Ei pit a uns dias atrás eu joguei combate e tu caiu na partida tbm kkk tu tava de Edgar com aquela skin do deserto e eu de Bibi rosa e vc me matou seu rato kkkk
@@falcon008 ate a do Sprout tem uma utilidade que e no modo roubo ainda mais que o Sprout consegue ser beneficiar dos bufs da hypercarga dele e a nani não ja que a hypercarga da nani tem os bufs mais baixos do jogo todo
Essa hypercarga da nani não atribui em nada na gameplay ao contrário da maioria que dá uma habilidade a mais essa só aumenta o peep para peepão😂😂😂😂 essa é a única mudança 😅
Outra coisa ruim da hiper da nani, é que diferente das outras (a do frank nao conta porque ele tem o primeiro acessorio que evita stun), a hipercarga da nani pode ser cancelada, alem de que voce nao consegue se aproveitar doa buffs da hipercarga (que na nani sao menores se comparado aos outros snipers)
Podiam ter feito ela ficar intangível pros obstáculos do mapa, mas ainda podia colidir com "objetos" do player(urso, clone, torreta, entre outros supers e acessorios)
@@jeanivan-ot7jc por mais que fique forte tem que lembrar que 1: o Peep só acerta 1 alvo se eles estiverem um pouco separados 2: o Peep ainda vai continuar sendo difícil de controlar(só ter o minino de conhecimento de como se movimentar que já dá pra desviar) 3: são só 5k de dano por brawler(no máximo vai matar snipers)
@@murilinhost. Cara, Quem é idiota de comprar a Hipercarga do Nani sem saber usar a Nani né, pra galera que joga com ela, claramente não seria difícil é ainda seria mais fácil ainda em certos mapas só por atravessar paredes
Eu acho engraçado que os cara acha que essa Hyper atravessa parede ia deixar a Nani broken kkk um poder que vc pega uma vez na partida pra dar 5k de dano em alvo único kkk, mas eu concordo com vc, mas ainda acho que devia aumentar muito o dano da ult tbm.
Minha ideia de hipercarga para a nani seria transformar a ult da nani na ult do tick, ou seja, a ult da nani ia perseguir os inimigos igual a cabeça do tick e ia deixa a nani livre para atacar, sem precisar controlar.
Supercell tem resolver esse problema do tempo da hipercarga com brawlers assim q o uso do super impede a usabilidade do ataque principal, pra mim a solução é bem simples só fazer esses brawlers passarem o tempo da hipercarga enquanto usarem a super no caso do mico e a nani
2:37 exato pit, é tipo com o hank kakskaka. Brincadeiras a parte, eu gsoto de jogar com o hank, e é bem facil usar ele. Assim como o pit, eu gosto de usar brawlers dificeis ( no caso pit eles sao fortes mais difíceis de usar, os meus é pq eles são fracos...)
A Nani é o meu brawler favorito,eu fiquei muito triste dps dela ganhar essa hipercarga,a única coisa que ela atribui é o dano,deu vontade de até trocar o meu brawler favorito 😢
Esperei tanto tempo por uma hyoer pra esse bixo... Pra quando chegar ser esse treco ai Só comprei pq é da nani e ela é uma personagem q eu gosto bastante, mas provavelmente só vou ativar a hyper por causa dos mini buffs O pior é q a hyper provavelmente não vai levar alguma mudança "significativa" A hyper do sprout, robo biscoito e mico são hypers q eu vejo o pessoal reclamar tanto, mas nunca vi elas levarem algum buff Provavelmente a hyper da nani vai ser a msm coisa
@@Nanipe a Maisie recebeu nerfs bem desnecessários que MATARAM a brawler e sua hipercarga, e a Maisie não é mais a mesma do inicio do ano, tanto q hoje em dia é a pior épica
0:07 No exato momento que o Pit se permite propagar palavras 'enfermas' com sua boca: • O cenário é sério ou • O cenário continua sendo sério Somente um mínimo lembrete! Na loja do Sire Cascudo você terá a possibilidade de receber uma skin de graça; ( 1.755% / 1.837% ) Tais sendo: • Spongebob 'League' • Skins cotidianas • Ofertas gratuitas
Essa hipercarga precisa de buff premeiro deixar a nani sem poder tomar stu ou coisas que cancele o super , ao aceitar o inimigo deixa uma area de fogo que men hipercarga da perola , so com raio maior posibilitando ser jogada em paredes , redução na velocidade do controle do pepe .
Essa hipercarga da Nani é simplesmente um crime: -Demora dms pra carregar -Torna o Peep mais difícil de controlar -Os buffs são muito reduzidos comparados á qualquer outro brawler -Não muda nada na gameplay da Nani -Enquanto ela controla o Peep a hipercarga pode ser cancelada entt qualquer coisinha sua HC foi pro saco -Sofre do mesmo problema do Mico, onde se você usar a super logo após a hipercarga, cê perde completamente os outros buffs -Custa 5k de moedas, oq é ABSURDAMENTE caro pra oq ela oferece -Além doq é...uma hipercarga da Nanikk nunca foi uma brawler muito decente, quase nada do kit dela é bom e definitivamente n vale a pena investir nela
Até que a hiper carga da nani até pode ser boa, provavelmente a supercell pode dar um jeito nisso. Claramente eu testei em alguns modos que são um poucos bons para nani, nocaute (Mapa Aberto) pique gema (mapa aberto) roubo (mapa aberto Mais a hiper carga pode dar muito dano, pode ser forte e quebrada {Claramente eu nao acho a pior}
pit concordo q ela é muito ruim mas um jeito que ela fique miseravelmente menos ruim seria o mesmo esquema da do mico ativar dar os ataques e depois bem no finalzinho usar a ult
Gosto muito da nani, mas essa hiper ficou uma porcaria. A melhor forma de usar ela é ativando a hiper e usando o ataque normal e no finalzinho da hiper usar a super. Msm assim esta zuada kkkk
Ela é horrível mas tem uma coisa que ninguém pode negar a minha análise e é que se tiver todos juntinho ela ajuda mais do que o normal mas e só se conseguir acertar kk
Em defesa da Hipercarga da Nani é que pelo menos serve pra aumentar dano no ataque básico e sem usar Super. Mesmo assim, não vai mudar nada de diferente kkkk.
A pior do jogo é a do Mico. Obs: isso é minha opinião. Daqui a pouco vem uns primatas reclamando. Nunca vi tanta gente chata num só lugar desde que baniram o X. Os mimizentos vieram todos pra cá parece 🤢
Pit eu mandei pedido de amizade pra vc aveita pfv kkk meu nick e cosmic e realmente mn essa hyper da nani e mt ruim kkk a minha preferida e a da ratazana e lgc