Тёмный

9 РАЗ, КОГДА ИГРЫ ПОРАЖАЛИ НАШЕ ВООБРАЖЕНИЕ 

Nikitun
Подписаться 939 тыс.
Просмотров 1,2 млн
50% 1

Stalker Online - stalker.so/
Промокод: Nikitun
Мелочи создают картину.
📣 VK: id112913801
📣 Паблик VK: nikitunland
📣 Instagram: / nyakitun
🎤 Ваш текст моим голосом: docs.google.com/document/d/1n...
Игры из видео:
- X-Men Origins: Wolverine
- Driveclub
- Red Faction: Guerrilla
- Uncharted 1/2/3/4
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- Bioshock
- Left 4 dead / L4D2
Музыка: epidemicsound.com / OST Hotline Miami
Идея видео: • 10 Ways Video Games Bl...
💓 Спасибо что смотрите 💓

Игры

Опубликовано:

 

22 дек 2019

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 923   
@VoxPoss
@VoxPoss 4 года назад
Никитун : говорит про реализм в игре Видеоряд : Огромный пряник из Шрека 2
@maxpostal456
@maxpostal456 4 года назад
Да ему похуй,он просто озвучивает видеоряд
@user-ir5zz8ef3h
@user-ir5zz8ef3h 4 года назад
Сталкер онлайн давно умер. Сейчас это донатная помойка которая не достойна чьего либо внимания. А пряник из Шрека в игре про постапокалипсис это просто провал...
@vanyad4157
@vanyad4157 4 года назад
Это ивент просто повеселиться и что тут реализм забыл если его там нет в самой игре
@kijik
@kijik 4 года назад
Только что он шёл 🤔
@skull6255
@skull6255 4 года назад
XD XD XD
@cfg9038
@cfg9038 4 года назад
Русская локализация San-Andreas. Вот что действительно поражает воображение.
@user-lv6oy6ty8v
@user-lv6oy6ty8v 4 года назад
Ты про потраченный перевод?
@angiemusic7722
@angiemusic7722 4 года назад
Я не трахаю что ты так думаеш?
@CTuBXyuc
@CTuBXyuc 4 года назад
Привет от Слизняка
@aephior
@aephior 4 года назад
@@CTuBXyuc сладенький и большой дым ждут.
@skull6255
@skull6255 4 года назад
Привьюха у Стаса "Потрачено" меня угарнула, и я вспомнил гта. XD
@LOLBI
@LOLBI 4 года назад
5:31 Я подумал, что мне звонят, хотя первый раз услышал эту мелодию
@Sha-RS4
@Sha-RS4 3 года назад
Та же фигня
@AndreACMerker
@AndreACMerker 4 года назад
Физика лиц в L.A. Noire поразила меня в свое время. Как забыли упомянуть об этом?
@Nikitun
@Nikitun 4 года назад
Да, очень достойное место
@triplekirrra
@triplekirrra 4 года назад
Это даже не его видео, он просто перевел его, ещё и рекламу вставил
@user-ml5gx3gu4f
@user-ml5gx3gu4f 4 года назад
Это и сейчас лучше чем во многих играх последних лет.
@Xenom1994
@Xenom1994 4 года назад
@@user-ml5gx3gu4f нет. Сейчас все современные нормальные игры на сто голов лучше ла нуира. Особенно экзы сони
@slavkobohatov
@slavkobohatov 4 года назад
@@triplekirrra скажи пж оригинал
@O6edist
@O6edist 4 года назад
Меня восхищает реалистичное колыхание бубенцов у коней в rdr 2)
@O6edist
@O6edist 4 года назад
@_TheMike _ И это)
@kijik
@kijik 4 года назад
@@O6edist 🤢🤢
@O6edist
@O6edist 4 года назад
@@kijik .
@O6edist
@O6edist 4 года назад
@Beat Force Нет, за 100) 10 для начала)
@user-zb5oi7cl4i
@user-zb5oi7cl4i 4 года назад
🙄
@s1ncoel427
@s1ncoel427 4 года назад
5:31 я чёт в штаны не наложил от этого звука
@Wipechaos
@Wipechaos 4 года назад
а я наложил
@jb-ef1rk
@jb-ef1rk 4 года назад
я со стула упал сука
@user-oz3qz5wt9e
@user-oz3qz5wt9e 4 года назад
а чо это за звук?
@user-rr6qx8bm2v
@user-rr6qx8bm2v 4 года назад
@@user-oz3qz5wt9e это хуевый монтаж
@love06068
@love06068 3 года назад
+
@ivanmos256
@ivanmos256 4 года назад
Никитун: рекламирует реальные модельки оружия в игре. Игроки: бегают с карамельными тросточками и хлопушками.
@user-um6gf7zh5m
@user-um6gf7zh5m 4 года назад
5:30 Спасибо, я обосрался! (Внезапный звук колокольни)
@descram8094
@descram8094 4 года назад
Когда я впервые проходил сталкер тень чернобыля, я был очень удивлён поведению собак. Обычные собаки атакуют вас только в случае значительного численного преимущества, а вдвоём и втроём они никогда не нападают. К тому же звуки, издаваемые ими зависят от их поведения: когда они нападют они рычат, а когда в страхе бегут, ты слышишь жалкое поскуливание.
@miscreate7394
@miscreate7394 4 года назад
Меня поразила одна фишка в новой Xcom, которая позволяет оставаться в напряжении даже в, казалось бы, беспроигрышных ситуациях: промахи в упор
@user-yn5sh8kz6i
@user-yn5sh8kz6i Год назад
Это не ФИШКА, это Жиза 95% это - Навсегда. Йоу
@PRikolBlade
@PRikolBlade 4 года назад
10:32 *Я вас категорически приветствую*
@AgarkovSerg
@AgarkovSerg 3 года назад
😁
@Axios-GoSu
@Axios-GoSu 3 года назад
@@AgarkovSergреально на Дмитрия Пучкова похож )
@Axios-GoSu
@Axios-GoSu 3 года назад
а к чему была отсылка с лужами в спйдер мене 2:48?
@Re1nh4rd
@Re1nh4rd 4 года назад
Мало кто знает о таком факте ,что в Майнкрафте генерация мира происходит от температуры. Да ,в Майнкрафте есть температура ,которая отображается только через F3.Далее статья из Википедии. "Биомы имеют значение температуры, которое определяет разновидность и отсутствие атмосферных осадков. Требуемые значения температуры: не более 0.15 для снегопада, 0.15 - 0.95 для дождя и более 1.0 для ясной погоды. Данное значение также определяет высоту генерации снега. Температура падает на 0.00166667 каждый метр(блок) выше уровня моря (стандартно высота уровня моря установлена на 64 блока) по умолчанию, но не изменяется ниже уровня моря." Это было создано ,чтобы жаркие биомы не генерировались рядом с холодными
@user-qj7ny5gd8s
@user-qj7ny5gd8s 4 года назад
Но это не помешало мне в моём мире найти пустыню рядом с тундрой.
@EvilGeniys
@EvilGeniys 4 года назад
@@user-qj7ny5gd8s может это холодная пустыня, как в Антарктиде.
@user-qj7ny5gd8s
@user-qj7ny5gd8s 4 года назад
​@@EvilGeniys нет. обычный песчаный биом, с кроликами, сухими кустами и храмами. По моему, этот биом (покрытая снегом песчаная пустыня) был, но его вырезали в какой-то допотопно-безбожно старой версии...
@EvilGeniys
@EvilGeniys 4 года назад
@@user-qj7ny5gd8s Сколько не пробую, миры получаются дико скучными и однообразными. Если дашь сид и корды, буду благодарна.
@user-qj7ny5gd8s
@user-qj7ny5gd8s 4 года назад
@@EvilGeniys неа, миру хана. Но этот случай я запомнил.
@rudpan9601
@rudpan9601 4 года назад
А где возможность одевать вёдра на головы NPC в The elder scrolls 5:Skyrim? 😂😂😂
@LiamWrite
@LiamWrite 3 года назад
Это не баг, а фича!
@Selemandra
@Selemandra 4 года назад
Однажды игра тоже поразило моё воображение, а потом мне прострелили колено
@javamyass
@javamyass 4 года назад
жиза
@houser5924
@houser5924 4 года назад
Я тебя каждый день вижу)
@user-uh6sr7tr6z
@user-uh6sr7tr6z 4 года назад
О Встретил своего брата по неудаче)))
@Selemandra
@Selemandra 4 года назад
@@javamyass )
@Selemandra
@Selemandra 4 года назад
@@houser5924 )
@gauss3111
@gauss3111 4 года назад
Мне этот выпуск доставил столько удовольствия, прям - ВАУ! Жду второй выпуск на эту же тему.
@zMalickz
@zMalickz 4 года назад
Diablo 2 поразила меня изменяющимися локациями. Начиная новую игру расположение локаций менялось и было очень круто. TES 4 Oblivion в свое время меня поразил открытым миром. Эта была первая моя нелинейная игра и было очень круто. World in conflict меня поразила детализированостью катсцен, для стратегии они были просто замечательными. Crysis системными требованиями.
@user-qr7ui8eo8d
@user-qr7ui8eo8d 4 года назад
zMalicsz мне в кризисе больше нравилось,ландшав острова и графика но это отличный игровой мир технологий разробочиков...
@AngryShoma
@AngryShoma 4 года назад
Открыл видео в ожидании увидеть. Metal Gear Rising: REVENGEANCE
@user-yz5mz4qd2e
@user-yz5mz4qd2e 4 года назад
Россамаха ахрененная игра, даже сложно поверить что 9 года, жаль что нет продолжения
@TakeshiFromKz
@TakeshiFromKz 4 года назад
Сайлент хилл часть 1, где для экономии разработчики создали туман, чтоб не прогружать всю локацию, было атмосферно и гениально.
@crazzzis8361
@crazzzis8361 4 года назад
2:53 В это вложено много усилий! Все аж над этим пыхтели! Нет,это всего лишь преувеличения. Я занимаюсь разработкой игр и я знаю как это устроено(я не в коем случае этим не хвастаюсь). Это дело на 2-4 часа. Погода разделена на несколько частей: 1)Skybox(по нашему,просто небо)+ анимация. 2)Перед игроком создается ParticleSystem(система частиц,это и дождь,и снег, и т.д.) 3)Капли на стекле- рандомные точки полусферы,которые спавнит скрипт. P.S. на полусферах нацепленна текстура воды с шейдером. 4)Разводы на стекле: Когда дворник приводится в движение и проходит по точке,то капля мгновенно исчезает ,а на ее месте спавнится анимированая картинка развода.Это происходит так быстро,что игрок ничего не замечает. Выглядит круто и сжирает мало ресурсов.
@elem8942
@elem8942 4 года назад
Чувак, если это так просто сделать, почему Драйв Клаб , спустя столько времени даёт за щёку всем новым гоночным играм? Эта игра, графически, до сих пор выше на голову чем "современные" симуляторы
@user-qj7ny5gd8s
@user-qj7ny5gd8s 4 года назад
Когда я в первый раз увидел Crysis, я подумал, что это фильм. НАСТОЛЬКО крутая графика, да в игре это.... Необычно!
@e1ementary935
@e1ementary935 4 года назад
Тоже было дело. Только когда был компьютер :(
@noobmastertv8852
@noobmastertv8852 4 года назад
первый крайзис на топовом пк это было аргаз для глаз можно смело топ 1 отдать
@user-hr8uy8yz6p
@user-hr8uy8yz6p 4 года назад
8:12 регенирация реалестичная но в игре Deadpool тело востановливается без одежды
@vladlcod7730
@vladlcod7730 4 года назад
0:25 пёсик из Evolve помним, любим и скорбим
@dontseetome5232
@dontseetome5232 4 года назад
забавно видеть хвалебную рекламу на сталкер онлайн, а потом читать в отзывах призывы обходить эту игру за 100 километров.
@user-jk6qn8bq6z
@user-jk6qn8bq6z 3 года назад
Это реклама.
@PinkieFloyddd
@PinkieFloyddd 4 года назад
Помню в без интернетное время меня поразил первый Сталкер с его обысками трупов, системой голода, жажды, кровотечения.
@smiley_boi
@smiley_boi 4 года назад
Влияние статусов "Парагон"/"Ренегат" на внешний вид Шепарда в МЕ или изменение внешнего вида героя в Fable. Для меня на тот момент это было что-то с чем-то)
@kochevnikk1362
@kochevnikk1362 4 года назад
Это уже было в рыцарях старой республики и до масс эффекта.
@smiley_boi
@smiley_boi 4 года назад
@@kochevnikk1362 я в Рыцарей не играл, если ты об этом
@kochevnikk1362
@kochevnikk1362 4 года назад
@@smiley_boi я имел в виду изменения лица, в зависимости от стороны силы, но больше это было видно у темной стороны)
@smiley_boi
@smiley_boi 4 года назад
@@kochevnikk1362 Вот ты сейчас натолкнул меня поиграть в неё)
@DroNeGame
@DroNeGame 4 года назад
@@smiley_boi обе части обязательны к прохождению, не стоит пропускать лучшие игры по ЗВ
@lluchsv
@lluchsv 4 года назад
Никитун: Каждый глоток воды решает все! Фон:Огромная елка вся в гирляндах.
@CrashGV
@CrashGV 4 года назад
В свое время очень поразило, когда "охотник" (робот на 3х ногах) в Half Life 2 скрючившись, залез в дом через окно и спотыкаясь преследовал меня, пытаясь убить. Я был уверен, что эта здоровая хрень не пролезет, но был не прав. =)
@ulfer9199
@ulfer9199 4 года назад
Паркур в Assassin's Creed.
@My_Master_Waves
@My_Master_Waves 4 года назад
Паркур был в играх и до АС
@jenechek
@jenechek 4 года назад
@Blackgate который вышел уже после первой части и +- одновременно со второй -_-
@user-ee8yj4io3g
@user-ee8yj4io3g 4 года назад
Принц Персии,и там каждая кнопка отвечает за отдельное акробатическое движение в отличии от АС который тот просто скопировал механику в новой обёртке.
@ulfer9199
@ulfer9199 4 года назад
@@user-ee8yj4io3g мне очень понравилось то что в АС можно было лазать по каждому зданию, и смотреть на то как ассасин цепляется за каждый уступ, это выглядило очень реалистично м круто
@olzh33k87
@olzh33k87 4 года назад
Принц Персии?
@Tr1ckyEgor
@Tr1ckyEgor 4 года назад
В детстве, играя в росомаху, специально подходил близко к взрывающимся бочкам и бил их, чтобы посмотреть на торчащие ребра Логана)))
@nnatbeatsproduction4926
@nnatbeatsproduction4926 4 года назад
7:37 вот в игре про дэдпула тоже реально детализированная регенерация
@dyadyavasek3745
@dyadyavasek3745 3 года назад
Никитун:(рассказывает о реалистичности игры) Также Никитун:(вставляет бой с гигантской печенькой на фоне)
@Yakrut38
@Yakrut38 4 года назад
Регенерация у Дэдпула в игре Дэдпул, тоже была подробной
@tonydanza7245
@tonydanza7245 4 года назад
Бордерленс - генерация оружия. там довольно простая и к тому же гениальная система с которой ты каждый раз получаешь оружие не похожие друг на друга. очень много частей с которой складываться пуха и каждая часть того или иного модификатора на оружие имеет значение и придаёт уникальности
@snovvson
@snovvson 4 года назад
Они все одинаковы, за исключением забавных названий и статов. Ну и разве что вид
@user-st7ui5wz6m
@user-st7ui5wz6m 4 года назад
Физика в первом АС, которая в разы лучше всех последних частей. Второй Ведьмак - атмосферой, музыкой, порнухой. Все из-за хайпа нахваливают третий, где просто добавили поля и леса. Допросы в старых Splinter Cell'ах вроде Chaos Theory. Я тогда, вроде, даже приятно удивился русской озвучке, насколько все было на уровне. Neverwinter Nights 2. Без комментариев, это просто одна из моих любимых игр. Понятно, что боевка списана с D&D (3.5 вроде), но перенести это в игру, да еще с такой атмосферой и настолько харизматичными персонажами, с которыми правда хочется путешествовать и завоевывать их доверие каждым диалогом - это очень круто.
@user-gy7mh2gs4z
@user-gy7mh2gs4z 4 года назад
Игру которую я запомнил навсегда, это Prey 2006. Механика изменения гравитации, порталов и гравитационных дорог выглядит ахуенно.
@saref1479
@saref1479 Год назад
Плюсую. А в новом Prey меня впечатлила система переработки материалов окружения в полезные ресурсы, ну и масштаб станции.
@TimoteiLimon
@TimoteiLimon 4 года назад
middle-earth shadow of war и mordor система немизис
@user-pi3vk5hy8s
@user-pi3vk5hy8s 4 года назад
Timotei Limon во во , а то попсы какойто позаливал , "зловещая система режисёр"ууууу б.я страшно вырубай
@timosh3368
@timosh3368 4 года назад
да крутая штука если доработать то вообще огонь было бы
@persona3rulez
@persona3rulez 4 года назад
@@timosh3368 я даже не знаю куда там дорабатывать
@romanus7258
@romanus7258 4 года назад
@@persona3rulez Там не дорабатывать,а подстраивать под свои игры
@user-wt9uj8kf2i
@user-wt9uj8kf2i 4 года назад
Что за система?
@Catfish_today
@Catfish_today 4 года назад
В FarCry 2 есть куча интересных фишек.
@maxgrechkin7332
@maxgrechkin7332 4 года назад
Например однообразные миссии
@pysihyxer1632
@pysihyxer1632 4 года назад
@@maxgrechkin7332 а как же охонь?))
@maxgrechkin7332
@maxgrechkin7332 4 года назад
@@pysihyxer1632 ну огонь ахуенный
@kochevnikk1362
@kochevnikk1362 4 года назад
@@pysihyxer1632 или способ самолечения во всех подробностях с анимацией)
@redgreen3837
@redgreen3837 4 года назад
@@kochevnikk1362 поvню прикол с самолечением нашел,не баг а фича так сказать:ныряешь в воду,начинаешь задыхаться,на лоу ХР выныриваешь и достаешь из себя арматуры,пули,осколки,вправляешь пальцы и открытые переломы,помню орал с этого с другом,мол какой опасный водоем :D
@user-vj2ls3tr8x
@user-vj2ls3tr8x 4 года назад
Ролик вышел интересный, давай вторую часть)
@dinarkhaliullin4284
@dinarkhaliullin4284 4 года назад
Лайк, подписка) классные темы затрагиваешь) красаучик)
@russianknuckles6230
@russianknuckles6230 4 года назад
7:16 RODA ROLLA DA!!!
@kostenpsycho2422
@kostenpsycho2422 4 года назад
А про механику разреза из Metal gear risng не упомянул
@user-zp9jp7jr6m
@user-zp9jp7jr6m 4 года назад
Раньше это механика было у игры Ninja Gaiden так что ничего удивительного
@kostenpsycho2422
@kostenpsycho2422 4 года назад
@@user-zp9jp7jr6m ну или это самое Ninja Gaiden стоило бы упомянуть
@Kolendyula
@Kolendyula 3 года назад
@@kostenpsycho2422 аааа помню помню флэжбэки
@alexanderan2388
@alexanderan2388 4 года назад
11:05 лайк за Дина Винчестера!)))
@N_Khvatov
@N_Khvatov 4 года назад
В Uncharted 2 была сцена и покруче с динамически обрушающимся зданием, в котором при этом находился главный герой и его противники, а между ними не прекращалась перестрелка. Тряска здания не давала персонажу твердо стоять на земле, по комнате то в одну, то в другую сторону катались все, даже самые крупные предметы интерьера, включая столы, шкафы и диваны, а само здание в один момент начинало съезжать в сторону, что можно было видеть по проносящимся за окном объектам, включая другие здания. Вот, что в этоц части было по-настоящему круто
@spencerromero4331
@spencerromero4331 4 года назад
Меня в своё время поразила логичность использования ядов в Titan Quest, где, допустим, нежить поглощает до 80% ядовитого урона, в то время как на творения и механизмы, а также призраков и элементалей, вроде как яды вообще не действуют. Та же история и с физическим уроном - на одних он действует как положены, другие менее или более уязвимы к нему. Да, такая механика применяется ко многим RPG проектам, но впервые я увидел это в TQ😅
@Ragna_R0ck
@Ragna_R0ck 4 года назад
Ну тогда стоит упомянуть Divinity OS, в которой нежить вообще хилится от яда, огненные элементали хилятся от огня и т.д.
@paukangibson4636
@paukangibson4636 4 года назад
@@Ragna_R0ck В РО такая же тема была, причём это ммо и там мы тоже могли получить разные элементы, так напялив андеад элемент мы тоже могли хилиться от вражеских атак
@Energize69
@Energize69 4 года назад
Серия uncharted одна из лучших,очень полюбил ее,очень жаль,что кончилась,супер просто
@ignisview4451
@ignisview4451 4 года назад
evGGenius, ну рано или поздно всё должно заканчиваться. Вон, из фар край конвейер сделали
@ReYDeR2k
@ReYDeR2k 4 года назад
Приключения Дрейка кончились, потом Сони выпустила Спин-офф про спутниц Дрейка, ничего не мешает продолжать серию с другими ГГ.
@TOPOHTNHO
@TOPOHTNHO 3 года назад
Помню первую презентацию геймплея Скайрима, вот это были эмоции!!! Три Д объекты в инвентаре!!! Скилы через созвездия!!! Карта с облаками!!! Добивание волков!!! И рогатый шлем!!!
@Boortwint
@Boortwint 3 года назад
Таки полное ядерное разоружение в MGS произошло. Это случилось совсем недавно, пару недель назад. Это произошло на серверах PS3.
@user-rw6sq5uf4q
@user-rw6sq5uf4q 4 года назад
F.E.A.R. графика, вода и поведение противников
@PEHTB2018
@PEHTB2018 4 года назад
Что это такое?!? Я не знаю?!? Что это такое?!? Аааааа я не знаю?!? Аааа!??! Чьо это такое?!? Аааа ласт маь!!!!
@user-zp9jp7jr6m
@user-zp9jp7jr6m 4 года назад
Очень умные ии
@chealexrus
@chealexrus 4 года назад
Кстате да. Там самый умный ии нврно по сей день
@konstantinprower
@konstantinprower 4 года назад
Эта игра полна стереотипов.
@primestyleproduction1799
@primestyleproduction1799 4 года назад
поддерживаю! а эффекты частиц перестрелки чего стоят, взять хотя бы облако пыли, которое долго стоит от выстрелов в стену
@user-mb3nv5uh3g
@user-mb3nv5uh3g 4 года назад
Не видитесь на сталкер онлайн... я играл 2-года... там без доната далеко не уйдёшь... а в инвентах одну чушь дают.... но подожди.... там над быть очень уж визучим чтоб даже и этот мусор получить... когда я только начинал играть 5г назад то можно было обойтись без доната но чим даше тем больше "обновлений" с донатными намёками бросали....
@speshan929
@speshan929 4 года назад
Я когда играл собирал арты, их стоимость не окупает затрат, когда я играл в 2016,набрав артов я мог купить себе броню, или даже новый ствол, но сейчас набрав кучу экранов и подушек, я могу лишь купить 5 патронов на мосина
@user-oj7ms8xx3r
@user-oj7ms8xx3r 4 года назад
Та же фигня сейчас и в мире танков, а раньше норм игра была.
@sayan2685
@sayan2685 4 года назад
Регенерация Росомахи это ппц красиво. Видно, как заживает плоть, ножа, но кровь остаётся
@user-cv5mr2fl9o
@user-cv5mr2fl9o 4 года назад
Drive Club это конечно нечто! Помню когда только купил соньку мне друг отдал диск с этой игрой (так как гонок у меня не было а погонять хотелось, а драйв уже в то время в вторичке стоил рублей 500). Ну вот я установил, скачал обновления и начал играть, и тут в комнату зашёл бой батя, увидел всё это и спросил "Это чё за фильм". Я ему сказа что это игра, и он мне не поверил пока сам не поиграл. Тогда он конечно удивился так играл он исключительно в фифу.
@DiUs-pj2nv
@DiUs-pj2nv 4 года назад
Мне нравится как восстанавливается костюм дедпула. А если ты слишком много раз будешь получать урон, в конце останется уродливый дедпул с белыми трусиками
@persona3rulez
@persona3rulez 4 года назад
На них ещё сердечки(на трусах) :3
@user-rj8rl1we1p
@user-rj8rl1we1p 4 года назад
Max Payne 3 , реалистичные следы от попадание пуль в человека
@vitaliktarasenko422
@vitaliktarasenko422 4 года назад
И в катсценах показаны следы от пуль на Максе
@redgreen3837
@redgreen3837 4 года назад
ну хз,там просто к месту попадание стыкуют модельку и с обратной вроде тоже,если приглядываться иногда криво торчат,регенерация логана проработаней
@ilyarMans
@ilyarMans 4 года назад
Меня очень сильно порозила реализация толпы на карнавале в hitman ( кажется absolution). Помню кого увидел эту толпу, подумал «сколько здесь полигонов? С ума сойти». Поведение грязи в uncharted 4 тоже очень понравилось. Она прям прилипала к колёсам. В этой игре всё сделано на высоте 👍 Вода ночью под луной, это Картина из Batman Arkham Knight влюбила в себя. Реализация на движке UnrealEngine👍
@alexd2108
@alexd2108 4 года назад
Единственная игра которая меня поразила в свое время, был DOOM 3. Такой графики и такого освещения больше не было нигде. Ну и вода в Morrowind выглядела потрясающе. Правда была она такой только с DX8, на видюхе с DX7 этого не было.
@ComicsArena
@ComicsArena 4 года назад
Что лично меня поразило в плане графики, в разное время в играх: 1. Отстреливание конечностей в Soldier of Fortune 2. Боевая система с точечным отсечением конечностей в Dark Messiah 3. Открытый мир в Morrowind 4. Виды городов в новом Hitman 5. Прыжок с парашютом в любую точку карты, в начале миссий Medal of Honor: Airborn 6. Камера в Rome: Total war (Приближение, слежение) 7. Физические отличия солдат между собой в Medieval: Total war 8. Чувство реализма и погружение в Call of Duty 1,2 9. Реализм снайперских миссий в Call of Duty 4: Modern warfare 10. Дом Кирина Джиндоша в Dishonored 2 11. Разрушаемость полицейских машин в NFS Most Wanted 12. В целом графоний в Far Cry 13. Разрушаемость авто в FlatOut 14. Масштаб мира в GTA: San Andreas 15. «Пригвождение», замораживание, в целом вся анимация убийств и поведение оружия в Painkiller 16. Слежение за пулей в Sniper Elite 17. Ночное небо в Rust 18. Графоний в целом в Сталкере: Тень Чернобыля 19. Отстреливание замка, а также специальные очки, которые позволяют видеть npc без одежды :) в Agent 007 20. Ужас происходящего в Condemned 2 21. Дизайн и изменение уровней в Batman: Arkham Asylum 22. Кинематографичные кат сцены в Starcraft 2 23. Анимация модели Чужого в Alien: Isolation 24. Полчища крыс и ужасы чумы, показанные в Plague tale: Innocence
@paukangibson4636
@paukangibson4636 4 года назад
Мда, ты впечатлительней маленьких детей...
@ComicsArena
@ComicsArena 4 года назад
@@paukangibson4636 спасибо
@sothasil1165
@sothasil1165 4 года назад
МГС1 - МГС 3 - одни из самых напичканых деталями игр.
@ReYDeR2k
@ReYDeR2k 4 года назад
Да, вот только многие из них без гайда не узнать, разве что только смекнуть не стандартно. Да и почему только по 3ю часть? В MGS 4 и MGS V тоже полно деталей.
@sothasil1165
@sothasil1165 4 года назад
@@ReYDeR2k В них, увы, не так много всяких фишечек, как в первых трех.
@ReYDeR2k
@ReYDeR2k 4 года назад
@@sothasil1165, вынужден не согласится. Например, в MGS4 одни из самых проработанных оружий не только в серии, а в играх в частности. В «Фантомной боли», тоже хватает мелочей, просто они не так хорошо заметны на фоне пустого открытого мира и большого гринда.
@TheCoppoy
@TheCoppoy 4 года назад
ого за инфу о регенерации Логана ЛАЙК Как блин жидкий терминатор!!!
@dalas8955
@dalas8955 4 года назад
Физика касок в Калде 2-й,на тот момент это смотрелось очень круто. Ну,и конечно,физика в HL2)
@user-ho1cw4ir4j
@user-ho1cw4ir4j 4 года назад
Самое удивительное это детализация жопы Куайт в MGSV
@lalka3381
@lalka3381 4 года назад
Хахахахахахах +++
@lalka3381
@lalka3381 4 года назад
Хахахахахахах ++++
@Energize69
@Energize69 4 года назад
Росомаха тоже озрененная игра
@user-yn5sh8kz6i
@user-yn5sh8kz6i Год назад
Мне вспоминается NHL 06, там реализовали систему "финтов" их было не много, но смотрелись они крайне свежо (на тот момент) и вызывали просто феерию по поводу очередного гола)
@barbados2365
@barbados2365 3 года назад
Crisis:в игре есть секретная модификация оружия инопланетян она могла всех(кроме боссов)замораживать ну и строения и поверхности. Demolition company:дома и другие строения можно было разбирать по кирпичикам(ну почти).
@flikovski
@flikovski 4 года назад
1) Разрезание предметов в MGR:R 2) Поведение снега на земле(например RDR2, там лучше всех он выглядит) 3) Реалистичное поведение огня в FarCry2 4) Физика повреждений и физика машин в BeamNG drive, просто в шоке был, когда увидел первый геймплей
@ignisview4451
@ignisview4451 4 года назад
Работа и физика оружия в FarCry2. Она по моему круче. Его может заклинить или сломаться а попадание в боеприпасы даёт череду выстрелов
@flikovski
@flikovski 4 года назад
@@ignisview4451 ага
@zarkon5276
@zarkon5276 4 года назад
5:31 скример , я предупреждал))
@masikano8976
@masikano8976 4 года назад
я обкакалься, но мне понравилось))
@tripplemaycry
@tripplemaycry 4 года назад
Что лично меня удивило, так это погода в Arcania: A Gothic Tale, особенно на фоне самой игры, вот что что а погода там удивительная.
@user-tz8us8xq9z
@user-tz8us8xq9z 2 года назад
Режиссер ... Звучит и выглядит кайфово ... Прикрутить эту меху другим просто бомба
@xuynyanya
@xuynyanya 4 года назад
Зашёл только из за росомахи)
@AWMGP_
@AWMGP_ 4 года назад
Я тоже, играл в эту игру в 8 лет
@xuynyanya
@xuynyanya 4 года назад
@@AWMGP_ я тоже и до сих пор графон норм
@AWMGP_
@AWMGP_ 4 года назад
@@xuynyanya coglasen
@xuynyanya
@xuynyanya 4 года назад
@@AWMGP_ ??
@AWMGP_
@AWMGP_ 4 года назад
@@xuynyanya согласен*
@devastatornagibator3352
@devastatornagibator3352 4 года назад
На росомахе восстанавливается футболка... Ой как реалистично!
@cawka0_o
@cawka0_o 4 года назад
Как раз таки и нет. Если играть со стандартным скином "не с разными костюмами из длс там и тд." то майка у гг порвётся полностью, а тело будет заживать. Полностью восстановится майка Только когда Логан достигнет нового уровня за месиво врагов....
@sotnikov1009
@sotnikov1009 4 года назад
@@cawka0_o Я уже тоже хотел пояснить этому мудаку за базар
@cawka0_o
@cawka0_o 4 года назад
@@sotnikov1009 не ссы бро, я уже это сделал
@littleevil2632
@littleevil2632 4 года назад
Стоило уделить внимание тому что если Логан получил особо сильные повреждения можно было наблюдать его бьющееся сердце, в буквальном смысле , по моему это очень круто.
@user-vy8cw4jm4x
@user-vy8cw4jm4x 4 года назад
8:14 если речь идет конкретно про Росомаху, то да. Если про такую же крутую регенерацию, то есть Дэдпул. Там точно такая же механика и анимация регенерации))
@GMassacre76
@GMassacre76 4 года назад
5:31 чо так громко? Я аж чуть не умер!
@user-jm3ks5cp2g
@user-jm3ks5cp2g 4 года назад
Эм...а где Control? Там афигенная разрушаемость!
@lalka3381
@lalka3381 4 года назад
Ооооо MGS5:TPP удивительно)))
@88vok
@88vok 8 месяцев назад
ИИ режисер надо добавить в улучьшеном и еше более настраиваемой оптимезацией (ИИ ) в мод старшип труперс (при сквад игре )
@lilutho
@lilutho 4 года назад
А теперь объединить все это и включить трасировку лучей
@KOHTOPA23
@KOHTOPA23 4 года назад
Тот случай, когда критин выучил словосочетание "трассировка лучей" и пихает его куда непопадя . П.С "траССировка" - с двумя "С".
@theepicwizard4631
@theepicwizard4631 4 года назад
@@KOHTOPA23 А что, собственно, не так? Чел имеет в виду, что если сделать игру, которая бы была настолько просчитана и продумана, как все игры из топа вместе взятые, да ещё и встроить в игру трассировку лучей -то комп сгорит нахрен, не успеет игра загрузится-
@user-ho7qt4wv6c
@user-ho7qt4wv6c 4 года назад
Detorit: Become human.
@user-zb5oi7cl4i
@user-zb5oi7cl4i 4 года назад
Да, сюжета разветвленич там гуд
@dismoralis4817
@dismoralis4817 3 года назад
@@user-zb5oi7cl4i сам сюжет ты не меняешь,да и большего количества выбора нет. Ну тот же Маркус,есть выбор:Ударить сына того деда,или терпеть.И так и так застрелят. И такого много где.
@fl0ppa_gaming
@fl0ppa_gaming 3 года назад
@@dismoralis4817 Но, Его Можно Изменить, Вспомни Тот Допрос, Можно Сделать Так, Что Андройд Не Сдохнет, Сдохнет, Опять Сдохнет Но С Нами
@dismoralis4817
@dismoralis4817 3 года назад
@@fl0ppa_gaming класна паебать ты сам сюжет игры изменить то не можешь,Да и не все выборы меняют ход сюжета.
@fl0ppa_gaming
@fl0ppa_gaming 3 года назад
@@dismoralis4817 Ну, Это Да
@primestyleproduction1799
@primestyleproduction1799 4 года назад
феноменально крутой видос!
@user-gl2uh8yg6c
@user-gl2uh8yg6c 4 года назад
НАКОНЕЦ-ТО, ВСПОМНИЛИ ТУТ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ДОСТОЙНУЮ ИГРУ ПРО РОСОМАХУ! И НЕ ТОЛЬКО... Спасибо. Привет.
@PlaySpase
@PlaySpase 4 года назад
Физика в Майнкрафт
@1zgoi
@1zgoi 4 года назад
точнее ее отсутствие?
@nich_nikk
@nich_nikk 4 года назад
@@1zgoi она есть, но своеобразная
@A_Alexey_N
@A_Alexey_N 4 года назад
Майнкрафт - это моя жизнь! Майнкрааааааааафт...
@jaeckero7374
@jaeckero7374 4 года назад
Metro 2033 все части Атмосферно и красиво
@user-sq2by4ev5p
@user-sq2by4ev5p 4 года назад
Я бы добавил в топ Sniper Ghoust Warrior 2. Ну подчеркнуть не жалко реалистичность травы, воды, атмосфера и другие мелочи.
@user-jl3jc4sf9o
@user-jl3jc4sf9o 4 года назад
9:22 так же эту систему можно к примеру объяснить ,правилом первого выстрела в воздух ,возможно турельки так и не перепрограммировали ,с мирного времени (на сколько это было возможно в циничном Восторге)чтобы дать время атакующим передумать ,или не пристрелить мирных гражданских ,
@Play-cx4tr
@Play-cx4tr 4 года назад
За left for dead и лефодет 2 лайк)
@user-eq4dh1qc8r
@user-eq4dh1qc8r 4 года назад
Что за игра?
@raknat6274
@raknat6274 4 года назад
Почему мне раньге об етом никто не сказал?! Ех сколько раз я пытался просто пробежать и искрене недоумевал приходя чёрт зная куда
@Play-cx4tr
@Play-cx4tr 4 года назад
@_TheMike _ прикольно)
@Play-cx4tr
@Play-cx4tr 4 года назад
@@raknat6274 с каждым такое случалось !!!
@Play-cx4tr
@Play-cx4tr 4 года назад
@_TheMike _ блин, спасибо огромное. Я сейчас стесняюсь если ты ещё подписался на канал это вообще супер)))
@user-zw4hj5uq7h
@user-zw4hj5uq7h 4 года назад
Кто угадает что за перс на аве и читал мангу крутой чел
@JohnnyChannel
@JohnnyChannel 4 года назад
джоджо круче
@TALANT201
@TALANT201 4 года назад
Канеки
@pharaoh3323
@pharaoh3323 4 года назад
Я не читаю манги.. но по моему это манга "токийский гуль" Угадал?
@user-zl7mt7zy4v
@user-zl7mt7zy4v 4 года назад
Это рассомаха?
@JoeVoidCFFD
@JoeVoidCFFD 4 года назад
@@user-zl7mt7zy4v ну я играл игру про рассомаху и это вроде он
@user-hl1ri6we1r
@user-hl1ri6we1r 4 года назад
В Destiny 2, я заметил что с группой проходя миссию чем больше убиваешь врагов в одного, тем больше противников обращают внимание на тебя.
@user-wx2op9oe9z
@user-wx2op9oe9z 2 года назад
Физика и графика Half-life 2 это было что то ,когда она вышла,а её оптимизация просто поражала воображение
@quiztaee666
@quiztaee666 4 года назад
Не увидел, здесь майнкрафт
@6p252
@6p252 4 года назад
Ммм интересные факты, точо продолжу тебя смотреть)
@mk5342
@mk5342 3 года назад
Крутое видео спасибо за работу
@Shaker312
@Shaker312 4 года назад
Ролик Никитуна, начинается с воды... Впрочем ничего необычного
@zverlin7238
@zverlin7238 4 года назад
Сцена из одной из игр серии "The Elder Scrolls", когда персонаж игрока встречается с императором Уреалом Септимом и разговаривает с ним лицом к лицу. Вроде бы ничего особенного, но тут меня поразило, что мой "оппонент" ... следит глазами за моими движениями, а сами его глаза ... моргают в естественном темпе! Жуткое, но поразительное ощущение: "Он на меня СМОТРИТ!!!" О_О :))
@user-hl2vg1ej3l
@user-hl2vg1ej3l 3 года назад
Очень грамотная речь! Прям доставляет:)
@MAKS2035
@MAKS2035 4 года назад
Был удивлен логичностью когда после скайрима зашел в готику 3 и обнаружил что стрелы не наносят урона скелетам и ледяным големам например
@wolfie445r5
@wolfie445r5 4 года назад
Больше всего меня удивила механика blade mode в игре metal gear rising:revengeance.Эта система просто бесподобна.Да и вообще для меня metal gear rising-самый любимый слешер и одна из самых любимых игр.
@SlavaNc
@SlavaNc 4 года назад
Меня восхищают правдоподобные движения стива в минесруфте)))
@user-ee6xe6ok6e
@user-ee6xe6ok6e 3 года назад
Консольщиков нужно собрать где-нибудь, например, в Гренландии и давать весь консольный контент только им, чтобы нормальным людям мозг не засирать ))
@igorvacarciuc3307
@igorvacarciuc3307 3 года назад
В metal gear solid не помню в какой части была ахренительная возможность разрубать объекты своим мечом.
@denichshady6712
@denichshady6712 4 года назад
MGS 3: физика травы и намокание одежды))
Далее
IF YOU BLINK, YOU LOSE  👁️
00:36
Просмотров 3,9 млн
I PUT MY ARMOR ON (Creeper) (PG Version)
00:19
Просмотров 2,3 млн
Assassin's Creed 3 - ПЛОХАЯ ИГРА?
13:01
Просмотров 1,1 млн
Phases of Grief Smiling Critters double
0:13
Просмотров 2,6 млн
БЕГИ...
18:39
Просмотров 656 тыс.