旧石器時代から使われてきたDbDをホラゲーにする構成。
■使用アドオン
ボーイフレンドのメモ
・内なる邪悪Iの間、シェイプの突進攻撃の射程距離が50%増加する
傷ついた鏡
・内なる邪悪Iで凝視中、32メートル以内の生存者のオーラが視えるようになる
・内なる邪悪がティアIより上昇しなくなる
・攻撃スコアが発生するたびに、ブラッドポイントが残忍カテゴリに100%追加され、邪悪カテゴリに200%追加される
■使用パーク
・呪術:不死
呪術:不死の発動中、いずれかの無力のトーテムの4メートル以内にいる生存者のオーラが視える。
それとは別の呪いのトーテムを浄化するとそのトーテムの呪いは呪術:不死のトーテムに移動し、呪術:不死の呪いを解く。移動された呪いにあったトークンも一緒に移動する。
・弄ばれる獲物
1人の生存者に執着する。オブセッション状態の生存者を追いかけて取り逃がす度に、トークンを獲得する。最大トークン数は3。
トークンごとに、移動速度が5%ずつ上昇する。
「攻撃」の行動を取る度に、トークンが消費される。
オブセッションは1マッチにつき1人のみ。殺人鬼一度に1人の生存者にしか取り付けない。
・ずさんな肉屋
通常攻撃が命中した生存者に重傷と出血のステータス効果を与える。
出血によって治療の進行度が後退する速度が25%上昇する。
2つの効果は生存者が完全に回復すると解除される。
・呪術:貪られる希望
生存者がフックから救助されたとき、24メートル以上離れていれば、このパークがトークンを獲得する。
2トークン:生存者を吊るしたあと、10秒後に10秒間5%の迅速効果を受ける。
3トークン:生存者が無防備効果に苦しむ
5トークン:殺人鬼が自らの手で生存者を殺害できるようになる
呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。
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使用BGM: • Cartoon, Jéja - On & O...
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1 окт 2024