Тёмный

6-3.1.3. Програмування гри "Кіт та Миша". Крок 3. 

Інформатика ВЛМ 110 СОСНОВЦЕВ Олександр
Просмотров 218
50% 1

Інформатика 6 клас (НУШ).
Додаток до уроку "3.1. Об'єкти та події".
Тема "Алгоритими та програми".

Опубликовано:

 

24 янв 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии