Процессор: Intel Core i5-12400F
Видеокарта: MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X OC
Материнка: MSI Pro B760M-A WiFi DDR4
Оператива: Kingston FURY 32 ГБ Beast Black RGB
Накопители: 1000 ГБ SSD M.2 Adata Legend 960
2000 ГБ SSD M.2 Adata Legend 960 MAX
Питание: be quiet! SYSTEM POWER 10 750W
Монитор: MSI G27CQ4 E2 2560x1440@170 Гц

Игры

Опубликовано:

 

1 июл 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 65   
@babyomnix7055
@babyomnix7055 9 дней назад
Один из немногих севендейщиков, кто старается сделать какой-то красивый проект во время прохождения, побольше такого контента!
@reversgame
@reversgame 8 дней назад
В релизной версии будут ещё оригинальные и красивые базы, уже несколько мыслей есть)
@user-uw7hb2du9w
@user-uw7hb2du9w 3 дня назад
Благодаря тебе я начал играть в 7дэй
@FATH1MAN
@FATH1MAN 4 часа назад
Здравствуй. Посмотрел на одном дыхании от начала и до конца. Люблю эту игру всем моим сердцем, у тебя очень хорошо получается! Продолжай в том же духе!
@user-vq3uv8zz2n
@user-vq3uv8zz2n День назад
Думаю для первой ночи хватит😂😂😂 играл я в DF мод, нашёл бетонную лачугу с канализацией, ну и обосновался там. Так её так потрепали, снесли почти всю канализацию, и почти все стены(держалась на соплях) ещё бы пару минут и я бы с крышей провалился в яму. Это, конечно, оригинал, но слова меня позабавили))💪💪
@DANILGO0d
@DANILGO0d 5 дней назад
Классное видео приятная атмосфера спокойный голос продолжай в том же духе
@reversgame
@reversgame 5 дней назад
@@DANILGO0d Благодарю)
@user-tj6zw9yj6l
@user-tj6zw9yj6l 2 дня назад
Почтовые ящики лутайте, выживание атмосферное))))
@reversgame
@reversgame День назад
@@user-tj6zw9yj6l Спасибо) Лутаю конечно, просто за кадром. Там часто просто бумага.
@user-gk4zn8oq6d
@user-gk4zn8oq6d 12 часов назад
Это не просто прохождение) Это гайд по стройке) Спасибо автору,многому научился! Подписался с удовольствием!
@reversgame
@reversgame 11 часов назад
@@user-gk4zn8oq6d Благодарю) Выживание с ещё одной интересной базой уже в работе. В новой версии игры*
@koporro
@koporro 3 дня назад
Хочу выразить восхищение вашим базам! Я начинающий игрок в 7dtd и все мои базы обычно деревянные на земле, но ваши проекты просто потрясающие 😍 пожалуйста, продолжайте творить!
@reversgame
@reversgame 3 дня назад
@@koporro Спасибо, очень приятно. Уже в работе следующее выживание с ещё одной интересной базой)
@koporro
@koporro 3 дня назад
@@reversgame будем ждать с нетерпением 🥰
@stvoldo321
@stvoldo321 3 дня назад
Вставки огонь.
@dotahub2415
@dotahub2415 9 часов назад
продолжай брат в том же духе , у тебя круто получается , уверен скоро выстрелишь)❤
@reversgame
@reversgame 9 часов назад
Благодарю)
@user-kk4ix1fk4g
@user-kk4ix1fk4g 4 дня назад
Классно сделано спокойно расказуеш нормальное количество юмара и музыка подобрана хорошо спасибо за твой труд буду продолжать тебя смотреть
@reversgame
@reversgame 4 дня назад
Спасибо! Рад, что понравилось)
@bombeardir2737
@bombeardir2737 5 дней назад
На красоту твоих построек можно смотреть вечно!😍
@reversgame
@reversgame 5 дней назад
Спасибо, стараюсь)
@Ivan-fairushin
@Ivan-fairushin 9 дней назад
Я уже начал смотреть) ну как нибудь досмотрю) спасибо за контент
@PSIXIATR26RUS
@PSIXIATR26RUS 7 дней назад
Приятные видео. Такие же как и атмосфера в 7 =)
@AzuraZXL
@AzuraZXL 8 дней назад
Делай, снимай, продолжай. Очень приятно смотреть. Удачных творений. Жду релизных видео!
@reversgame
@reversgame 8 дней назад
Спасибо) Будут и видео, и стримы.
@早手
@早手 4 дня назад
атмосферное прохождение, очень классно!!!🤩🤩🤩
@reversgame
@reversgame 4 дня назад
@@早手 Спасибо))
@user-pg9uh3wj7l
@user-pg9uh3wj7l 3 дня назад
Я ещё начинал играть в эту игру, на ранних версиях. И там такая атмосфера была, но и щас можно сказать что лучше становится. И жду релиз
@reversgame
@reversgame 3 дня назад
Немного поиграл в эксперементальную версию 1.0 и уверенно говорю, что игра там выглядит еще лучше. На высоких настройках так точно* Правда перемудрили с освещением - слишком светло ночью.
@kn9izb872
@kn9izb872 4 дня назад
Приятно смотреть и слушать,так еще и атмосферно,круто! Жду еще роликов часовых))
@reversgame
@reversgame 4 дня назад
@@kn9izb872 Благодарю)
@stepanovtattoo
@stepanovtattoo 4 дня назад
Видео супер атмосферное, спасибо 😊
@LLlaytan
@LLlaytan 7 дней назад
Вставочки шикарные :D
@user-fx4dz1ug9l
@user-fx4dz1ug9l 6 дней назад
Хороший контент. Было приятно смотреть. У автора явно есть архитектурный вкус к строительству. Не часто встречаешь красивые и уютные базы
@reversgame
@reversgame 6 дней назад
@@user-fx4dz1ug9l Благодарю) В релизной версии будут ещё. Идеи уже есть.
@alexstroev7218
@alexstroev7218 День назад
5:50 зря ты про лук и стрелы на поздних этапах. Композитный арбалет 6лвл с 4 модами даёт больше 150 урона. Вкачаный инвиз плюс 450 %. Уже 825.Плюс 10% с книг и ещё 10% за урон зомби. Плюс ночной урон с книг. Так же с полной прокачкой ловкости каждый второй выстрел крит.800-900 хп ваншотит сразу,бывает до 1200.Спящим же ещё 50 %. Скажу одно, зараженный медведь в пустоши убивается с трех стрел по любому.А в релизе с бафами брони на урон даже гранатомёт столько урона не наносит.
@reversgame
@reversgame День назад
@@alexstroev7218 Если убивать единичные цели, тех же медведей, то да - шикарно. А если зайти даже на самую легкую военку или тюрьму, где прут по 7-8 зомби толпой и стелс вообще не в тему (Про задания нашествия вообще молчу). То неважно какой урон у болта: пока перезаряжаешь - тебе бьют лицо. А вот взрывные стрелы/болты, наоборот, помогают в этих случаях)
@Pol-frost
@Pol-frost 8 дней назад
За такую базу лайк поставить вообще обязательно
@reversgame
@reversgame 8 дней назад
Благодарю)
@yuragury
@yuragury 6 дней назад
Волчёнок, иногда ворчёнок)))
@mordor1844
@mordor1844 6 дней назад
"Смерть в игре это часть геймплея". В каких-то исключительных случаях можно представить в игре про выживание, смерть, как часть геймплея, а не очевидное поражение. Но не в формате "смог выжить столько-то дней", имея фактическое бессмертие. Так можно назвать видео "выжил 1000 дней" и пойти заниматься своими делами, перс и сам доживёт, умирая. 1:44 эмм, нет, не мог бы. У Волчонка силуха. А хардкор, постоянно умирая, не хардкор. p.s. Ничего страшного в том, что сложность недостаточно высока, какую ждёт зритель. Надо ставить её под себя, сложно, но проходимо, чтобы можно было выжить и не умереть. А с возрождением после смерти, ценности этих 50ти дней не имеет :( p.s.2. Понятно, что не хочется ради видоса случайно откинуться где-то и переигрывать заново, но.. в этом и прелесть) Зритель понимает, что автор смог и ценит это. Но чтобы снизить шанс смерти, надо конечно ставить настройки под свой реальный скил. А не выкрутить настройки, не справляясь на них и умирая по кд. p.s.3. А где финальная статистика? По убийству зомби и смертям :/
@reversgame
@reversgame 6 дней назад
@@mordor1844 Спасибо за обратную связь и комментарий. Согласен с вами. Поэтому и назвал видео 50 дней безумия, а не выживания, так как была смерть) Сложность всё равно буду поднимать, не для зрителя, а потому что самому интересно усложнять игру. И при этом не умирать. А в этом видео был упор скорее на постройку надводной базы своими силами, а не на скилл выживания. Насчёт статистики да, забыл. Но число убитых показал после последней кровавой ночи. (+1 в конце видео 😌). Смерть была одна и я её показал. Обманывать зрителя мне нет никакого смысла.
@Elmaximo
@Elmaximo 18 часов назад
Классное видео. Правда, половину проблем с зомби можно было бы избежать раскачкой паркура. Он вообще маст хэв на "безумце". База шикарная. Вопрос: а как ведут себя зомби в воде ? Она их замедляет и долбят ли они опоры ?
@reversgame
@reversgame 18 часов назад
@@Elmaximo Спасибо) Паркур всегда качаю до 2 уровня, мне хватает. Вода зомби немного замедляет, но это не особо важно. А вот опоры они не трогают, всегда идут на мост. И долбят двери. Главное сделать им удобный подъём (в моем случае лестницы по бокам).
@Elmaximo
@Elmaximo 18 часов назад
@@reversgame а если они в воде респаунятся, то все равно идут на мост ?
@reversgame
@reversgame 18 часов назад
@@Elmaximo Со стороны воды приходило всего 6-7 зомби за всё время и шли они сразу на мост. На другом берегу реки они не обращают внимания на базу и просто там гуляют, в воду не идут. Все нападения бродячих были в основном со стороны суши.
@user-pt3ud1il6h
@user-pt3ud1il6h 3 дня назад
Ватафак!? Ему значит полторы тысячи дерева предлагает, а мне уже третий раз по 500 пихает..
@reversgame
@reversgame 3 дня назад
@@user-pt3ud1il6h Я тут играю на 21 альфе. Там по 1500 дерева давали. А вы, видимо, уже на экспериментальной релизной версии. Там награды гораздо хуже.
@user-pt3ud1il6h
@user-pt3ud1il6h 3 дня назад
@@reversgame аа, ну да, вчера скачал самую свежую бэтку
@user-pt3ud1il6h
@user-pt3ud1il6h 3 дня назад
​@@reversgameне избегай лайфхака пятиться спиной от птиц, так не цапают
@reversgame
@reversgame 3 дня назад
@@user-pt3ud1il6h Да я как-то забываю про него всегда)
@AzuraZXL
@AzuraZXL 8 дней назад
33:00 😂😂😂😂😂😂
@SUA666
@SUA666 3 дня назад
Привет ты же в курсе что если большая глубина зомби не прийдут
@user-xj7gv3fx9b
@user-xj7gv3fx9b 6 дней назад
В конце видоса ты сказал 5,6,7 тира. Что за 7 тир или что ты имел ввиду ? Или это задание 6 лвл нашествие ?
@reversgame
@reversgame 6 дней назад
@@user-xj7gv3fx9b 6 тир - это локации 5 тира в пустыне. 7 тир - локации 5 тира в пустоши. Биомы добавляют сложность к локации. (Пустыня - 1, зимний лес - 1,5, пустошь - 2)
@phela8005
@phela8005 8 дней назад
Можешь пожалуйста оставить сборку в описании. На Яндекс диске или куда-то ещё
@vitaliy1530
@vitaliy1530 2 дня назад
Вот смотрю, вроде всё норм, но что не так с картинкой? Посмотри настройки графики, что-то не так.
@reversgame
@reversgame 2 дня назад
Все настроких на высоких. Все эффекты, кроме размытия, включены. Сглаживание максимальное, четкость 10%. В следующем видео покажу экран настроек* Но в релизной версии графика в целом получше.
@_alex_1281
@_alex_1281 8 дней назад
игра не может называться хардкором лишь потому что у зомби не много больше хп чем обычно!они всё так же ходят и тупят и тем более без чуйки зомби..хардкор это когда все настройки сложности выкручены почти на максимум..
@reversgame
@reversgame 8 дней назад
Где вы увидели слово "хардкор"? Название видео идёт от сложности игры - безумие.
@_alex_1281
@_alex_1281 8 дней назад
что бы ощутить всю прелесть этой игры дневная скорость зомби должна быть спринт минимум..а от таких зомби и инвалид колясочник убежит..это не хардкор
@jenspp
@jenspp 8 дней назад
гений, в названии нет хардкора
@antonbrigov3546
@antonbrigov3546 7 дней назад
Уже 500 часов наиграл но так и не дошел до электрики 🤣
@SoFunTM
@SoFunTM 7 дней назад
Да че за херня?, на хрена эта дрочь с добычей ресов, поставь урон блока игрока 400%! Это же 3,14здец как вы***ться надо!
@reversgame
@reversgame 7 дней назад
@@SoFunTM Если ставить 300% урона по блоку, то пропадает стимул прокачки инструментов. Не понимаю вашего негодования, ведь добыча ресурсов и лут зданий - это основа геймплея игры. К тому же на видео я не показываю этот монотонный процесс.