Тёмный

9 ГЕНИАЛЬНЫХ МЕХАНИК ПЕРЕМЕЩЕНИЯ В ИГРАХ! 

LukassKane
Подписаться 542 тыс.
Просмотров 285 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

26 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 307   
@Gagauz2010
@Gagauz2010 Год назад
Я очень кайфовал от передвижения по городу в Prototype. Тут тебе и парения, и вертикальность.
@men9077
@men9077 Год назад
От того, на какой скорости несется персонаж по земле, у меня челюсь отвисает
@bakihanma826
@bakihanma826 Год назад
@@men9077 там еще и можно улучшать ускорение и чел будет бежать быстрее машин прям люблю эту игру
@lolerzoler5967
@lolerzoler5967 Год назад
Да, зашёл в комментарии написать про эту игру
@ДмитрийРоманович-у2ы
Во во. Странно, что этой игры не было в подборке. Бег по зданиям, высоченные прыжки и парение. Передвижение было быстрое и приятное.
@ohshit7902
@ohshit7902 7 месяцев назад
в сопровождении крутых эффектов мутации , ну круто ведь
@vladimirpavlenko8222
@vladimirpavlenko8222 Год назад
Идея хорошая, но 5 одинаковых механик. Паркур, паркур, паркур 5 раз под ряд
@RyanCooperEN
@RyanCooperEN Год назад
В голову приходит Titanfall с системой джетпака и серия Farcry, а точнее 3-ий по 5-ый. Не знаю почему, но приятно лишний раз сигануть с горы или вертушки и полетать на вингсьюте, проскользнуть через забор и в тихую убить охранника или вовсе попрыгать по ящикам и крышам и оттуда эффектно спрыгнуть на тех же ничего не подозревающих охранников, но это уже скорее стелс механики. Ещё в новых MW система передвижения довольно радует.
@никита-т4х2ф
@никита-т4х2ф Год назад
Я тоже про падающих титанов подумал
@zh1gaaaa
@zh1gaaaa Год назад
фаркрай мусор кстати
@SinobiFoxi
@SinobiFoxi Год назад
Еще можно было бы упомянуть серию игр Arkam, особенно Knight, где летать по дождливому готэму, в такой мрачной атмосфере, сплошное удовольствие)
@AseertipAe
@AseertipAe Год назад
Особенно в кнайте с прокаченным крюком
@fluoretta
@fluoretta Год назад
Еще вспоминается левитация из моего любимого Control)
@SuperRoll-yk9wu
@SuperRoll-yk9wu Год назад
Как по мне в играх про трансформеров весьма интересная механика передвижения . Например в битве ( или войне ) за Кибертрон можно прямо на поле боя трансформироваться , поехать на врага попутно поливая его всем , что есть в обойме , а прямо перед врагом трансформироваться и нанести решающий удар холодным оружием как будто прямо в процессе трансформации . Также вроде в Days Gone передвижение на байке было весьма кайфовым , и это очень атмосферно . Можно даже засмотреться на этот красивый мир , и не заметить подвернувшегося фрика или пуму ( последнее со мной точно было ) .
@m1od4
@m1od4 Год назад
Хотелось бы чуть-чуть дополнить часть про Mirror's edge. А именно рассказать про уже вторую часть - Mirror's edge : Catalyst. Если мы упоминаем и такие вещи, как побег от монстров в Dying Light, то и в Mirror's edge есть подобные вещи. Если вы нападете на сотрудников К-Сек (чтобы все понимать, лучше поиграйте, я не буду тут все объяснять и уж тем более спойлерить), то на вас объявляется розыск, от которого нужно будет скрыться. Там так же есть некий аналог крюка-кошки, но его можно использовать только в определенных местах на карте. Но, кстати, еще во второй части есть довольно удобная система навигации в виде зрения бегущего (опять же, тут объяснить тяжело, проще поиграть или посмотреть на ютубе). По факту, да, несмотря на то, что там по сути открытая локация для свободного перемещения, все равно игра, как и первая часть, остается немного линейной, особенно если идти только по сюжету. Хотя даже если вам нужно, например, из одной части города перейти в другую, вряд ли вы это сделаете с какой-то большой вариативностью (по факту маршрут будет только один, это заметно, если часто перемещаться по городу и изучать его). Но лично мне эта игра очень понравилась больше атмосферой и эстетикой города будущего. И если играть именно с этой точки зрения она ощущается интереснее. Хотя довольно кривая графика может испортить впечатление, но это уже другая тема. Раз уж первая часть Mirror's Edge была здесь, я посчитал, все-таки, нужным и про вторую часть сказать
@РикВоркис-и5ы
@РикВоркис-и5ы Год назад
Боже, такое приятное чувство от видов старых Ассасинов, ммм, просто шедевр. Вот бы перепройти
@_Filthy
@_Filthy Год назад
ну скачай и перепройди)
@РикВоркис-и5ы
@РикВоркис-и5ы Год назад
@@_Filthy братик, я бы с радостью, да вот не на чем
@_Filthy
@_Filthy Год назад
@@РикВоркис-и5ы понял,печаль
@jazzzman1980
@jazzzman1980 11 месяцев назад
@@РикВоркис-и5ыотсоссин на калькуляторе или тесте на беременность запусти.
@валентинмурашкин-е2ш
just cause вообще потрясная серия игр, с каждой частью всё лучше и лучше, интереснее и веселее
@xxmasterxxredux
@xxmasterxxredux Год назад
Я бы не сказал, ведь 4 часть вышла самой скучной и впринципе худшей. А она же вообще не отличается от 3 части и даже немного уступает. НО. Я не буду врать, прошёл весь сюжет. Дошёл до 13 лвла
@Adamxcf
@Adamxcf Год назад
​@@xxmasterxxreduxда 4 часть довольно скучная, в отличии от других частей эта самая серая, негативная. Жалко что отсылок на предыдущие части мало
@xxmasterxxredux
@xxmasterxxredux Год назад
@@Adamxcf м-да, ну вообще плюсы есть, 6 слотов вроде для заказов а было 4. А максимум вроде вообще 8 в JC4. Больше плюсов таких конкретных не могу найти
@playtab9035
@playtab9035 Год назад
Также стоит упомянуть про костюм крыло из far cry который конечно не на уровне just coust 3, но также интересно, ведь это всё происходит от первого лица, слоны из far cry 4 хоть и не сильно качественные но на нём довольно круто разносить всё на своём пути, ну и на последок хотел сказать про забытую механику из far cry 3 где на первом острове можно было кататься по проводам как на зиплаине ,правда переодически когда гг сталкивался со столбом надо было заново залазить, но если немного потренироваться то можно это делать в полёте
@rotten2576
@rotten2576 Год назад
Мужик, если будешь делать второй выпуск, расскажешь про серию Prototype, и желательно про первую часть пожалуйста? Объективно там более разнообразная механика и более креативный подход к перемещению, скажем так, Алекс в первой части во время бега по крышам порой выдает действительно фрираннерские трюки и финты.
@kirillluftreiter
@kirillluftreiter Год назад
07:36 после слов "...и в сочетании, все эти элементы, создают одну из самых реалистичных и богатых механик передвижения..." герой дважды пробегает по стене не падая... 😄
@alexanderlunge4554
@alexanderlunge4554 Год назад
Очень реалистично, прямо готов щас повторить
@yato3334
@yato3334 Год назад
ну можно сделать скидку в сторону того,что главный герой укушен ночным охотником и немного сильнее и ловчее обычного человека
@BlackPscyh
@BlackPscyh Год назад
@@yato3334 и при этом на первых порах игры быстро выдыхается(хотя в начальной заставки говорилось что они путешествуют по миру, и явно должны быть выносливие)
@yato3334
@yato3334 Год назад
@@BlackPscyh ну типо эта зараза меняет его через какое-то время, это конечно не оправдывает игру, но всё же
@ТиллеТанквидта
В ММОРПГ Айон главная фишка - это наличие крыльев у персонажей и возможность летать в специально отведенных зонах. А вне специальных зон - можно парить на крыльях, используя любые перепады высот, в том числе для того, чтобы залезть в труднодоступные места и обойти мобов, стражников на вражеской территории, уйти от преследования, забрать квестовый итем без драки и т.д. И хотя при падении персонаж получает урон, но тактика раскрыть крылья - сложить - снова раскрыть позволяла практически с любой высоты упасть без ущерба. Очень многие тактики прохождения данжей были основаны именно на парении с определенной точки в нужную область.
@dariamalchik1582
@dariamalchik1582 Год назад
Спасибо за приятный ролик. А я сразу вспомнила о двух отличных инди-играх. В AER Memories of Old просто потрясающе реализован полет, а в LOST EMBER медитативное перемещение в лице разных животных.
@chillypowpow985
@chillypowpow985 Год назад
Полёт в AER это кайф под приятную музыку
@Yaskolka
@Yaskolka Год назад
очень непривычно, но приятно было услышать про mirror's edge. Кстати по факту в перезапуске me catalyst ушли от коридорности оставив тот же темп перемещения. А в dying light 2 можно заметить даже схожие трюки (да, логично что паркур-элементы схожи в жизни, но все нахваливают паркур dl2 не замечая схожести, хотя mec вышла раньше)
@men9077
@men9077 Год назад
Если не ошибаюсь, mec много кто не взлюбил на выходе, поэтому и не помнят даже о схожести
@chillypowpow985
@chillypowpow985 Год назад
@@men9077 не взлюбили её не за паркур, он то как-раз офигенный
@ZimoyPodShapkoy
@ZimoyPodShapkoy Год назад
6:45 Как же меня бомбит когда прыгунов называют ночными охотниками, ночные охотники - это игроки, которые заходят к тебе ради пвп а ещё у ночных охотников есть щупальца и не вывернутые наружу рёбра, мощные зомби которые гоняются за тобой во время погони - вот это уже прыгуны, а не ночные охотники
@АрсенийЦаповский
меня тоже бесит. прыгуны - это мобы, а ночные охотники - игроки. как это можно путать!
@гусьтик
@гусьтик Год назад
Мне нравится вождение в пятом фаркрае. Там можно влететь в лес и поломать всë к чертям. Круто же, весело!
@grafik_girafika
@grafik_girafika Год назад
Я бы ещё упомянул ghostrunner, где передвижение можно назвать одной из основных механик боя
@АлександрСахаров-ц6ю
Можно добавить обе части Хорайзон с их механикой взлома машин для использования в качестве транспорта
@MegabyteY
@MegabyteY Год назад
В Майнкрафт есть такие виды передвижения как - на лодке,железная дорога,на элитрах(с помощью специального предмета летать)пешком, на коне,ламе,верблюде,монстрах, так же можно телепортироваться с помощью специальных предметов или через порталы. Ну и скорее всего я что-то забыл)
@АрсенийЦаповский
на свинье можно кататься если надеть на свинью седло, сесть и взять в руки удочку с морковкой. правда свинья будет идти очень медленно, но это мелочи
@FozGenKo
@FozGenKo Год назад
Игра Starhawk хоть и не может похвастаться интересным сюжетом, но механика игры очень интересная, это шутер, но с возможностью агат с орбиты груз, и это может быть как мотоцикл, так и разворачивающийся бункер, снайперская вышка, гараж с внедорожником, шагоход и тот самый Звездный Ястреб, слабенький шагоход, который может трансформироваться в истребитель! Можно вызвать его в одним краю карты, ворваться нас базу противника в другом и растоптать там всех, или прикрывать своих союзников на земле, или удирать от наземных сил противника вооруженных ПЗРК) Ну или спрятаться за холмом и вызвать танк и уже на нём показывать всем мать Кузьмы! В скариме был извозчик-клофилинщик... Считается? Хотя вряд-ли... Saints Row IV со сверх способностями... Бег, планирование, супер прыжки Хотя наверное было бы лучше в этот видос запихнуть рядом с inFamous... Assassin's creed IV Черный Флаг... Сколько часов я потратил на перемещение по морю и разбор всего, что попадется на доски, рангоут, мачты, кили и клотики и ещё столько же в Rogue...
@АлександрБуйлов-ю4т
Видос прикольный, и жалко ни от того что не добавил а ну типо не упомянул про prototype там тоже прикольно можно было перемешятся
@TailofDark
@TailofDark 4 месяца назад
Шикарные механики. До сих пор иногда захожу в Паука только для того, чтобы полетать
@vladgavrilov4181
@vladgavrilov4181 Год назад
Каждое видео- каеееф.☺️ Можно также включить Red Faction с ее разрушериями и сносом зданий,прыжки с башен в Assasins creed.
@PANZERHUND1856
@PANZERHUND1856 Год назад
Спасибо за контент,родной❤️
@tajm2672
@tajm2672 Год назад
Хз можно ли это назвать необычной механикой передвижения, но в игре Sky:cotl одной из фишек персонажа является его способность летать, что сильно ускоряет процесс прохождения
@archi7360
@archi7360 Год назад
В Аркхемской серии Бэтмена великолепные полёты на плаще, а еще я думаю, что в Варфрейм одна из самых скиллозависимых и эфектных систем перемещения p.s. в дефстрендинг именно что СИМУЛЯТОР ходьбы (скорее ПОХОДОВ), а вот во всяких бродилках -это тупо зажатие клавиши w или отклонение стика вперед, ну какие это симуляторы ходьбы
@microb140
@microb140 Год назад
жаль в far cry 2 нет красивого перемещения и 90% игры ты на тачке катаешь по саванне, хотя в этом её фишка
@playtab9035
@playtab9035 Год назад
Но как же круто на машине всё таранить ведь в этой части была разрушаемость
@starberry_sv2150
@starberry_sv2150 Год назад
Infamous! Не ожидала его здесь увидеть, помню как долго проходила её и влюблялась в Делса. Эх были времена.
@men9077
@men9077 Год назад
Стоит также пройти и прошлые части, особенно 2 - ю
@SmileSick
@SmileSick Год назад
А как же Saints Row 4 и его дополнение про ад? Там как и в Just Cause 3 сразу забываешь про транспорт. Также есть игра "else heart.Break()", в которой можно взломать любое устройство и превратить его в телепорт. Я в своём прохождении делал несколько таких устройств и каждое делало перемещение по своему. Всё зависит от фантазии игрока.
@АрсенийЦаповский
механика передвижения из 4 святых под чистую слизана с Prototype. даже анимации одни и те же
@gerrvstrv
@gerrvstrv Год назад
спасибо за ролик) в своё время отлетал по механике передвижения в Saboteur
@spirellokaminguren3122
@spirellokaminguren3122 11 месяцев назад
Я считаю, что отсутствие здесь Prototype просто преступление. Супербыстрый бег гепарда, который ускоряется ещё быстрее если ты не останавливаешься 4 секунды и больше, при котором можно таранить прохожих; бег по зданиям, а ещё главный герой может парить по воздуху.
@mishanauduk6569
@mishanauduk6569 Год назад
Миадзаки научил людей ходит, пока вы не найдете гравитационные канаты
@evly76
@evly76 Год назад
Кодзима с нами, Кодзима - гений!
@Иван1203
@Иван1203 Год назад
Дружище, заметил интересную деталь в prototype связанную с населением, на красный они как положено переходят дорогу, но перед тем как у машин загорится зелёный, то пешеходы начинают перебегать дорогу чтобы успеть до зеленого
@EgoMarvel
@EgoMarvel Год назад
Спасибо за видос!!!! Долго ждал )))
@quorests
@quorests Год назад
Я бы добавил четвёртый сэинтс ров, там тоже круто всё сделано
@SSlav4aN
@SSlav4aN Год назад
ВО-ООТ! Хоть кто-то вспомнил! Я тоже ждал эту игру в списке
@АрсенийЦаповский
@@SSlav4aN механика передвижения из 4 святых под чистую слизана с Prototype. даже анимации одни и те же. с остальным согласен
@АрсенийЦаповский
я тоже её ждал если честно. но то что механику передвижения под чистую спиздили - факт
@mr.anderson8803
@mr.anderson8803 4 месяца назад
Prototype смеется над вашим передвижением))
@айбулатшамуратов
я бы упомянул еще игры серии "Прототип" бег на очень высоких скоростях в купе с паркуром и полетом
@imretro5322
@imretro5322 Год назад
Я ожидал, что в видео вспомнят перемещение в Prototype
@Bondio-xk8ou
@Bondio-xk8ou Год назад
Бэтмен: ну да, ну да. Сэинтс роу про ад: ну да, ну да. Титанфол: ну да, ну да. Дисхред: ну да, ну да.
@АрсенийЦаповский
механика передвижения из святых под чистую слизана с Prototype. даже анимации одни и те же. с остальным согласен
@oran188
@oran188 11 месяцев назад
1:30 в террарии есть отсылка на портал- портальная пушка
@AIFT_Staff
@AIFT_Staff Год назад
Меня удивляет механика перемещения в гта 4 и 5, за счёт эйфории. В ней банально если попытаться пойти в горку или с неё, то ты можешь банально упасть, после чего прокатится на спине или животе. Плюс во всех движениях есть инерция. Короче, мне нравится это технологическое сочетание, у гта пожалуй самая реалистичная связка физики и анимаций для людей среди всех игр человечества.
@Anarchy_Afghanistan
@Anarchy_Afghanistan Год назад
Я когда то задумывался о таких выпусках
@dalian4558
@dalian4558 Год назад
Замечу, спасибо что именно 3 JS, тк в 4 части получить удовольствие от чего бы то ни было довольно сложно
@D1SSONANCE-
@D1SSONANCE- Год назад
Самая гениальная механика передвижения это слайд кенсел из MW19/Warzone
@butcher7390
@butcher7390 Год назад
Прототип тоже классно передвигатся
@MountCreekFlow
@MountCreekFlow Год назад
Я только сейчас узнал что в spider man есть быстрое перемещение)))
@loltop7830
@loltop7830 Год назад
Заметил пасхалку. Автор убирает вначале звук,что бы делали звук погромче)))
@masterchief4572
@masterchief4572 Год назад
Один из немногих ютуберов которые признали всю мощь Assassin’s creed unity +rep
@BlackPscyh
@BlackPscyh Год назад
В Saint Row 4 тоже механика перемещения неплохая(забываешь про машины), хоть и похожи немного на Infamous: Second Son
@АрсенийЦаповский
механика перемещения под чистую слизана с Prototype
@АрсенийЦаповский
даже анимации они спиздили. там анимации такие же как Prototype
@СергейСкотников-т6и
отвечая на последний вопрос : Quake 3 и его мод Defrag - квинтэссенция перемещения для задротов.
@leobomb888
@leobomb888 Год назад
я не ожидал что ты дайн лайт добавишь в выпуск, но ты добавил.
@mrkaka351
@mrkaka351 Год назад
Запиши 2 часть видео где будет геометри Дэш потомучто 7 гейммодов + дуал и мини + орбы, джампады и порталы
@daredevil3391
@daredevil3391 Год назад
черная дыра и корабли инопланетян из outer wilds) да, данное перемещение доступно далеко не везде, но является ключевым элементом игрового процесса, иногда позволяя протянуть мгновения до взрыва звезды.
@Квасизбочки
@Квасизбочки Год назад
Ты рассказал про только мирор сейдж но забыл рассказать про мирор сейдж католист там открытый мир
@nickolaikrachevsky4578
@nickolaikrachevsky4578 Год назад
Мне на ум пришла только 1 механика передвижения, которую не отметил - Соник!)) Ещё в какой-то игре нечто похожее было, там ещё от огромного вала бежим... Потом есть игры, где персонажи превращаются в различных существ, и передвигаются по миру в их форме. Упоминая о ЖЧ в ДжастКоус не отметить сами игры, где это можно делать... Или, была игра Войд, кажется, там тоже джетпак)) Всевозможные крюки-кошки... Бионик Командо?) В общем, хватает всяких приколюх, которые вносили разнообразие и интерес в геймплей))
@SirEgorVassa
@SirEgorVassa Год назад
На третьей плойке была прикольная игра Rock of Ages, где игрок управляет огромным валуном, катается и крушит фортификации. Дико угарная вещь.
@JIaHgblwu_Po3bl
@JIaHgblwu_Po3bl Год назад
@@SirEgorVassa Сизиф?!
@-SibJoeJack-
@-SibJoeJack- Год назад
Всё что ты расписал в Dying Light было и в Mirror's Edge Catalyst
@Tix_07
@Tix_07 Год назад
Информативное видео, спасибо!
@Dofapi
@Dofapi Год назад
а кстати, в dying light есть планер, но он не как планер работает, типо можно на нём парить, но если прыгать с высотки на этом планере то тв умрёшь все равно
@Dan_t3
@Dan_t3 Год назад
Странно что не упоминал о mirrors edge catalyst там нет коридорных локаций
@brawllebzy664
@brawllebzy664 Год назад
Можно упомянуть о игре TAG:The power of paint или aperture tag
@SSlav4aN
@SSlav4aN Год назад
Раз уж упомянул Dying Light 2, то стоило перед этим упомянуть и *Mirror's Edge Catalyst,* справедливости ради Серии Batman Arkham в списке также не хватает, раз речь и про даже Паука зашла
@user-name58
@user-name58 Год назад
Хоть death stranding и симулятор ходьбы, но именно что топать на своих двоих нужно не всё время и даже не 50% времени. После получения возможности ездить на мотоцикле уже не захочется бегать самому (кроме малых участков местности, где невозможно проехать). А начиная от озёрного узла можно проложить дороги до Южного и горного. В горах же приходится чуть повозиться и расставить рогатки, но зато будешь летать быстро и с комфортом Эта одна из немногих игр, где чем дальше проходишь, тем легче становится
@revolver_fc
@revolver_fc Год назад
Ну про паука не могу согласиться. После часов 2-3 полетов они наскучили окончательно и я вовсю пользовался фаст тревелом. Потому что отсутствие "штрафов" сводит на нет весь кайф "бреющих" полетов. В этом плане JC 3 в разы интереснее, конечно.
@ValeraZebra
@ValeraZebra Год назад
Dark void еще прикольная в этом плане
@Just4KL
@Just4KL Год назад
Подписан на LukassKane уже больше 3х лет и ни разу не пожалел. Офигенный Creator с шикарными темами.
@АркадийМакаров-т6л
@АркадийМакаров-т6л 6 месяцев назад
мне понравилось перемещение just cause 3 assassin's Creed unity infamous second son
@midorimaidzyki3438
@midorimaidzyki3438 Год назад
Как по мне прототип куда лучше ифеймаса
@МихаилРыженков-ы8л
Забыли про астронир но к сожалению настоящий кайф будет только в конце игры после открытия ховерборда и создания портативного генератора кислорода
@CrazyKEKC
@CrazyKEKC Год назад
5:40 - в корне не согласен, ибо ты забыл про Mirror's Edge: Catalist. Открытый мир и хреначишь куда глаза глядят так как хочешь. Хоть кругаля через весь город. Хотя и там есть своя коридорность. 11:20 - ты забыл про Just Cause 4. Там эта механика более развита и летать приятнее и удобнее.
@harovaro8021
@harovaro8021 Год назад
мне ещё нравится механика передвижения в ori and the will of the wisps просто идеальное передвижение по карте
@versh9678
@versh9678 Год назад
А как же Prototype 1 и 2 часть, крутое перемещение, безграничные возможности)
@prosaicsirrherr
@prosaicsirrherr Год назад
Во-во
@alexs-iy7qk
@alexs-iy7qk Год назад
А как музыка в моменте с just cause 3 называется?
@Ермек-ж2ш
@Ермек-ж2ш Год назад
Ля, а еще ждал Прототипа и Бэтмена
@rem1er-m2t
@rem1er-m2t Год назад
Незнаю мне нравиться передвижение в steep, riders republic.
@ЛютикБлять-л9н
@ЛютикБлять-л9н Год назад
Как по моему приятно перемищатся в dishonored 2, особенно когда играет NG+
@berpsy2607
@berpsy2607 Год назад
От количества МЕХАНИК, где то сильно икает один Либрариум🤣🤣
@megasib22rus61
@megasib22rus61 Год назад
О, ништяк. Спасибо за труд!
@АлексейКолесавин-с6ф
Стоит добавить Prototype и Titanfall
@PrizrakLove
@PrizrakLove Год назад
Почему-то я подумал, что тут будет сабнавтика🤔
@МаксимТяжин-ж2ш
В Хогвартс: Легаси на метле тоже интересно передвигаться
@mannsik228
@mannsik228 Год назад
Про легендарную игру prototype забыли(
@dart_gandalf
@dart_gandalf Год назад
Почти все упомянутые выверты - полный бред, но "симулятор ходьбы" бьёт в этом отношении все рекорды
@Паувекчелук
@Паувекчелук Год назад
Ты забыл принца Персии 2008 года, очень плавные анимации и полу открытый мир
@Bondio-xk8ou
@Bondio-xk8ou Год назад
Где вставка с Джорджем Карлином и ХОДЬБОООООЙ
@stenstekanov7312
@stenstekanov7312 Год назад
Так, кто истинный? Этот чувак или никитун? Даже голоса и способ подачи совпадают
@АрсенийЦаповский
никитун просто видео переводит
@Игроман-т9р7я
@Игроман-т9р7я 8 месяцев назад
Повезло что посмотрел в PS plus добавили just cause 3
@Boltfli
@Boltfli Год назад
В Unity Паркур не стал Фрираном. Я хз, но может стоит почитать разницу? Паркур про эффективное преодоление препятствий, Фриран про акробатику и трюки
@twin00tros98
@twin00tros98 Год назад
Это паркур с элементами фрирана. В старых частях его не было. Ты посмотри геймплей на видосе или поиграй. Там чётко видно елементы фрирана.
@Boltfli
@Boltfli Год назад
@@twin00tros98 Буквально сейчас перепрохожу юнити. Там из фрирана нет ничего. Он не занимается ненужной акробатикой
@BKR1455
@BKR1455 Год назад
не симулятор ходьбы а симулятор доставщика 14:13
@Tix_07
@Tix_07 Год назад
В Сабнатике герой вообще большое кол во времени плавает
@ПростоЯрик-ц1н
@ПростоЯрик-ц1н Год назад
Мне кажется у автор 9 месяцев назад не нашел mirror`s edge catalyst. Или попросил её проигнорировал
@bloktv4326
@bloktv4326 Год назад
А как же mirrors edge cotalyst где был открытый мир где ты мог бегать по любому пути.
@alexandr-lager
@alexandr-lager Год назад
В Just Cause 2 також можна летіти на парашуті і підтягуватися крюком. А з купівльою реактивних двигунів літати не гірше як в 3
@annchouss9914
@annchouss9914 Год назад
В hover revolt of games механика паркура просто ах&енная!
@VazelinQueen
@VazelinQueen Год назад
Вот это интересно.
@GayOffical228
@GayOffical228 Год назад
Очень подходит в этому списку игра ghostrunner
@ilyaprokhorov9328
@ilyaprokhorov9328 Год назад
В dying light первом можно бегать по стенам и там есть нормальный крюк-кошка, который притягивает, а во второй паркур - это деградация, где есть никому ненужный параплан и бесполезный крюк
@АрсенийЦаповский
паркур наоборот улучшили, добавив динамики, а боёвка да, деграднула. также в ДЛ 2 добавили вертикальности и кучу разных новых паркурных способностей, например двойной прыжок и бег по ГОРИЗОНТАЛЬНЫМ стенам. в ДЛ 1 можно карабкаться только по вертикальным стенам также в ДЛ 2 добавили параплан и переделали крюк-кошку и теперь она инструмент для паркура, а кошка из ДЛ 1 рушит паркур. сейчас набегут фанаты 1 части и будут кричать типа у кошки есть откат, но можно по кд юзать кошку, а длина у кошки большая ( я про то что с помощью кошки можно очень далеко забраться: можно на скалу подняться и заражённые тебя не достанут, можно на далеко стоящее здание с помощью кошки забраться и дождаться кулдауна. пока заражённые до тебя добегут кошка успеет откатиться и всё по новой. параплан полезен если его прокачать, а если кошку прокачать до 3 уровня до она и в открытом бою будет полезна: можно притягивать баллоны и кидать их, можно притягивать врагов и насаживать их на шипы. а крюк в ДЛ 1 может только взрывать баллоны и отталкивать врагов.
@ilyaprokhorov9328
@ilyaprokhorov9328 Год назад
@@АрсенийЦаповский во втором дл кошка - крюк с пусковой установкой. Так что это получился обрез того что должно было быть
@EdwardKenway610
@EdwardKenway610 Год назад
Во 2 дерганые и топорные анимации
@user-if8vf4xn1u_sansHakcer
@user-if8vf4xn1u_sansHakcer Год назад
А как же полëты на планках в Teardown???
@hebi9938
@hebi9938 Год назад
Кстати да... Как Prototype то сюда не попал?
Далее
Avaz Oxun - Yangisidan bor
14:29
Просмотров 244 тыс.
Самые Дорогие Суперъяхты
28:56
Просмотров 56 тыс.
10 ХУДШИХ ИГРОВЫХ МЕХАНИК
23:42
Просмотров 410 тыс.