Бесполезные, но всё ещё играбельные предметы инсурги. Приятного засыпания под мой бухтёж❤️ ТГ с мыслями: t.me/philstonych music by Karl Casey @ White Bat Audio
@@notbizkit форточку открой, душнила хренов. "Первая инсурга" это именно Insurgency 2014-го года ибо до онной нет отдельных игр с таким наименованием. И да, есть мод халвы второй но он нихера не отдельная игра, не выдумывай.
С хлоркой не согласен. Она выполняет и роль дыма, закрывая обзор, и убивает дурачков, которые зажали очко на противогаз. Не надо думать, 14 и 15 это одно и то же - нет, разница огромная. Многие сборки требуют, сука, все 15. Просто нужно относиться к хлорке не как в арте, а именно как к дыму с бонусом. В остальном всё по делу
Я отыграл почти 500 часов и почти все сказано верно,но на счет хлорки не согласен,в рандомных боях довольно часто те кто играет за спецназ не берут противогаз,и зачастую если хлорка не выкашивает врагов,то сильно демаскерует,так как персонаж который вдыхнул пары этого газа кашляет и задыхается еще 4-5 секунд даже если вышел из облака,что довольно не мало,и те кто заходит н точку знаю кто где находится,лучше всего ее ставить рядом с точкой,так можно отрезать подкрепления противника и захватить точку,в общем и целом скилозависимая и требующая практики,но никак не бесполезная,реально бесполезная поддержка у инсургов это дрон подрывник,который слышно далеко и легко сбить из стрелкового оружия Ну и на мой взгляд бесполезная фича это бронежилеты,как ни странно,тратишь на них поинты,они тебя замедляют и толком ни от чего не защищают,это на мой взгляд
дрон подрывник умеет влетать в здания и это иногда полезно (например на картах Summit и Refinary на точке В при атаке за боевиков), и кроме того он очень быстро прилетает что позволяет оперативнее вызвать хоть какую-то подкрепу и какое-то время висит что отвлекает врагов, демаскирует их если они начинают стрелять по нему и маскирует ваши шаги своим жужжанием. А вот про тяжелый броник и хлорку полностью согласен)
Автор, в зданиях газ не дамажит. Только на открытых пространствах. Поэтому вызывать его надо на дорогу перед зданием, а не на крышу. У секьюрити противогаз платный, по этому не все носят. Полностью соглашусь только по поводу лцу и частично по велроду, он эффективен в руках киберкотлет, которые мимо головы не мажут.
Ну честно, рукоятка за один поинт если бегаешь с билдом где часто надо свапать оружие нехило помогает (прорвыники/подрывники с упором на взрывчатку), к примеру у меня один из основных билдов на прорывника - дробовик + грены и сву/с4 на все 3 слота. А вот чего я честно не понял -какой смысл в новом м60. Тип основная фича - возможность ставить рукоятки от которых 0 толка на нём...
м60 дешевле, и ничем не хуже, чем 240б (ваншотящему пулемёту более низкий темп стрельбы только на пользу), а рукоять на зум или релод поможет в ближнем бою
0:25 не на каждом стволе есть подстволы. Не каждому стволу нужна рукоятка на отдачу. На перезарядку - это полезная штука, но опять же, не на каждый ствол. На Famas - да, обязательно. Т.к. 25 патронов и высоченный скорострел. На АС Вал при 30ке - уже не так явно. На АКМ - не особо надо. Неплохая штука, с ней анимация шустрее. Всего один поинт цена. Сравнивая с ручкой на перезарядку: перезаряжаешься чаще всего в более-менее безопасных условиях, если на тебя выходит соперник, то либо анимацию прерываешь, либо вторичку берешь, а в редких ситуациях проще с пола поднять ствол с трупа. Дым, флеш, грена - пробрасывать приходится регулярно. И часто из не безопасной позиции. Так что, вполне годная тема. К тому же, всего один поинт цена.
1) Рукоять которую ставят на последний пойнт после сборки оружия (вместо того что бы взять дымовую гранату). Дымовых ГП нет у половины классов в игре. 2) Газ работает как дым и убивает взрывников со сборкой ГП+РПГ и снайперов. Может перебить новичков коль их сейчас много. 3) Лазер имеет смысл брать на револьвер и дробовики (из-за важности поражения цели с первого выстрела).
рукоятка за 1 поинт хорошо вписывается в сборку прорывников, когда нужно быстрее закинуть взрывчатку на точку, стоя в рискованном месте (точки А и B на Tell например): 2 гранаты, бомба, мп5 с прицелом и этой самой рукояткой либо тоз с рукояткой перезарядки
Я в это чудо игровой индустрии наиграл каплю больше чем 1к часов и что самое главное почти что все время в пвп. От газа я умирал ну максимум 5 раз за все это время. ЛЦУ бесполезен даже в на дробовиках и револьверах ибо если на тебя резко выскочат то тебе это не поможет. Единственное что даст тебе больше шансов попасть это чекать позиции где может быть враг в прицеле а не просто бежать прямо
Быстрая смена оружия очень нужна при броске сву, потому что кидать взрывчатку стоит по ситуации, а не забрасывать как удочку и куколдить с детонатором в руках
Думаю, все будут согласны, что имба в данной игре - коктейль Молотова Помню, чел за терров в полностью зелёном бегал только с ними, всех бесил. Это как джавелины в старой колде, когда ты рядом с собой их убиваешь- ты умираешь
Вот так выглядит неподкупное мнение человека, который думает, что наиграл достаточно много часов, чтобы писать гайды. 1. Рукоятка - полезная. За одно очко ты получаешь на не-обсервере возможность быстро откидывать гранаты, вместо того, чтобы тратить 10 из 15 очков на апгрейд ебучего гана, который не станет убивать быстрее 2. Химия против КТ стороны - отличный способ вынудить неверующих Фом проебать лишнее очко на противогаз (такие всё ещё есть). 3. Велрод - рофлоган, который чел обсуждает на полном серьёзе. Ладно 4. Масс - скрытая имба, которой надо ещё научиться пользоваться и целиться. 5. Чел неиронично пытается воевать с дизайном одежды в этой игре, при том, что это абсолютно сломано. 6. .45 ACP - нужен. Он убивает в среднем на один патрон быстрее, чем 9x19, смотри дамажные таблицы против первой брони (которую берут новички).
1. какие гранаты? после ~100 часов игры перестал ими пользоваться вообще, по ощущениям я ничего не потерял. а модификации в этой игре очень помогают, спорить с имбовостью глушителя, как по мне, глупо. 2. да, и на это очко, при нормальной сборке, тебе нечего покупать, кроме противогаза. 3. так я его рофлопушкой в видео и назвал. доёб ради доёба? сильно. 4. если бы смена на подствольные дробовики была значительно быстрее, чем на пистолет, я бы согласился с этим пунктом. 5. ... 6. тут соглашусь, на пистолеты под .45 я зря гнал.
@@philstony 1. гранаты легко выкуривают всяких угловых говнарей, главное - всё же их кидать, а не просто держать в инвентаре. 2. Аргумент в виде глушителя применим только к двум классам: марксману и наблюдателю, которые по одному геймдизайну должны работать на средних+ дистанциях. (Исключая P90 и Vector, последний вообще требует всех обвесов, чтобы им можно было пользоваться) 3. Рофл не удался, если я увидел в этом серьёзность. В следующий раз пробуй лучше 4. …Просто стоит придрочиться. 5. !!!
А дробовик кстати мне пригодился несколько раз, очень фановый слот, залетаешь под флешку и вместо того, чтобы поливать автоматом, включаешь дробовик и разносишь врагов, но работает это не всегда и, опять же, чисто фан слот
от лцу есть смысл если у тебя прицел с кратностью больше чем 2х, при этом нет альтернатиного колиматора или целика как на элкане с колиматорами или механическими прицелами брать лцу практической пользы нет, разве что для образа
Мистер! вы полностью не правы. Самые не нужные вещи в этой игре это каски и бронежилеты. Шлемы реализованы как декорация. Бронежилеты реализованы большей полосой жизни (не спасают от автоматных патронов). Полосу жизни можно включить отображать в настройках игры.
От лцу есть смысл только если брать пулемёт, и идти в тёмное здание, желательно без окон, тогда его хорошо будет видно, но так да, на всех других классах он бесполезен
Скар-говнище. Без ножа режешь. Топовый ган же. Дамаг и пробитие уровня фала(ваншот), 30 патронов, низкая цена. По поводу велрода - это ж оружие-мемес 😅. Типа отсыл очка к day of infamy.
М-м-м... Я люблю, когда солдат и пушка выглядят красиво, поэтому частенько пикаю ЛЦУ. Да, возможно это пустая трата ресурса, но, черт, как это солидно выглядит на М4
Забавно рассуждения про рукоятку) типо чел говорит как правильно очки брать чтобы взять подствольник, а сам берет оружие за 3 поинта и подствольник, при этом оружие с меньшим калибром чем можно взять играя за тот же класс) поэтому мнение автора сугубо личное как и сказал вначале автор.
Рукоять на быструю смену оружиятак же актуальна при игре с болтовкой и пистолетом с модулем на кобуру, т.к. там быстрая смена бывает актуальна. Не считая этого мелкого дополнения - со всем согласен)
Еще коллиматоры по большей части бесполезны. Особенно мх1 про, вроде маленький, а закрывает обзор на пол экрана. Также считаю модификацию на отрезание мушки в м4 и м16 бесполезной
На счёт подствольного гранатомёта с дымовыми гранатами не согласен, дым от них не такой долгий как от дымовой гранаты и с обычной разгрузкой там 2 заряд, а не три
Скорее ситуативная, но да, в основном бесполезна. Люди на открытом пространстве кучками не собираются, в здания дрон не залетит, а за укрытиями на улицах - даже арта лучше справится
Я вспомнил, как в первой инсурге пришел для себя к сборке АКМ(рукоять+кобра), ПМ, граната, легкая броня, легкий рюкзак за инсургов и к сборке с М16 без гранат за охрану. В сандсторме я понял, что тут дали больше свободы в этом плане, в каком-то смысле. Но опять таки говорю со своей колокольни игрока в ПВЕ режим, ибо в ПВП как раз сандсторм мне чего-то не зашел и в поисках ПВП я всё таки возвращаюсь в старушку. А так. Каждому своё, согласен я лишь с тем, что дробвики бесполезны.
Ах да + замечательный баг, полная ретрансляции звука с микрофона в игру (ни отключение микро и громкости микро в настройках не помогает, только отключение микро в самой системе). Который рукожопые разрабы пол года не могли пофиксить, не удивлюсь если он всё ещё есть, зато скиньчики и неиграбельную карту тюрьма они добавили
Доброго времени суток, дорогой автор и аудитория. Абсолютно согласен по поводу 45аср. Он и в реале то патрон херня хернёй. Толстый тяжёлый и слабый. Падение из-за этого жуткое и бронепробиваемость примерно нулевая. Что хуже - 45аср или 9х18 макар вопрос конечно дискуссионный, но из области аксиомы Эскобара. А Вектор он да, настолько зверский, что пофиг какой ему патрон прописали. Не согласен на счёт скара. 7.62х51 это не шутки-смешутки, если нормально собрать и приноровиться - разрывает. И ещё ты забыл упомянуть бесполезность вешать что угодно в слот рукоятки пулемёта, ведь это блокирует имеющиеся по дефолту сошки. А пулемёт на сошках...поэму мог бы написать об этом.
Вполне логично, патрон больше, чем 9х19, пороха больше, чем в 9х19, диаметр пули больше, а соответственно и останавливающего действия и площади воздействия пули больше, чем у 9х19, но все это не важно, ведь микроэксперт воспользовался даже не материалами в открытом доступе, а собственным воображением, и вывалил бессвязной херни.
@@ViolenceFlow Херни в стиле "это я тут самый умный"вывылил только один пассажир здесь, и это вы. Ведь существует такая штука как отношение веса пули к пороховому заряду с учётом формы оной пули. Поэтому когда тем же Разрушителям Мифов в 08-03 нужен был патрон с самой короткой дистанцией падения пули они взяли именно 45 аср
@@-S.P.I.Games- И что ты этим доказал? Метнул стрелку и сослался на разрушителей мифов. Быстро падает пуля-страшный минус боеприпаса, ведь .45 создавался как минимум для марксманок, а не для пистолетов. 9х39 тоже херня, падает как говно, пуля тяжелая, толстая, вообще любой дозвуковой боеприпас херня, игровой микроканал так сказал.
@@ViolenceFlowВот ты и оподливился. 45 acp означает automatic colt PISTOL. Ну конечно же патрон не пистолетный и изобретён не задолго до широкого распространения противопульной нательной брони.
Можно ли начать играть а 2023 году?Не потеряет ли сюрг свою актуальность через недолгое время?(хотя,если сюрг 2014 года более менее жив.Я с ним ознакомился недавно,поэтому знаю)
Я, как чел наигравший в Инсульт 600 часов, абсолютно не согласен с 95% содержания видеоролика. Максимум соглашусь только за Велрод, реально не нужная хрень
так на нём надо играть не как на автоматчике, а как на снайпере). сошки, пламегас, и оптика сделают всю работу. к тому же в режимах типа доминации его действительно сложно раскрыть, а в пуше он играется идеально
@@philstony во-во также хотел добавить, что это снайпер 2.0 - на сошках кучность как у лазера. Короче, отстой полный, хоть и небесполезная роль, но полностью обезличена, не имеет ничего общего со своей предполагающейся спецификой, по сравнению с другими. В том же скваде берёшь пулемётчика и играешь за пулемётчика, подавляя несколько человек, которые посмели выйти на твой сектор контроля.
Оружие добавлено для фана,при этом игра легко могла обойтись без части оружия,пришелов и рукояток,но что иони лишние я не скажу.Про быстрое доставание согласен,да и в большинстве своем народ вместо откидывания гранат разбегается во все стороны)Люди с лазером горите в аду,эту сраную точку по моему все видят,сидишь на точке,прячешься и тут к тебе присоединяется чел с лазером,все,пиздец,спалил обоих)Противогаз с собой почти никогда не беру,считаю его бесполезным.Я с однозарядным пистолетом бегаю только в одиночной,тупо для фана,так что не считаю его лишним)
вот онлайн таблица: docs.google.com/spreadsheets/d/1-ItayIhe0O5bFe8zLQQRT4Kqrk0dYI4HqH0N11YYElI/edit#gid=1379899512 в ней найдёшь ссылку на их дис, там вроде можно ещё и скачать таблу
И забыл кое что, дополнить, бесполезность, означает что представленный предмет не несёт никакой пользы вообще, а не в надуманных автором частных случаях Ибо создаётся ощщуение того, что автор хочет видеть в игре 1 автомат, 1 винтовку и 1 пистолет, остальное типо не надо : - вариативность и личное предпочтение игроков к отпределённым стволам? Да вы чего! Это всё бред с канала РЕН ТВ, в настоящей игре все её элементы должны быть уникальны и в равной степени полезны, если есть дублекат, это какое-то гавно неиграбельное, вы меня поняли?
Ролик длится 11 минут и слушать этого человека крайне тяжело, я чуть не уснул Что касается материала, то мне кажется это просто мрак, такое чувство буд-то это не пояснение за игру, с маленьким онлайном, в котором соревновательные режимы вырезали и в этой игре чаще фанятся так как нету системы прогрессии, а сложный тактический шутер с огромным онлайном и онли пвп соревновательной составляющей, е богу чел, будь по проще
крупный калибр очень хорош в руках опытного игрока, который может прострелить самые попсовые позиции. а так, конечно да, полуавтомат с глушаком будет эффективнее для большинства задач снайпера
Ну ты конечно невероятный душнила. Играть по мете - это как раз душнилово и задротство. Наличие же в игре различных механик, оружия и т.д. говорит о многообразии игры и возможности творческого подхода, или поиграть по фану. Так что для таких как ты кс:го придумана уже - вот там бесполезных вещей минимум