Я не согласен. Человеческий глаз видит не более 4 гигов оперативы если он 32-х битный, но видит большее количество если 64-х битный. Блин, у меня дежавю. Такое чувство что я писал такой же ответ под таким же комментом.
@@V1TYA. у меня тоже дежавю. Такое ощущение что я уже читал этот коммент и ответ на него... И человеческий глаз видет не гигабайты и МЕГАПИКСЕЛИ. 8 мегапикселей разрешение зрения.
Сразу скажу, что посидел за всеми видами мониторов, последний 60 гц свой продал несколько лет назад. На данный момент использую 240 гц как основной и 144 гц как дополнительный. И так, перед покупкой вам нужно будет осознать некоторые вещи: 1. FPS (фпс) - это Frame Per Second или же кадры в секунду. Получить вы можете и очень большие значения, в зависимости от игры и железа, но монитор имеет свой лимит (герцы). 2. Игровое преимущество определяется именно фпс. Имея 240 гц монитор и получая 50 фпс вы не увидите никаких 240 кадров, их будет, внезапно, 50. Да да, на рабочем столе у вас будет 240, а вот в игре именно то, на сколько потянуло ваше железо. 3. Разница между 300 фпс на 60 гц монике и 60 фпс на 60 гц монике - колоссальна. Не верите, включайте простенькую игру, занижайте графику, получайте овер дофига фпс, а затем 2-3 минуты побегайте и покрутитесь. Затем программно ограничьте фпс (в опциях игры иногда можно, либо тем же рива тюнером) до 60. Разница будет видна моментально. Хотя видеть вы будете в обоих случаях лишь 60 фпс из-за монитора 60 гц. 4. Кто кого раньше заметит и зависит ли это от фпс. И тут тоже никакого вопроса не стояло и не стоит, вам достаточно просто прочитать расшифровку фпс. Frame Per Second - кадры в секунду - означает то, сколько вы в секунду кадров будете видеть, если ваш монитор, конечно, позволяет. Если у вас 60 кадров в секунду, то вы видите кадры вот в таком порядке относительно времени: 1-ый кадр - 16.66 миллисекунда, 2-ой кадр - 33.33 миллисекунда, 3-ий кадр - 49.99 миллисекунда и тд, разницу, думаю, уловили. В секунде 1000 миллисекунд, просто делим 1000 на 60 и получаем отрезки, на которых вам поступают кадры. А теперь это же проводим с монитором 144 гц. 1000 делим на 144 и получаем: 1-ый кадр - 6.94 миллисекунда, 2-ой кадр 13.88 миллисекунда, 3-ий кадр - 20.83 миллисекунда. Как видим, кадры отрисовываются раньше и чаще (144 в секунде будет их). Как это сравнить? Всё просто. Вычитаем время между кадром у монитора А, затем сравниваем это с монитором Б. В случае с 144 гц и 60 гц мониторами у 144 гц время 6.94 миллисекунды, у 60 гц - 16.66 миллисекунды. Разница почти 10 миллисекунд между тем, когда один и тот же момент попадет "в глаза" зрителю. Сильно ли это поможет? 10 миллисекунд это одна сотая секунды. Чтобы понять сколько это, сосчитайте от одного до ста за одну секунду. Вот время между, например, 3 и 4 или 992-993 - и будут те самые 10 миллисекунд. Да, любое преимущество важно, но тот же пинг в онлайн шутерах вредит куда больше, чем более старая герцовка. И разница пинга в 20 миллисекунд в разы хуже, чем 60 гц монитор против 144 или 240 гц. А так же нужно помнить, что если даже у вас монитор 240 гц (или 360 гц, есть и такие), то вам нужно получить именно столько стабильных фпс. Так как даже если герцовка моника позволяет, вы всё равно увидите кадров именно столько, сколько фпс ваша видеокарта отрисовывает. И если берете монитор 240 гц, то будьте готовы к тому, что вам нужна будет топ карта с соответствующим процессором, либо понижайте графику. Под конец добавлю, что никому не посоветую 60 гц, будут болеть глаза при долгом сидении. Уже давным давно есть бюджетные модели 144 и 240 гц мониторов с хорошим откликом (1 мс) и IPS матрицей. Даже если у вас слабое железо и в игре вы никаких 144 фпс на лоу графике не получите, всё равно берите монитор с большей герцовкой. Вы же не только в играх сидите, остальная работа за пк станет приятнее. Черт, да даже движение мышкой намного плавнее.
Надо было время реакции замерять, в простых тестах на скорость нажатия, этого бы хватило. В игре слишком сложно это объективным назвать, может ты воды не попил, может ты палец чесал или глаз пересох. Что было до и после. Ну и удачу никто не отменял.
Играл лет 6 на 60гц, пересел на 144... Играю уже пол года на новом монике и скажу, что автор на 110% прав. Никакого +100 к скилу нету, но плавность такая аху**ая, что я просто не могу вернуться на 60 ну вот вообще никак. Это так классно, что первое время я не мог понять, что играю в комп. Это как всю жизнь играть 20фпс, и потом резко перейти на 60... Это пи3Daто
Согласен,но качество картинки хуже у них 144гер,так как не IPS матрица(цвета за 1миллиар., поддержка,а 144гер только 16 милионов)))разница сразу видна,на сколько хуже моник не на IPS матрице.
вопрос на засыпку : когда брал монитор с 144Hz системный блок менял? и если да то тебе не кажется что дело в этом? когд же Вы все поймёте герцовка это частота мерцания экрана и на саму игру на её производительность никак не влияет. тем более купить 144Hz монитор с высоким разрешением под СБ скажем 2010 года это дурь. ну не увидите Вы никакой плавности в играх , Ваш проц просто кипеть будет. на производительность игры влияет системный блок. но не монитор. монитор влияет на комфорт для зрения. на то сколько времени вы сможете провести за экраном без усталости . вот и всё . прироста мощности у вас не будет ни на 20% ни на 10% ни на 5%. чем выше герцовка тем мощнее должен быть системник.
@@wander_l8531 это как всю жизнь играть на 20 ФПС а потом пересесть на 60ФПс. при чём тут герцовка? вот при чём тут герцовка? поймите вы уже ФПС на герцы не влияет и на оборот.
Говоря, как человек который играл на 144 и 240 герцовых мониках, я почувствовал разницу, скилл не то что прибавился, просто стало проще и приятнее играть, и в динамичных сценах стало более проще контролировать игру, но на авике или мухе 144 и 240 герцовые моники зарешали, так как из за плавности картинки мне стало проще вылавливать противников (тут играет главную роль момент с лесенкой образующейся на 60 герц, так как при резком флик шоте на 60 герц сложно понять где противник).
Человеческий глаз воспринимает картинку плавной, если видит меняющие друг друга 17 КАДРОВ Дальше она становится плавней и приятней, ну а стандарт в "60 фпс/60 гц" (кроме соснолей)) образовался из-за структурных особенностей игр в целом (случайно запустил видео-плеер через видюху, а у меня по автомату так включается msi afterburner, так что я увидел, что фильм!! (не мульт или нарисованное аниме, а снятый на камеру фильм) идет в 24 кадра (с проскоками на 23 и 25 = я зазомбирован) и особенностей вывода из-за них игровых сцен мониторами
Да, в TF2 за снайпера стало проще ловить в прицел быстро двигающиеся цели. Также картинка гораздо плавнее и приятнее, к тому же, я вообще забыл что такое усталость глаз от использования монитора. Можно с утра до вечера сидеть и никакого дискомфорта не почувствовать.
Процесс игры становится намного приятнее. Буквально вчера пересел на 144 Гц. Переключил в настройках на 60 Гц и глаза буквально видели как мышка на рабочем столе "лагает" Скилл как был на уровне калаша, так и остался, киллов больше давать не стал) С авика, плётки и скаута стало чуть легче ловить соперника, персонажи бегают и прыгают намного плавнее, наверное поэтому, в остальном изменений 0.
Это зависит от скила. Вот я допустим уже очень давно играю и играю очень хорошо, но в один момент я перестал совершенствоваться. Наигрываю по 500 часов, но вижу что ничего не меняется. Попробовал поиграть на мониторах 144 и 240 гц. Сразу же я почувствовал что у меня как будто расширились границы возможностей. Стал настреливать ещё лучше, тем более на дигле в еко раундах, авп и калаше. Можно сказать что на мониторе 60 гц я хоть и играл очень хорошо, но не мог продвигаться дальше именно из-за технической части (монитора). Сами понимаете, лесенки, задержки, время кадра. Вот какой вывод я могу сделать: если ты играл на слабом, среднем или средне-высоком уровне, тебе это никак не поможет, а если ты на 60-ти герцах мог разваливать кабины 8-10м лвлам фейсита, после чего перешёл на 144-240гц, ты станешь играть НАМНОГО лучше и сможешь спокойно удерживать 10 лвл
@UC9C6NLqbtXyebzxrvUUKu_Q ну тут реально сложный выбор... 240 гц реально будут ощущается лучше в плавности по сравнению с 144-мя. На розетке вот 11к стоит 240 c ips матрицей, и то это 24 дюйма. Если есть конечно возможность, то бери, но по факту Моник 144 за 7к и 240 за 11 функционалом не отличается. Я взял 144 на 27 дюймов и впринцепе мне этого хватает. Экран большой, плавный, матрица гуд, а доплачивать 3-5к+ за 240 я не хотел, т.к. другие игры не смогут выдать мне такой же фпс как в КС. И так на душе обидно когда играешь в требовательный шутер, на ультра низких с лесинками и всё нету стабильных 144 фпс 🥲🥲🥲
@@an1m1k1 крч на хорошей графике в 144 не поиграешь? но для глаза стало приятнее? а то у меня 60, раньше вроде бы не замечал, а сейчас вроде картинка на 60 не плавная.... и это убивает всё погружение в игру..... хочеться плавности.... и самое обидное не у кого попробовать поиграть на 144гц...((((
@@user-vv5eb6em6o ну сатри, если ты просто хочешь более плавную картинку и играешь в синглы, то можно на хорошей графе, если в шутаны и батл рояли, то скорее всего на низко-средних. Если же как я например, будешь играть в шутаны на максимальный результат, то будешь выжимать каждый фпс и играть на ультра лоу. Картинка НАМНОГО приятнее, даже если в 60-80 фпс играть, заметна огромная разница. Если есть бабки и пк средне-бюджетного сегмента, то бери. В случае когда нету либо 1-го либо 2-го, лучше не надо.
@@rus4fatality господи зачем писать такой высер , даже если игра не выдает 144 герца то всеравно есть смысл брать по понятный причинам , если пк выдает больше фпс чем герцовка монитора то на экрани будут видны разрывы если канешно же нет freesync в любом случае будет намного лучше
@@vw97 во всех? Тебе придется менять частоту обновления для одиночных игр, ибо будет дерганное изображение. Заветные 144+ кадров ты сможешь выбить в таких играх как: overwatch, rainbow six siege, csgo, dota 2 и другие КИБЕРСПОРТИВНЫЕ тайтлы, ибо они очень хорошо оптимизированы. Частота обновления это и плюс только если твой комп вывозит заветную частоту, иначе оно того не стоит. Хорошие мониторы имеют пресеты под игры и они сами построят или ты подстроишь герцовку под определенные игры. Бери VA матрицу если не можешь позволить себе TFT IPS(эта модификация ips может в 144 и выше), ибо это золотая середина между красивой картинкой и высокой скоростью отклика
Играть приятнее, видеть эту плавность. В игре это мне тоже помогло, я кайфую от картинки и меньше тильтую, мне легче сосредоточиться с 144hz. Конкретно на скилл не влияет, но затрагивает другие факторы
Было 60, пересел на 120. В месте с моником поменял ведюху и вместе с герцовкой повысил средний ФПС (говорю про КС ГО). Чисто практически, эффективность игры выросла на 10%. Если говорить о картинке, то играть гораздо приятнее, все стало ровнее приятнее
Окей, держите немного мудрости 1) Эксперимент - говно, сорри. Чтобы это было хоть сколь либо репрезентативным экспериментом, надо автоматизировать хотя бы одну из сторон, и самих экспериментов нужно хотя бы по 100. Т.е. если в качестве результата считается Bo3 на аиме, - то надо сыграть в каждом формате по 100 партий чтобы говорить о статистически значимых результатах. 2) В стрельбе полно рандома, поэтому вообще результативность матчей никак не может коррелировать с герцовкой, а вот если б замерять время реакции/выстрела - то из этого можно сделать какие-то выводы. Для этого нужно зафрапсить опять же кучу игр в огромном фпсе: для анализа при 60фпс нужно хотя бы 120фпс записи, а для 120/144 - соответственно еще в 2 раза больше. И тут возникает главнейший вопрос: 3) А вы, собственно, Уверены, что во все моменты игры у вас видеокарта выдавала достаточно фпс, чтобы покрыть герцовку монитора? Я, конечно, не сомневаюсь, что 60 там было всегда, а вот насчет 144 - не уверен. На видео даже не видно счетчик фпса. Теперь история этого популярного заблуждения: В далекие 2000е, когда актуальная версия контры была 1.5, а M19 победили на WCG, компьютеры, и в частности сетевые драйверы, делали несколько иначе, чем сейчас. Важнейшим отличием был тот факт, что даже локальные сети в большинстве случаев редко давали пинг меньше 50, а уж игры по интернету это стабильно 100-150 и больше. Вторым важнейшим отличием был тот момент, что все это работало на движке халфлайфа, серверы и клиенты были кастомные и конфигурируемые, и, соответственно, каждый мог нахимичить себе определенные параметры, которые, при правильном подборе относительно сервера, позволяли значительно уменьшить свой пинг и получить преимущество. Работало это примерно так: от меня в секунду серверу приходит, например, 37 пакетов (данных о моих действиях в игре), от кого-то другого 28, от кого-то - 44. Т.к. все эти пакеты приходят в разное время с разной задержкой, то фактически единой шкалы времени нет, поэтому сервер обрабатывает данные с постоянной заданной частотой (например 100 раз в секунду), используя усредненные во времени данные. Т.е., допустим, я стреляю в бегущего через прицел игрока, и у себя нажал на кнопку выстрела в 0.004 секунд (относительно), до сервера эта команда дошла в 0.007с, и в этот момент данные об игроке,в которого я стрелял, доступны, например, только на момент 0.001с и 0.005с, Для того, чтобы проверить, попал я в него в тот самый момент, когда пуля пересекла его траекторию (а в cs 1.5 еще была физика полета, но это совсем другая история), используется математический приём под названием интерполяция, кому интересно можете почитать, но по сути это близко к среднему арифметическому. Так вот а потом данные (результат изменения игрового мира) отправляются обратно, и всем доходят с разной частотой, и частоты входящих и исходящих данных настраиваются отдельно. И, если канал позволял, то при достаточно маленьком пинге можно было подхимичить так, чтобы иметь чуть большую допустимую "погрешность" выстрела, т.к. интерполяция становится менее точной. Так более того, в обработке этой штуки в 1.5 еще и баг был, который, при определенных настройках, делал эту погрешность близкой к размеру модельки игрока)) Ну и вот суть в том, что на турнирах были общепринятые значения для всех этих настроек, чтобы избежать конфузов, которые были подобраны эмпирически на основании типичных для того времени компов и сетей для того, чтобы как-то ограничить возможность использования данного преимущества: rate 25000 cl_cmdrate 60 cl_updaterate 60 ex_interp 0.01 и т.п. Щас мы знаем, что это даже некорректные настройки (steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=126383209), но тогда... Т.к. мониторов (да и фпсов) выше 60 тогда не было, было решено (конечно, не очень верно), что чаще получать данные от сервера смысла нет, можно разгрузить сеть и сервер чтобы добиться меньшего пинга. И, хотя непосредственно с фпсом этот параметр не связан, но школьникам про пакеты и интерполяцию объяснять никто не собирался, поэтому в народном сознании это отложилось именно как фпс. Соответственно, когда появились мониторы получше и смысл ставить частоту обновления выше хоть какой-то появился, а "турнирные" настройки оставались такими же, было справедливо решено, что поставить себе 100гц монитор и поднять cl_updaterate до 101, - это чит, потому что большинство все еще играет на 60. И в общем это тоже стало популярным мемом, потом турнирные стандарты подняли до 100, а потом вообще вышел Condition Zero и Source, где эта проблема была решена совершенно иначе, и эти значения перестали иметь какой-либо серьезный смысл. А молва осталась. Что же касается фпса - даже в наше время dedicated серверов и гигабитных каналов пинг до сервера не может быть по техническим причинам меньше 15мс. А 15мс означает, что чаще, чем 66 раз в секунду состояние игры обновляться ни у кого не может, так что, хоть у вас 200 фпс хоть 1000, ничего нового на экране не нарисуется в эти лишние моменты времени. Кроме того, я полагаю, что на 60фпс мониторе действительно может быть легкое преимущество, потому что при необходимости отрисовать больше кадров, чем есть данных, возникает та самая интерполяция, уже на стороне видеокарты, и это с большой вероятностью создает погрешность отображения, т.е. в тот момент, когда вы видите картинку, игрок может быть немного не там, где у вас он нарисован, а у 60гц такой проблемы нет, поэтому стрельба на опережение может быть эффективней, я полагаю.
Александр Усков, божечки! Какой красивый, содержательный, полезный, интересный и во всех отношениях уникальй комментарий Вы оставили. Спасибо большое, почитал с удовольствием :)
Егор Чернышёв , а вы вспомните большие квадратные мониторы которые стояли в каюдом клубе, так вот на них было 100гц и когда компьютер не мог выдавать 100фпс,.картинка на таких мониторах мерцала как новогодняя елочка))
То есть хочешь сказать, что если у меня пинг 50мс, то не имеет смысла иметь фпс больше 20? И еще вопрос, почему ощутимо когда фпс падает меньше 80, когда обычно играешь на 200 фпс?
@@Shram5 GT 1030 это затычка. Да,я сам владелец ноутбучной MX130,но в 2019 GT 1030 ни одну игру в 4к 60фпс не потянет,это бред полнейший. Чтобы потянуть 4К 240fps в игре 2019 года,наверное едва ли хватит RTX 2080 Ti,но никак не GT 1030.
*Я посмотрел этот видос, но все равно знал что 144hz и 240hz ничего не дают, только если прибавляют реакции, например если чел будет из угла выходить можно в замедленной съемки (такие видосы есть) посмотреть 60 против 240, в 240 показывается каждый кадр, а в 60 по 2-3 кадра, из-за чего конечно же игра плавнее, приятнее, и отреагировать можно лучше. Вот и все плюсы больших герцовок, (у самого SAMSUNG C32JG50QQI [это если что 2к и 144гц, [[советую кстати, за такую сумму полный шик]]) и всю приятность 144гц я ощутил и рад покупкой, ну и видосу рад, лайк поставлю.*
КС не такой уж динамичный шутер, запустил бы quake на хард скиле, посмотрел влияет ли на стрельбу, да еще и во время стрейфов. Рейлган в руки и попадай с разворотов на скорости. Плясать у ящика, много не даст, но даст все равно - удовольствие от плавности.
Подскажите пожалуйста. Сейчас выбираю ноутбук и столкнулся с данной ситуацией. Есть выбор: более лучшее железо (gtx1660ti и i5 10300h) или более хороший экран с худшим железом (gtx1650 и ryzen 5 4600h). Какой вариант будет лучше? К слову у второго варианта экран 144 гц. У первого 60 гц.
Ну главное что выматерился от души! Прям так по модному. По молодежному. По Ютубовски! Только за это будем лойсировать всеми свободными конечностями! Ведь главное для любого уважающего себя обзорщика- это побольше брани. А иначе не схавают. Иначе теперь уже никак нельзя.
В целом всё верно, сам так же сделал, услышал топ 144хз, купил, разница минимальная, всё плавно и глаза не так устают + пользоваться в общем кайф. Особенно в ВК ленту листать мемасики выкупать.
Доброго времени суток. Моник беру на перспективу. Сейчас будет подключен к ноуту, но через полгода соберу норм комп на 2060супер как минимум. Нормально ли выдает картинку на 60Гц Ваш 144 монитор? Или будут глюки и нечеткость? Собираюсь брать Acer Nitro XV253QPBMIIPRZX (UM.KX3EE.P04) Или не заморачиваться и взять пока обычный 60...75Гц
а пятый раунд вы забыли провести, когда вы оба на 144 hZ мониторах, но снизили частоту выдачи картинки до 60-62 fps , если будет время сделайте для себя тест, будете удивлены. Вопрос лишь в том проседает ли фпс во время геймплея, был ли включен vSync или нет, выставлены ли одинаковые настройки качества передачи, и одинаковые у вас двоих видеокарты... больше никаких нюансов, кроме процессора, который всегда будет помогать видяхе выдавать 144 фпс, в чем я сомневаюсь, в моменты когда хоть на доли мс он проседал тогда твой оппонент мог иметь преимущество, хоть не факт, ну судя по видео вы оба уже задолбались. Покопайтесь в настройках nVidia Control Panel и в последнем на сегодня драйвере найдите для себя ту частоту, которая вам подойдет под ваше железо, придется провести 3-30 мин игровой тест: если у вас 144 hz монитор , а игра на максималках выдает 126 фпс, тогда ставте 120 фпс vSync и все (вот и все), говорю как игрок со стажем более 25 лет, маркетинговый ход не маркетинговый ход, сколько точек на дюйм, разрешение 1К/2К/4К , отклик матрици , нет парни все играе роль, но фпс не играет ни как если картинка дергается из-за просадки фпс, а не потому что я играю на мониторе в 500 hZ
@@user-ro6kx8hv7u eZstah сам дурак потаму что сравнивает герцовку с фактором своего божественного скила! Тоесть его логика настолько гениально что любую свою ошибку он может оправдать герцовкой! Ну гений! ГЕНИЙ! 😃😂😂
Когда я пересел с 60 Гц на 144 Гц у меня скил в БФ3 вырос в этот же вечер раза в 2 примерно ))) На тот момент было наиграно уже свыше тысячи часов) Комп выдавал по ней как раз порядка 140 - 150 фпс. Сегодня когда увидел движение курсора мышки по рабочему столу при 60 Гц, то чуть не стошнило =)
Ну здесь я бы поспорил))) Я играю на ФуфелHD в 144 гц , но поиграв в 4К на 32" монике понял что прощяй Фуфел да здравствует высокое разрешение. П.С, Если появятся в будущем 4К 32" и 120-144 то пересяду на них однозначно, а если выбирать между разрешением и герцовкой то мой выбор однозначен
Это смотря какие игры играть. Для многопользовательских игр по типу Контр Страйк и Квейк разрешение и графика роли мало играют, все внимание приковано к противнику. А для игр однопользовательских да, большой экран и график - круто.
спасибо, разница ощутимая была когда моники были 60Гц на ЭЛТ от 60Гц были глаза красные, а 75Гц и выше глаза не болели, на 100Гц было ощущение просмотра листа бумаги, а жк мониторы они мерцают гораздо мягче, даже 60Гц на ЖК это не тот ужас на ЭЛТ, но в принципе 144гц приятней для глаз, разница видна, глаза меньше устают, это я вам говорю, программист 20лет стажа в возрасте 45лет, и да, я всё ещё не ношу очки/линзы, желаю и вам того же!
Спасибо! Думал, брать 2К монитор с 165гц или 4К с 60гц, который даже дешевле. Теперь выбор очевиден! Мне суперпупер плавность не столько важна, сколько качество картинки + моник на будущий комп с хорошей видюхой
7:40 и дальше до конца: Абсолютно согласен. Может,приемущества такой моник не дает,но этот кайф... Срать на игру,подвигайте курсором. Эта плавность божественна
Костин Николай это да, там то разница нереально огромная, но это одна игра, а ради нее 20К тратить не оч хочется. Да и байпасс есть, пусть и не передает той плавности
@@seindeph когда я покупал монитор никакого байпасса небыло, когда вышел байпасс я был на стороне Нобельбоя, но понимал что байпасс это хорошо для людей которые не могут купить 144
У меня 75 герц монитор квпдратный 5:4. Думаю на вторичке таких полно за 500 рублей. Думаю покупать новый монитор но 60 гц. Стоит ли брать 2к и 4к? *не в одних герцах дело, нужен пк, что бы с запасом по производительности был* у тебя один ПК что на 60 , что на 140 Гц ?
Я не знаю, стал ли я лучше играть со 144 Гц монитором, но могу отметить следующее: 1. Пользоваться компьютером и играть в динамичные игры стало намного приятнее. 2. Раньше после долгого перерыва в КС я восстанавливал форму 6-9 дней, сейчас мне хватает 3-4 дня для восстановления аима. 3. Когда играешь в динамичную игру (CS, Overwatch, Rocket League) на 60 Гц после 144 Гц, то это ДИКО не комфортно глазам. 30 фпс смотрится вообще ужасно, почти как слайдшоу.
может ты имеешь в виду 60 фпс при решреше 144? или то же самое про 30 фпс? просто фпс ниже рефреша будет похож на слайдшоу с разрывами, а фпс=рефреш будет плавно идти
я о том и написал, что в теории при герцовке 30 герц и 30 фпс будет довольно плавно. У меня на 75 герц, когда я ставил 60 фпс, было очень не плавно и с разрывами, однако на 60 герц 60 фпс идет плавно
по поводу 2го пункта я тебе так скажу: это дело физики(конкретно мышечной памяти), а также набора других характеристик человека связанные с его восприятием(зрение-реакция,слух), и немаловажный фактор - настроение с которым ты заходишь в игру после перерыва. Говорю на собственном опыте: я мог месяц не играть в игру и не думать даже о том, что я в неё когда-либо играл, зайти в любой день побегать 20минутный ДМ и как будто бы я и не брал перерыв. Так что тут дело даже не в монике, или девайсах, а сугубо в том какой ТЫ есть и какими конкретно мыслями пропитана твоя голова. Как-то так
Охуенно, автор, твой абсолютно объективный анализ игры 1 на 1, показал мне, что 60 гц даёт преимущество. Это, видимо, стоический дух Луция Сеннеки вселяется в мои руки и помогает мне лучше играть, так как я бомж и терпила. Спасибо тебе огромное, что путём абсолютно прозрачного, не предвзятого и честного эксперимента, доказал нам, дуракам, что преимуществ никаких это не даёт. Но погоди, а к чему тогда вся эта статистика? Я чётко вижу цифры, которые говорят мне о превосходстве 60 гц над 144, а ты уверяешь нас в том, что 144 лучше, хоть и не намного. Я так и знал, этот ролик куплен Асером, дабы прорекламировать их новые технологии.
Пздц, дружище, ты когда обзоры пилишь, раскрывай тему до конца... Про герцовку ты сказал, а про fps благополучно забыл. Если твой монитор выдает 140 Гц, а на экране у тебя 60 fps, то, собственно, нахер не сдались эти 140 Гц...
Есть ещё ньюансы. Не каждый человек может реально различать высокое кол-во герц. Ну и если у примитивной игре у тебя 200-300 fps, значит и инпут-лаг минимален, а значит тебе мало помогает 144герц монитор или g-sync etc
Я в ближайщие дни покупаю для себя новый монитор. И я калибался между выбором либо 4К либо 144ghz. Потому что, вместе они вообще дорого обходятся как минимум на 200$. И я больше хотел выбрать 4К, так как мне оно по сути важнее. И после твоего видео я прям уже на 100% убидился что мне нафиг не нужна 144ghz. И тем боле если считать что я не геймер. Хоть и 5 лет твоему видео, оно все еще полезно для нас, спасибо тебе друг за твой труд!
Играю в фортнайт, купил недавно моник 144,до этого был 60 Это дало приемущество, так как во время стройки все смазывалось, и я не всегда мог среагировать на противника, с покупкой 144гц эта проблема ушла, я стал четко видеть есть противник меня перестраивает, к тому же стрелять стало комфортнее
Играю на древнем монике на нём разрешение 1280х1024, играл раньше на 60 герц заметил то что у моника есть 75 герц поставил и стало приятнее играть но тащить стал немного лучше.
Ой неееее друг, реально вот если 60 и 144 разница где то если и есть, то 60-80гц это максимум того, что нужно для кс. У самого моник 24 дюйма 60гц На старом 1280х1024 и 75-85 гц и разница ощутима
Скажи пожалуйста, а кроме результатов игры есть какая ни будь разница? Лично я не увидел. Про пинг: если разница в 50мск, то особо не ощущаю, может потому, что у меня меньше разницы не бывает, а вот если в 100-150, то сильно сказывается.
Дней пять как перешел с ацера предатор TN 60 герц , на азус рог свифт IPS 175 герц , и что же сказать , что касается плавности и большем удобстве при стрельбе, то тут это заметно на все 100 . В общем лично для меня это это как небо и земля. И лично на мой скил это влияет ощутимо ! Да даже на рабочем столе работать куда приятнее 😉
Это психология и усталость. Если я знаю , что ты знаешь , что я мухлюю то ты поиграл, это наглядно показано в тесте 2 раунд. Дело не частоте а в психологии игроков. 1 бой вы приглядывались и не осознанно показывали свою манеру игры. 3-4 бой вы пытались переиграть , другдруга хитростью. Надо было вылазить с одной точки и стрелять. Или стрелять по времени видя друг друга.вот тебе совет. Возьми напрника ещё раз встаньте на ростоянии видимости отвернитесь оружие в сторону, друг от друга и на определенной секунде попробуйте начать бой. А то, что вы показали в 1 тесте в статике ( там усталость у вас уже началась из за черезмерной концентрации.) И самое главное , вы не озвучили разрешения на каких играли. Считаю ,что ваши тесты, как не опровергли ,так и не доказали. Результат так и повис в воздухе. Но вот ФПС реально может испортить все( это я про то, что когда вам говорят что у вас ФПС выше, чем у противника) . С нетерпением жду попытку #2. По 144 и 60 мониторам.
Ну ты сказал: Я целый час орал! Даже разницу в 15фпс люди различают без проблем. А здесь 84 кадра разница. Несколько движений курсора достаточно чтобь определить герцовку.
Брал 144 ради кайфа, кайф и получил. Настолько был переполнен эмоциями от ультра графона и 144 в Apex, что закуражился и думал, что купил скилл. Мой айфон после такой герцовки вообще как будто подвисал( первый раз играл на 144гц). Как итог скилла больше не стало, но меньшее количество разрывов и плавность картинки это того стоит.
Я играю на 144. По началу из за плавности я реально потащил. Но скорее всего не потому что получил реально преимущество... а скорее на морали. Игра стала плавнее и приятнее. За счет этого игра стала легче восприниматься и я смог раскрыть свой потенциал. Апнулся с бигстара до суприма. Не могу сказать, что это все из за монитора, т.к. я полностью обновил комп и получил 240 стабильных фпс по мимо 144 герц xD
как обладатель 144hz могу сказать что на ую вертел все эти гипотезы про то, что играть вы станете лучше. Возможно из-за самоуверенности и+морали от покупки моника и станете, но играть, да и вообще пользоваться пк стало намного НАМНОГО приятней.
Бро, как же ты прав, я вот сам приобрёл моник мси за 30к с 144гц и уже какую неделю на нем играю, а разницы в скилухе не вижу совсем по сравнению с предыдущим 75 герцовым офисным Моником 4:3 Я думал это у меня глюки, но на деле реально так и есть Однако картинка тут небо и земля😄
я хай скил, еще с 1.5 играю кс. разница между 60 и 120+ заключается в том, что: 1. на твой экран переводится быстрее картинка с видеокарты, потому что там задержка 1мс, а не 5мс. шаришь? у хайскилов обычно реакция от 150 до 250мс, в фокусе, ну и 250-350 на расслабоне. теперь представь челика, который с такой же реакцией в 250мс играет против меня, но мой монитор даёт мне 4мс преимущества. понимаешь к чему это ведёт? дальше не объясняю. 2. глаз быстрее ориентируется в пространстве, лучше отслеживает движущиеся объекты, - быстрее фильтрует информацию, - составляя более точную карту дальнейших действий. как только станешь хс, тогда и заметишь разницу, а так, что ты повыебывался перед челиком, что апнул один раз глобал и тут же слил его, целую неделю жалея заходить играть, это не делает тебя хс. п.с. можешь не доказывать мне, что ты пиздат, если не играешь раньше, чем я. да, и молодец, если не хотел этого делать, а то ведь бывают олени, которые акцентируют внимание на нейтральном, представляя это высказыванием в личный адрес.
Вы меня извините на 144 герц это не один параметр за которым вы должны смотреть, 1для 144 герц нужно собирать соответственно сборку компьютеров которые потянут больше 100 фпс то есть проц видеокарты итд) если средний фпс 70-80 то разницы чувствоваться не будет хоть вы на 60 хоть вы на 144
Ты тоже не неси чушь, все равно будет плавнее и намного приятнее. Например я играю bf 4 фпс 45- 60 выдаёт, моник 144 Гц. Поверь там картина плавная и движок более реалистичнее чем на 60 Гц показывает с мерцанием
@@squilly2008 это ты не неси чушь, тебе монитор такой не нужен с твоим фпс. Для раскрытия всей плавности нужно иметь в два или хотя бы полтора раза больше фпс чем гц, так как не все кадры попадают под герцовку, а у тебя наоборот в более чем два раза меньше фпс. Хоть бы тесты посмотрел прежде чем что-то писать.
Тоже согласен с тем, что монитор - это чисто про ощущения от игры. Сам я в мультиплеерные шутеры играю очень мало, чаще всего я играю в шутеры на одного игрока и ритм экшен Osu. И на мой навык игры смена монитора на 144-герцовый не повлияла вообще, хотя я и в том и в другом всё же не являюсь прямо выдающимся игроком. А вот то, как ощущается игра и работа за компьютером изменилось очень сильно, играть стало гораздо приятнее и подозреваю, что это можно ошибочно принять за то, что играть стало проще. Правда я думаю, что уже продвинутые игроки в ритм-экшены всё же могут получить значительное преимущество от экранов с большей частотой кадров и в принципе очень многое оборудование, на котором киберспортсмен может спокойно играть в Counter Strike, например, может быть абсолютно неприемлемым для киберспортсмена в Osu или другом ритм экшене
ща бы тестить герцы на аим карте, в стрельбе на дальние дистанции, когда модельки передвигаются на короткие дистанции с медленной скоростью в пределах твоего поля зрения. Вот когда в квейке или в кс чувак на средней и ближней дистанциях будет бегать в ста градусах твоего поля зрения за короткие промежутки времени - вот тогда и посмотрим, что "герцы не решают"
ой ты не прав, я играл в клубе на 144Гц - это небо и земля по сравнению с 60Гц, а тестировать надо было не на аимке, а при выходе противника из-за угла, когда противник выходит плавнее в него легче попасть!
Надо было в смоку протестировать. Во-первых, ты увидишь первым противника. Во-вторых, если к примеру стоишь на инферно на банане на этих бочках, где раньше смок был, ты сможешь хоть немного, но увидеть противника, голову к примеру, как делают про игроки. Сколько раз уже такое видел, хотя на стриме это не передается.
Привет всем , взял 34" 144гц 1440р , пришел к такому вот результату - за час напряжённой / активной игры остаётся желание продолжить, а раньше на 75гц глаза сыпались через 30 минут . Огромным плюсом хотелось бы отметить различимость дальних /мелких + динамичных объектов . То есть на примере Squad реальное преимущество ( очень реальное ) . Ну и все это естественно при железе выше среднего (т.к 2к). Своих денег это стоит , играть стало несоизмеримо приятнее и комфортнее.
Братик, это не из-за герцовки)) Это все экран и его качество, фильтр синего. У меня тоже глаза отваливаются от старого ноута, но на новом все идеально. Оба 60гц
Столько сил потрачено впустую. Человеческую реакцию и везучесть приплетать к эксперименту способному реально оценить разницу в герцовке монитора..... пффф Это очень тупо. Для четкого эксперимента необходимы совершенно одинаковые условия без участия человеческой случайности и даже самой реакции. Оценить нужно было визуально в одной и той же ситуации, при одинаковом отклонении камеры или предмета, и смотреть где есть задержка.
То есть так тебе не понятно, что 144гц имеют чисто математическое неоспоримое преимущество в отклике перед 60? Влияет ли переход с 60 на 144 на итоговый показатель Скилла , вот в чем был вопрос
ты глупый герцы и отклик это разные вещи ) моник может быть 240 гц и 15 мс ,а может быть 60 гц с 1 мс отклика. за отклик гц не отвечает , герцы лишь добавят четкости изображению и более плавному . да на монике будет плавнее двигаться мышка , и при резком повороте не будет размывать картинку. и то только в том случае если твой комп потянет.
Я считаю что выборка маленькая. Ты мог разогреться для второго раунда или просто поднапрячъся под ожиданием какого-либо особого результата. Нужно было несколько дней тестить и в разном порядке.
Кстати взял моник настроил 144гц и я вам скажу разница просто огромная) я до этого совсем попасть не мог из-за задежки ) был кс в самом низу и что бы набить хотя бы 8 фрагов это было сложно) а щас как то не паришься залетает все точно в цель ) скил не вырос но теперь хоть играть приятно) и четко видно всех врагов и быстрее реагируешь на них а раньше еле замечал от куда прилетает ) не разу не пожалел что взял моник) взял 23.5 дюйма и пока привыкаю он гнутый и размер думаю в самый раз для игр