Sehr gut erklärt. Endlich verstehe ich auch, warum ich in meiner ersten Experimental-Minikarte keine weiteren Trader gefunden hatte. Wer lesen kann (und will), ist klar im Vorteil... !😁
Sehr gut erklärt. Hab noch nie den Generator benutzt, aber jetzt will ich es auch mal versuchen. Die Musik war stellenweise etwas laut, aber dennoch ist es ein super Video. Es war nicht zu lang und auch nicht trocken, hab einiges gelernt und jeder Anfänger wird damit auf jeden Fall klar kommen. Danke dafür! Abo und Like hast du!!!
Vor der 1.0 habe ich mir immer Maps erstellt, aber mit dem Wissen eines Laien. Also immer 8k mit vielen Städten, Flüssen und Seen, Keine Risse und Krater. Hier in der 1.0 habe ich nun diese Warnmeldung bekommen und konnte bis zu diesem Video nichts anfangen. An dieser Stelle tausend Dank für dein Video hier 😊🤗!!!!!!! Ich mag das Ödland nicht und habs immer runter geschraubt so auf ca.7%. Wie ich sehe ist das keine gute Idee gewesen. Deine Einstellungen werde ich mir merken, bzw. habe mir ein Screenshot gemacht, damit ich weiß was ich tunlichst vermeiden sollte. Dank dir bin ich wieder ein bischen schlauer geworden ^^. Und ich fand, dass das Video viel zu schnell vorbei war 🙂. Übrigens wünsche ich euch für euren Umzug alles Gute 😊👍. Wünsche euch ein schönes Wochenende.
Sehr gut erklärt, hoffe es wird für die Ps5 Version genauso, muss sagen das sich die 1.0 Version nach meinem persönlich perfekten Zombiegame anhört, Grafik ist ausreichend und einfach geile dinge bauen, alle häuser erkunden, bisschen looten und durch die welt watscheln und diese erkunden. Sofern die Steuerung halbwegs ok (härter als Projekt Zomboid mit Controller am Pc, wirds bestimmt nich) ist und es nicht zu vielen crashes kommt, könnte das mein Zeitfresser dieses Jahr werden.
Eine schöne Folge geworden 👍🏻. Kannst du eine Folge machen mit Tips und Tricks, für Konsolespieler? Der umstieg von A15 auf A22, wird heftig 😅. LG, ich freue mich auf viele weitere spanende Folgen
Das wird schwierig, da ich die Alpha 15 schon seit Jahren nicht gespielt habe. Aber es wird auf jeden Fall noch ein Tutorial zum Spielstart kommen mit den wichtigsten Tipps 👍
Jo, der dritte Anlauf war durchaus gelungen. Weder zu trocken noch zu lang. Wen es interessiert, dem ists nicht zu lang. Viele interessante Infos drin. Ein Tutorial, wie man eine selbsgenerierte Map auf einem Server einrichten kann, wäre noch interessant.
Die Mod "RWGPatch-main" regelt das Problem mit den fehlenden, großen Städten im Kiefernwald, zudem lässt die Mod "MonRaido Big World Generator" Maps bis 16k zu und noch ein paar weitere Einstellungen. Zum Bsp. kann man einstellen, ob man wenig, Standard oder viele Händler haben möchte und in welchem Biom man zum Start eines neuen Spiels spawnen möchte.
Das kannst du ganz einfach nachschauen. In der Steam Bibliothek Rechtklick auf das Spiel und "Lokale Dateien durchsuchen" auswählen. Dann öffnet sich der Explorer und du bist im Ordner 27 Days to Die2. Dann gehst du in den Ordner "Data" und dann in den Ordner "Worlds". Da findest du für jede Map einen Ordner. In jeder Map findet sich eine Bilddatei "biomes.png". Die kannst du einfach öffnen und dir anschauen.
Danke fur das interessierte Video. 👍 Hab ich es richtig verstanden, dass man aktuell keine Map generieren kann, wo eine große Stadt im Kiefernwald Biom ist?
Ich habe es nicht geschafft eine Großstadt in den Kiefernwald zu rendern und ich habe über 30 Maps generiert 😂 Entweder ist es ein Fehler im Map Generator oder es ist tatsächlich so gewollt.
@@Onlineritter Finde ich aber nicht sehr benutzerfreundlich, wieso den Spieler in der Art einschränken. Ich spiele halt fast nur im Kiefernwald Biom weil mich die anderen Biome stressen. Das heißt für mich ich kann nur noch kleine Siedlungen spielen oder bleibe auf der Alpha 21.
Moin Finde so ein Video durchaus interessant. Hab nur das mit dem Seed nicht so richtig verstanden. Also den Standartwert der Welt. Ist das völlig egal was ich da eintrage?
Erstens sehr gutes Tutorial. 🙂👍 2tens. Warum kann Ich only PreGen4k bis 10k Maps spielen und die Standard Maps sowie im Generator, sind bei "Neues Spiel" ausgegraut und auch nach einer Neuinstallation, ist dieser Button Grau. Nicht so wie bei dir, bei zB 0:45 anklickbar. Maps lassen sich generieren, nur kann man diese nicht nutzen? Latest 1.0 Version. kleiner Nachtrag: Wenn Ihr noch alte Spielstände habt, die warum auch immer nicht gelöscht worden sind, dann ist der "NEUES SPIEL" Button ausgegraut. Habe nun alle Saves und Profile manuell entfernt und tada, es geht. :)
Das muss ein Bug sein. Die Maps wurden mit dem vorletzten Patch in der Experimental geändert. Während der Experimental hießen die Maps Pregen4kA, Pregen4kB ( Cd+D). Jetzt heißen die Maps Pregen4k1, Pregen4k2 (3,4). Ich habe den Map Generator gerade jetzt nochmal getestet und ich kann auf neues SPiel klicken. Ich kann aber auch keine Karte mehr speichern die ich zuvor gerendert habe. Da ist irgendwas verbuggt. Anders kann ich mir das nicht erklären. Gibt bestimmt die Tage einen Patch.
Ich habe das Problem, dass er im "grünen Waldsektor" gar keine Städte generiert. Nur in den anderen Biomen... Aber das im grünen Biom gar keine großen Städte generiert werden, ist das Aus für mich für 1.0.
Im Waldbiom werden keine Großstädte generiert. Eher nur sehr kleine Städte. Wenn selbst das nicht klappt dann setze mal die Prozentwerte für das Biom höher und die Prozentwerte für Hügel und Berge runter.
@@PorkyJones Ick testete, aber selbst bei 60% Waldbiom nur zwei kleine Hüttenansammlungen... Ich kann es absolut nicht nachvollziehen, dass die Pimps so einen Megabug nicht schnell fixen... Wie immer seit Jahren freut man sich auf die neue Version und wie immer ein Megabug... *grumpf* 🙄