a mais de 8 anos eu nao sentia aquela animação pelo lançamento de um Cod. Achei que esse sentimento era coisa da idade mesmo porem estou sentindo isso novamente agora
É que finalmente decidiram evoluir alguma coisa. (Detalhe: Battlefield 5 já tinha algumas dessas features de movimentação omnidirecional, inclusive de poder correr agachado. Depois jogaram tudo isso fora no jogo seguinte kkk)
@@Marlon_PaivaBattlefield V tinha, mas era limitado, você precisa ir para trás e segurar para agachar, mas se você movesse para frente, não teria mais como voltar naquela posição correr agachado é algo que nunca devia ter sido retirado, estou bem pouco ansioso próximo BF, mas boto um pouco de fé por causa que AGR tem rivais contra o BF
ID software, criadora do Wolfstein 3D, primeiro jogo FPS do mundo, e criadora de Quake, Quake 2 e Quake 3 ja tinha movimentações insanas com fisicas muito boas e obviamente fantasiosas, que deixavam o jogo insano... finalmente esses jogos atuais acordaram pra isso... Com certeza essa movimentação Omni Direcional vai mudar muito a Play do COD. É uma ida sem volta!
Esse bagulho de se jogar pros lados vai ser do krl, imagina ver que o cara tá passando por uma esquina no uav e abrir pixel se jogando e atirando, ele vai ficar sem entender nada kkkk
uma coisa que eu vi nessa live aparentemente os emotes irao voltar pq eu vi uma roleta de seleção muito parecida com a roleta dos emote do mw2019 e do warzone 1
Deus abençoe vcs fml,que tudo que Ele tem de bom pra vcs aconteça e que Ele sempre os mantenha no Caminho DEle,que o sucesso que Ele tem pra vcs aconteça sempre
quem joga de smg que ja tem um speed absurdo de rápido e parece que desviam de tiro e agora com essa movimentação que o cara conseguir ir de lado e ate virar rapidamente pra te matar vai ser um inferno e provavelmente só as smgs sera meta
Dar dolphin é realista, sem equipamentos nenhum, mais não é eficiente. Tem um yt gringo q fala sobre armas q fez o teste. Ele falou, q se fosse numa dogfight, ele tinha morrido e o cara tinha no maximo recebido 2 balas, que nao ia matar ele.
Maiorias dessas movimentação so atrapalha o player. E impossivel voce ser melhor competitivo q um yt que vive de fazer video de gameplay de cod. O tempo q ele fica jogando vc nao consegui
Fiquei feliz de ter feito o vídeo sobre as últimas novidades do BO6 antes do game showcase e ter visto que o quê eu informei realmente era real, tô muito hypado pra esse jogo !!
Sempre assisto aos seus vídeos e lives, Airinho. Acho foda seu trampo. Notei que não está tendo mais "vídeos"; todos parecem cortes de lives. Não é para desmerecer seu trabalho, pois tenho certeza de que deve ser muito complicado, mas gostaria de ver vídeos bem produzidos, com início e fim. Tudo parece meio que improvisado...
sou fã dms da franquia cod e do call joguei desde dos antigos ate os novos sou apaixonado por games de fps so que esses dias meu pc deu pau na placa de vídeo e não sei se vou conseguir pra joga esse call 6 gastaria muito minha situação ta muito complicado em relação em dinheiro e triste to tentando ajuda minha família so meu pai que traz dinheiro aqui pra casa mais no momento ele ta desempregado ele trabalha como marido de aluguel so que ganha quase anda nos serviços todo mundo so quer pagar nada quer tudo barato quase de graça tenho uma historia bem triste isso não e nada esse ano 2024 e 2023 foi nada legal teve brigas de família aqui em casa por causa de dinheiro que nos não teve pra pagar contas e etc
Com a nova movimentação deitado agora deve ficar mais facil manter a mira no inimigo enquanto você está no dropshot
Месяц назад
Eles falam em "realismo", mas fazem o contrário. Até OK os "peixinhos" para todos os lados, mas MUITOS outros pontos são contraditórios. Atualmente, vc dá o peixinho, "slida" (queria ver na vida real, alguém calçado - ou até descalço- "slidar" em qualquer piso - asfalto, por exemplo), pula do jeito normal, e tem precisão na hora de atirar, tem até vantagem, diga-se de passagem. Então eles não podem falar em realismo. Se sair do assunto "movimentação", aí sim que temos piores contradições... Por ex, faca é pior que bala, CORONHADA é pior que bala... Desce de veículo, a não sei quantos km/h, em pé, parado, mirando no inimigo (Newton se contorce). Dentro de veículo, vc consegue enxergar pra todos os lados (quando que alguém dirigindo consegue isso?!), pois o jogo vira 3a pessoa. Entre muitos outros pontos que podem ser divertidos (pra alguns), ou seja lá o que for, só não venham dizer que é "realista"!
A IW trouxe muitas inovações, mas a treyarch é sempre um passo além, os caras saem totalmente fora da caixa qdo fazem os seus games, por isso eu gosto muito dela. A prova viva é o Zombies que os caras criaram na zoeira la no cod WAW, como um projeto paralelo qdo não tinham demanda pra fazer. Esse cod promete demais!!!
Sobre a corrida automática e você consegui virar a câmera sem virar o personagem quando corre o Pubg tem isso desde o seu lançamento; WW3 também incrementou isso e ficou excelente! Parabéns a Treyarch
A unica coisa chata nesses COD/WARZONE são essas armas quebradas a cada temporada. Tem que acabar com loadout e deixar o jogo apenas com armas do mapa, vai ficar muito mais dinâmico e muito melhor de finalizar o game com novas variações. Hoje o jogo se resume a pegar loadout com arma quebrada e ganhar em quem ta com arma merda.
Até o Fortnite tem corrida lateral... ai vem os devs "pensamos... pq não da para fazer isso?" kkk. Estão tratando essa movimentação como algo revolucionário, vamos com calma tb né! Só digo uma coisa, se o BO6 vir com a assistência de mira que tinha no MW3 e mais essa movimentação... se ja era dificil imagine agora 😅😅😅. Mas sinceramente, gostei bastante do que vi... e espero q seja bom demais! Ainda mais day one no GP.
Vai deixar de ser um jogo verticalizado, vai ser uma frutaria do cara*ho, e incrível a dinâmica do cod vai mudar realmente, diferente do que eles fizeram nos últimos anos de tentar mudar formato de classes, especialista e pulos duplos, uma nova era de COD