Решения порой действительно бывают неожиданными... Есть башенка, добегаешь до верха - и дальше некуда идти. А в итоге нужно завершить цепочку квестов, чтобы получить предмет, который башню эту перевернёт вверх ногами и пройти её ещё раз так, но уже спускаясь вниз Или скажем в одну из сюжетных локаций ведёт сразу три прохода, один из которых через босса, для другого нужно найти две части ключа, а третий через случайный телепорт в другой части карты.
Может он имел в виду Тебя и себя, типа тех кто купили эту игру, и по этому он говорит на Мы "Мы с тобой купили эту игру, что б получить такие же чувства как было с Суолс и Бладборном" как то так)
Мелких нюансов в игре невероятно много. Подход ко всему порой очень приятно удивляет. Неожиданные повороты, пересекающиеся друг с другом и с сюжетом квесты, разные пути, головоломки, нестандартные из решения. Много новых механик, сделанных идеально. Мир, который интересно исследовать. Полностью бесшовный, на манер первой части. И отдельно отмечу, для меня большинство сражений ощущаются не как драка игрока с мобом, или игрока с боссом. Ощущается и выгладит скорее как будто половина обычных врагов - мини боссы, ещё половина вовсе челядь, которых ты надменно рубишь с коняжки, ну и сам персонаж часто ощущается как босс. В итоге драки красивы и зрелещны, будто и ты босс, и враг босс, а есть ещё супер боссы, и мини боссы. А мелких можно просто по пути резать, ну особо запариваясь. Видимо заслуга анимаций великолепных и очень чётких хитбоксов.
3:25 вспоминаем квесты на убийства персов из ДС2, где конкретно говорилось тоже. Есть ли конкретнее пример а не размытое описание. Мб будет дальше в видео, надеюсь
"Потратит на исследованин Замогилья часов 5" 8 часов в игре и половина Замогилья толком не исследована до конца. Я Грозовые ворота до сих пор не прошёл. Делу конечно не помогает тот факт что об Ищейку я очень долго долбился безрезультатно на бомже с двуручем, но все равно... Если исследовать локации тщательно, подмечая всякие приколы и возвращаясь к знакомым нпс вследствии обнаружения странностей на локациях (привет странный вой в лесу возле руин) то 5 часов это очень мало... Как же жаль что фромы ради трассировки сделали игру только для DX12😭 Этот нестабильный фреймтайм, статеры и невидимые враги очень сильно портят впечатление и делают некоторых боссов неиграбельными если те находятся на границе "чанков"
Игру придумали для тех задротов, которым всё мало и слишком просто. Боссы настолько резкие и бьют ТОЛЬКО комбинациями, начинает укачивать от вальса с ними. И эти замедленные атаки. В этой игре хорошо только одно - взял я её не за фуллпрайс и не так обидно.
@@darkfruit92 для вторжения используются расходуемые предметы, которые стоят через чур дорого. Короче вторжения будут только на высоких уровнях. Знаки призыва можешь оставить бесконечно, но чтобы их увидеть нужно съесть расходуемый предмет. Короче с сетевухой не оч хорошо.
Единственное, чего не хватает в Elden RIng, как мне кажется, так это подтягивания на уступы. Судя по видосам, персонаж как-то уж крайне неуклюже скачет по ним) p.s. Ещё в те времена, когда только вышла ДС3, я мечтал, что вот было бы круто поиграть в игру типо "Дарк Соулс в открытом мире". Видимо все таки мысли действительно материальны)
Пока понравилась ...чутка потерпел начало (терпеть не могу диалоги, Лоры, Рассказы что да как) после выкинули в мир и делай что хочешь ,круть ! И пока нет особо диалогов на 100500+ часов
@@aim6883 да, есть такой момент, я ещё заметил что не все классы одинаковы по КДП, и из-за этого складывается у кого-то ощущение что жесть игра легкая ну и в обратную сторону сложная
Мир с огромными пустотами между локациями и с локациями по меньше. изучать его не интересно. рваные тайминги, персонаж порой в упор не попадает мечом по врагам, камера все такая же уродская как и была, большинство подземелий одинаковые с одинаковыми повторяющимеся боссами, куча локаций с ядовитым болотом которые не интересно изучать. Худшая игра от фромов, надеюсь это последняя игра в стиле соулс лайк от них.. Пускай про роботов лучше пилят как давно хотели.
Коротко о Elden Ring: события Elden Ring происходят после сюжета Dark Souls, так ещё можно сказать, что это тот же Dark Souls, просто добавили открытый мир и больше новых классов, предметов, локаций и т.д.
Разве что для того, чтобы привыкнуть к пиздюлям) А так - нет. Всему научишься. Dark souls лишь упросит прохождение, ведь ты уже будешь знаком с механиками и появится скилл. Проще говоря, единственное, что тебе даст прохождение других игр от этой компании - понимание, как устроен мир, и как быстрее давать пизды противникам.
@@adorafromephiria1890 в игре много боссов которых нет нигде. чем они не уникальные? обзорщик лишь отметил двоих боссов из множества. мир слишком огромный и заполнит этот мир уникальными боссами нереально. точнее реально но надо больше времени на разработку и намного больше денег которые не окупятся. все на самом деле не так плохо как кажется. я наиграл 40 часов и у меня нету ощущение повторяемости боссов. убил только первого главного босса и куча опциональных. не стоит ловит каждое слово обзорщика, у него работа такая выискивать плюсы и минусы. и минусы о котором говорят в этом обзоре не существенные.
Чё? Непонятно почему регионы разные и зачем было их разносить? Какая то странная глупая придирка. Разнообразные локации, чтобы добраться до новой надо пройти сложный путь, чтобы заслужить вход. Было бы слишком просто, если бы войти на локацию можно было как угодно. Вполне логичное геймдизайнерские решение. Вполне в духе соулсов.
40 часов и пройдены все боссы и зачищены данджи. Чего там делать 70 часов не понятно. Открытый мир лютый фуфел и изучать да же не интересно. Тупо проскакал что бы повозки зачистить и то не дрался да же. А запрыгивал, заберал лут и сваливал. Как по мне худший соулс лайк из всех.
А каналы то тут причём? Поверь, многие россияне тоже против этой войны. Найдутся, конечно, отбитые, которым либо заняться нечем, либо пропаганда мозги промыла, но все адекватные люди считают украинский народ братским и никогда по своей воле не пошли бы с ним воевать. А этому старому маразматику, который войны объявляет, не долго на троне сидеть осталось. Скоро все наладится. Мир тебе.
Я играл все выходные и думал, что уже близок к концу... А оказалось, что я карта в 4 раза больше. я исследую каждый закуток и зная соулсы не по 1 разу.
@@lim_on_e Ага) а еще я вроде бы прошел но... оказалось там огромных подземных локаций еще несколько! охренеть. второе прохождение вообще каждый камень облазию
Это наверное единственная игра за последние лет 5, которую я ждал без единой доли сомнения в ее охуенности для меня, и фромы как всегда не разочаровали. Даже жаль тех кто не любит этот жанр и стилистику, мало сейчас выходит игр такого качества ( я не про тех сторону, тут я не знаю, комп у меня более менее - райзен 5800, 32г оперативы, 1080ti и 4K на высоких настройках, почти всегда 60 кадров, ну а больше телек не может выдать).
@@rekram9344 что у тебя с комплектующими? У меня 1660 супер, рязань5 1600, 16 оперативки. Зашел сначала в 2к разрешении и высокими настройками, потом опустил до 1080 и половину настроек до средних. Итог - фпсы на любых настройках в райное 55, а фризы ужаснейшие в каждом бою. Заходишь в данж, каждая комната встречает фризами. Хуй знает, как играть
@@СтасПетров-б5л Вот и у меня также,с 2080ti, i9 процессором и 128 об оперативки все также постоянно фризит и случаются постоянные дропы фпс, пошёл оформлять рефанд на этот неиграбельный кусок кода
Как только автор ролика сказал, что нет просадок фпс, у меня вопрос, сколько вам заплатили за ролик, обзор тупо реклама, ясно, если на топ железе все поголовно отмечают просадки, мб у вас карточки выше 3090 или на какой ракете вы играете, что фпс не просидает.