Тёмный

95 БАЛЛОВ - ВЫ СЕРЬЕЗНО? 

TheDRZJ
Подписаться 428 тыс.
Просмотров 188 тыс.
50% 1

ggsel.net/b/TheDRZJ_7 - закрытая распродажа на площадке GGSel!
У DLC Shadow of The Erdtree аж 95 баллов на метакритике - однако игроки ставят ему 6-ки-7ки и утверждают, что оно СЛИШКОМ СЛОЖНОЕ. Кто же прав - игроки или пресса? А что, если дело совсем не в сложности - а в большой жанровой проблеме?
▶️ ПОДДЕРЖКА И ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ СТРИМЫ (не рубли) - / thedrzj
▶️ ПОДДЕРЖКА И ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ СТРИМЫ (рубли) - boosty.to/thedrzj
▶️ СТРИМЫ НА TWITCH - / thedrewzaj
▶️ СТРИМЫ НА RU-vid - / @thedrzjstream
✅ Моя телега (там анонсы стримов) - t.me/thedrzj
✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - thedrzj
✅ Реклама: tg - @Neznanov_Igor

Игры

Опубликовано:

 

28 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1,4 тыс.   
@TheDRZJ
@TheDRZJ 2 дня назад
Фу магия фу самоны фу слеза фу билд не тот фу билд не билд фу перекачался фу собирай куски древа фу казуал фу включен монитор Тем временем Миядзаки: да, фантомы - круто, сам всегда беру в бой фантома и пользуюсь всей возможной помощью ( ͡° ͜ʖ ͡°) По меркам ЭТОГО DLC я конечно мегакэжуал и траить боссов типа Радана-Консорта по 7 часов уже диковато.
@user-ki8oc1zg7l
@user-ki8oc1zg7l 2 дня назад
Тот факт, что ты, сражаясь с фантомами/слезой (эх, никакой фантазии, столько имбовых прахов есть...), критикуешь это длс за сложность, говорит о том, что тебе по скиллу надо ещё до Миядзаки хотя бы дорасти.
@Eugene14080
@Eugene14080 2 дня назад
@@user-ki8oc1zg7l ты хоть с выключенным монитором проходил, и хотя бы на банане? Если нет - казуал!!11
@xprpr7773
@xprpr7773 2 дня назад
@@user-ki8oc1zg7l у истинных фанов соулсов есть две опции в диалоге: сказать "казуал" или начать письками мерится. Побеждает тот, у кого писька больше, естественно. Уххх интеллект так и прет.
@user-oc9nm1bi6g
@user-oc9nm1bi6g 2 дня назад
Все по делу Дрю) Твои анализы на игры и игропром в целом самые адекватные на данный момент среди всех обзорщиков
@Warmluck
@Warmluck 2 дня назад
Собрал бы все 20 палочек, было бы нормально
@morgana4644
@morgana4644 2 дня назад
Честно говоря, мне у Миядзаки больше нравятся мультики
@laninario
@laninario 2 дня назад
😂
@GothamElite
@GothamElite 2 дня назад
Аплодирую 👏
@AquamarineHTS
@AquamarineHTS 2 дня назад
Это разные люди
@van_der_hyi
@van_der_hyi 2 дня назад
@@AquamarineHTSмета
@AquamarineHTS
@AquamarineHTS 2 дня назад
@@van_der_hyi типо мета люди? В таком случае да, согласен
@user-tq5xo9is6n
@user-tq5xo9is6n День назад
А вам тоже понравился момент, когда Радан заорал: "It's Radan time" и оторвал вам жопу? Великое кино
@Oleja2008
@Oleja2008 9 часов назад
Разраданил по всей жопе
@otpestrix
@otpestrix День назад
Самые счастливые люди - это те,кто не прикасался ни к одному соулсу
@sashatrying
@sashatrying 5 часов назад
Так и есть)
@ArkayLerano
@ArkayLerano 33 минуты назад
я пытался, но они отторгли меня спустя минут 10.
@darkmind3373
@darkmind3373 День назад
Хорошо посидел у жмиля на стриме. Ты был похож на амбасадора томатной пасты.
@ligecss1928
@ligecss1928 4 часа назад
Тебе не стыдно?
@SlonBabar
@SlonBabar Час назад
@@ligecss1928за что ?
@vladislavalisevich6326
@vladislavalisevich6326 День назад
Сиплый сэкс критикует длц по поводу сложности. В то же время Бабадзаки: - Я не плохой человек, мне просто не повезло.
@demonaset
@demonaset День назад
фромсофтвер: что вы нам сделаете мы в другом городе, мы вообще в Японии игроки в Японии: дай знать где ты находишься!
@novi-youtube-imena-nikchemni
@novi-youtube-imena-nikchemni 2 дня назад
Название видео без слова "пиздец"? Невозможно!
@1eks_397
@1eks_397 2 дня назад
На превью есть, значит все ок
@novi-youtube-imena-nikchemni
@novi-youtube-imena-nikchemni 2 дня назад
@@1eks_397 Он уже и превьюшками жонглирует. Когда я запускал видео, там было написано "Конец Соулс".
@Woteeeee
@Woteeeee 2 дня назад
​@@1eks_397уже нет
@hwbxjr
@hwbxjr 2 дня назад
​@@1eks_397 на превью нет
@ivanivan2709
@ivanivan2709 2 дня назад
Оправдание терроризма - вот что невозможно. По крайней мере уголовнонаказуемо
@hideuse
@hideuse День назад
95 ПОМИДОРОВ - ВЫ СЕРЬЁЗНО?
@ligecss1928
@ligecss1928 4 часа назад
Тебе не стыдно?
@user-ce1wb9et2u
@user-ce1wb9et2u День назад
После видео Булдя претензии к сложности вызывают только улыбку. Чел потратил 600 траев, но вывез Реланну на чистом скилле. Я с Генитиро Асиной танцевал часов 9 (я бездарь, даб даб) после того как идеально отразил все его удары и весь наш бой превратился тупо в кино, в синематик, вот тогда я кайфанул как никогда. Это всё ещё мой самый любимый босс в играх в принципе и о потраченом времени на траи вообще не жалею. Когда услышал что длс облегчили расстроился, потому что уже мазал вазелин)) И я не какой-то хардкорщик, я тот ещё казуальный пусик, но мне нравиться это чувство вознаграждения, которое испытываешь при победе над боссами в сосаликах, которые выростили из тебя не мальчика, но мужчину с огромной дубиной.
@proudb1rd
@proudb1rd 2 дня назад
Вывод: Кровь и вино до сих пор лучшее длс, что бы не говорили критики)
@plavkina1
@plavkina1 День назад
Факт.
@swiftsteel
@swiftsteel 23 часа назад
Сюжетно - да. Но сравнивать Ведьмака, которого можно пройти писюном и это длс))) это для тех кто хочет себя испытать
@proudb1rd
@proudb1rd 19 часов назад
@@swiftsteel речь идёт в общем о длс, о наполнении, мире, сюжете, ясен хрен ведьмак не хадкорный соулслайк, не жанры сравнивал а в целом дополнение
@qwety3176
@qwety3176 12 часов назад
Миадзаки - я раньше тоже недооценивал насколько может быть страшна "задержка" , а теперь у меня есть дети
@klaussmitt9623
@klaussmitt9623 2 дня назад
Да, увы, дополнение вышло не таким, как все ожидали. Но стоит отдать должное одному конкретному актеру озвучки который выдал не повторимое: "CURSE YOU BAAAAYYYEEEE!". 10 из 10.
@vgames8941
@vgames8941 День назад
Это кто многие? Нытики на оптимизон и "уууу сложна"? в стиме всего 50к отзывов из 5 миллионов купивших, из которых 71% положительных и 29% отрицательных. То есть даже банальной сухой статистикой это ни какое не большинство. А по факту длс такое же как и всегда было у бабадзаки, только раньше это устраивало всех (ибо казуальная аудитория стороной обходила солсы) а теперь случился ЕР, привлёкший тонну новичков, которые не в курсе "как" фромы делают длс.
@user-jq1jr3if8p
@user-jq1jr3if8p 23 часа назад
Согласен, мужик отыграл, как в последний раз!
@k1ria736
@k1ria736 5 часов назад
@@vgames8941на сложность жалуются не только новички, но и ветераны которые на таких играх росли, а сами претензии в том что боссы и мобы тупо перебафаны. Спамят скиллами, дофига хп, дофига урона, вечное аое от которого совсем не интуитивно как нужно уклоняться. Проблема не в том что игра стала сложной, а в том что стала непонятной
@olegsorokin4299
@olegsorokin4299 Час назад
@@vgames8941про пустой скучный открытый мир не забудь еще, не все про сложность пишут
@snakepliskeen3936
@snakepliskeen3936 2 дня назад
Ставлю помидорный лайк данному джентльмену 🍅
@ddauus7895
@ddauus7895 2 дня назад
ZhedrZj
@stanislavnezhibovskij8096
@stanislavnezhibovskij8096 2 дня назад
Зашел оставить пару помидоров, но смотрю наши уже здесь.
@O2chevsky
@O2chevsky 2 дня назад
он не понял... )))))))))
@ddauus7895
@ddauus7895 2 дня назад
@@O2chevsky да удалил 🥀
@ddauus7895
@ddauus7895 2 дня назад
@@O2chevsky да,удалил
@gman6333
@gman6333 2 дня назад
🍅=Ставлю этому длс 95 томатов из 10=🍅
@Discharger
@Discharger 2 дня назад
Пошла помидорка, хыыыы
@thefirefps
@thefirefps День назад
Что за прикол с помидорами? Объясните ((
@alferov2012
@alferov2012 День назад
@@thefirefps посмотри видео разбор Дрю от Михаса
@gman6333
@gman6333 День назад
@@thefirefps во время стрима дрю и жмиля, когда у дрю спрашивали за высказывания, про солдат, крымский мост итд. Дрю стал врать и краснеть. Видимо от вранья и за высказывания стало стыдно. Вот по этому он и поспел маленький...🍅🍅
@onlymadness3888
@onlymadness3888 День назад
@@alferov2012 Впервые слышу про какого то фрика михаса. Почему кому то не пофиг на его разборы ?
@neunyvahin
@neunyvahin День назад
Вот теперь почувствуйте, опытные игроки в соулсы, что испытывают обычные ребята, когда трают первых боссов в Элдене.
@MrDa1ly
@MrDa1ly 2 дня назад
Ну лично для меня да уверен и для многих других безусловно лучшее дополнение за всю историю игровой индустрии это Крови и вино!
@zaz6661
@zaz6661 2 дня назад
Дрожащие острова для ТЕС Обливион, думаю покруче будет
@MrDa1ly
@MrDa1ly 2 дня назад
@@zaz6661 Я Обливион проходил для меня просто норм игра! Бесила система когда ты уровень поднимаешь все остальные тоже сильнее становились! Я по началу не понял! Но потом стал высоким уровнем и бои тяжелыми очень стали! Потом старый сейв с низким уровнем загрузил и чисто по сюжету легко прошел! :D
@zaz6661
@zaz6661 2 дня назад
​@@MrDa1lyда соглашусь, тема с уровнем, там вообще не очень, хорошо что потом в Скайриме отказались от этого
@amazingrostislaw
@amazingrostislaw 2 дня назад
хз, я и оригинального ведьмака не прошёл, сколько не пытался, вот не могу в это играть и всё, не скажу что игра плохая, просто не мой проект, слишком душно там было находится, а вот длс для елден ринга мне прям вкатило, два раза уже прошёл, первым персом и вторым))
@MrDa1ly
@MrDa1ly 2 дня назад
@@amazingrostislaw Ну 1-й Ведьмак да специфический я сам честно его так и не прошел!:D 2-й 1 раз прошел норм а вот 3-й раза 4 прошел! Очень понравилась можно сказать во всем! :)
@Incogn1to...
@Incogn1to... 2 дня назад
С кайфом провел 40 часов в дополнении, вызывая мимика на двух боссов - гая и родана. Нг+2 250 лвл, прокачал осколки древа до 20,. По началу без осколков отлетал от всех, после нахождения осколков и прокачки благословсления до 8 игра уже чувствовалась прекрасно. И мне куда больше нравиться задумка отдельной прокачки в длс, нежели залететь в него с прокаченым персом после основной игры и вынести всех босов за 4-5 ударов. Иследовать эти потрясающие локации просто восхитительно, а боссы это просто приятный бонус. Иследуя мир дополнение можно найти ключ к победе над любым боссом, просто не надо заниматься безумием и продолжать делать одно и тоже расчитывая на другой результат. И да, даже без осколков можно раскачать сопротевление, чтобы не отлетать с двух тычек, инструментов для этого придостаточно. Многие просто зациклились на боссах в играх Миядзаки, в то время как иследование мира это большая часть геймплея. И кто бы что не говорил, а иследовать миры Миядзаки очень интерестно.
@user-bc3vw5ze3y
@user-bc3vw5ze3y 2 дня назад
НГ+5, кастер инвалид, практически шотающий радана с 4 тычек, 350+ лвл, залетел, был шотнут первым встреченным мобом брейк дансером, тяжко удушил танцующего льва, реланну и бегемота, добрался до Мессера, после 10 попытки понял, что маления легко читаемый, медлительный босс с мизерными по урону и короткими по продолжительности комбо, на 15 попытке понял, что есть какой-то подвох, и после гуглинья узнал про осколки, но это поменяло только, что меня на 18 уровне не шотают сразу, а с 3 раза, что у мессера гипер супер сверх комбо с телепортами через всю арену и захватами с бешеным радиусом, в том числе и с ж*пы босса, всё равно любая ошибка = пройгрышу. Зато финальный босс, был побеждён клоунской тактикой, обратного зверя элдана (только если там ты бегаешь за зверем, здесь ты уже убегаешь от пародии братьев принцев из 3 душ), 1 тычка и бег по всей арене с уворотами от бесконечно повторяющегося комбо перетекающего в другое комбо без окон на урон.
@allxendor6742
@allxendor6742 День назад
Мегабазированный коммент, искал тебя и нашел) Однозначно лайк
@Andrew-79
@Andrew-79 День назад
Для меня вообще главный кайф в играх фромов это исследование мира. В дополнении один из замков это просто взрыв мозга. Такой запутанный и его нереально интересно разгадывать. они делают локации - пазлы и это прекрасно. Про визуал вообще молчу. Там боги какие то работают. Юбисофт бери пример блин, а не миллион вопросников и однотипных баз.
@vgames8941
@vgames8941 День назад
всё верно. Всосали в основном те кто играл в ЕР как в ДС3, тоетсь босс раш. Ну собственно и вот такие обзошики так же играют в них ибо побыстрее состряпать надо обзорчик на хайповую игруху, а разбираться и тратить 50 чесов не охота.
@UchVuch
@UchVuch День назад
​@@user-bc3vw5ze3y совершенно тончно, охеренный дизайн атак у боссов почти всех: делаем длинные комбухи почти без перерыва, в которой даже обычный удар казалось бы может шотнуть и самое главное прыгаем по арене как ужаленные 😅
@Sky.Net2029
@Sky.Net2029 2 дня назад
Дрюзай в таком шикарном качестве, будто в RU-vid стал доступен режим RTX.
@wakizashithecaster
@wakizashithecaster 2 дня назад
Это контент уровня RU-vid Premium
@ivanivan2709
@ivanivan2709 2 дня назад
Готовится к лечебному голоданию.
@pumawargame2191
@pumawargame2191 День назад
@@wakizashithecaster Это контент уровня RU-vid Photoshop и RU-vid вырывание из контекста.
@user-ee9de6np4c
@user-ee9de6np4c 12 часов назад
@@wakizashithecaster RU-vid RED
@user-vf9pj5eh3d
@user-vf9pj5eh3d 2 дня назад
5:50 Вот что стало с бегемотами из Assassin's Creed: Origins, за сохранение которых Дрю просил поставить лайк!
@advertisingtrend4710
@advertisingtrend4710 2 дня назад
Всё комьюнити фромов держится на чувстве стыда, люди просто боятся что малая часть профессионалов обзовет их казуалами, и те сквозь пот и слезы играют в эту игру
@bedrovet4665
@bedrovet4665 День назад
Нет, людям просто нравится то секундное удовольствие после победы над боссом которого они добивались часами
@Janvis17
@Janvis17 День назад
да не трясись ты казуал)) просто кто-то может хоть дубинкой забить Малению и кайфануть с этого, а кто-то ты
@advertisingtrend4710
@advertisingtrend4710 День назад
@@Janvis17 ну так вот реч и о тебе кто-то может дубинкой забить малению, а тебе стыдно
@Janvis17
@Janvis17 День назад
@@advertisingtrend4710 вообще о каком стыде идёт речь? У тебя проблемы восприятия. Не умеешь играть - не мучай ж@пу, и не мешай народу получать удовольствие от игрового процесса
@mrheat3117
@mrheat3117 День назад
Потратить 10 часов на Реллану из-за нг+4 это естественно именно то, чего все хотят от игры. Я начиная с этого босса понял: намного больше приносит удовольствие проходить с прахом, но тратить на босса 30 минут. А убивать 10 часов на одинаковые попытки убить черезмерно сложных боссов, это безумие​@@Janvis17
@yurykhrystaliubau9612
@yurykhrystaliubau9612 2 дня назад
- идёт на босса в трусах - "боссы отрывают слишком много хп, МИЯДЗАКИ ЗАШЁЛ В ТУПИК......."
@grandrtiv26
@grandrtiv26 2 дня назад
Еще и 8 уровень из 20. Рофл
@tronjhaim
@tronjhaim 2 дня назад
В основном согласен, но насчет слезы в конце ты не прав- если открыть полное описание в инвентаре там написано что она дает при блоке: "The resulting concoction temporarily enhances spontaneous guard. Damage negation and guard poise will be heightened in the moment immediately after assuming a guarding stance. Successfully executing a spontaneous guard will also strengthen guard counters."
@park9618
@park9618 2 дня назад
Я еще на Элден Ринге поеял что Миядзаки просто исчерпал себя, по этому он начал нарушать свои же законы солслайков которые он создавал годами. Окна для атаки и питья эстуса, читаемые анимации, перекаты - всё это Миядзаки похоронил. Ну а длс только подтвердила что шиза крепчает. Ждем в следующих частях: -Во время питья эстуса боссы делают атаку-захват и сносят всё хп -Питье эстуса будет длится 10 секунд без возможности движения или отмены анимации -Боссы будут атаковать без окон для нанесения им урона а урон можна нанести лишь словив в морду ответный удар -Большие боссы буду сидеть на крохотных аренах И т.п.
@Dr.Acu111a
@Dr.Acu111a 2 дня назад
А вам надо чтобы все было просто? Поиграйте в прошлые серии соулс и поймите какой прогресс произошел с того времени...
@vinarme5480
@vinarme5480 2 дня назад
@@Dr.Acu111a Прогрес? Где? В боёвке что не поменялась с демон соулс? В эксплоринге который стал в разы скучнее из-за открытого мира? Я быть может в глаза долблюсь но никакого качественного развития я тут в упор не вижу только косметические улучшения.
@jetstreamsex3516
@jetstreamsex3516 День назад
Skill issue, иди ассасины играй, нытик
@jetstreamsex3516
@jetstreamsex3516 День назад
​@vinarme5480ну видимо да в глаза ебешься, раз не видишь разницу хотя-бы в боссах, иди поплачь, в ассасины свои играй
@user-ik6oc2un7r
@user-ik6oc2un7r День назад
@@Dr.Acu111a прогресс ля, вы слышали?... в этом кривом франкенштейне прямиком из 2006
@siberiagames5285
@siberiagames5285 2 дня назад
Готика 2 ночь ворона, вот лучшее длс всех времен и народов.
@user-jt3fg5td2t
@user-jt3fg5td2t 2 дня назад
Bloodmoon для Morrowind.
@user-dz8rd7nw9c
@user-dz8rd7nw9c 2 дня назад
Каа минимум, в топ-5 оно точно есть
@user-fj1ww2og2v
@user-fj1ww2og2v День назад
Наконец-то база от гигачада! Г2 НВ ван лав
@Giant_Weta
@Giant_Weta День назад
готика вонючий кал допотопный
@Rektion
@Rektion День назад
контенто да, а балансно ночь ворона поломала механику работы брони, и убило начальную атакующую магию
@TheMrWonderworker
@TheMrWonderworker День назад
Сеньор помидор
@nightwarlock7173
@nightwarlock7173 2 дня назад
Ну, для меня главной ценностью соулсборнов было всегда именно погружение и исследование, как и в любой метройдвании, а сложность это такая дополнительная надстройка, которая в предыдущих проектах фромов быстро переставала приносить неудобства. И иммерсивность, вкупе с интересным исследование - вот столпы подобных игр. Элден же...скажем так, после того, как ты находишь очередной сундук, из которого тебе дают 10 грибов, а потом еще раз, и после серии хитрых прыжков ты находишь на трупе горсть радужных камней, при том, что все это размазано тонким слоем по огромной карте...энтузиазм как-то тихо сдувается. Красоты, это, конечно, хорошо, но наполнение беда. И боссы, охохо, даже в Sekiro они более смирные. Ну да, логичным шагом было сделать так, чтобы они вообще не переставали бить, открываясь порой на милисекунду для тычка в пару минут. Сложность Dark Souls 3 уже была идеально выверена, и просто ничего трогать было не нужно. Вообще не важно, насколько там боссы удивляют в плане новизны в сложности, главное чтобы они визуально были интересны, с чем проблем никогда нет.
@xviii5780
@xviii5780 2 дня назад
И самое печальное, что Хидетака вроде и отнял штурвал у Хуетаки как минимум на время дизайна Мессмера, но без всего этого говна типа задержек, самосвала урона, миллиарда хп, ваншотных аоешек и т.д. его все сдувают за несколько попыток :( Все в итоге ругают всех боссов по инерции, хотя по факту Мессмер хороший, а putrescent knight и Мидра неплохие. Елда крепко так отучила игроков давать боссам шанс, перед тем, как сдувать их абузом. И я не могу их винить после того цирка, каким был оригинал, если честно.
@alexkolesen3765
@alexkolesen3765 2 дня назад
Соглашусь. Я играл во все соулсы кроме Demon Souls, и ER оказалась моей самой нелюбимой игрой в серии. ИМХО, открытый мир больше навредил игре чем помог. А бесконечные комбо боссов и постоянная нужда бегать за ними по арене сделали босфайты чересчур утомительными.
@Warmluck
@Warmluck 2 дня назад
​@@xviii5780Найс высрал
@user-ik6oc2un7r
@user-ik6oc2un7r День назад
@@alexkolesen3765 а этими корявыми грабами я думаю черти в аду Деду будут яйца отрывать
@An_Xat
@An_Xat День назад
Да и дать челлендж можно было бы многими вещами, например: - интерактивные арены, чтоб там условно подманить босса к колонне, он её ударил и на него свалился балкон, задамажив на 2000 хп. - слабые места, типа как в ДС 1 отрубание конечностей или разные точки, ослабляющие мувсет босса - сделать у боссов очень разнообразные мувсеты, но чтоб игрок мог жонглировать духами прямо в бою, меняя их на оптимального для каждой ситуации (скажем, 4 ячейки духов). Например босс прыгнул вверх куда-то, а ты хоба - и меняешь дух на мага или лучников Пускай это всё было бы сложно в реализации в бою, НО это хотя бы что-то новое и более комплексное, чем спамить кувырок и удар\спецприём.
@YokayOni
@YokayOni День назад
Это дополнение - лучшая иллюстрация поговорки про дурака, бога и членовредительство.
@gamersostazem9287
@gamersostazem9287 2 дня назад
Он просто вошел не в ту дверь
@foreature
@foreature День назад
О чем речь? Ответь пж
@alferov2012
@alferov2012 День назад
@@foreature о политических высказываниях Дрю на своих стримах и в ТГ Он по сути на срок на говорил
@dcdenton6859
@dcdenton6859 День назад
@@alferov2012 он не обязан оправдываться. Все что нужно сделать - уехать в нормальную страну, и продолжать свою деятельность.
@zurvan3441
@zurvan3441 День назад
​@@dcdenton6859 ну пусть не оправдывается. Но тогда пусть и не ноет, когда ему рекламодателей и донатилки сносят))))
@Kokzec
@Kokzec День назад
@@dcdenton6859 не обязан оправдываться, но напросился к Жмилю и 2,5 часа краснел как свинка.
@TheWh1skey
@TheWh1skey 2 дня назад
Хм, ты один из многих блогеров кто сравнивает оценку длц елден ринг с оценкой кровь и вино.....а это может значить лишь одно - ТЕХЗАДАНИЕ!!!! Кто заплатил за хейт Миядзаки??? Ждём расследование от Жокира и возвращения бедного мистера Пенопласта)
@user-jw3yf2df4s
@user-jw3yf2df4s 2 дня назад
=ТЕПЕРЬ ПОМИДОРЗАЙ=
@NDT080
@NDT080 День назад
хочешь открою секрет? Если будут несколько высоко оцененных длс для игр похожего уровня, то их неизбежно будут сравнивать)
@TheWh1skey
@TheWh1skey День назад
@@NDT080 чел ты...не выкупил отсылочку
@NDT080
@NDT080 День назад
@@TheWh1skey возможно
@user-yv2lx6ye3l
@user-yv2lx6ye3l 2 дня назад
Я всегда знал, что Дрю - казуал и игрожур)) вы просто не поняли задумку бабазаки - все должны почувствовать себя игрожурами
@xprpr7773
@xprpr7773 2 дня назад
Кстати хорошая теория
@user-ik6oc2un7r
@user-ik6oc2un7r День назад
а что он облизать кал должен был?
@iforels1529
@iforels1529 3 часа назад
Заметил, что Дрю сделал самого себя в редакторе персонажейХД
@Kyo-uo1lr
@Kyo-uo1lr День назад
После елды, дс3 ощущается очень простым, но честно, лучше бы сложность и была на уровне дс3, чтобы ты мог с кайфом исследовать красивый мир (закрытый) и драться с интересными боссами, а не душиться с хардкором и пустым миром (открытым), где исследование награждается цветочком для крафта, который ты не используешь.
@lock1785
@lock1785 2 дня назад
О, глоток свежего воздуха на Ютубе - твои видео. Спасибо, Андрей за контент
@user-oz2jr7dh6l
@user-oz2jr7dh6l 2 дня назад
Если в рандомный момент в сражении с боссом гг будет умирать от спидорака с какой-то вероятностью, скиловые терпилы будут говорить, что это норм - это потому что игра сложная, а мы все казуалы и нытики.
@xprpr7773
@xprpr7773 2 дня назад
Ну так да, скоро им будут монитор на боссе отрубать, а отбитые фанаты "хардкора" будут точно так же на всех вокруг орать "казуалы". Это же классика соулс комьюнити - объективной критики не существуют, ты просто казуал.
@NooB-tk8wx
@NooB-tk8wx 2 дня назад
@@xprpr7773 так это уже происходит периодически из-за камеры
@deutschesreich8774
@deutschesreich8774 2 дня назад
Так вы реально казуалычы. 100% в обычной игре собрали конченный билд на кровоток или мага с лунной вуалью и натурально пол всеми боссами на пути вытираете. Я лично смеха ради собрался по такому билду и в 0, просто в 0 нахуй стёр Малению. Призвал духа - взял два кривых меча, масочку, 1 сет брони и пару талисманов. ВСЁ. Тот самый "нечестный" босс натурально рассыпался как стеклянная ваза от удара о каменный пол. В длс таким людям же показали фигу и вынудили играть в соулсы так, как задумывалось изначально. Ты ДОЛЖЕН траить босса, УЧИТЬ его атаки, ПОТЕТЬ и в итоге побеждать. Буквально Миядзаки сказал - делайте что хотите. Победа есть победа. И сказал он так именно по той причине, что боссы делались с учётом этого. В обычном Элден Ринге ты можешь босса отправить на небеса настолько легко, просто посмотрев 1 гайдик, что... ну, блин, это даже не смешно становится. Или люди реально рассчитывали, что длс можно будет пробежать? Соулсы никогда не были для массовой аудитории, пусть и Елдарик привлёк тонну игроков. Ну и следом, конечно же, вся эта шобла начала реветь как маленькие девочки, когда перед ними поставили какое-то вменяемое препятствие.
@akaidokeshi8099
@akaidokeshi8099 2 дня назад
GIT GUD
@user-cm1jk5ih9n
@user-cm1jk5ih9n 2 дня назад
@@deutschesreich8774 может чтоб люди играли как люди надо было изначально в игру не добовлять имбовую магию и фантомов?
@BloowLightningUA
@BloowLightningUA День назад
А было ведь чудесное время когда главной проблемой было мнение о статистах в танках)))))
@pajamaparty3292
@pajamaparty3292 2 дня назад
Сиплый эксперт по видеоиграм улучшил качество картинки и сменил локацию. 9/10 👍🏻
@ivanivan2709
@ivanivan2709 2 дня назад
Готовится к пикам точёным 😂😂😂 ну или второй вариант
@lookiloo4686
@lookiloo4686 2 дня назад
Есть решение для хардкорных фанатов souls-игр - любой удар босса или обычного моба в игре убивает с одного удара! Нет права на ошибку - только ваншот - только хардкор!
@user-uc2zc9ke5n
@user-uc2zc9ke5n День назад
Ведьмак 3 или Doom на финальных сложностях. Его проходят .Если за ведьмак не могу судить ибо все видосы на последней сложности выглядят как то за что ругали 3 дарку а именно постоянные перекаты. То в DOOM это что на уровне шизы.Тебе нужно заучивать комнаты и знать мувсетт всез противников ,делать правильный подбор пушек и двигатся правильно. Мне нравятся соулсы потому что в них можно совершать ошибки у тебя 9 поток как минимум ближе к концу игры соответственно.Ты можешь ошибаться достаточно часто.
@gavrman1614
@gavrman1614 День назад
Автоматический лайк за то, что Дрю не называет меня казуалом и не говорит мне ПОЙДИ ПОИССЛЕДУЙ МИР, ЧТОБЫ СНИЗИТЬ ДАМАГ.
@Earanak3D
@Earanak3D 2 дня назад
Консорт Радан это первый босс на которого у меня ушло больше трех часов, среди всех соулслайков. Но я не разделяю удовольствия от победы над боссами, как сидел с каменным лицом его траил пять часов подряд нон-стопом, убил и бровью не повел. Никакого удовольствия не вызывает превозмогание, лишь сожаление об потраченном времени. Рад за всех кто кайфует от этой составляющей геймплея. Мне по кайфу больше эксплоринг и прогрессия в игре, пылесосинг всего что лежит, созерцание и любование дизайном, фешн-соулс и вот это вот все... А не страдание на боссах.
@yuriipakhuchyi2876
@yuriipakhuchyi2876 2 дня назад
Непонятно нафига страдать тогда 5 часов включи чит коды и пройди боссов, нафига тратить 5 часов если от этого нету кайфа ?
@Earanak3D
@Earanak3D 2 дня назад
@@yuriipakhuchyi2876 как я уже сказал это первый босс с которым у меня возникли сложности. Но это ведь и последний босс, финал DLC. Если бы я убил его с читами, было бы ощущение незавершенности. Это как сдаться на самом финише. Был бы это в середине какой то босс, то возможно я бы подумал об этом. Но вообще 5 часов это не так уж и много на самом деле. Учитывая что я фоном на втором мониторе смотрел себе сериальчик. Иссина в Секиро я убил побыстрее чем Консорта Радана, но он как то больше боли вызывал у меня, но там была бы точно такая же ситуация, если бы читами его прошел - не было бы ощущения полноценного прохождения игры. Для меня это все таки важно.
@lolwhatever7307
@lolwhatever7307 2 дня назад
ты еще небось свой пердеж нюхаешь, ути какой ты у нас пафосный
@Earanak3D
@Earanak3D День назад
@@yuriipakhuchyi2876 хм, странно. Я ответил но сообщение видимо попало под Ютуб-Фильтр и исчезло. Что-ж, неважно.
@eergegerg23
@eergegerg23 День назад
У меня такие же ощущения. Сама битва с Раданом подана интересно и сюжетно логична. Радан выглядит шикарно, арена отличная. Первая фаза играется интересно. Есть пара сложных комбо, но их можно изучить (но не обязательно, ибо они не прям наказывают и можно танконуть). А вот вторая фаза это кал говна дерьма. Идиотские АоЕ, сверхскоростные длительные комбо для адекватного уклонения от которых игра просто не дает тебе инструментов, предполагая что ты должен идеально понимать под каким точно углом нужно делать ролл, сколько миллисекунд ждать до следующего ролла и всё это, когда тебе мешают видеть визуальные эффекты и грива Микеллы. Иногда босс вообще нонстопом спамит атаками, не давая никаких окон для атаки или хилла. Первые мои три попытки закончились тем, что после начала второй фазы Радан так и спамил минуту подряд, вынуждая меня только и делать, что защищаться, постоянно теряя хп и не имея ни единой возможности для контратаки, аж пока я не умирал. После этого я вообще впал в ступор, не понимая что игра от меня хочет, и думал что вся вторая фаза будет состоять из бесконечных атак босса без пауз вообще. Но в следующих попытках такого уже не было. Кстати, попробовал вызов NPC на бой (первый раз после Игона на Бейле) и это просто очередная ловушка от Миядзаки, так как они делают Радана намного крепче и его пойз повышается до невозможного уровня. А сами они ему урона почти не наносят и даже не способы нормально его на себя отвлекать.
@Spaun63
@Spaun63 2 дня назад
Как по мне, это просто боссы сбежавшие из секиро 2, но вот наш протагонист против не может противопоставить блокировку их атаки, дабы затем провести парирование или микири. Сам прошел длс пару часов назад, по итогу оно для меня вышло неоднозначно, исследовать было мега интересно, но вот ковылять боссов пару часов, а затем плюнуть, созвать целый отряд капитана прайса и завалить гадину, чтобы продолжить свое приключение, как то задушило под конец. Мне теперь стало интересно, как будет продаваться следующая елден ринг после такого длс, скажется ли такой формат на тех же предзаказах или громкое имя уже затмило собой все и вся. Но и главное, как же хочется уже увидеть от команды Миядзаки полноценную сюжетную игру, с кацсценами, вменяемыми персонажами и диалогами. Ждать по полгода пока разберется ваати не камильфо, а получить понятный сюжет от таких мастеров все же хочется здесь и сейчас.
@user-cm9fb5sx2z
@user-cm9fb5sx2z День назад
ну вот против боссов из Секиро и дали новую слезу, она помогает. Насчет сюжета- сюжет в длс в кои-то веки был более менее внятный и понятный даже без ваати, все еще конечно поданный в традиционном для серии стиле, но стало уже сильно лучше, мне очень зашло, бой с Ледой и её помощниками вышел на удивление эмоциональным.
@vgames8941
@vgames8941 День назад
все боссы проходятся спокойно в соло. Игра предлагает просто тонну инструментов, но игроки продолжают играть в ней как в дсы. Р1 и перекат
@delusive_sun
@delusive_sun 2 дня назад
Држ, какой адекватный честный челлендж может быть в игре со слезой и фантомами? Мое мнение, сделано правильно, хардкорщики рвут себе очко и кайфуют, ребята попроще призывают фантомов и не выеживаются.
@ohmygodfreeusername
@ohmygodfreeusername 2 дня назад
все фаны соулслайков говноеды
@Eugene14080
@Eugene14080 2 дня назад
Что значит призвать фантомов?
@markus7723
@markus7723 2 дня назад
всё правильно, если влом досканально заучивать мувсет босса или идти делать ребилд то почему бы и не призвать, это механика игры всё таки.
@user-cm1jk5ih9n
@user-cm1jk5ih9n 2 дня назад
@@markus7723 по сути мусорная механика. фантом годе только на то чтоб долбить боссов в спину, пока фантом не сдохнет. де факто механика уровня нажми кнопку чтоб снести 1/4 здоровья боссу. по сути те же оковы мога только в профиль
@Snake6451
@Snake6451 2 дня назад
Фанаты соулсов вообще странные. Игра же даёт возможность призыва, если уж не можешь осилить то выбирай путь который нравится больше тем более это одна из механик игры. А то делать сломанные имба билды это норм, а бегать как хочешь, но с фантомом это уже казуально. Проходили бы тогда одними кулаками с голой задницей, а то че как казуалы
@Alucard
@Alucard 12 часов назад
Вчера закончил прохождение допы. Да сильно, да сложно, местами очень больно... Но с другой стороны, именно в допе раскрываются безграничные возможности различных билдов. И да, я не какой-то фанат и трайхардер всех этих соулслайков, но то что меня принудили менять сеты брони и оружия, находить тактики к противникам - наоборот считаю огромным плюсом. Столько всего интересного оказывается у меня было в инвентаре... Уууу. И да, после убийства первых двух боссов у меня было такое же мнение как у Дрю, но после прохождения всей допы оно изменилось. Местами нечестно, рвёт жопу, но блин... Какая же допа всё таки кайфовая.
@redfatzebra1363
@redfatzebra1363 2 дня назад
Ну незнаю. Помоему это именно то, что хотели хардкорщики для которых и было сделано длс. Просто невозможно зделать елден ринг сложнее не прибегая к не честным способам
@user-dt7vi5yd2c
@user-dt7vi5yd2c 2 дня назад
В жизни не забуду гайд на т49 с фугасницей. Первое твоё. Особенно когда на химках дал фрагу фулл. Сколько лет прошло с смотрю до сих пор. Молодец дядь. Спасибо
@HudoDriverUFO
@HudoDriverUFO 2 дня назад
песок посыпался
@user-so5gr3ey2o
@user-so5gr3ey2o 2 дня назад
Я думаю, что самое легендарное, это ста 2 и панч про оптику, которая так же грязна, как промежность псковских порноактеров. 😅
@sh0dan991
@sh0dan991 2 дня назад
т-34-3 тоже был хорош
@rottenxroot
@rottenxroot 2 дня назад
Про ста-2 топ был, сколько ж лет прошло
@user-so5gr3ey2o
@user-so5gr3ey2o 2 дня назад
@@rottenxroot думаю около 10.
@userpereuser3495
@userpereuser3495 2 дня назад
Единственный босс, с которым мне пришлось попотеть - это последний босс. А с SotE у всех что-то сломалось. DLC всегда всех в жопу долбили, но именно в этом это стало проблемой у всех. Не хочешь траить боссов? Ну бери Щит с отпечатками и пусть боссы траят тебя.
@Gaskonezh
@Gaskonezh День назад
+1 Привык в играх Миядзаки сперва идти через ловкость, а когда качать оную большого смысла уже нет - апать силу, что б в случае чего поднять щит покрепче Только с Маленией эта фигня не прокатила, тварь отхиливалась об мой щит :(
@0ltqtdczoya
@0ltqtdczoya 3 часа назад
абалдеть у дрюзая камера сползла на уровень глаз
@user-rr9br5wr1v
@user-rr9br5wr1v День назад
С тех пор как увидел легендарные и мемасные час пятнадцать у Немза, люблю больше смотреть соулслайк чем играть в него)
@The2222Lexa
@The2222Lexa 2 дня назад
Я проАНАЛизировал и пришёл к выводу, что осколки для благословений натыканы по игровому миру таким образом, что даже если ты пойдёшь прямо к концовке без исследования открытого мира, но не будешь прям целенаправленно в глаза долбиться, то к финальному боссу у тебя будет 11-12 уровень, который после того самого патча можно сказать последний, так как он соответствует 17 уровню до патча и после него статы практически перестают расти вплоть до того, что разница между 10 и 12 уровнем такая же, как между 12 и 20 уровнем.
@jenkips9026
@jenkips9026 День назад
А люди ещё жалуются будто раньше локации в солусах изучать не нужно было. Камни для оружия? Улучшения для фляг? Бусинки в Sekiro? Не, не слышали... Попробуйте DS3 без улучшения пушек и убийства мобов на первом уровне пробежать, блин, проверьте насколько "необязательно" изучать локации нужно было...
@An_Xat
@An_Xat День назад
@@jenkips9026 как у тебя хватило мозгов сравнить базовую и по-другому работающую прокачку (например, души и камни ты можешь просто нафармить\купить) с осколками? Сравнение ради сравнения, зелёное с горячим.
@user-wt4qf2yd1c
@user-wt4qf2yd1c День назад
@@jenkips9026 Они были коридорами и если ты долбаёб, то конечно ты всё пропустишь как папич
@vgames8941
@vgames8941 День назад
Ряяяяяя пылесосить локацию ряяяяяяя фарм ряяяяяяя .....Осколки большая чатсь которых просто у костра лежит с крестом микеллы, который виден за тридевять земельXD
@An_Xat
@An_Xat День назад
@@jenkips9026 сравнивать обычную прокачку и прокачку ДЛС - это конечно мегаразум, у них с десяток отличий. Чё ж люди тогда на обычную прокачку в играх не бомбят.
@reveng3r
@reveng3r 2 дня назад
Просто вставлю мой отзыв в стиме 2 летней давности: Я пол-игры в Элден чувствовал что она несправедлива. Несправедлива в луте за данжи, несправедлива в выдаче определенного лута для твоего билда, который ты можешь тупо не заметить, потому что он в вонючей пещере в которую надо прыгать с края локации, но ты о ней не знаешь потому что туман войны открылся так что тебе кажется что там ничего нет. И что самое главное боссы не сложные, а именно несправедливые, эти дебильные мувсеты, одинаковые удары с разной задержкой, ренжовые атаки когда ты пьешь эстус, удары с автонаводкой от которых нельзя уклониться, аоешные ваншоты с задержкой которые можно поймать только в окно неуязвимости, (после пары вайпов тупо считая в голове раз два три уворот) ведь для многих ваншот ударов в игре нет маркеров начала или завершения удара, и куча еще всего того что я забыл. Я прямо кайфанул в игре от пары боссов может быть, но большинство "сложных" боссов тупо душило какой-нибудь дебильной механикой которая кажется несправедливой. И если кто-то скажет что я просто нубас - самый классный босс в игре на мой взгляд это Маления, не смотря на кучу траев я кайфовал и учился с каждого. Я перепробовал разные билды и подходы. И даже эта мода в игре на то что а давайте запихаем двух разных боссов в один ивент и назовем это фазами, на Малении смотрится максимально уместно, потому что это сложный босс при убийстве которого ты радуешься и когда видишь ролик после "победы", ты уже понимаешь, что сейчас она встанет. В конце концов вторая фаза это просто тот же босс но чуть сильнее и быстрее. А если смотреть на Годрика или как там его и его альтер эго, черную собаку эту в фарум азуле то это не фаза, это второй босс который идет за первым. По сути это просто изейший босс за которым прячется типа настоящий нечестный. И ощущения преодоления в итоге не возникает, ведь ты убил сначала манекен, а потом проперся на нечестном эвенте. А мои киллы этих боссов иначе как проперся не назовешь, потому что я не научился их убивать. Собака это просто квинтессенция нового подхода к серии солс, ваншот механики, непонятные тайминги, отсутствие маркеров атак, геймплей формата ударил отбежал, смотришь как босс беснуется полминуты, потом есть окно на одну атаку. В целом возникло ощущение что меня заставили проходить фанатский мод Бладборна персонажем из демонсолс.
@mrnecromancer2005
@mrnecromancer2005 День назад
Дрю, что ты натворил. Музло из Маджулы - прям мурашки по коже) Респект и уважуха!
@extremewtff
@extremewtff 2 дня назад
Как же качественно все объяснил и разжевал даже для самых недалеких, каждый раз в удивляюсь после твоих видосов, как можно за столь короткое время уметь делать настолько хорошо и продуманно. Tier-0 обзорщик
@dorriankarnett
@dorriankarnett 2 дня назад
Именно как дополнение это ультра хорошо, не уровень Кровь и Вино, но ультра хорошо. Разработчики привыкли обычно за 10 баксов просто скин один дропать и называть это DLC в наше время.
@user-rm1tc5xn8g
@user-rm1tc5xn8g 2 дня назад
ага
@lopatochka2780
@lopatochka2780 2 дня назад
так у него как бы и цена не сильно ниже оригинальной игры
@akaidokeshi8099
@akaidokeshi8099 2 дня назад
За 10? В какой вселенной длц со скином за 30 баксов превратилось в 10 баксов? 😅
@RonsaRRR
@RonsaRRR День назад
​@@akaidokeshi8099Качай с тoppeнта и не плати за халяву.
@kattdasket
@kattdasket 2 дня назад
Я понимаю критику в отношении сложности ДЛС от игроков и даже относительно согласен с ней, но после прочтения множества отзывов в стим или комментов под видосами с обзорами у меня есть небольшие корректировки. 1. Как обычно жалуются на полупустую карту, но при это я не могу вспомнить ни одного идеального открытого мира. Карта в игре должно радовать тебя или видами или активностями, но и не забывать о нарративной составляющей: сделать все очень компактно, то ты почти никуда не дойдешь из-за плотности активностей, а если просто увеличить количество активностей на большой карте, то...ну их надо для начала придумать и сделать так, чтобы это не были 15 аванпостов и раскиданные группки мобов по 3 человека и собаке и при этом надо сохранить логику мира - не может быть огромным долгим военным походом путешествие за 2 минуты на лошади, где стрела от замка до замка долетает. 2. Статы боссов и мобов выкрутили знатно, но это не мешает чисто бегая по сюжету нахватать себе 8-10 уровней благословления. А ты их получишь, если не ходишь по гайдам и ищешь ходы сам. 3. Мувсеты боссов прекрасны и разнообразны, эффекты отлично вписываются и списывают счетчик фпс и лично у меня претензии только к двум (трем) боссам ДЛС - кабан на шпажке (ты на шпажке) и бегемот (и лев). Кабан ну это босс для лошади, с которой тебя скидывают за 5 секунд и наносят комбо из 5 АОЕ ударов во всех плоскостях, проекциях и измерениях, а некоторые до тебя еще с прошлой попытки долетают; бегемот из-за немного кривых хитбоксов и камеры и лев с мерзотнейшей камерой и немного дизбалансной стадией молнии, которая сильнее других в 2 раза их суммы. 4. "Лут не интересен" - это сложно комментить так как...ну для кого как - мне интересен лично был. Я тут по большей степени описал кратко по основным претензиям к ДЛС: люди не хотят исследовать, учить мувсеты и умирать на перекаче 50 раз к ряду - печально. Я прихожу в игры мастера чтобы бомжом качаться и биться с чертовыми героями, убивавшими армии в одиночку, полубогами и богами, а не бить манекены, у которых будет сверху диодный щит со следующей атакой и таймером начала и конца этой атаки. Я сюда припёрся, чтобы нормально подраться! Ждал нормальной драки с нормальными мужиками, как с Безымянным и Арториасом! Вы про них не слыхали. Вы нацепили на себя пики с тяжелыми щитами и закидываетесь всеми сраными пробафами и прахами. Так ведь? Хидетака, они пригнали нам сюда стадо долбаных казуалов... Дополню для излишне вдруг читающих: мир тут не лучше, не разнообразнее, не интереснее, он тут функционален. Если я захочу в открытый мир для мирского наслаждения, то пойду в ведьмака, рдр2 или, простите, фар край 4 или 5, где я отдохну и понаслаждаюсь спокойствием, а не буду думать какой урод выскочит на этой поляне на меня справа, слева, верху или даже снизу. Местный мир для меня красив и эпичен на визуал, что можно чуть ли не на картины писать в музей, а также место где я могу провести свой размеренный в рамках этой игры геймплей пока бегу до данжа/босса в поисках на будущее нового интересного закутка
@lars8886
@lars8886 2 дня назад
Типичный фашизм миядзакидрочера
@keepertortoise5247
@keepertortoise5247 2 дня назад
В Готике 2 идеальный открытый мир
@Raimeipwnz
@Raimeipwnz 2 дня назад
Вот же ты нетакусик
@akaidokeshi8099
@akaidokeshi8099 2 дня назад
Отсылочка к легенде топ конечно, я это даже сохраню 😮
@Nurtolus
@Nurtolus 2 дня назад
Согласен с каждым словом! 🤝
@gramster8992
@gramster8992 Час назад
жаль в элден ринге нет кладбища помидоров
@nimeotaku8828
@nimeotaku8828 День назад
Спасибо за видео! Люблю твой видео, особенно про сложные игры в которые я точно играть не буду, но очень интересно послушать. 😊
@absolution9957
@absolution9957 2 дня назад
Пожалуй, это лучшая обложка среди всех твоих роликов за последнее время
@aikmanbeats3774
@aikmanbeats3774 День назад
Слишком мало помидоров 🍅
@Longseax
@Longseax 2 дня назад
Знаете, между елдариком и секирой есть небольшая разница: в секире комбо из 40ка ударов - эту круто, скилозависимо, красиво, а главное честно.
@user-ep9je2cj5q
@user-ep9je2cj5q 15 часов назад
тема инцест и зоо порно, не раскрыта🤣🤣🤣
@igroded77
@igroded77 21 час назад
Помните ВуЛонг? Ждете ВуКонг и ВуЧанг? А это - разные игры на минуточку)
@danigose1175
@danigose1175 2 дня назад
Я досмотрел видео, и к Дрю отеошусь с уважением, но хотел бы поспорить в ряде моментов с ним. Во-первых прокачка, она в ДЛС предельно проста и ненапряжна, и со своей задачей дать равноценный опыт игрокам на разных уровнях нг+ она справляеться. Я грубо говоря на дальше середины, и имею 13 уровень благословения древа, хотя за этими осколками не охотился, и ещё есть много-много мест где я не был. Во-вторых скажу за урон и боссов, у меня персонаж NG+2(третье прохождение) с Vigor 45-о уровня на момент захода в дополнение и до победі над Бейлом, и да, без благословений били сильно, но как получил первый-второй уровень актуальные враги ощущались сложнее основной игры, но никаким "нечесным" этот уровень сложности назвать не могу, я провёл в оригинальной игре сполна времени, и видеть насколько рядовые враги стали лучше именно в плане мувсета мне лично было приятно. На боссах так же особых горений не было, Танцующий лев отлично телеграфируеться, все атаки понятные и даже на реакции увидив какую-то новую ты от неё увернёшься, с Релланой комбухи её мне показались замороченными, но вторая фаза невероятно простая( я имею ввиду услажнений там почти нет), и когда я уввидил большенство(я просто не уверен что прям все-все мувы) я её убил тоже без особых проблем. Про жирность боссов слушать мне было странно, ведь и урон у игрока растёт многократно, и такого "разрыва" по живучести врагов длс с врагами обычной игры я не ощутил от слова совсем. Битва со львом заняла 2:43 минут, с Реланной 3:13, с бегемотом вообще ушло всё за 1:54, только с Бейлом вышло на 4:20, по времени они убиваються впринципе как обычные боссы(кому интересно бейла убивал на 9-ом уровне благословения), Сирота Кос на коне вообще был мега тоненьким, 1:30(через святой меч и молитвы на свят. урон), поэтому я не согласен с тем что боссы наваливают жиров. На мой взгляд они скорее очень разные, потому что бится с Реланной после Танцующего льва вообще два разных боя, и в глубине своей о разном, и с Косом на коне,, и с Бейлом, они все имеют свой темп боя, свои атаки и приемы которые надо учитывать, поэтому переключаться между ними бывает сложно, как и приучиться к новым боссам, но это далеко не что-то новое для соулсов(Логариус или Людвиг в бладборне, Иннер Филин из секиро и такое всё). Из однозначных минусов могу назвать хитбоксы двух боссов, Бигимота(именно того что в замке, вроде обычные бегемоты таким не страдают) и всадника на кабане. У бегемота просто атаки поломанные по хитбоксам, если бы там всё было нормально то большой урон перекрывался его неповоротливатью, но с его хитбоксами в два рыла это просто жесть, ну его двойная атака во время катания на пузике которая бьет мгновенно и сносит %70 хп на раз-два. У Наездника тоже хитбоксы, но по большему счёту только его первой атаки( когда он разнгоняеться в тебя и впечатывает в пол), там тоже урон засчитывает несправедливо, и хитбоксы больно требуют идеального тайминга переката(потому что даже если вы перекатились вовремя, после окончания i-фреймов вы в зоне где получаете урон), а так в целом кроме этих боссов у меня нет вообще никаких притензий. До Радана не дошёл, из того что видел да, я соглашусь что с ним лажа, не только изза реюза босса, но и из-за спама сплешей и прочей ерунды что там, но личных ощущений по нему вчасности сказать пока не могу. В любом случае всем свое мнение, для меня лично это было приятным поднятием сложности, я всегда понимал что ошибка в 90% случаев(да-да бегемоти и хряк, я про вас) из-за моей жадности, или вальяжности, что меня лично удовлетворяет. На NG+2 я прошёл больше половины ДЛС с уровнем здоровья на отметке 45 единиц, и думаю если мне хватало хп на ошибок 3-4 с лёгким армором, при желании на первом прохождении с уровнем здоровья хотя-бы в 50 вы не будете чувствовать себя ущемленными от слова совсем.
@user-jw3yf2df4s
@user-jw3yf2df4s 2 дня назад
=ТЕПЕРЬ ПОМИДОРЗАЙ=
@panbanan1151
@panbanan1151 2 дня назад
Нечитабельно, используй абзацы
@eergegerg23
@eergegerg23 2 дня назад
Полностью поддерживаю. Прокачка вполне нормальная, осколки дерева раскиданы весьма логично. Ни один босс не ощущался супер крепким. У той же Релланы около 30к хп, что для нормального билда явно по силам. Льва убил со второй попытки. Единственная претензия - это камера, которая особо плохо себя вела если стоять под стеной или в углу. Реллану убил с третьей попытки. Босс мне понравился. Но да, комбо ее сильно сложные и не особо честные, к тому же многие удары имеют очень широкий угол атаки и достают тебя даже у нее за спиной. А так ее дальнобойные атаки понятные, три луны легко перепрыгиваются, а переход во вторую фазу отличная возможность вызвать ей статусный эффект или сломать пойз. Всадник на кабане в целом неплохой босс, но его чардж атаки я так и не научился стабильно роллить. Мидра мне не понравился из-за наложения безумия всеми своими атаками (срабатывания которого я ни разу не пережил), да и с АоЕ у него перебор. Плюс переход во вторую фазу какой-то кривоватый. Мессмер отличный босс, вообще никаких претензий. Не супер сложный, но и не простой. Много страшных на вид атак, но интуитивно понятно как их избегать. Бейл шикарный босс (при всей моей нелюбви к боссфайтам с драконами). ХП довольно много - 41к, но та же новая дракон хантер катана своим пеплом может по 3000+ урона наносить, с четырех таких станит.
@user-yg9gc2yf5d
@user-yg9gc2yf5d 2 дня назад
Ну ДЛС явно задумывалось как эндгейм контент, судя по его содержанию и качеству новых предметов, так что изначально крайне желательно иметь годный билд. Моего силовика с двумя Грозами Великанов там поначалу разве что напрягали, но мой урон компенсировал те самые 70% дамага и ощущалось нормально, даже на НГ+3. Вот решение с новой механикой повышения резистов и урона внутри ДЛС новыми корягами, действительно спорно и именно из-за него и горят жопы у новичков. Прокачав милость древа упадка до +10 те самые граб атаки бегемота и танцующего льва у меня максимум процентов 40% стали отнимать, а Реналлу я с первого трая забил как гвоздь не выводя из станлока. Так что вся сложность длс в основном завязана именно на Благословении древа упадка и это палка с двумя концами прямо, служащая стеной для перекачей, что бы какой нибудь 500 уровень не развалил всё длс за час. Но в целом оценивая ДЛС то согласен, что оно среднее, вау эффекта не вызывает, просто будто продолжаешь проходить всё ту же елду после 300 часов и оценку можно высокую навалить разве что за масштабность.
@user-zw2xy9qd5r
@user-zw2xy9qd5r День назад
"Нас разрежут на части - и намажут на хлеб". Приятного аппетита товарищи.
@trading_shadows
@trading_shadows 9 часов назад
Элден ринг все без исключения нарекли самой легкой частью и лучшей частью для вкатывания новичков. Десятки билдов, которые на 150 уровне ломают финального босса как ребенка об колено. За 2 года научились буллить даже Малению. Выходит эндгеймовое длс, которое по традиции сложнее основной игры и все тругеймеры жидко обсираются, потому что не могут больше гнуть своими 220 лвл персами с 99 выносливости и пухой на +10. Классика. Обозревать ДЛС на нг+, не повидав его на ваниле, где сложность рассчитана на впервые видящего этот контент - не, ну мы понимаем, что времени нет делать нового персонажа и тд и тп, но тогда не стоит ныть про большой дамаг от атак боссов, которые ты уже должен уметь избегать на нг+. Ты сам пошел туда на нг+ неоптимизированным магом с мунвейлом, кто ж виноват. Ты выше 150 уровня, там уже есть полно билдов, которые полностью ломают игру. От тебя требуется лишь чтобы твой билд не сосал. 1) Фаната секиро бесит запоминать тайминги атак босса? Я, лично, не стал играть в секиро, потому что там вся игра - сплошное запоминание паттернов атак и отбивание ритма в голове. 2) Люди, которым не нравится изучать локации на предмет ништяков, лежащих там - что вы забыли в соулсах, в которых процентов 50 удовольствия от игры - эксплор и лутание ништяков? 3) Это не претензия, но типа, твои 60 выносливости 2шотаются, но тебе не нравится метапрогрессия через кору древа? Ну вкидывай 99 выносливости и вперёд. Игнорировать прогрессию персонажа в длс - твой осознанный выбор, так что страдай. Ты на протяжении игры качаешь количество фласок, силу фласок, оружие и слезу. И это всем ок. Но стоит добавить еще 1 модификатор - фу, не креативно, фу не то. Ну не знаю, честно говоря. Всегда можно придумать что-то лучше, конечно, но лично я помню длс к дс2, где не добавили нихера новой прогрессии, заставляя тебя просто инвестировать в плоские хп, выносливость и дамаг до неадекватных величин, чтобы боссы с миллиардом хп не ваншотали тебя первым чихом. Спасибо, лучше с корой, которая позволяет тебе не выходить за рамки 150 уровня и все еще повышает уровень челленджа. 4) Про атаки из-за угла и вкус хардкора. А что хардкорного в атаках из-за угла? Это инструмент, который разработчик использует чтобы осадить игрока, который несётся через локацию паровозом не смотря по сторонам. Он как бы говорит тебе "не торопись, играй вдумчиво и аккуратно". Это, внезапно, относится ко всему длс. Элден никогда не был про "зашел, пробежал до босса и победил". В эндгейме должно быть сложно. В самом элдене очень сложно не перекачаться и не пройти игру как дьяблу, закликивая практически все у себя на пути. Длс дает тебе кучу инструментов, чтобы ты подобрал сложность под себя сам. Нечестные инструменты? Игроки 2 года проходят элден на изичах, юзая абсолютно сломанные билды, слёзы, кооп и тд. Все, что делает длс - дает достойный ответ тому, что игроку и так позволяется. Чрезмерно сложно? Значит ты делаешь что то не так. Скорее всего ты играешь в Элден как в ДС, что, ну, не очень правильно.
@brandyhanchannel3736
@brandyhanchannel3736 День назад
Дрю 25 минут совершает камингаут что он казуал.
@user-ik6oc2un7r
@user-ik6oc2un7r День назад
в случае творений фромов камингауты это скорее про хардкорщиков
@Kefo1969
@Kefo1969 День назад
Да это просто пародия была на DLC, вы не поняли. И не донатил он Миядзаки, это фотошоп, т.е. видеошоп, делается элементарно. И вообще он желает Миядзаки добра за это DLC: ну там в плен попасть или погибнуть по-доброму. Всё ради добра. А студия FromSoftware является вообще-то законной целью и после этого DLC и её надо сжеееечь. И вообще,что вы от него хотите? То есть... что вы от него хотите? То есть... что вы от него хотите? То есть... что вы от него хотите? То есть... что вы от него хотите?
@user-qp9ob9fd7j
@user-qp9ob9fd7j 5 часов назад
Комментарий хороший, но концовка реально странная!
@Kefo1969
@Kefo1969 3 часа назад
@@user-qp9ob9fd7j ты наверное нарезку про CustomStories просто не видел. Это к ней отсылка.
@user-tt8qh9qc6x
@user-tt8qh9qc6x День назад
казула порвало, несите нового з.ы.: а отзывы испортили карланы с альтернативным разрезом глаз, их античит банил. Дрон вообще матчасть учить перестал, лишь бы поскорее отложить... видео на канал
@defendorrr
@defendorrr День назад
Надеюсь фромы больше не будут делать игры с открытым миром. Лучше пусть делают Bloodborne 2 или Sekiro 2.
@antiAvocado
@antiAvocado 2 дня назад
С нетерпением жду стрима с Аколитом в среду 😌
@averusdim6165
@averusdim6165 2 дня назад
Дополнение для Elden Ring это ПИ…ЕЦ
@bronsgauser
@bronsgauser День назад
ммм, а бортич не плохо сыграла первый и последний раз помидор.
@Munenia
@Munenia 2 дня назад
После видео Булджадя это видео смотрится прекрасно XD
@Goonsh
@Goonsh 2 дня назад
Мне еще основная игра начала навевать мысли о том, что Миядзаки начинает что-то придумывать лишнего, потому что усложнять дальше становится трудно. Не зря он сделал новый Арморд Кор, чтобы отойти чутка, развеяться новыми мыслями, и мне кажется он сейчас вовсю ищет новые идеи. Просто надеюсь, что нас ждет по настоящему новый игровой опыт от него в будущем ))
@fatoldhikki4837
@fatoldhikki4837 2 дня назад
Он не делал АрморедКор и то что он выдумал в ориге это задержка атаки, которую о чудо, надо заучить.
@chronosoviy_tor4
@chronosoviy_tor4 2 дня назад
Арморд Кор не он делал, а Масару Ямамура. На одном Миядзаки студия не заканчивается
@yozhhhh
@yozhhhh 2 дня назад
Да-да. Вот-вот найдет новые идеи. И Питер Мулиньё найдет, и Габен, и Джон Кармак. Надо немного подождать. А если серьезно, то надо просто забить на бренды и имена, и не запоминать их даже. Новое и интересное появится от людей, которых никто не знает.
@user-zh1dg6jv3o
@user-zh1dg6jv3o 2 дня назад
@@yozhhhh абсолютно согласен , не надо ждать супер игр от Кадзимы и прочих видели уже, будущие за юными СкайУокерами кто понял тот понял
@whatdoesthemolesayohaio3323
@whatdoesthemolesayohaio3323 2 дня назад
Ну секирку же как-то нашел, мб что-то еще новое придумает
@JSmitt
@JSmitt 2 дня назад
Пылесосишь карту Юбисофт, чтоб пройти босса это отстой, пылесосить карту Фромов это шедевр. Двойные стандарты.
@Andrew-79
@Andrew-79 День назад
Разница только в том что пылесосить однообразные карты юби вообще не интересно.
@user-ik6oc2un7r
@user-ik6oc2un7r День назад
@@Andrew-79 так и в елдене это такая же печаль
@Andrew-79
@Andrew-79 День назад
@@user-ik6oc2un7r нет. Абсолютно разный подход.
@alexanderfischer3402
@alexanderfischer3402 Час назад
Разница в том, что в Элдене ты обязан пылесосить, а в играх от юбиков есть вариант заплатить деньжат
@Andrew-79
@Andrew-79 Час назад
@@user-ik6oc2un7r не согласен. В Элдене ты пылесосить потому что за любым кустом может быть босс, локация, перс какой нибудь или лут, а у Юли ты тупо открываешь карту и смотришь, ага вот аванпосты, вот крепости или крупные поселения и все. Нет ничего неожиданного. Ну лично для меня. Я просто заставлял себя проходить Влагалу и Одиссею, а в Элдене Я два раза игру прошел подряд.
@imprezovremizhe432
@imprezovremizhe432 12 минут назад
ЧЗХ??! Синьор помидор на характере 😎👍
@user-gp3eb7bo8m
@user-gp3eb7bo8m 2 дня назад
Ставлю лайк данному динозавру, спасибо за ролики.
@4itaka_682
@4itaka_682 2 дня назад
Я жду момента, когда в следующей игре Миядзаки игрок будет видеть надпись "YOU DIED" не просто от ваншотов переапаных боссов, а от любого случайного касания даже самого безобидного моба. А боссы будут убивать тебя каждый раз, как посмотрят в сторону твоего персонажа используя emotional damage. Вот тогда будет сложно, вот тогда будет хардкор. А пока длс к Элдену - легкотня, ведь bleed go brrrr.
@jackstone4815
@jackstone4815 День назад
тебе в камилию надо поиграть
@user-tc2co9bq3d
@user-tc2co9bq3d 2 дня назад
Зачем нужна игра про эльфов и магию, когда есть Helldivers 2?
@alexanderfischer3402
@alexanderfischer3402 Час назад
Хелдайверс 2 уже нет
@vasia1583
@vasia1583 2 дня назад
Дополнение не сложное, кроме последнего босса. Если исследовать мир и находить куски дерева, все проходится один в один как вторая половина основной игры.
@user-xc6op3lz5t
@user-xc6op3lz5t 2 дня назад
плюсую
@Eugene14080
@Eugene14080 2 дня назад
не играл ни в один соулс-лайк. Стоит ли начинать с elden ring?
@divineintervention2630
@divineintervention2630 2 дня назад
@@Eugene14080 хз, я бы посоветовал с ДС1 ремастер
@Rozerford
@Rozerford 2 дня назад
Лучше начать с ds3 В нем все лояльней к новичкам сделано и нет фрустрации "куда идти" как в Elden Ring
@user-ix7ns7mk2t
@user-ix7ns7mk2t 2 дня назад
@@Eugene14080 не стоит. самая слабая игра в линейке. лучше дс1/2 бладборн.
@near__you
@near__you 2 дня назад
Игра требует от тебя запоминания атак босса, внимательности и скилла, чтобы его убить, при этом оставляя возможность собрать штуки для прокачки и значительно упростить процесс убийства? Ну и херня, сложно, отстой
@Propytun
@Propytun День назад
"ты должен страдать. и тогда, вроде как, ну ты понимаешь, да?"
@bloodyjarl6939
@bloodyjarl6939 2 дня назад
Как бы я или вы не относились к Либре, но его песенка про Культ хардкора тут как раз к месту
@Propedeft
@Propedeft 2 дня назад
Дрю обозначил красные линии хардкора
@jaknifir6940
@jaknifir6940 2 дня назад
Ох уж эти длс где тебя заставляют играть в игру, исследовать игру и экспериментировать с билдами, это вам конечно не куки кликер, тут реально не очевидно
@onlymadness3888
@onlymadness3888 День назад
Ох уж эти комментаторы, которые всё ещё пытаются косплеить Петросяна, а не понять контекст сказанного в видео.
@jaknifir6940
@jaknifir6940 День назад
@@onlymadness3888 контекст нытья на хайпе и так был прекрасно понят
@botshoker1480
@botshoker1480 2 дня назад
Я уверен что Бабадзаки специально сделал ДЛС таким , чтобы оно идеально подходило под название рубрики
@mrapple6106
@mrapple6106 2 дня назад
Моим первым souls-like-ом стал, как и у многих, ds3. Первые 5 часов были сущим адом, мучением - я еле-еле дошел до Вордта, причина этому моя неосведомленность об особенностях жанра - что всегда до босса есть шорткат и не обязательно пробегать фулл локу, зачищая всех мобов, и что костер может быть спрятан чуть поодаль от основного пути. Каждый босс средней руки занимал у меня примерно 1-2 часа времени, совсем простые - за 3 или даже 1 трай, но были и исключения, конечно же. Очевидно, больше всего попыток у меня занял безымянный король. К нему я пришел с 13 флягами (когда максимум - 15), не полностью, к тому же, прокачанными и средненьким уровнем развития - на пик драконов я попал сразу, как только это стало возможно, даже не убив гиганта Йорма (но убив олдрика). Сложно сказать, сколько попыток у меня заняло одоление Гвиновича, приходил я к нему 3 дня в ряд, но по времени +- 7-8 часов. Как оказалось не полный запас фляг мне совсем не мешал - на 4й час игры штормовой дракон проходился ноу-хит, а погибал я за 2 - 3 тычки Безымянного уже во 2-й стадии. Пришлось учить тайминги, полагаться на реакцию и сохранять хладнокровие на протяжении всей битвы - поддался 1 ложному замаху, перекатился просто закликивая - и ты умер. Но будто именно этот боссфайт продемонстрировал мне настоящий, чистый челледж. Тебе не поможет прокачка, тебе не поможет фантом, победить ты можешь только благодаря реакции и выдержке, в противном случае - на костер с 10 фласками. До его 3-й фазы я вообще дошел всего раза 3-4, вторая гораздо тяжелее заключительной, и после победы будто мне уже все было по-плечу. Так вот, слушая эти претензии игре в том, что запоминать паттерны боссов - плохо, много раз траить их - плохо, я всегда вспоминаю с каким уважением я пришел на нг+ к королю снова. Убил я его с первого раза, потому что помнил все удары, но это была битва 2-х равных, и со всеми последующими сложными боссами было то же самое, мне кажется - что за это и любят игры миядзаки - они дают честный вызов. Ты либо адаптируешся, любым способом - либо не играешь. В этом и есть самый кайф соулсов - когда ты идеально знаешь своего врага и ваша битва больше не драка, а танец из уворотов, перекатов, стрейфов и ударов, танец красивый. эпичный. Кому интересно убить бога этого мира за 5 минут? Гораздо интереснее, чтобы это была дуэль 2-х великих воинов, которым ты и становишься, преодолевая трудности. Есть ощущение, что видеоигровой кайф для Дрю - совсем другой, нежели для меня и соулсы банально не его жанр, либо, не в такой степени.
@madness989
@madness989 2 дня назад
Бабадзака насрал всем в кашу, а хардкорщики и не против
@fatoldhikki4837
@fatoldhikki4837 2 дня назад
Он сказал будет сложно, оказалось сложно. В чем проблема?
@madness989
@madness989 2 дня назад
@@fatoldhikki4837 да проблем то нет никаких, кушайте, не обляпайтесь
@user-oz2jr7dh6l
@user-oz2jr7dh6l 2 дня назад
​@@fatoldhikki4837если бы в случайный момент игры персонаж умирал просто так, ты бы сказал, что это нормально потому что игра должна быть сложной?
@Eugene14080
@Eugene14080 2 дня назад
​@@user-oz2jr7dh6l риализьмъ
@fatoldhikki4837
@fatoldhikki4837 2 дня назад
@@user-oz2jr7dh6l да, ты чел не видел ту пародию на Марио где игрока постоянно убивает то чего ты не видишь и единственный путь к победе это учить что и где тебя грохнет? Это буквально игра где ты дохнеш просто так, эта игра легенда и она шикарна. Примерно как все те игры, типа доты и шутанов, где светанув еблетом тебя грохают из ниоткуда наказывая за такую ошибку. Офигеть я тебе наверное глаза раскрыл, да?
@user-om8vt1oj8p
@user-om8vt1oj8p 2 дня назад
"Это терпимо, это выносимо"... И это про игру за которую вообще-то мне предлагают ещё и денег заплатить. Дожили, блин... Я пожалуй пойду во что-нибудь из 10-х годов сыграю. Там где было "Это весело, это интересно, это кайфово"
@fatoldhikki4837
@fatoldhikki4837 2 дня назад
Сразу видно молодежь тиктоковскую, нет в вас опыта игр в настоящие консоли.
@fogwer
@fogwer 2 дня назад
@@fatoldhikki4837 А в чем он не прав? Ладно еще в соревновательных играх 10 часов тратить на траи чего-либо, а в одиночке так задрачиваться, да нахуй оно надо. Все спидранеры что ли вокруг, чтобы это интересовало. Это уже не про скил, а про задрачивание боссов в однопользовательской игре. ПС Задрачивание, так еще и с унылейшим геймплейеем, отпрыгни и ударь, прям как на сеге. Но почему-то это считается ультраахуенным
@ilyauu7968
@ilyauu7968 2 дня назад
Ну не заноси, полно игр которые сами себя проходят, тольк плати.
@fatoldhikki4837
@fatoldhikki4837 2 дня назад
@@fogwer ну так и иди играй в кликеры, фигли ныть то? Если тебя игры с геймплеем не устраивают тем что в них есть гемплей, то иди бананы там покликай, я хз во что ваше казуальное отродье там играет и считает крутым.
@fogwer
@fogwer 2 дня назад
@@fatoldhikki4837 Почему ты такой злой, понять не могу. Будто я говорю, что соулсы кал. Какой-н секиро веселый вполне и интересный. Просто все так защищают любую игру бабадзаки, будто это игра без огрехов вообще. НУ кайфуйте и ставьте 10 из 10. Мне похуй
@dukeof2499
@dukeof2499 2 дня назад
Самое смешное, что большинство хомяков съело этот калл и поставили положительные отзывы, а основная масса негативных отзывов содержит следующее: "треклятый синий мишка" (проблема с античитом он калл и показал себя и на хеллдайверсах 2 и вот сейчас он жрет как не античит, а как майнер). Тоесть если проблема с оптимизацией не было бы на релизе то отзывы на стиме были бы в плюсе, а не миксованые... В печальное время живем хомячки кругом...
@GroBoiD7777
@GroBoiD7777 День назад
Я именно так и вижу всю суть соулсов - разрыв жопы ради разрыва жопы. Что мешает им сделать нормальную камеру за эти годы и такую кучу денег?
@xah5560
@xah5560 2 дня назад
Дрю вышел на балкон. На один шаг ближе к траве
@KlimArtik
@KlimArtik 2 дня назад
за его русофобские заявления - траву он должен видеть через решетку.
@ivanivan2709
@ivanivan2709 2 дня назад
@@KlimArtik госизмена не имеет срока давности. В соплях будет валяться
@pigteddy3149
@pigteddy3149 День назад
​@@KlimArtikватники хотят всех посадить
@OlegHv
@OlegHv День назад
@@ivanivan2709 Интересно, биография Ульянова и Джугашвили попадает под госизмену? Как то эти будущие вожди не пылали любовью к родине РИ, больше походя на иноагентов и врагов народа.
@KlimArtik
@KlimArtik День назад
@@pigteddy3149 как и ублюдочная демшиза/ ру-оппо. Существа, которые предлагают развалить РФ или желают ей поражения во всем людьми называться не достойны, ноунецм.
@ahekarin
@ahekarin 2 дня назад
Обожаю эти вставки с Майклом, говорящим "HUH?"
@ivorybanana2183
@ivorybanana2183 2 дня назад
Хотелось бы вставить свои 5 копеек по поводу фрагментов древа упадка. Очевидно, что бабадзаки хотел уравнять опыт игроков, пришедших в длс. Как еще добиться желаемого, кроме как подобным образом? Лично я не вижу ничего плохого в собирательстве фрагментов, потому что они никогда не спрятаны в супер секретных местах, а равномерно разбросаны по миру, который, заходя в open world проект, игрок должен хотеть исследовать, а иначе зачем он сюда вообще зашел? Я не считаю себя хардкорным фанатом серии, но я с удовольствием и ни один раз прошел DS3 и Sekiro еще до релиза древнего кольца. Мне безумно зашла игра, вот только того опыта преодоления, превозмогания я в ней, к сожалению, уже не получил. DS3 рвал мне жопу, потому что это был мой первый соулс лайк. Секиро рвал мне жопу, потому что он рвал жопу всем, это был совершенно новый подход к боевке - новая аудитория получала свой первый опыт в жанре, в то время как старички переучивались вести себя как можно агрессивнее с противником. Elden ring'у же не доставало в сложности файтов, за все свои 130 часов я не сгорел ни разу (за исключением схватки с одной сгнившей шл***ой), мне кажется, я даже ни разу не потерял безвозвратно души. ДЛС дарит мне те самые эмоции, что я испытывал, играя в предыдущие проекты гения. Я нахожу это интересным - заучивать тайминги, высматривать подсказки к следующей атаке в комбо в анимациях, понимать, что на данной дистанции от меня будет использовать босс. Мне нравится, что я не могу просто не знать паттернов противника и протанковать ульту, по эффектам от удара напоминающую ядерный взрыв. Ни разу у меня не возникло мысли, что босс нечестный, что разраб пи***ас, что я не докачан. Я горю, я ору, я проклинаю еб**ую тварь, что сносит мне комбухой лицо. Но мне это нравится - не иметь возможности случайно пройти дальше. "Hesitation is defeat, git gud" (c) Saint Sword Isshin (probably)
@eergegerg23
@eergegerg23 2 дня назад
Мне боссы ДЛЦ понравились. Да, у них есть некоторые нечестные элементы (типа длинных комб Релланы или чарджа кабана), но ни один из них не является настолько же сломанным и нечестным боссом как Маления.
@seriousstan11111987
@seriousstan11111987 День назад
Да кто критиковал сложность GMGOW? Это сложность для маньяков, что познали игру. И она дикая, но честная, если умеешь играть, а не ищешь способы зачизить... их там практически нет
@makskombat2198
@makskombat2198 15 часов назад
А можно теперь вместо Дрю будет делать видео нейронка, все равно итог один и тот же 10 🍅 из 10
@Sachiko_Juraku
@Sachiko_Juraku 2 дня назад
Когда я получил на ЕГЭ 90 баллов, метил-то на 70, я таким же вопросом задался. Название топчик, буду продолжать просмотр
@user-uz3iz6fv3m
@user-uz3iz6fv3m 2 дня назад
Молодец
@Trillionaire_Harvard
@Trillionaire_Harvard 2 дня назад
90 мало, нужно 💯 чтобы попасть в ВШЭ и стать такой же либерахой, как наша рязанская 🍅'ка.
@user-vj8hv6dn6j
@user-vj8hv6dn6j 2 дня назад
90 не мало, да и можно пойти на платку
@Trillionaire_Harvard
@Trillionaire_Harvard 2 дня назад
@@user-vj8hv6dn6j на платке тоже есть конкуренция, бро. Да и платить 800к такое себе...
@bigsitter1179
@bigsitter1179 2 дня назад
Прохожу все игры на самой большой сложности. Но никогда не понимал страданий в играх Миядзаки. Мне и в жизни страданий хватает.
@user-en3qq9jn1h
@user-en3qq9jn1h 2 дня назад
Ребят, Миядзаки сделал элден ринг хардкорным, но когда он увидел видосы "destroy all bosses only with hands", то у него сгорело и он просто решил затестить планку игроков, чтобы посмотреть на что эти ваши only hands могут))))
@user-kx5fu6up3u
@user-kx5fu6up3u 2 дня назад
Дополнение бомба. Прошла за 65 часов. Убила абсолютно всех боссов.
@85qwerty85
@85qwerty85 18 часов назад
Вдуть бы тебе в помидорку
@85qwerty85
@85qwerty85 16 часов назад
Вдуть бы тебе
@user-jd7ib2lc2o
@user-jd7ib2lc2o 2 дня назад
Мне кажется, ощущение дизбаланса у дрю вызвали нг+ и лютый недокач. Я проходил на нг и закончил игру с 20 уровнем скадутри, и все боссы (помимо радана конечно же) для меня были прогулкой в парке, а с Релланой я так вообще лицом торговал. Как я предпологаю, игра балансировалась примерно под 15 уровень скадутри и 150+ уровень на обычной нг.
@MMM33999
@MMM33999 День назад
Именно из за нг+ вся херня и начинается. Начиная с +1 и далее урон и хп боссов улетают в неадекват. Прошёл dlc на нг +4 самый не честный босс конечно же Радан. Сносил меня одной комбо вомбо в нуль при +20 древа скорби. А вообще всего 3 босса неприятные это дракон, Радан и Месмер так как часто засерают арену аое атаками и частицами из за чего иногда не понятно где ты где босс. И конечно же незабываем про японскую камеру которая может показывать небо, стену. внутренности босса но не самого боса и арену боя с ним.
Далее
ОЙ, ELDEN RING...
17:17
Просмотров 462 тыс.
Я не люблю игры Sony, и вот почему
1:30:30
[ТРЕШ ОБЗОР] фильма РЕЙД
30:22
Просмотров 130 тыс.
What happened to destructibility in games
23:18
Просмотров 951 тыс.
KINGDOM COME 2 МЕНЯ НАПРЯГАЕТ
38:21
Просмотров 232 тыс.
СПАС ПОЛИНУ ОТ ЗЛОГО ПОУ!
19:45
Просмотров 49 тыс.