Тёмный
No video :(

7 Short Mods, ep. 1235-1241「Half-Life 1 Mod Full Walkthrough, 1440p60」 

EdModPlay
Подписаться 1,4 тыс.
Просмотров 373
50% 1

Опубликовано:

 

5 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 16   
@ezy-boshy7855
@ezy-boshy7855 2 месяца назад
9:49 "Ну, мы на этот раз не завафлим... да подождите вы!"
@EDMODPLAY
@EDMODPLAY 2 месяца назад
Удачно получилось, согласен...😁
@c17alexhalfer
@c17alexhalfer 2 месяца назад
Эд,ну и постараюсь закончить свой рассказ Бореалисом (как бы ироничн оэто не было,зная некоторые вещи) Так вот,на 30:59 можно как раз увидеть попытку портирования карты "demo_artic" . Если брать за основу даты создания файлов в маппаке ХЛ2 Бета,то арктические карты были сделаны ПЕРВЫМИ . Эти карты должны были презентовать фичу с "дисплейсментами" Также есть похожая карта,которая так и называется "hyper 00" .Я не помню,упоминал это или нет, н ов СТИМОВСКОЙ релизной ХЛ2 ,если зайти в папку игры и найти файл "liblist gam" .На самом деле для самой ХЛ2 он не нужен,т.к игрой не задействуется,но для ХЛ1 он играл немаловажную роль,поэтому он остался как рудимент и читая внутренности файла видим,что первой картой которую должна была запускать ХЛ2 при старте новой игры была именно"hyper 00" . Я полагаю,что именно из-за наличия этого файла в папке игры,а также из-за визуалных сходств ранних билдов ХЛ2 бета сложилось мнение,что ,якобы ,Хл2 сначала делали под голдсоурс,а потом переделывали... Но,то,что карта "гипер является стартовой и дало толчок фанатам думать о том,что ХЛ2 должна была начинаться именн ос Бореалиса. Иронично то,что фаны до сих пор ждут того самого бореалиса 17 лет ...мда уж... А теперь ,раз уж кмоментик маленьким вышел,то я небольшое уточнение сделаю: 14:57 - указывая автора этой карты ты обронил один ник,а потом добавил "ныне "одд дог". Если на инглише это будет как "odd dog" ,то поздравляю . Ты благодаря этой карте познакомился с лидером сообщества ХЛ2 Бета Х) Почему я так сказал? ПОтому что "одд дог" - это админ сайта "HL2 Project beta" .Довольно уважаемое сообщество внутри сообщество халферов. Ребята романтики и в свободное время потрошат исходники слитых карт и полируют карты ,исправляя критические баги и делая лишь косметические добавления на картах,но не руша атмосферу . Этакая реставрация. a Картами обычно занимался Кирилл Витой ,а кодом "VSP" Забавно,что на некоторых их стримах он собирали донатики,чтобы оплатить хостинг для их сайта - это было мило. НУ,а также у них есть свои локальные мемы про "венские сосиски",от которых может возникнуть ботулизм .(этот прикол возник от сценки с беженцами из сити17,которые скрывалис ьв каналах и кушали консервы у костра,рассуждая о ботулизме) (разумеется,что на релизе этой сцены нет и она только в бете) 15:34 - вот,ты гуляеш ьпо этому машинному отделению,А у меня флешбеки из мода "миссинг информейшен" (который ты проходил давно,Кстати),где мы бегали с огнетушителем и тушили огонь,который возник из-за взрыва двигателя... Сама карта бореалиса огромна и можно было бы сделат её больше,но тут нужен этакий балланс.Если я неошибаюсь,то есть прям ПОЛНАЯ карта бореалиса на одной карте от самой вэлв. 15:59 - по поводу ящиков: хоть карта и сделана в 2018ом ,,н оесли брать в о внимание СТАРЫЙ сюжет,то никакой апертуры и в помине нет,т.к бореалис осздали ещё в 2000ом году,А портал и вся эта фишка с апертурой появилась аж в 2007ом Х) А теперь затрону тему карты с тех.демкой...: 11:09 - буквальн онаписал автор "Дум 3 поимели". Я не знаю,может ыть,это отношение автора к Дум 3 или мысли автора о том,что эта тех демка сделала дум 3 по всем фронтам?ВОзмжно,это какой-то прикол,связанной с демкой,т.к я вполне допускаю,что некоторые журналисты из 2003го могли так сказать в грубой форме (или не совсем) . Ведь,я ,когда читал журнал,в котором один журналист описывал в текстовом формате эту демку,то озаглавил статью как "25 минут с отркытым ртом". .Мол,кидаешь бочку в в воду и онга на днопогружается,а вот матрасс или щепки от досоккидая в воду,,они плавают на поверхности. ЛОмая арбуз монтировкой,он ломается на правильные кусочки .Ломая подпорки для доски,на которой стоят бочки,доска накреняется ибочки начинают падатьпо этим штырям правильно и по физике - круто! НУ и вся статья в таком стиле. Я вполне допускаю,что это могли бы быт ьи мысли фанов ХЛ2,которые ждал и её и на выставке кипятком писали ,думая о том,что это будет круче 3 дума... Эд,а теперь подмечу занятную иронию. 6:25 на голд соурсе запилил фичу с изменением ландшафта в этом моменте. Увы,но я без понятия,как он так сделал - надо будет покопаться во внутренностях карты,увы - н е всезнающий :( НО,заметил одну занятную иронию в том,что если мапперить под СОУРС СДК (да именн осоурс) ,то в редакторе будет доступна энтити для изменения ландшафта "env_terrainmorph" ,но в более новых СДК для мододелов данная фича была убрана и тепер ьв новых модах для ХЛ" такую фичу с изменяющимся ландшафтом через такую энтити не сделать,т.к она была удалена. Хоть бери и сам с нуля это делай. Поэтому если захочется такое сделать,Как было показано в этом моде- придётся делать всё это под СДК 2004-2005 годов... ВОзможно,моды для ХЛ2 тех лет как раз имели эту фичу.Увы,что она была удалена вэлвовцами,хотя при этом была показана на выставке Е3 .Какое-то свинство получается -__- Всё,побомбил и хватит,не серчайте за мой бубнёж.. Благодарю за внимание.
@EDMODPLAY
@EDMODPLAY 2 месяца назад
В очередной раз спасибо за комментарии, а зачем интересно эту фишку убрали из SDK?
@Andrewrayne
@Andrewrayne 2 месяца назад
у меня последняя карта была глючная а так видео норм
@c17alexhalfer
@c17alexhalfer 2 месяца назад
Эд, по поводу последего мода про "офисные закоулки" скажу то,что я ПРЕДПОЛАГАЮ,что автор мода просто решил сделать свою переделку альфы -вот и всё,имхо.Плюс,по дизайну иногда напоминает "абсолютный ноль",согласен с тобой.но при этом и отличий полно -тоже верно,Эд. Эд,по поводу инфы скажу то,что по интернету гулял ролик,где какой-то из работников ВЭлв ещё в 97ом как-то с плеча,стоя за спиной подснял Габена нашего,как тот проходит "офисные закоулки" ,как бы оценивая то,что ребята наделали... Видимо,отсюда и пошла эта тема?Футаж там был небольшой - около 2х минут,вроде... Вот так вот с экрана и можно было заметить те свамые офисы 97го... Плюс, пресс-версия сентября 97го альфа-версии даёт нам возможность на то,чтобы одним глазком посмотреть на те самые уровни... Я уже говорил,что по интернету также гуляет одна байка (я только ролик Джефффа видел,не более),в которой говорится то,что у Джеффа Келли есть некий эксклюзивный диск с ХЛ1 ,на который записана верси 0.69 ,вроде. Ну,явно проработанее 52ой будет,Верно? Но,он им не делится.ПОэтом у и складывается мнение о том,что это какая-то байка... ВОзможно,этот мод - просто видение автора -вот и увсё. Этакая итерпретация автора мода,Тк на момент выхода ЭТОГО мода - абсолютный нол ьУЖЕ вышел и автор под впечатлением своё наклепал. Но,это лишь моё предположение...
@EDMODPLAY
@EDMODPLAY 2 месяца назад
Скорее всего Вы правы и автор создал мод под впечатлением от Absolute Zero, а возможно где-то заполучил диск, но это маловероятно.
@c17alexhalfer
@c17alexhalfer 2 месяца назад
Эд,по поводу мода под авторством "ТвииЗЗа" скажу то,что я солидарен с автором,что эта байка с тем,что ХЛ2 типа планировали на голдсоурсе делать - фигня. Да,ранние версии соурса были действительно похожи на голд соурс,н оне более... По поводу карты на 17:03,где ты бегал по трубам и застревал в них,А также обнимался со сталкером. Дело в том,что эта мне кажется некоей пародией на воздухообменник исходя из скайбокса и этих вот труб,но я могу и ошибатсья... Вполне возможно,могу ошибаться.Т.к карты модолела не точь-в-точь,А лиш ьприблзительные... 18:33 - на этой третьей,вроде,если правильн опонял,карте,Эд,не зря ты про скайбокс упомянул,т.к этот скайбокс как раз принадлежит локации с воздухообменником. Плюс,вдалеке автор решил как раз и показать САМ воздухообменник Как раз ты разглядывая скайбокс показывал его,крутя револвьером Х) 19:01 - по поводу Аркады. Эд,разве ты подзабыл сжет ХЛ2? По рассказу нашего Любимого Марка Лейдлоу изначальн оФРимен встречал Барни именно в Аркаде. Само же здание полностью называется как "Манхээк аркада" Гражданские играли в игрушку под названием "Хак Мэн" ,где мы играли за манхека (надеюсь ты помнишь,что это дрон,который летает и пилит врагов?) Так вот п о старому сюжету манхэков не солдаты запускали,а именно гражданские-геймеры активировали их,входя в игру и играя в игру,убивали повстанцев,думая,тчо играют в игру... Барни же нас по сюжету,отводя в заднюю часть Аркады советовал идти к радио-вышке и уже оттуда идти к лаборатории доктора Корта (в будущем доктора Кляйнера) По пути,гуляя по улицам, мы бы встречали разведчика,подосланного барни,чтобы тот сопроводил нас до радио-вышки ,но, по несчастью , этого гражданского ловит патруль ГОшников,прессуя его ,подозревая в измене,поэтмоу ФРимен тактично сливается с разборки ,чтобы и ему не досталось заодно, и уже далее идёт до вышки в одиночестве... 20:56 - находимся в порту? Может быть,сово "ПОРТ" не в прямом смысле? нУ,то чней не в том,в каком можно было подумать ? Я просто вглядываясь в геометрию уровня действительно увидел,Как и ты (но немного быстрей заподозрил),что этотуполокация из ХЛ1 5 главы "мы встретили неприятеля",где фримен у нас по складской зоне бегал,чтобы выйти на поверхность. ТОлько тут текстуры поменяли да и некоторые объекты убрали. Например тот самый сегмент с подвесными мостами и барнакламии развилкой из 2х путей и комнату с 3х уровневыми лестницами. ПОэтмоу получалась этакая карта из ХЛ1 с другими текстурами и обрезанная Х) ПОэтому я бы назвал это "ПОРТОМ оригинальной карты под другие текстуры -лолз Х)) 23:56 - забавно,но поезда такие были на карте гараж,а не карте терминал,что немного озадачило Х) ТАкже грустно,что на этой карте автор не вставил знаменитый МАЯТНИК...эх 24:25 - эта карта была в ХЛ2 бета маппаке . Это Сити17 образца как раз 2000-2001го ,когда СИти17 планировали размещать в США ,т.к архитектура имела кирпичную основу,что отдавало вайбами Сиэтла. Кстати ,если интересоваться биографией ФРимена,то Гордон как раз родом из Сиэтла . А также монолитные гготические постройки - уже мысль в сторону Нью-ЙОрка с его небоскрёбами и гигантизмом... По структуре карт ХЛ2 Бета Фримен попадал на эти улицы ПОСЛЕ блуждания по стройплощадке (которая так и не дожила до релиза) На этой же карте должен был присутствовать так называемый КОнсул-каст,на котором КОнсул бы вещал свою пропаганду. И также с этих улиц на этой карте ФРимен должен был выйти к зданию Манхэк Аркады... 26:35 - Ой.это было немного крипово,когда увидал прикол с дверью боковым зрением.Но потом твоя шутейка про "Бэкрумс" повеселила - молодец. 29:00 -может быть здешние крематоры используют интеллект вортов? Хотя в самой ХЛ2 бета аннигиляционная пушка Крематора при стрельбе также имела эффекты лучей вортов Х) 30:22 - не подглядывай - Аликс просто не бритая вышла на улицу - осуждать её за это? XD 31:31 - я подозреваю,что автор тут ВОЗМОЖНО,сделал пародию на одну из вариаций экстерьера Мэнхэк Аркады. Ведь на карте "аркада" ты был УЖЕ внутри. А тут - на улице перед ней Х) (на АЛикс болт забьём,т.к АЛикс - тестовая моделька и всегда ей была) 34:09 - подозреваю,что тут Автор захотел показать сегмент побега ФРимена по крышам от солдат. ПО идее карта могла бы называться как "rooftops" .Моё предположение,что этот сегмент мог бы быть заключительной частью главы "Вертиго" или же "НЕбоскрёб после авиакатстрофы,когда мы прилетаем обратн ов сити17 на С-130" и потом спускаемся с небоскрёба вниз на улицу... Но,я могу и ошибаться... 36:00 -Эд,ты загрузил карту с названием "ВЭнс",но немножечко зациклился на Аликс,хотя карта немного не о ней. Суть именно пр оеё отца. Ведь справа от неё ты видишь как раз её отца - Капитана ВЭнса. По старому сюжета она как раз была капитанской дочкой. Это объясняло её навыки рукопашного боя и свободное владение оружием... Карта же нам пытается показать сам ШТАБ капитана Вэнса - его базу,которая находится неподалёку от Цитадели. Ведь эта локация уже была неподалёку от финала игры,где для доступа в внутреннему городу,а оттуда к самой Цитадели мы проходили базу Капитана Вэнса и там уже брали под контроль призывников,с которыми и организовывали дальнейшее восстание... Такие дела,извиняюсь за духоту... :(
@EDMODPLAY
@EDMODPLAY 2 месяца назад
Никакой духоты, как обычно все по делу. Спасибо Вам большое за активность под видео!...🙂
@CHUMBA_HALFLIFER
@CHUMBA_HALFLIFER 2 месяца назад
Разве первая карта это не Демонстроционная карта движка? Это ступодово xash только какой не помню. Xash XT наверное
@EDMODPLAY
@EDMODPLAY 2 месяца назад
Вполне возможно, если это так - будем знать. По описанию и скриншотам там должны были быть карты для HL2, но практически все они оказались без текстур, так что пришлось смотреть одну единственную с текстурами.
@gabataka8939
@gabataka8939 2 месяца назад
Да, это она. Сам не пробовал другие ксаши, но видел часто скриншоты этой карты там
@gabataka8939
@gabataka8939 2 месяца назад
Опять фигня какая то... а я так ждал каких то интересных или простых сюжетных модов...
@Andrewrayne
@Andrewrayne 2 месяца назад
тебя забыли спросить что записывать...;ты и не писал что хочешь увидеть,так что просто не смотри....
@Balet_001
@Balet_001 2 месяца назад
​@@Andrewrayne Хуле ты на него агришся, это его мнение
@EDMODPLAY
@EDMODPLAY 2 месяца назад
Интересные и сюжетные моды в последнее время стали редкостью...🙂
Далее
لدي بط عالق في أذني😰🐤👂
00:17
Просмотров 2,3 млн
Что не так с движком GoldSrc?
11:37
Half-Life, но с КУЧЕЙ УЛУЧШЕНИЙ
18:59
لدي بط عالق في أذني😰🐤👂
00:17
Просмотров 2,3 млн