Тёмный

7 ЧЕРЕСЧУР ХАРДКОРНЫХ УРОВНЕЙ СЛОЖНОСТИ В ИГРАХ, КОТОРЫЕ ВАМ НЕ ПРОЙТИ! 

LukassKane
Подписаться 537 тыс.
Просмотров 751 тыс.
50% 1

r.gfn.ru/lukasskane2 - играй до конца года бесплатно с GFN.RU или подключи премиум и запускай Assassin’s Creed Valhalla, Watch Dogs Legion и Киберпанк с топовой графикой и RTX.
Всем привет ребят, с вами я - Ярик. Многие геймеры утверждают, что настоящий экспириенс от игры можно получить только проходя ее на максимальном уровне сложности. Правда чаще всего разница между легким и самым высоким уровнем сложности заключается в банальном соотношении циферок хп врагов и наносимого ими урона. Но иногда разработчики ставят перед игроком на столько адские условия, что даже самый заядлый хардкорщик захочет облегчить свои страдания. И именно о таких через чур хардкорных уровней сложности мы сегодня и поговорим.
Яндекс.Дзен: clck.ru/S8dKo
ДРУГИЕ ИНТЕРЕСНЫЕ ВИДЕО:
9 САМЫХ СЛОЖНЫХ БОССОВ ДЕСЯТИЛЕТИЯ! : • 9 САМЫХ СЛОЖНЫХ БОССОВ...
БЕЗУМНО сложные ЗАГАДКИ в играх: • БЕЗУМНО сложные ЗАГАДК...
Дико РАЗДРАЖАЮЩИЕ МИССИИ, испортившие ОТЛИЧНЫЕ ИГРЫ: • Дико РАЗДРАЖАЮЩИЕ МИСС...
7 ИГР, КОТОРЫЕ ДЕЛАЛИ ИЗ ИГРОКОВ ИДИОТОВ: • 7 ИГР, КОТОРЫЕ ДЕЛАЛИ ...
КОШМАРНО СЛОЖНЫЕ МОМЕНТЫ В ИГРАХ: • КОШМАРНО СЛОЖНЫЕ МОМЕН...
Навигация по ролику:
Интро (00:00)
Реклама GFN(00:42)
Serious Sam: The First Encounter - Ментал(01:56)
Left 4 Dead 2 - Реализм (02:48)
The Evil Within - Акуму (04:26)
Metal Gear Rising: Revengeance - Revengeance (05:32)
Outlast 2 - Псих (06:56)
Doom Eternal - Абсолютный Кошмар (08:02)
The Last of Us Part II - Перманентная Смерть (09:23)
Аутро (11:03)
Группа ВК: lukasskane
---------------------------------------------------
Реклама: natalia_adisom
---------------------------------------------------
7 чересчур хардкорных уровней сложности в играх которые вам не пройти
#LukassKane #ЛукассКейн #Хардкорные_игры #сложные_игры

Игры

Опубликовано:

 

19 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1 тыс.   
@LukassKane
@LukassKane 3 года назад
r.gfn.ru/lukasskane2 - играй до конца года бесплатно с GFN.RU или подключи премиум и запускай Assassin’s Creed Valhalla, Watch Dogs Legion и Киберпанк с топовой графикой и RTX.
@thewholethingithinkitssick1590
@thewholethingithinkitssick1590 3 года назад
Слушай, жду видос по ARG i love Bees, да я тот самый чувак который в вк написал тебе, и попросил видос про это. Ник-Дарт Ведёрко
@Orcus1987
@Orcus1987 3 года назад
Обьясните пожалуйста, пытался на сервере поиграть в вальгаллу, но мне говорят, что ее надо купить сначала. я что то не понимаю?
@andreyg8189
@andreyg8189 3 года назад
Почему говоришь, что играть можно на любом компьютере, когда на самом сайте написаны системные и сетевые требования??? Вводишь людей в заблуждение
@user-qj4cp4ly9o
@user-qj4cp4ly9o 3 года назад
Вот ещё сложный уровень Far Cry 3 Сложность под именем "Хуже малэрий"
@morfey34
@morfey34 3 года назад
@@andreyg8189 плюсую, решил поставить на старый ноут а мне говорят что нужна 64 битная система, а после переустановки, написало что ваше устройство не подходит по системным требованиям
@LetNick
@LetNick 3 года назад
Нужно добавить уровень сложности, при котором за убийство врагов на тебя заводят уголовное дело
@user-pm7jb2qo6d
@user-pm7jb2qo6d 3 года назад
А игра "Жизнь"
@notfromparis3049
@notfromparis3049 3 года назад
АХХАХАХАХПХАХПХПХПХПХПХПХПХПХПХПХПХПХПХПХХПХПХПХПХПХПХПХПХПХПХАХХАХАХАХАХАХАХАХПХПХ
@dudli1763
@dudli1763 3 года назад
В гта
@user-br3hq8rm3q
@user-br3hq8rm3q 2 года назад
Будет он называется"жизненный"
@dudli1763
@dudli1763 2 года назад
@@user-br3hq8rm3q я уже испытал на себе, баги какие то, дело на меня не завели. Надо в думу писать
@8Yaron8
@8Yaron8 3 года назад
Нужно добавить такой уровень сложности, что из за смерти игрока удалялась игра из аккаунта Steam, PS и тд и ее нужно будет заново покупать)
@user-mh9cm6ii7y
@user-mh9cm6ii7y 3 года назад
не надо подкидывать Им* идей!!
@coyote6608
@coyote6608 3 года назад
Ну тогда уж пусть, если прошел не умерев, 😚, возвращают стоимость игры. 🤗
@user-mh9cm6ii7y
@user-mh9cm6ii7y 3 года назад
@@coyote6608 и ПК или Консоли)
@fangoturator
@fangoturator 3 года назад
@@user-mh9cm6ii7y 😂👍
@with_outany_videos6182
@with_outany_videos6182 3 года назад
Тодд Говард, потирая руки: "они буду покупать скайрим ВЕЧНО"
@vladometov8083
@vladometov8083 3 года назад
Я попробовал поиграть на Абсолютном кошмаре в DOOM. Я - *начинаю играть и нахожу тяжёлую винтовку*. Я - Вау, новая пушка. Также я, спустя 10 минут - *Винтовка, здарова снова*
@_.Milk._Maxi_tea
@_.Milk._Maxi_tea 2 года назад
И ты говоришь это в 200 раз
@user-fm3no5gm9t
@user-fm3no5gm9t 2 года назад
@@MarkusRull29 Как оценить? Я не вижу видео
@user-fm3no5gm9t
@user-fm3no5gm9t 2 года назад
@@MarkusRull29 Не вижу ссылку на твой канал 😥
@MarkusRull29
@MarkusRull29 2 года назад
@@user-fm3no5gm9t , заходи ко мне на канал и увидишь видосы) ссылками не спамлю))
@engineergaming1188
@engineergaming1188 2 года назад
@@MarkusRull29 где
@krotokot
@krotokot 3 года назад
Спидранеры, проходящие все эти игры на максимальном уровне сложности, при этом параллельно читая чат, отвечая на вопросы и выполняя челленджы: Пфффф, ИЗИ
@blackwolf58yt15
@blackwolf58yt15 3 года назад
Ты знал что большинство игр спидранится на минимальном уровне сложности
@krotokot
@krotokot 3 года назад
@@blackwolf58yt15 красава, до комента докапался Вобще да, знал, но если ты не понял шутки, то не обязательно умничать)
@user-pg7ik3cg5y
@user-pg7ik3cg5y 2 года назад
@@blackwolf58yt15 про существование разных спидранов одной и той же игры, ты, походу, не слышал.
@user-zh2js2nh5m
@user-zh2js2nh5m 2 года назад
@@user-pg7ik3cg5y раз смотрит спидраны, думаю, слышал. Но желание выпендриться уже не остановить
@Sydmatter
@Sydmatter 2 года назад
@@krotokot так а если твоя шутка показалось говном, не обязательно себя оправдывать.
@foxemperor1678
@foxemperor1678 3 года назад
Я, обычно, играю на среднем уровне сложности, так как считаю, что именно он зачастую подразумевается разрабами как тот, под который оптимизировали и режиссировали всю игру.
@user-kr4db6dz3u
@user-kr4db6dz3u 3 года назад
Я первый раз тоже прохожу на нормале, а на второй раз на высоком)
@user-qv3nt1cj8z
@user-qv3nt1cj8z 3 года назад
Все верно именно этот уровень и надо выбирать чтобы попробовать игру именно так как она и была задумана изначально и нефик выпендриваться, так кстати делают игровые издания
@user-kr4db6dz3u
@user-kr4db6dz3u 3 года назад
@@user-qv3nt1cj8z Я и не выпендриваюсь, просто поделился своим мнением, ибо у меня достаточно свободного времени и мне просто нравиться играть на высоком уровне сложности (ты прям чувствуешь адреналин во время битвы, когда одна ошибка приведет к смерти и мне нравятся эти ощущения). Это лишь мое субъективное мнение, я ничего не имею против других уровней сложности, вот и все)
@user-hu3uj8wo4d
@user-hu3uj8wo4d 3 года назад
Кроме Ведьмак. Там уровень только сюжет назвали не просто так. И даже на нём переть на противников с 1-5 уровнями выше не лучшая идея.
@user-os9id1oe1x
@user-os9id1oe1x 3 года назад
Ну, "режиссёрский уровень сложности", это скорее от игры зависит.
@necron-warlord
@necron-warlord 3 года назад
Мой уровень сложности - "не бей меня"
@kaiharada2372
@kaiharada2372 3 года назад
В сапёре?
@necron-warlord
@necron-warlord 3 года назад
@@kaiharada2372 в пасьянсе
@mayalight3852
@mayalight3852 3 года назад
@@necron-warlord гениально
@kirakira5943
@kirakira5943 3 года назад
🤣🤣🤣🤣🤣
@gaming9923
@gaming9923 3 года назад
Английский житель :не бей меня русские житель:НЕ БЕЙ МЕНЯ СУКА А ТО БЛЯД !!!!!!!!!!
@user-bh6si6uo3w
@user-bh6si6uo3w 9 месяцев назад
А вот с MGR я готов поспорить. Здесь нужно было ставить не уровень Revengence, а Very hard. Каждый уровень сложности в MGR учит тебя чему-то новому, и чтобы прочувствовать игру, её нужно пройти несколько раз на всех уровнях сложности, начиная минимум с Normal, и поднимаясь на уровень выше после каждого прохождения. И самый то прикол в том, что в отличии от Very hard на Revengence парирование наносит огроменный урон. И к этому моменту ты уже должен был научиться делать парирование чуть-ли не идеально.
@Lavashishaurma
@Lavashishaurma 3 года назад
Уровень сложности - ипотека в Москве
@gadgyckgame3583
@gadgyckgame3583 3 года назад
О Аллах СЛИШКОМ ЖЁСТКО!
@lynt-3886
@lynt-3886 3 года назад
Валютная ипотека*
@hardcorps9188
@hardcorps9188 3 года назад
Как говорил один игровой персонаж:"Даже моя бабушка прошла бы эту игру, если сохранялась сколько ты".
@oleg3248
@oleg3248 3 года назад
Да, к слову, Postal 2 на последнем уровне сложности - тоже адская дрочильня
@enist8875
@enist8875 3 года назад
Из какой игры, интересно ?
@Max-tc1di
@Max-tc1di 3 года назад
@@enist8875 postal 2, бро
@enist8875
@enist8875 3 года назад
@@Max-tc1di спасибо за ответ, бро)
@deex_iv
@deex_iv 2 года назад
Я так прохожу. Выстрелил, сохранился. Яму перепрыгнул - сохранился.
@admiralpoxot252
@admiralpoxot252 3 года назад
Cюда можно добавить первую часть колды. Если ты хоть немного высунешься из-за укрытия, то вся 6-я немецкая армия в сталинграде объявит на тебя охоту. Твои союзники испаряются быстрее воды оказавшейся на солнце, а запас хп всегда будет отделять от 0 только один вздох противников
@user-jj5ft9us3c
@user-jj5ft9us3c 3 года назад
Прошёл первую часть на ветеране как-то без особых проблем, дополнение ито мне показалось сложнее, я за всё прохождение не нашёл ни одной хилки
@lordmalkarionzen7057
@lordmalkarionzen7057 9 месяцев назад
World at war была намного сложнее на ветеране. 1 часть спокойно прошел
@xsenoxsogolik
@xsenoxsogolik 3 года назад
Geometry dash: "ты говоришь о самых лёгких уровнях раз меня там нет?"
@kirayoshikage6526
@kirayoshikage6526 3 года назад
Хех
@GanD0nI4e
@GanD0nI4e 3 года назад
Видео о сложности в играх, а не о сложных уровнях.
@Ikobot.
@Ikobot. 3 года назад
Осу: "Подержите мое пиво"
@xsenoxsogolik
@xsenoxsogolik 3 года назад
@@Ikobot. Taiko no tatsujin с yuugen no ran передают привет
@mobileplaytv6903
@mobileplaytv6903 3 года назад
Я бы в этот топ ещё добавил уровень сложности "Бог" из серии игр бога войны
@zeleniy_slonik123rus
@zeleniy_slonik123rus 2 года назад
Я помню шикарный режим сложности "Безумие" в не менее шикарном Painkiller "крещенный кровью".Где нет душ,патронов мало,а на локации "Лес",доступной только на этой сложности,расковыривают за 5 секунд.Но чтобы было проще,проходил игру на Кошмаре сначала,открывая все карты Таро,что уже представляло собой непростой челлендж.Особенно задания по типу "Найти все секретные области".Сколько времени я тогда убил на поиски секретов в Городе на воде,Ледяном мосту и Замке.Интернета у меня тогда не было (поэтому геймплэй посмотреть не мог),но какова была радость от того,когда я наконец-то додумался в Замке запрыгнуть под мост,или отодвинуть ящик,под которым джамппад в Городе на воде.Получив все карты Таро,я начал играть Безумие.И эта сложность мне показалась детским садом по-сравнению с тем,через что я прошёл в поисках этих карточек.В самой первой локации использования карт 3 раза за уровень хватало,чтобы уровень пройти за 5 минут.На боссов уходило вообще от 50 секунд до 2 минут.
@myethnicorigin4776
@myethnicorigin4776 8 месяцев назад
Ностальжи
@user-eg3rj8ux1p
@user-eg3rj8ux1p 3 года назад
Я добавлю еще немного: 1. Enter the Gungeon в режиме испытаний. Кто играл - тот поймёт! 2. Killing Floor на сложности "Ад на Земле", особенно в одиночку. Тот случай, когда между последней и предпоследней сложностью огромный разрыв. А карта "Паромир" в режиме заданий - это просто ПИИИИИИИИИИИИИИИИИП! 3. Star Wars: The Forse Unleached 2 на эпической сложности. Тот упоротый случай, когда десяток штурмовиков с легкостью уделают одного из самых могущественных персонажей ЗВ. А первый босс - это жесть! 4. CS:Go в резиме "Упоротые школьники". Это когда в твоей команде одни мудаки, которые намеренно все портят, чтобы сыграть в ничью. Лучше сразу выйти и подождать 7 дней в бане, чем терпеть это!
@Thy_Punishment_Is_OOF
@Thy_Punishment_Is_OOF 3 года назад
Решил сказать суть режима испытании в Enter the Gungeon если не против. Этот режим заключается в том, что на каждую комнату есть хотя бы 1 негативное явление. Например в одной комнате появляются глаза Медузы Горпушки(я серьёзно) от которых нужно отвернуться, чтоб ты смог стрелять(взгляд превращая в камень не блокирует передвижение, но блокирует возможность стрелять), в следуйщей комнате все враги как SCP-173(печенька), а в 3-ей комнате все кроме одного врага неуязвимы, и сперва надо убить того, потом всех остальных. Чем дальше уровень от старта, тем больше дебафов. Дебафы эти появляются даже на боссах.
@user-eg3rj8ux1p
@user-eg3rj8ux1p 3 года назад
@@Thy_Punishment_Is_OOF А еще есть режим супер-испытаний, в котором уже на первом уровне будет 2-5 испытаний на комнату. Что самое обидное, никаких бонусов за прохождение супер-испытаний не будет. Ну, а е сли этого мало, можно пыпытаться пройти супер-испытания за робота. Вот это будет жесть!
@Thy_Punishment_Is_OOF
@Thy_Punishment_Is_OOF 3 года назад
@@user-eg3rj8ux1p куча дебафов со старта и можно подбирать только броню? Я представляю себе такой ад так. Бегаешь по комнатам, с одной стороны сосуды дающие проклятье, с другой проклятые дробовщики, под ногами ядовитая жижа появляется и все кроме одного неуязвимы и ты бежишь пытаясь избежать всего подряд и всё равно ловишь пулю в ногу, 1 броня, пустышек н0ль и ты ещё только на 1-ом боссе который Чайка Гатлинга во своим миниганом которая зажала тебя выстрелами и игра окончена.
@user-eg3rj8ux1p
@user-eg3rj8ux1p 3 года назад
@@Thy_Punishment_Is_OOF А если перед забегом еще получить 9 уровней проклятья от статуи, то концентрацый проклятых возростёт, а чайка с вероятностью 25% будет проклятой.
@Thy_Punishment_Is_OOF
@Thy_Punishment_Is_OOF 3 года назад
@@user-eg3rj8ux1p вот что я называю "Режим мазохиста". Хотя стоп. Надо "Турбо режим" добавить и рандомные пушки. Вот ЭТО я называю "Режим мазохиста".
@avin9260
@avin9260 3 года назад
Doom 1 и Doom 2 на сложности Nightmare. Там большинство врагов возрождается через некоторое время, а те кто играли и знают какие иногда большие карты и в некоторых местах много надоедливых противников, то будет весьма проблематично.
@Illia_Buhaiov
@Illia_Buhaiov 3 года назад
Покажите этот ролик поколению которое выросло на Денди и Сега, и вы увидите в их глазах недопонимание))
@brustpapa
@brustpapa 3 года назад
треть игр на денди были в одной жизнью
@user-gw4bm4be2e
@user-gw4bm4be2e 2 года назад
@@brustpapa ага каждый раз заново начинать
@deex_iv
@deex_iv 2 года назад
Там и длительность геймплея была другая.
@Ivan_Conqueror
@Ivan_Conqueror 2 года назад
@@deex_iv столько раз нужно было умирать чтобы пройти игру.
@DragoryzE
@DragoryzE 3 года назад
1:14 Я бы поиграл в Watch Dogs: Valhalla
@user-kn8ht4rt5o
@user-kn8ht4rt5o 3 года назад
А я бы в assassin's creed:legion
@music_channel2284
@music_channel2284 3 года назад
А я бы поиграл в Watch Assassin's: Far Cry edition
@dimbo4ka213
@dimbo4ka213 3 года назад
Я бы поиграл в The Witcher: Daggerfall 2077
@doorman840
@doorman840 3 года назад
То чувство, когда не играешь в игры, но с удовольствием смотришь видео про них))
@hardcore4190
@hardcore4190 3 года назад
новый вид извращений походу)
@Ruroni
@Ruroni 3 года назад
А как же "Дьявол может плакать" на сложности Ад или Ад?
@quenty_
@quenty_ 3 года назад
Для стильного фаната в самый раз, настоящий вызов. Тем более там у тебя три жизни на уровень.
@Stargazer_000
@Stargazer_000 3 года назад
Дьявол БУДЕТ плакать.
@user-kn8ht4rt5o
@user-kn8ht4rt5o 3 года назад
Это уже было просто в другом ролике
@liewithinsun
@liewithinsun 3 года назад
@@Stargazer_000 С каких пор "may" это будет?
@anomaner2127
@anomaner2127 3 года назад
Там не так уж и сложно тупо можно с пистолетов спамить и всё все сдыхают
@user-tw7xl9lj8j
@user-tw7xl9lj8j 3 года назад
Привет, Лукас. Будет ли вторая часть про фанатские КОРОТКОМЕТРАЖКИ?
@user-kn8ht4rt5o
@user-kn8ht4rt5o 3 года назад
Если лайкнул-значит будет
@serv1zzenoname605
@serv1zzenoname605 3 года назад
Никогда не понимал людей, которые играют на харкорном уровне. Игры придуманы что бы развлекать, а не тратить нервные клетки.
@southray4501
@southray4501 3 года назад
ещё в игре "Thief"(2014) можно было пройти игру на особом уровне сложности,в нем была возможность включить один из пунктов,в котором при получении урона ты начинаешь игру с самого начала
@L-For
@L-For 3 года назад
В DOOM: Eternal за прохождение на сложности абсолютный кошмар дают золотой скин В Wolfenstein II: The New Colossus есть сложность Мейн Лебен - пройти игру с одной жизнью и без сохранений и К/Т, на PS4 она требуется для платины
@Devi1kin
@Devi1kin 2 года назад
Стоит отметить, что в Serious Sam сложность ментал по входящему урону такая же, как в режиме хард. Только на уровне сложности крутой монстры наносят максимально возможный дамаг в игре. Плюс, помимо урона, на ментале спаун монстров тоже берется с харда, в то время как на крутом многие спауны изменены и включают более сильных монстров (скажем, там, где на харде и ментале при подборе таблетки появляется слабенький гнаар, на крутом будет сидеть клир). Врагов на ментале меньше, чем на крутом, а количество носимых патронов такое же, как на всех уровнях сложности, окромя крутой (и турист), где увеличенный в 2 раза арсенал призван компенсировать количество врагов и их урон. Что до МГ Райзинга - сложность Ревендженс там доступна в NG+, а Райден с максимальной прокачкой и с париком на бесконечную ярость выносит врагов и боссов на раз-два.
@greenduck3573
@greenduck3573 3 года назад
Я поиграл в Doom enternal на кошмаре, могу сказать что она проходится, но для этого нужно не забывать не про один гаджет и не про одну способность.
@AleksSock
@AleksSock 3 года назад
Спасибо большое за видео, Лукас. Было интересно. Очень часто средний. Есть немного игр, которые я бы прошел и на сложном, но не люблю перепроходить тяжелые схватки по 7-8 раз, когда не получается. Тяжелые на то и тяжелые, чтобы не быть спокойной прогулкой. Боюсь и отдаю честь тем великим безумцам, что так спокойно осиливают кошмары, Акуму и прочие сложности. Я на сложном воюю только в CoD, там умирать по 5 раз не жалко. Ну, по сюжету, мульту пока что не очень.
@royalpanda11
@royalpanda11 3 года назад
Вспоминаю игры на стене и денди... Пара жизней и крутись как хочешь))) Эх, было дело... А теперь, имея возможность сохраняться хоть каждую секунду - челенджа стало сильно меньше в большинстве игр. С месяц назад впервые запустил готику. Начал со второй и... Как же это офигенно! Пусть каждый мою ломает лицо, но насколько же приятно побеждать в таких условиях Пусть я и вкачал лучника и особо нет проблем с убийством мобов. Просто ищу укрытие и отстреливаю, НО так это на тактический шутер похоже, да и с магами проблемы, так что челендж все ещё есть)) Обожаю старые игры, особенно рпг. Всем рекомендую, кто не пробовал 👍
@user-mh9cm6ii7y
@user-mh9cm6ii7y 3 года назад
Отличное видео спасибо за разбор) всегда любил проходить на самом сложном уровне сложности.. но в такие хардкорные игры повезло не играть)
@theendofinfinity
@theendofinfinity 3 года назад
DMC с её "Ад или Ад", в которой ты: 1) можешь сохранится всего 4 раза 2) любой противник тебя ваншотает 3) все противники с максимально возможным количеством ХП
@user-si7nt9sl1e
@user-si7nt9sl1e 2 года назад
поправка з раза
@JackalLEONK
@JackalLEONK Год назад
Вроде читаю и там по другому пишется. 3-4 жизни за миссию.
@kihorofox5212
@kihorofox5212 9 месяцев назад
Хотелось бы посмотреть видео про самые интересные изменения в режимах сложности. Изменение боёвки, оружия, мира, интеллекта врагов.
@SeriousSashka
@SeriousSashka 3 года назад
Я, как фанат Серьёзного Сэма со стажем 9 лет, могу доказать, что Серьёзная сложность самая сложная.
@Devi1kin
@Devi1kin 2 года назад
Это утверждение не требует доказательств. Крутой - самый сложный режим во всех Сэмах, кроме Революшена - там добавили сложность "Я Угх-Зан", который еще сложнее - урон и спаун такой же, как на крутом, но у врагов увеличено здоровье, плюс они еще получают рандомные баффы (заморозка и поджог).
@user-jg3mx1sd8i
@user-jg3mx1sd8i Год назад
нет ментал сложнее в этой сложности запрятана ещё одна сложность "Я МЕНТАЛ!" она активируется если выставить в настройках увеличение врагов до 400% и отключить подбор брони и здоровья на палу и вы увидите как ментал с увеличением врагов до 400% сложнее серьезной сложно тоже увеличением врагов до 400%
@SeriousSashka
@SeriousSashka Год назад
@@user-jg3mx1sd8i, идёт речь о сложностях, а не о сложных надбавках
@user-jg3mx1sd8i
@user-jg3mx1sd8i Год назад
@@SeriousSashka да не для меня ментал выдался сложнее
@user-br5ep4vf3q
@user-br5ep4vf3q 3 года назад
Благодарим за ваш труд 👍
@masR_nR
@masR_nR 2 года назад
Все после этого ролика: "Хмм интересно, надо будет попробовать" Я: "Блин я в мирной сложности пройти не могу"
@nyxrix9083
@nyxrix9083 3 года назад
Помню как меня выносили утопцы в ведьмаке на уровне Только Сюжет😂😂
@user-hx9ys2ly1e
@user-hx9ys2ly1e 3 года назад
Если будешь делать 2 часть вот тебе 1 пример: Devil may cry 4 Hell and Hell(если не ошибся)
@Parsik312
@Parsik312 3 года назад
С део май край 4 полностью с тобой согласен
@aceattorney5749
@aceattorney5749 3 года назад
А как же сложность DMD?
@quenty_
@quenty_ 3 года назад
@@aceattorney5749 дмд, идеальный режим, для тех кто действительно научился играть в эту игру он не сложный.
@user-yk2zc8vy6u
@user-yk2zc8vy6u 3 года назад
Играю на сложности, что рекомнеднует разраб) Вообещ никогда не ставил мега сложные ибо эта уже ДРОЧКА
@774deathmetal
@774deathmetal 2 года назад
ага, для тех кому нех делать и не жалко свои нервы)
@user-bp4mf6qx9v
@user-bp4mf6qx9v 3 года назад
Как же я ждала этот ролик! Огромное спасибо за The evil within!
@user-su7ch2be4j
@user-su7ch2be4j 3 года назад
Обычно средний-высокий, но Evil Within на акуме таки осилил через тысячу матюгов в 6 уровне. Дальше как-то проще.
@aaron0_o575
@aaron0_o575 3 года назад
Не Evil within а злой вазелин, не путай
@Maxidon_007
@Maxidon_007 3 года назад
Еще не смотрел, но уже знаю, что топ
@MarkUA2022
@MarkUA2022 3 года назад
Я считаю, что изменение сложности должно быть плавным, а не на изи ваще легко, а на среднем умираю от бомжа. Нужно добавить кастомную сложность, где тебе дают покрутить ползунки и облегчить там где тебе будет тяжело или наоборот.
@skinidi_toilet228
@skinidi_toilet228 9 месяцев назад
Тогда теряется баланс игры. Каждый уровень сложности пробалансирован и вообще лучше ставить слодную сложность при первом прохождении
@TOPRAK2WP
@TOPRAK2WP 3 года назад
Попробуйте пройти COD 5 на Ветеране, там с одной пули убивают и гранат по 15 штук кидают прям под ноги
@koumiss2799
@koumiss2799 3 года назад
Аааааа флешбеки ааааааааа
@Alex_Rivers
@Alex_Rivers 3 года назад
+1. Не смог осилить уровень в Сталинграде - сцену пвп с немецким снайпером. Пришлось снизить до харда. Остальные с горем пополам прошёл.
@Neyronbite
@Neyronbite 3 года назад
Заставка: Умер? Начинай игру с начала Игры в жанре рогалик:🗿🗿🗿
@user-se7vz1ow3k
@user-se7vz1ow3k 2 года назад
В любом востребованном сейчас рогалике есть persistent-прогрессия, так что заявление отправляется в топку.
@Neyronbite
@Neyronbite 2 года назад
@@user-se7vz1ow3k да ну нааахуй😮😮😮
@FR33M4Ncool
@FR33M4Ncool 3 года назад
Недавно играл кампанию «Болотная лихорадка» в L4D2 с рандомами на среднем уровне сложности. В моменте со спасением на нас нападало 3 танка (и так в 5 рестартах)! Наверное это был гнев Габена.
@bionons3427
@bionons3427 2 года назад
По поводу дума есть хитрость: игра имеет автоматические сохранения (которые удаляются при смерти) на случай, если игроку нужно прерваться и выключить игру, поэтому можно просто копировать их после каждого автосохранения в папку, выходить после смерти из игры, подгружать обратно и вуаля! вы начинаете с контрольной точки. Да, неудобно, но это лучше, чем проходить заново с самого начала
@user-mn7gv6sn1x
@user-mn7gv6sn1x 2 года назад
Это, можно сказать, чит своего рода. Смысл этого режима как раз в челлендже. Типа, сможешь ли не умереть?
@bionons3427
@bionons3427 2 года назад
@@user-mn7gv6sn1x челлендж конечно хорошо, но не все в игре зависит от тебя. Игра может багануть, фризануть, ты можешь не долететь до карниза там, где по идее должен, короче всегда может произойти какое-нибудь не зависящее от тебя дерьмо, это ж не стратегия, а экшн, тем более настолько динамичный. И будет не справедливо в таком случае умереть. Это спидранеры задрачивают мувы днями и неделями, доводя каждое движение до автоматизма, но это уже челлендж другого рода, и даже они не застрахованы от случайностей
@user-mn7gv6sn1x
@user-mn7gv6sn1x 2 года назад
@@bionons3427 не, в таком случае, согласен. Но только если использовать подобные штуки чтобы обойти баги, а не чтобы дать себе бесконечное количество попыток на том режиме, который этого не предполагает
@jacktheripper5690
@jacktheripper5690 3 года назад
Есть ошибка. В Метал Гир Райзинге режим сложности Revengense открывается не сразу. Сначала появляется Очень Сложный,который добавляет новых врагов и прочее,а потом только Revengense,который просто увеличивает здоровье и урон врагов.
@Arogonon
@Arogonon Год назад
И насколько помню, меняет немного механику парирование, а именно добовляет много урона парированию.
@aslantimurziev3897
@aslantimurziev3897 3 года назад
Не знаю как вы. Но самая сложная игра..... Без сохранений.... Ты не сможешь исправить то что наделал....... Не исправить..... Реальная ЖИЗНЬ.
@markfrost3301
@markfrost3301 3 года назад
иди отсюда
@kirillmikhin5033
@kirillmikhin5033 3 года назад
Там был пипец сложный босс, Марья Ивановна, её много кто не пережил, а там сначала всё начинать, жалко пацанов
@user-kn8ht4rt5o
@user-kn8ht4rt5o 3 года назад
А я читы врождённые получил, они от босса военкома, называются плоскостопие(у меня из-за него 2 кости на голино-стопе выперают, и так на каждой ноге)
@roofi_cj3423
@roofi_cj3423 9 месяцев назад
Про MGR. Сложность Revenge не является сложной, поскольку все самое сложное игрок проходит, чтобы открыть эту сложность, на ней он уже не получает урона и полностью контролирует игровую ситуацию, revenge то ради чего стоит пройти игру и научиться всем механикам, а особенно гимику ( парированию)
@lordmalkarionzen7057
@lordmalkarionzen7057 9 месяцев назад
Ты посмотрел то часовое видео про мгр?
@radyionmalash1224
@radyionmalash1224 2 года назад
Ещё во второй части ведьмака есть уровень сложности-безумный. При котором, в каком моменте бы ты не умер, сколько бы сохранений не сделал, если погибнешь, то игру ты должен начать заново. Всю.
@Parsik312
@Parsik312 3 года назад
Твой голос так успокаивает спасибо тебе что ты есть
@frin2375
@frin2375 3 года назад
Ого, я успела до уведомления, спасибо за видео 😉
@UberFiLL
@UberFiLL 3 года назад
Ух ти какая молодец.
@user-jq1jr3if8p
@user-jq1jr3if8p 3 года назад
Проходил The Last of Us 2 на Реализме. Научился стабильно ставить хэдшоты на геймпаде. Иначе никак. Кстати, режим реализма и перманентная смерть - это разные режимы. Можно, конечно, оба включить, а можно отдельно пройти реализм со всеми чек-поинтами, а потом включить перманентную смерть на самом низком уровне сложности. Но кому оно надо, не знаю, так как с перманентной смертью нельзя даже в меню выходить. Проходи 20-часовую игру в один присест.
@sh1p303
@sh1p303 3 года назад
Оо наконецто качественный контент
@mrbig5698
@mrbig5698 3 года назад
Payday 2: Сложность "Смертный приговор".
@traitphoe
@traitphoe 3 года назад
С OneDown AHHHHHHHHHHHH I NEED A MEDIC BAG
@SINx2ER666
@SINx2ER666 3 года назад
Очепятка в рекламе, Вы назвали игру Воч Догс Вальгала) но я все, все равно поняли о чём идёт речь)
@morfin7107
@morfin7107 2 года назад
Там слышно как он говорит воч догс и вальгала 1:14 Ответил поздно на 8 месяцев)
@VadimInky
@VadimInky Год назад
Насчёт,, Одни из нас 2" В режиме перманентная смерть, можно сделать выбор, насколько тебя откинет игра назад при смерти. Эпизод, Глава или вся игра с 1 попыткой. Я проходил дважды на режиме,, эпизод" и это было очень сложно... Я не знаю, каким надо быть сумашедшим, чтобы поставить,, вся игра" ведь в Одни из нас 2, ты будешь умирать даже если являешься опытным игроком.
@Kain999999
@Kain999999 8 месяцев назад
Я проходил Last of Us 2 на максимальной сложности Grounded в режиме Permadeath (Whole Game), то есть в режиме где всю игру на максимальной сложности надо проходить без смертей, ещё и прошел всю игру целиком за 1 стрим. 12 с половиной часов стрим удачной попытки длился. По времени это у меня заняло 310 часов чистого времени или 2 месяца и 8 календарных дней. Тут дело в серьёзном отношении к играм, примерно как спортсмены относятся к своему виду спорта. Обычным игрокам, которые запуская игру хотят расслабиться и отдохнуть от реальной жизни, в таких одножизневых уровнях сложности делать нечего. Но есть и те игроки, кто будут даже такими одножизневыми уровнями сложности заниматься. Разработчики создали режим где всю игру нужно проходить без смертей, бросили игрокам вызов. И есть те игроки, кому интересно этот вызов выполнить.
@user-ff3nc1dg7f
@user-ff3nc1dg7f 3 года назад
На "хардкоре" игры и правда становятся более интересными. Так что стараюсь проходить на высоких сложностях. Но, если не хочется париться, то включаю "нормал". Кстати, не так давно перепрошёл оригинальный COD MW на сложности "ветеран"... Игра открылась для меня с новой стороны)))
3 года назад
Первый когда мне понравился видео, видно очень старался
@swiftkeyflow1417
@swiftkeyflow1417 3 года назад
Ооо, я помню как проходил серьёзного сема проходил на хардкоре, это было капэц как сложно😬😬😬
@andreyr7099
@andreyr7099 3 года назад
Есть divinity: original sin, в которой на максимальном уровне сложности враги не только мощные, но и даётся лишь одна попытка на прохождение всей игры. Просто на заметку скажу, что разработчики заявили около 100 часов геймплея с дополнительными и основными квестами. Сам играл в неё на почти максимальном уровне сложности, в которой противники такие же мощные, но попыток даётся бесконечное количество, на основной квест несколько безвылазных дней уж точно потратить. Просто представьте, что в конце концов время сражения с драконом пустоты, который босс не из лёгких, ты умираешь и весь прогресс сбрасывается. Сбрасывается 70-90 часов игры. Звучит очень больно. Надеюсь увидеть вторую часть и узнать что же может быть хуже этого уровня сложности
@godzillamaffa7255
@godzillamaffa7255 3 года назад
Может теперь сделать **Самые лёгкие уровни сложности** или сделать 2 часть ?
@charyman9596
@charyman9596 3 года назад
Стальная душа - Hollow Knight Еще Стеклянная душа
@RETRA4_
@RETRA4_ 3 года назад
Пришёл по зову телефона
@adamscaletto3986
@adamscaletto3986 3 года назад
Оооо, Крутой Сэм. Почему я так сильно люблю эту серию?? (Кроме 2 части)
@user-ri1in2nk4z
@user-ri1in2nk4z 3 года назад
последние 10 лет, любая игра в которую я начинаю играть, сразу же выбираю максимально-доступный уровень сложности за исключением стратегий конечно ))
@Ye--
@Ye-- 3 года назад
Мой любимые уровень сложности-это „Пацаны,не бейте,лучше обоссыте,только не бейте”
@Benalone123
@Benalone123 3 года назад
Непонил, а где майнкрафт хардкор?(это рофл если шо)
@user-jy8np7zx3z
@user-jy8np7zx3z 3 года назад
Его Обсидиан прошёл без урона
@VitekMaler
@VitekMaler 2 года назад
По поводу Left 4 Dead 2: Помимо режима "Реализм" есть режим "Сражение, Реализм" что даже ещё сложнее чем просто реализм, поскольку: Особыми заражёнными являются игроки другой команды, если они хорошо играют, то выжившим будет не сладко. Особые заражённые появляются намного быстрее, и появляются даже во время атаки танка (Пока в обычном реализме они не появляются во время атаки танка). А по всему остальному, как обычный реализм. Выжившим будет не сладко вдвойне)
@aredes9919
@aredes9919 3 года назад
Metal gear на возмездии мой повод для гордости, после прохождения открылись опции в главном меню где можно отдельно посмотреть все кат-сцены, и сразиться отдельно со всеми сюжетными боссами (но в этих боях-дуэлях уровень сложности не поднимется выше "тяжело")
@user-zs7bd9kr5b
@user-zs7bd9kr5b 3 года назад
Сюда не хватает Halo 2 на легендарной сложности с ваншотящими снайперами-шакалами. Единственный способ пройти уровни с ними, это заучить каждое место спавна и умудряться стрелять раньше, чем это сделают они. Ну и начало уровня "Могильный разум", когда тебя без оружия выкидывают на маленькую арену практически без укрытий :)
@user-kv7yx2un9d
@user-kv7yx2un9d 3 года назад
Ещё можно вспомнить dead space 2 с уровнем сложности невозможный, где 3 сохранения на всю игру.
@fatheranderson4312
@fatheranderson4312 2 года назад
На этом уровне сложности игра раскрывается во всей красе, 6 незабываемых часов) Правда теперь при скачивании второй части у всех сразу открыты костюмы и пушки, а это не очень интересно, поэтому советую найти версию, где всего этого нет
@appth9099
@appth9099 2 года назад
В Metal Gear Rising, чтобы получить эту сложность, нужно ввести в главном меню конами-код
@evgenii_orwell
@evgenii_orwell 3 года назад
Можно добавить ещё и "Ancestors" там если хочешь быстро идти , то без смертей лучше играть . Я обычно пытаюсь доделать на максималку детей , но обычно таскаешь 2 с собой и при смерти их можно потерять .
@nikit40116
@nikit40116 2 месяца назад
Самый сложный момент в TLoU 2 - битва Эбби с Элли в театре, проходил всю игру на реализме с перманентной смертью на всю игру (да, я тот ещё псих), помирал тут 4 раза, но всё же допрошёл игру, потратив на эту «попытку» 42 часа игры
@noneko7393
@noneko7393 3 года назад
Как всегда - на среднем. Но если с друзьями, то на самом максимуме. Вот такой я человек.
@TalibalR2Dmg
@TalibalR2Dmg 3 года назад
Проходил первую часть The Last of Us на реализме, по дефолту мало ресурсов и умираешь за 1-2 выстрела. Когда проходил на всех уровнях сложности, уже запомнил где лежат ресы, без подсвечивания игра сложнее не стала. Самая сложная локация в игре это последняя, когда в больнице нужно спасти Элли, по стелсу не обойти и убивают с 1 выстрела через пол карты, где-то час сидел перед финалом и в итоге прошёл
@user-yk6tf2jj1o
@user-yk6tf2jj1o Год назад
Aliens versus predator 1999 года выпуска. Самое интересное в 12-13 летнем возрасте практически полностью прошёл без сейвов, оставалось только одних чужиков грохнуть и завернуть за угол, чтобы спуститься по лифту. Возможно и прошёл бы, если бы потом у меня Gold edition не появился бы.
@maksteve6013
@maksteve6013 8 месяцев назад
Добавь в следующую часть хардкорный режим обеих частей Fear & Hunger
@SnowyElf
@SnowyElf 3 года назад
Как всегда топ!!!
@overlord2858
@overlord2858 3 года назад
Эх....ты мне напомнил мне про целых 2 месяца боли, Doom eternal на абсолютном кошмаре это дичайшая жесть)я так хотел поставить норм сложность но цель я уже поставил
@nightcap12
@nightcap12 9 месяцев назад
Не сказал бы что сложность Ментал достаточно сложно. По количеству получаемого урона, это равно сложности Мастер, единственное различие в невидимости. Достаточно просто стрелять когда ты видишь, что курсор в центре экрана стал зелëным/жëлтым/красным. Я так прошëл 3 часть, которая по моему сложнее первого пришествия. Ментал не настолько сложный, как та же сложность Крутой. Там урона ты получаешь вообще ой какой мама не горюй. Metal Gear Rising Revengeance. Сложность Мститель тоже не особо сложный. Самое сложное - это открыть эту сложность, пройти на очень сложном. Даже если на Мстителе враги наносят в 4 раза больше урона чем на очень сложном, но одна идеальная механика парирования способна прибить базового врага, а боссу снести половину хп. Касательно меня, на очень сложном я прошёл игру за месяц, а на Мстителе всего за неделю. На Мстителе игра сама делает так чтобы месть была достаточно быстро удовлетворительной. Так что чуть ли не непроходимые сложности: Крутой (Serious Sam) и Очень сложно (Metal Gear Rising Revengeance)
@AS-ne5wu
@AS-ne5wu Год назад
Я считаю, что как минимум в Metal Gear Rising эта сложность не так безумна, как остальные. Чтобы открыть её, нужно (вроде бы) минимум 3 раза пройти игру, и ты уже на спинномозговом уровне будешь помнить тайминги и мувсеты всех противников. Я даже некоторые ачивки "убей такого-то босса без урона на Revengeance" взял, в том числе и Сэма. А к ваншотной и скоростной сложности дума тоже можно привыкнуть. Правда, спустя 10 часов фактической игры и после 5 часов в попытках её начать, она надоедает, не успев закончиться. В тебя кидают такой лютый челленж с начала, что в конце ты уже 360 квикскоупы ставишь, попивая чай.
@MrGRANDSLAY
@MrGRANDSLAY 3 года назад
DOOM Eternal на абсолютном кошмаре это пиздец.. На кошмаре я смог пройти, даже дополнение, но на абсолютном надо зверем жутким быть..
@user-lo2up2ig3w
@user-lo2up2ig3w 3 года назад
В следующий раз не забудь упомянуть Wolfenstein 2: The new collossus с его режимом Mein Leben, где у тебя одна жизнь на всю игру, как в думе(я его прошёл, но это был тот ещё Вьетнам). А ТЛоУ на реализме - вообще отдельная тема. Тебе не нужен индикатор патронов, так как 80% заражённых ты там убиваешь кулаками или кирпичом😆. Ну вот опять флешбеки с "реализма" пошли.
@kenpachi78
@kenpachi78 Год назад
Забыли про Devil May Cry. Там есть два примечательных режима: "Рай или Ад" и "Ад и Ад". В первом Данте и все его противники умирают с одного удара, а вот во втором от одного удара умирает только Данте.
@MAxs70R
@MAxs70R 2 года назад
В думе на абсолютном кошмаре тебя не отбрасывает в начало игры при смерти, после прохождения на этой сложности у меня появился выбор режима одна жизнь, вот там при смерти теряешь все и начинаешь игру с начала. По крайней мере я столкнулся с этим когда проходил сам.
@just.fendi.
@just.fendi. 3 года назад
Не болей больше 😔✊
@gd8979
@gd8979 Год назад
Don’t starve together, уровни сложности «обычный», «продвинутый» и «без света» (если играть в одиночку). Проблема не в сильных врагах, а в том что будет если умрешь. На обычном после смерти у тебя есть две минуты на поиск алтаря (если играешь, опять же, в одиночку), или перезапускай мир. Да, на уровнях сложности ниже такая же хрень, но там можно воскреснуть используя портал, из которого ты появился в начале игры. С «без света» еще лучше, хуже видишь и можешь после смерти не заметить алтарь, находящийся в двух шагах от тебя.
@bossco4525
@bossco4525 3 года назад
Реализм шикарная вещь. Всем рекомендую, такая погрузка в игру даже у VR нету
@sonik76
@sonik76 Год назад
Режим из дума есть в batman arkham origins - я и есть ночь. Он открывается после новой игры+. У тебя одна жизнь на всю игру, без каких-то загрузок к сохранениям, в стелсе гаргульи и пол заминирован, а противники в броне не позволяют душить их сзади. Ну, и куча разношорстных мерзких противников в драке с самого начала игры с очень не приличным уроном
@enigma475
@enigma475 8 месяцев назад
Да, жаль, что его не добавили.
@dimagovorun9413
@dimagovorun9413 2 года назад
Проходил L4D на реализме ради достаточно редкой ачивки, вполне себе успешно.
@Aljiu
@Aljiu 3 года назад
на лёгком)) я наблюдаю за сюжеткой, особо не отвлекаясь, и по кайфу)))
@alanberriz573
@alanberriz573 Год назад
На мой взгляд, идеально сбалансированные игры на самом высоком уровне сложности, который позволяет не только поддерживать интерес к игре, делая её скорее более реалистичной, но и лучше сопереживать герою: Dishonored Stalker The last of us BioShock The Witcher 2,3 Call of duty Chronicles of Riddick
@user-wb3gm8ub7w
@user-wb3gm8ub7w 3 года назад
Может быть уже поздно говорить , но в resident evil 3 remaster . Последняя сложность называется ад (могу ошибаться) если этот режим проходить без беск оружия и вспомогательных монеток , то можно сойти с ума . Зомби ппц как начинают сносить урон , а патронов что бы отбиваться от н х практически нет, благо есть возможность уворачиваться. Но самый трэш это против тирана , он становится оч быстрый как будто он с реактиыным ранцем носится и от его ударов становится практически невозможно увернуться. Мб если 2 часть будет то хотелось бы увидеть там данную игру)
@halmchannel
@halmchannel 3 года назад
в моде для half life 2: SMOD redux была сложность ночной кошмар, на ней любой хеткраб убивал с одного укуса
@MrFire-sf6py
@MrFire-sf6py 3 года назад
Touhou Project (выбери ЛЮБУЮ ИГРУ, кроме игр файтингов) - сложность Lunatic. Она сама по себе сложная, а тут ещё это...
@shenzi_lee
@shenzi_lee 3 года назад
Ооо, ты ещё Borderlands 2 на вечном искателе хранилища не проходил, когда у тебя ни одной легендарной пушки твоего уровня и билд не собран. Вот это хардкор.
@user-nr6pw5zu9o
@user-nr6pw5zu9o Месяц назад
Это видео мне понравилось ! Поставил лайк !
@MRGrenick
@MRGrenick 9 месяцев назад
Дум на кошмаре прошел. Это единственная игра, которую я прошел за последние лет 5. Начал и было так сложно, что появился азарт и решил, что надо добивать.
@user-ow8uv4qs4n
@user-ow8uv4qs4n 3 года назад
Брату подарили пс 4 в прошлом году, и в комплекте шли несколько диск the last of as была одной из них, поэтому с первого раза мы начали с игры реализм и прошли её. Ох уж эти мучения на 1 уровне по 3 часа, геморрой тот ещё)
@billcipher6545
@billcipher6545 Год назад
Сложность "Бог Войны" в игре God of War. Уж не знаю как там на средних уровнях сложности, но на БВ тебя мутузят даже рядовые враги. Скажу больше. Рядовые враги из-за их количества и постоянно поднимающегося уровня намного сложнее того же первого босса - Чужака.
Далее
СТАНДОФФ 2 СТРИМ #shorts #стандофф2
4:21:10