Жизненность скетча - в сути организации процесса, когда по итогам: участники хрен знает чем занимались, и зацепить тематику Юбисофтовских "багетов" - 12 балов из 10 !
@@Nabor_bykov Да все стандартно. Днем игра,вечером пьянка, после которой самые стойкие раскидывают тела про палаткам. А на утро разбор кто с кем и как)))
Он не так сказал. Он сказал: "Тикайте хлопцы. Айл би бэк". Кстати, по поводу Гимли интересный факт. На самом деле актёр, сыгравший его, был самым высоким среди всего каста (ну кроме может Пендальфа).
Эх, лучшая игра про Морию была бы, если бы сделали сюжетное приключение про поход группы Ба́лина. Его группа вышла из Эрибора и отправилась в Морию. Их трупы потом братство кольца и нашло, оплакивал их Гимли. Трагичная история, которую можно наполнить экшеном.
@@RedRadyGa RTS уже есть - battle of middle earth 2 - лучше вряд ли что то сейчас придумают. TBS вроде нет, но тут сейчас тоже вряд ли что то хорошее выйдет - в лучшем случае клон вахи тотал вар или age of wonders. А вот совместить стратежку с выживачем - могло бы быть интересно - в They Are Billions или в римворлд в фентезийном сеттинге я бы сыграл... главно с хардкором не перебарщить - один дварвен фортресс у нас уже есть)
@@RavenIncon Кстати да, а ведь вместо вархамерра могли бы по ЛОТРу сделать. Все равно серия опустилась в фвн сервис. А ртс уже 20 лет...... Но тут уже смущает что спеллфорс пережил вселенную лотра и беспрерывно выпускался.
"Урфин Джус и его деревянные солдаты" вообще-то часть серии произведений "Волшебник изумрудного города". Серия состоит из 6 наиувлекатейнейших книг, очень советую прочесть всем и каждому, и без разницы 4 вам или 44
Любимые книги детства. Читал ещё в начале 70-х. Волков очень здорово написал, хоть идея и была Бауэра. Но там всё по другому. И имя Дороти уродское, как у коровы какой то. ) Элли намного благозвучнее.
Отыграл чуть более 100 часов в морию. Грубо говоря, если хоть что-то знаешь о вселенной и она хоть как-то нравится - игра Вам зайдет. Да, боевка слабовата, есть некоторые огрехи, но игра очень сильно берет атмосферой. И в нее очень приятно играть, наслаждаясь "жизнью гнома" - копать, петь, драться и бухать. Кстати, ребята не знали наверно, но актера, озвучивающего Гимли, слышно не только в начале и конце игры, при создании персонажа есть выбор голоса и один из голосов (по моему голос номер 3) озвучивал именно этот актер, так что можно слушать достаточно "каноничный" голос гнома на протяжении всей игры. Спасибо за Вашу работу, IXBT, ждем дальнейших обзоров!!!!
За Перумова вам лайкос! Да можно сказать фанфик, но этот "фанфик" он развил в свою уникальную вселенную которая насчитывает уже овер 25 книг, которые я никак еще не могу дочитать уже лет 25 😂
Ваши скетчи - это отдельный вид искусства, надеюсь что вы никогда не перестанете поднимать нам настроение, перед тем как поднимать еще сильнее в течении шикарных 40+ минут.
Напомнило The Lord of the Rings: War in the North От 2011 года - средний проходняк, но проходя с друзьями заметно лучше становится. Игра не позиционировала себя как ААА проект, но там были некоторые вещи очень грамотно реализованы: например, снег и дождь - сугробы проминались под ногами, снег постепенно налипал на одежду.. прикольно.
Футболки со смыслом, скетчи на грани фола... Белорусы, жгите напалмом, не игроман, но смотреть интересно, Дима молодец, вдумчив, собран и умён. Пс. Дворф выиграл Евровидение. Т-толерантность.
Дмитрий все более непринужденно перед камерой держится, уже про перепихоны шутит. Главное, чтобы сильно не расслаблялся - токса Виталия надо уметь вовремя отодвинуть, а то он начнет себя вести как с Михаилом. 😊
В детстве каждый год перечитывал властелина колец, хоббита и сильмариллион каждый год. Фанат ли я? Нет наверное. Но пару лет назад купил LotR в оригинале, хотя никогда не учил Английский. Не могу все дойти до самого текста. Перед ним страниц 100 всяких рассказов об издании, создании и прочего. Прочитаю страниц 100 и откладываю в долгий ящик. Терпения не хватает. Мне 41 и могу сказать, что это одна из тех книг, которая для меня до сих пор значима
Там не рядом с поверхностью. Это специальные эльфифские зеркала, там в игре это написано. Игра на самом деле очень похожая на известную игру про викингов. Тока там одна база правда. На обычной сложности проблем с умиранием почти нет на самом деле. Тока если нарвешься на толпу и зажмут. В игре огромная справка, я там все находил. Ну и когда открываешь что-то новое, игра тебе сразу рассказывает что да как. Ну и если не клонировать локации, игра весить будет много. Когда поёшь кстати, не тратится стамина. Чувствуется, что ребята избалованы экшен игрушками, сейчас многие стали такими избалованными
12:09 поправка. Ранее отстроенные памятники были вновь разрушены после обновления (вроде в октябре) специально, т.к. некоторые игроки сталкивались, что не получали чертежи для некоторых предметов. Эти раннее построенные, но разрушенные памятники ремонтируются бесплатно. Если все чертежи получены, то ты получаешь ресурсы, уголь и еще чтото
В целом попали в самую суть : атмосферные песни, когда с другом вместе начинаешь молчать чтобы послушать), трудности расстояний без телепорта и т.д. но хотелось бы добавить что бои не то чтобы проблема - в игре даже босса можно заковырять атаками по еденичке т.к. блок абсолютен и есть щит что не ломается + к этому блок игнорирует любое действие и почти мгновенен, если бы не орды то умереть было б крайне трудно, ах да и искуственное урезание урона через условные "тиры" шмоток, т.е. шмоткой 3 тира ты не пробьешь моба 4го тира банально изза того что твой урон урезается в двое, сам по себе рост стат шмоток крайне малый.
3.00 Путаницу в название внёс ВоВ. У него есть сразу и Дворфы и Гномы. Переводить две расы одинаково было ещё глупее, чем оставить дворфов. В данном случае я полностью за то, чтобы было оба названия. Одно для одной расы, другое для другой. Кстати, уверен, что Gnome появился из-за авторского права на хоббитов. Собственно в ВоВ гномы - это хоббиты. А Дварфы - это гномы.
По поводу реконструкторов. Есть спорт под названием ИСБ (Исторический средневековый бой). Который стартовал в Росси, и получил международный уровень. В нем мужики одевают исторически-доставерные доспехи, берут достоверное оружие(с ограничениями из-за безопасности). И дерутся между собой в разных вариациях.
Хорошая игра-почти до конца прошел. Напрягает лишь-что оружие открывается намного позже новых мобов. В итоге по мобам идет серый урон-и они тебя частенько валят. Удивляет как разрабы умудрились впихнуть столько карт и контента-всего в 17 гб.
В «Мории» меня особо порадовало знаменитое *_«качество»_* гномьей продукции!!! И да, именно гномьей! Уж извините, но в переводе властелина везде именно гномы были. Ну не было у нас других лепреконов, исторически. Так вот, возвращаясь к _«качеству»,_ ЛЮБОЙ брони хватает на 2-5 ударов... Потом она сломана, т.е. работает но очень пассивно. Даже мифриловый доспех, который не сковать, даже если ты уже нашёл все великие кузни и мифрил. Просто потому, что это ендгейм контент. Пройди весь сюжет, потом сможешь их сделать. А нахрена мне потом?!.. Я может мифрил то искать, что-б сделать себе «бронежилетку» из щкура-с-жопы-дракона! Ещё *ЖУТКО* бесит невозможность взять две хорошие вещи, даже в ендгейме. Вот у тебя есть сверхъяркий факел, кирка которая пробивает всё и сразу большими кусками и кирка которая пробивает проклятия. Выбери с чем ты хочешь идти, остальное оставь на базе! Серьёзно, я не могу закрепить факел на рюкзак/доспех/шлем, просто потому, что это мать его _ШЕДЕВР?!._ Надо пробить проклятие, иди домой, меняй кирку на бьющую мало но заточенную под это. Хочешь добывать быстро и помногу, или просто освобождать проходы быстро, снова иди домой и бери нужную кирку. А ещё же есть копьё, которое нужно только в одном месте... И да, когда оно тебе понадобится тебе надо будет вернуться и его взять, убрав другие _«шедевры»_ на полочку... Вот реально, сверхъяркий факел я использовал минут 20-30, за всё прохождение. А в остальное время ходил с начальным щитом, просто потому, что он светит. Или вообще шарахался без света, потому, что обычный факел уже не тоРт, ещё и займёт клетку экипировки. В общем - бред!!! _p.s. И да, я знаю, что в кооперативе это проблема решаемая.. Один берёт факел, второй мощную кирку, третий от проклятий и т.д., но блин, я то хотел пройти именно в одно лицо! На высокой сложности, без подъёмов другом и прочего узаконенного читерства._
@@genybr, где пруфы? В западной культуре нет вообще снегурочек, никаких. У них Санта, с оленями. Давай, просвети меня, кто же переводил Белоснежку так, что написал её как Снегурочка?
Что касаемо дворфов и гномов. Нужно обратить внимание на скандинавскую мифологию. Там бородатый карликовый народ назывался dvergr (на древнем скандинавском). При переводе скандинавской мифологии их перевели как гномы, в следствии чего в России укоренилось понятие барадатого карликового народа как гномы. И при переводе властилина колец дворфов также перевели как гномы. Поэтому и существует эта проблема с иминованием
3:21 - с этой проблемой столкнулся ещё когда учился на переводчика. Если посмотреть как слово Dwarf у нас переводилось до этого - практически всегда "гном". Если быть полностью честными, к любителям именно корректного перевода - то это должны быть не Дварфы, а Карлы (от слова карлик).
а почему Карлы? Все таки ж карлики есть уже в обычной жизни, и по факту это люди с инвалидностью - не читал Толкиена, но в медиа дварфы это на 100% дееспособные, немного заниженные неандертальцы.
Эх Дима, Дима, нужно внимательнее читать патч ноты. Про памятники писали что их разрушили специально из-за бага который не позволял получить все рецепты с них. По этому их сломали что бы игроки прошли по новой по ним и получили все рецепты которые не смогли получить
дико извиняюсь. я играл на релизе и игра простая иди вперед, копай ,ломай , всех побеждай ( если короче игра длинная однообразная кишка где ты сражаешься с мини боссами, толпами и просто идешь дальше попутно фармля всяко разное чтобы продвинутся по сюжету и все возможно разрабы что-то поменяли но х.з возможно мне повезло и было просто. примечание в городе после моста хазадум вся мебель из железного дерева. вапще ща подумал может рогалик как дед селс. единственное что было сложно это найти русификатор после его установке все ни каких трудностей. по мне игра просто скучная прямолинейная нет изюминки что ли ( к примеру полностью восстановить всю морию чтобы там гномы ходили торговали и таг далее )вот . если важно тоя тоже играл во диночку но думаю что в коопе просто бежать к главному босу займет от силы часов 5-10 так что судите сами. вот побольше части это одна и таже шахта + 15 комнат разных.
вы мне сейчас напомнили стратегии что были по властелину. скучаю ним, там были интересные идеи. те же отряды вместо единичных юнитов, они делали ощущение масштабности. а возможность своего героя сделать.. боже, ну это же восхитительно. я очень надеюсь, что на моём веку, кто-то сдует пыли с серии, и сделает 3 часть и она взорвёт жанр как балда)
В Среднеземьи есть гора, Самая высокая, А в горе торчит дыра, Самая глубокая. А алмазы в Мории Самые большие, А кольчуги в Мории Самые стальные. А барлоги в Мории Самые большие, А казады в Мории Самые тупые. А колонны в Мории Самые узорные А враги у Мории Самые позорные. А гноминьи в Мории Самые красивые А морийские гномы Самые ревнивые Если в кузню ты зашел - Как красиво, вай-вай-вай, Если хочешь мне помочь - Отойди и не мешай ! Если вдруг какой нахал, Плохо на тебя сказал, Hе ругайся, не кричи, А секиру наточи. Сразу видно, что ты гном, Не боишься драки, Всех разрубишь топором, Аж до самой ... пятки. От тебя жена ушел, А потом опять пришел, Коль пустил ее ты в дом, Не мужчина ты, не гном, (Коль пустил ее назад, То не воин, не казад! ) А девушки в Мории Самые красивые, Половина носа красный, Половина синий! А девушки в Мории Вай какой прекрасный, Половина носа синий, Половина красный! По мосту бежит Гендальф, А за ним бежит барлог, Только зря Гендальф бежит, Барлог бегает быстрей ! В пропасть падает барлог, А за ним летит Гендальф, Только зря Гендальф летит, Барлог падает быстрей ! В пропасть прыгает Гендальф А за ним туда барлог, Только зря барлог туда, Гендальф носит парашют ! Hа горе лежит казад, В стельку трезвый как стекло, Hу и пусть себе лежит, Нам не нужен Морадан ! По горе назгул бежит из груди топор торчит далеко не убежит... из спины второй торчит Гендальф, Барлог и Назгул в преферанс играют сразу видно что они Гендальфа не знают… По мосту бежит Гендальф а заним бежит барлог а за ним летит назгул... видно Гендальф мухлевал по горе ползёт хоббит а за ним ползёт другой ну и пусть сибе ползут может там у них гнездо Если вдруг в тебя бревно Камнями кидается, Знай, что эта ерунда Энтом называется!!! Смотрит с башни Саурон нифига не видит... патамушта глас адин фтарои видима выбит Насгул в интернет вошёл про колечко посмотреть тысяч сто страниц нашёл Этож можно ох*@ть... Пока всю инфу проверишь... Саурон у ювелиров Делу обучается Только что бы он не делал Кольца получаются! В Изенгарде и в Мордоре стоят башни близнецы хорошо бы щас назгулу террориста подсадить. По мосту бежит назгул, А за нам бежит Гендальф, А за ним бежит Балрог. Видно мост был кольцевой.... По горое ползет хоббИт, а за ним ползет Назгул. Ну и пусть себе ползут Может там у них любовь! Если кто-то вдруг в тебя Бревнами кидается Знай, что тролли с бодуна С энтами играются Гендальф на мосту лежит Весь от злости серый. В пропасть кольца уронил, И какого спрашивается хера? А в Мордоре есть гора Самая высокая А в горе торчит нора Самая глубокая Если с той горы крутой Кольцами бросаться То навеки можно там С властью распрощаться К гномам в гости как-то раз Заявился Леголас. Был у эльфов Леголас, Стал у гномов...просто друг!!! Знаешь, кто такой назгул? Черный у него пиджак. Он летает, как орел, И орет, как мой ишак! Знаешь, кто такой дракон? Он большой, как полигон. Изо рта огонь идет, Зажигалка, а не рот! Знаешь, кто такой барлог? Он горяч, как кипяток. Если б он меня догнал... Ух, ему б я показал!! На горе лежит назгул, Под горой второй бежит. Далеко не убежит - Мой топор в спина торчит! На горе лежит назгул Под горой еще ползет... Далеко не уползет, Мы ему еще нальем)) 😂😂😂😂😂
Определить игру про Морию можно по саундтреку. Если там нигде нет песни Diggy diggy hole - то это уже так себе игра. А уровень божественной игры будет обозначать песня "Мория, Мория", само собой.
Малютки, Gnome и dwarf - это абсолютные синонимы. Например, фигурку садового гнома (которые как раз те сказочные, из Белоснежки) вполне могут обозначать, как dwarf. В фэнтази их могут различать, но в такие тонкости вникать незачем. Если у Толкина есть dwarves, но нету gnomes, то легитимно называть их гномами.
7:32 Ну вообще местный сюжет - 100% фанфик. Гимли в Валинор отплыл спустя 120 лет после событий Властелина Колец. А тут события спустя 300 лет от трилогии.
Гномы это французское слово. Дворфы, это английское слово. Слово Гном употребляется Толкином всего один раз в ранних изданиях Хоббита, в более поздних изданиях исправлено на Дворфа. В русском языке параллельно существуют оба слова. Так написано в дополнениях к русскому изданию Хоббита.
Щас я вспомнил мод на вторую медь DAQ, где была реализована возможность поиграть за экспедицию Балина и вернуть Морию под знамёна дворфов. Я проходил, кста.
отчет об Совенке есть у андробола на канале. в видосике "я пообщался с дувешками, вам не придется". крутое видио, советую. если коротко телки в Совенке завозные аниматорши. простых настоящих почти нет.
Ролевые игры и реконструкторы живы, но им тяжело конкурировать с играми, книгами, кино/сериалами и т.д. Ролевики 90х обзавелись семьями. Хобби стало дороже - в плаще из занавески и с мечом из клюшки уже не побегаешь, нужно шиться, заказывать клин. Раньше на РИ гнали, что это уход от реальности, а теперь оказывается, что физически уходить в смоделированную реальность сильно дороже и сложнее, чем в виртуальную реальность компьютерных игр. А так по Вахе (не 40к) играют, фестиваль Времена и Эпохи еще жив. Все есть.
На Совёнок Фесте девушки не только есть , они ещё и красивые . Будет желание , берите жён , ну или просто с Мишей и айда к нам в конце мая 2024 . Все старожилы (я лично почетный Олд катающий туда с 2017 каждый год) ездят с девушками и женами . В общем будет желание , пишите , билеты вам организую бесплатно 😁Ради такого не жалко
17:30. Разрабы явно вдохновлялисьValheim и судя по обзору - прям концептуально. Не зря. Valheim, по моему мнению, лучший "выживачь-приключение-атмосфера". Хотя, подгорает знатно бегать за свои телом. Но это не баг - это фича. И вынуждает быть ответственное. В Valheim, играть в соло, тоже боль.
Дворф, гном, полурослик. Рассы ДнД. Дворф табуретка 1,5х1,5 метра. Массивный, очень живучий, устойчивый к ядам. В Дисайпл2 воин дворф имеет начальные 225 хп против 150хп воинов других расс. В Невервинтере имеет больше телосложения. Мировозрение усреднённо можно представить как добрый-нейтральный. Шахтеры, любят рельсы и паровые двигатели. Гном, самый мелкий. Метр ростом, бараний вес 16 кг. Цвет кожи землистый. Склонны к магии. Мировозрение нейтрально-злые. Полурослики, рост 1м вес 20 кг, волосатые ступни, ходят босиком. Растят морковку, капусту. Мировозрение добрый-добрый. Оптимальный класс плут. И да. В нашем переводе дворфов как гномы делали такие же знатоки расс ДнД, как ведущие ролика. Не может гном иметь хп в 1,5 раза, а удар на 20% больше, чем человек. Это абсурд. Чмошники.