Расскажу один случай. Как то играл на старом ноутбуке, который слабо тянул ЗП, потому выставил дальность видимости на минимум. Было дело ночью. Зашел в Припяти в школу в подвал, спрятаться от выброса. Спокойно перебираю инвентарь, разряжаю лут... И тут слышу голос "маачиии!!". Я тогда чуть не подскочил. Прямо в подвале около меня три зомбака и один с пулеметом! Естественно, он завалил меня, хоть я был в экзе. Пришлось перезагрузиться, и оказалось, зомби спускаются в подвал во время выброса! Но возможно из-за настроек прорисовки в первый раз они прямо там и заспавнились. В любом случае, теперь это место обхожу стороной. Школа сама по себе жуть наводит, а тут такое...
Да уж, такого и врагу не пожелаешь... Хотя, смотря какой враг. Ну а по поводу жути, да и обычная школа жуть наводит, особенно школьный толчок на перемене
Для большей мистики можно было добавить что сначала была выпущена игра а потом действительно в это же место упал вертолёт причём это было действительно так
эх жаль что до этого я посмотрел разрушение мифов из сталкера ) история про девочку выглядела бы страшнее, а так путем копания в коде было выяснено что нет там ничего... дорожка звука и все.
про пещеру с говорящим контролёром знал, про контролёра в туннеле то же знаю, оазис то же известно, одним словом ничего нового, кроме призрака девочки и пионерки
Почему не рассказал что в 12 часов ночи на юпитере (на зваводе) можно услышать звуки поезда. И сама припять мистическая. Просто гуляя по улицам города можно услышать сообщение о смерти брежнева, детский смех и т.д.
Ну в этом нет мистики, мы же игру проходим от лица Дегтярёва, а он в детстве жил в Припяти Так что это у него в голове происходит, когда он в места своего детства попадает
Мне кажеться,что в сталкере зов припяти еще пугающим местом является копачи,ночью,проходя возле домов,я не однократно слышал просьбы о помощи,голосом зомбированных.
Всё интересно, молодцом!. Как по мне есть еще одно Мистическое место, сам посмотри как нибудь. Это локация находится за Гримпенской трясиной и за берегом у болотца. В Чистом небе называется Стоянка на тропе. Но атмосферное и страшнее это локация в Тени Чернобыля. Когда приходишь то там разбросаны трыпы сталкеров. Одни лежат на земле, другие весят на деревьях. И там хороший контейнер с тайником. Вроде по ранней задумке, там логово было Карлика или Бюрера.
Технически, опасная пещера связана с одним квестом. "Чужие заслуги". История Флинта/Сороки про то как он от контроллёра отстреливался. Я так понимаю он должен был её рассказывать после посещения пещеры. Но, я так понимаю, разрабы не смогли адекватно прикрутить пещеру к сюжету, что бы игрок мог не случайно на неё наткнуться.
Не знаю, не скажу на счёт мистики в Сталкере, всех трёх частей, насколько помню, что не сталкивался. Ну а если бы и столкнулся, то я полагаю, что я бы это запомнил. Да и как же! Тут не запомнить, пару седых волос (на голове тоже), да кирпичный замок... Всё это мало по малу, было да и от того, что обычной гнетущей и устрашающей атмосферы хватало. Так что есть что вспомнить, да ещё раз тряхнуть стариной!))) Ну с мистикой, увы, не сталкивался. Кстати, больше всего нравилось и естественно пугало, следующие места-локации: Темная Долина (там атмосфера слишком гнетущая и ужасающе-тоскующая. Даже днём там... Именно вот так вот), X18 (без комментариев), Янтарь и X16 ну местами разве что, Подземелье-катакомбы под Агропромом в детстве завораживали (там была и кстати самая первая встреча с кровососом. Думаю все знают и понимают, да? Конечно. Вот тогда то и кажись кожа сама начала шевелиться, от такого страхолюного зрелища.), ночь на Кордоне в ЧН (музыка там конечно фоновая, что надо... особенно атмосферно в таком случае при разговоре с п@дором Халецким), Припять в ЗП (там даже днём гнетуще-ужасающая атмосфера под фоновую музыку и липкая чёрная тоска), и весь Юпитер в ночное время суток (тоже без комментариев). Ну надеюсь всё упомянул. Ничего не забыл. И как говорится, мир вам, Товарищи Сталкеры!!!)))
Странно что концепцыю сделали не более страшной и мистической, а что, осознание наделало таких делов что странно что так мало тварей шастает и что они не такие разнообразные и нету огромной кучи призраков или фантомов, что интересно это единственная из игр где враги находятся на некоторых локациях по типу зомби и мутантов потому что их туда отправило осознание когда имело контроль над зоной, а не по типу они там есть убей их и все.
смею посчитать название кликбейтом, т.к все места из видео, не мистика. Все мистические места , объясняются лором сталкера. Говоря про завод (4) я что то не слышал ни про каких призраков из диалогов с кем либо. Никакой инфы про призрака в школе не нашёл