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A quoi joue Playstation ? 

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Après Xbox, c'est désormais au tour de Playstation de passer au crible de nos analyses plus ou moins foireuses !

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4 окт 2024

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Комментарии : 20   
@anatole16
@anatole16 День назад
Vous en avez parlé mais c'est le point le plus important selon moi c'est la durée de développement qui a explosé en 5 à 10 ans. Sony n'est pas armée contre ça, Microsoft on va pas se mentir par choix ou nécessité n'hésite pas à sortir des jeux avec des scopes plus petites qui vont permettre de réalisé un jeu avec 200 dev pendant 2-3 ans reste que ça sera pas le gros blockbuster je pense à Avowed, Clockwork Revolution, The Outer Worlds 2, South Of Midnight. Pour Sony les gens attendent les gros blockbusters à 300 millions de budget avec 500 et 600 personnes dessus. Et ça ce n'est plus possible de le réaliser en moins de 4 ans pour des suites directes GOW R, Yotei, Spiderman 2 ou carrément la nouvelle IP qui là peut demander 6 à 7ans. Il est là le problème, vous prennez un tableau avec les derniers jeux des studios l'année de sortie et tu regardes où les choses peuvent arriver avec cette donnée sachant que malheureusement certains studios de Sony ont pris des revers importants Bend, Naughty Dogs et ça ralentit les productions. Pour moi c'est synonyme d'échec car plus un jeu est cher plus il faut le vendre et Ghost of Tsushima ou Death Stranding, ce n'est pas du tout un Spiderman ou un GOW. TLOU 2 par exemple c'est quand même un semi échec. Donc j'arrive pas à être confiant pour le futur de PlayStation. Et si PlayStation annonce des choses en avance quand c'est possible le projet Physint par exemple mais qui verra le jour en 2030 pas avant. Paradoxalement je trouve Microsoft plus à l'aise avec un marché pc, multiplateforme qui commence à être accepté dès fans xbox, donc oui l'image est désastreuse mais ils avancent et le futur tout le monde le sait c'est le cloud, dans 10-15 ans.
@kevinvincent7950
@kevinvincent7950 День назад
Suis team Xbox mais je reste objectif. Année sabbatique pour Playstation, peut être n'ont ils pas suffisamment dilué leurs grosses IP dans le temps et leur année 2024 est plus '' calme ''. N'oublions pas qu'il y a eu un changement de direction, que leur eco system est complet avec une console, une console pro, une manette pro, une portable stream, un casque VR ... Et qu'ils sont toujours largement leader sur la next gen. Au milieu de cette gen, ils ont décidé de marquer une petite phase d'observation, et alors ?!? On ne sait pas tout, et ils sont peut-être sur le point de lancer une deuxième partie tonitruante de cette gen. Donc, il n'y a pas péril en la demeure.
@Chaos3313
@Chaos3313 День назад
Il y aura un A quoi joue Ubisoft ?
@chris--c7753
@chris--c7753 День назад
Moi pour le coter défendre ma multinationale est surtout dans le sens où la concurrence devient un peu comme une menace sur les exclus ma bibliothèque etc je ne consomme pas de demat mais ceux qui ont des centaines de jeux en demat exemple Xbox font couler play du coup adieu toute ta bibliothèque etc…
@ovszk9579
@ovszk9579 День назад
allez acheter vos ps5 pro a 800 euros moi je joue sur gforce now pour 20 euros a tout mes jeux a fond lol les graphisme le cloud cest déjà la et pas dans 20 ans comme dit klaw réveille! perso Jai mon compte steam xbox lié a gforce now.
@nex571
@nex571 День назад
Oui, là où Sony est mal placé, c'est que le marché des consoles est à l'aube de profondes mutations qui poussent encore plus vers le PC. Et ce sont ahma les moins bien armés des constructeurs pour négocier cette transition. Ils l'avouent d'ailleurs clairement dans leurs documents internes qui ont fuité. Mais y avait un bon gros fanboy sur le plateau. Ça en devenait gênant.
@klaw1791
@klaw1791 День назад
Alors j'ai aussi un abo GeforceNow, et effectivement ça marche très bien. Mais c'est loin d'être idéal encore, et encore plus loin d'avoir convaincu la majorité du marché je pense. Il faut du réseau très haut débit partout (les US, au hasard, sont loin d'être à notre niveau), il faut que la qualité augmente (GeforceNow ça va, tous les autres c'est pas encore ça), il faut trouver le bon business model, il faut convaincre les clients qui ne jurent que par les consoles/le physique (probablement pas le plus dur, en tout cas je pense !)... C'est tout ça qui va prendre du temps à mon sens, et c'est là où je ne vois pas le Cloud réellement devenir ultra majoritaire avant une grosse dizaine d'années. Mais peut être que ça ira plus vite ! (par contre ça on l'a dit : la PS5 Pro c'est non, même si elle vaut probablement son prix "techniquement", il n'y a à mon sens pas grand chose qui la justifie aujourd'hui)
@nex571
@nex571 День назад
@@klaw1791 oui le cloud c'est pas encore pour tout de suite c'est sûr. Mais le PC est plus sexy que jamais avec le virage des consoliers. Tous les jeux sortent dessus ou presque. Et contrairement à ce que je lis ou j'entends si, clairement, tu peux te monter un PC équivalent à une PS5 pro pour un prix équivalent. C'est sûr que ce ne sera pas un truc clé en main à la Alienware par contre. Et franchement le jeu sur PC, c'est devenu très simple. Même au niveau de l'interface avec une manette avec notamment le Big picture.
@klaw1791
@klaw1791 День назад
@@nex571​​⁠ah là tu prêches un convaincu, je joue très majoritairement sur pc depuis pas loin de 10 ans je pense. Je dois faire 4-5 jeux par an sur ps5/Switch et uniquement les exclus
@martialaravis3119
@martialaravis3119 День назад
Bjr a la ps5 comme Phil Spencer 👍
@Big_Boss_1070
@Big_Boss_1070 День назад
Playstation depuis la ps5 c est le sony de la ps3 ils sont ultra arrogant
@klaw1791
@klaw1791 День назад
C'est vrai qu'on ne l'a pas dit clairement je crois, mais alors je suis 100% d'accord, on voit le retour du Playstation qui n'a peur de rien et n'hésite pas, à mon sens, à ne pas "respecter" ses propres fans.
@lesnake59
@lesnake59 16 часов назад
​@@klaw1791 Je veux bien que tu sois un joueur PlayStation, mais Fab est un PRO-XBOX ! Je suis devenu un joueur PC depuis l'ère PS3/360, qui ne joue plus sur console, et je reste attaché à Sony. Je ne comprends pas pourquoi Sony na pas continuer comme la génération PS4 en communication... Les dernières prises de décision pourrait ce retrouvé contre Sony, attention a l'image de marque. Si, les joueurs PS ont marre le groupe Sony peut être en difficulté financière. Tu l'as dans cette vidéo. Non, Bungie a été racheté pour 3, 6 milliards dont 1, 2 milliards pour préserver les emplois et que Bungie reste indépendant. Attention, le PDG de Bungie aurait survendu l'entreprise Bungie devant Sony. Pour rappel Insomniac Games a été racheté en dessous de 300 millions, et ce studio est plus productif depuis le lancement de la PS5, bon Spider-Man 2, Miles Morales reprend la majorité de la MAP du 1 et des combats et Ratchet et Clank. Après, Spider-Man sans New York ce n'est pas un Spider-Man. Ce ne sont pas 10 jeux services, mais 12 et réduit à 6. Qu'est-ce vous racontez Shenmue... annoncé trop tôt, ce n'est pas des jeux PLAYSTATION STUDIO. Vous oubliez le ladel ou programme China Project Hero financé par Sony comme Epic Games, il aurait 7 jeux en préparation depuis au moins 4 ans, et en Inde et l'Afrique il y a l'équivalent. Ça crache sur les suites PS, mais GEARS 1 2 3 4 5 6 ça passe ! Hâlo, combien déjà ? Gaikai racheté en 2012 - 2013 pour le PS Now (PS+) et le rachat de iSIZE, un expert de l'optimisation vidéo par l'IA en cloud. Renseigne-vous sur le PS + 3.0. Inutile le remaster d'HZD. Fab voudrait que Sony devienne la roue du carrosse de son Microsoft.
@lesnake59
@lesnake59 16 часов назад
C'est Nixxes qui s'occupe du remaster de HZD, pas Guerrilla Games !
@klaw1791
@klaw1791 15 часов назад
@@lesnake59 Hello ! Je joue aussi beaucoup plus sur PC que partout ailleurs, genre 90% sur PC, le reste sur quelques exclus Switch/PS5 :p Sinon oui pour Bungie, je me suis un peu emballé au départ ahah. Ca paraissait une somme folle à l'époque, et plus on avance dans le temps, plus ça semble avoir été un mauvais achat, mais l'avenir nous le dira. Peut être que Marathon sera un gros carton... et on ne le saura jamais mais peut être que les retours de Bungie sur les autres GaaS en dev chez Sony leur permettra d'éviter de gros échecs (même si ça n'a pas marché pour Concord). Ah merci pour la précision, j'étais persuadé que c'était 10 réduit à 5 :) Pour Shenmue ou FF7R, ce n'étaient pas des jeux PS Studios, mais je crois qu'à ce moment on parlait surtout de la comm incroyable de Sony à l'époque qui avait enfoncé la One. Mais en tout cas tu as raison, ce ne sont pas des jeux FP, donc plus dur de maitriser le planning. Le China Hero Project on en parle par contre, ou en tout cas je fais spécifiquement référence à ça quand je parle de leur avance sur Xbox à ce niveau côté asiatique. Et effectivement ce n'est pas qu'en Chine, même si ça a l'air d'être leur attention principale aujourd'hui (et avec ce qui arrive, ils ont probablement raison :p). Pour les suites on parlait spécifiquement de PS ici, mais perso je ne suis pas beaucoup plus attiré par un prochain Halo ou Gears pour être honnête. Le marché du AAA en général ne m'attire pas plus que ça aujourd'hui. Ca ne veut pas dire que je ne prends pas de plaisir dessus ou que je n'en attends aucun, loin de là, mais ce n'est plus ce qui me fait rêver d'une manière générale. Pour le Cloud on parle bien de la situation à date, aucun doute que ça va bien évoluer dans le futur. Reste à voir quand ça sera "parfait" (Geforce Now s'en rapproche, mais ce n'est pas encore ça : perso je trouve un jeu comme Forza Horizon absolument dégueulasse dessus tant il y a d'artefacts), et surtout la vitesse d'adoption de la techno. Faut pas oublier qu'on est bien lotis en France niveau très haut débit, mais c'est loin d'être le cas partout... et notamment sur le marché US. Et je pense que tant que les US ne seront pas au niveau, ça ne pourra pas s'imposer.
@klaw1791
@klaw1791 15 часов назад
@@lesnake59 Ca ne change pas grand chose en ce qui me concerne : mon problème c'est que je trouve qu'il y a des tonnes de jeux qui auraient pu bénéficier d'un remaster de ce genre, mais certainement pas Horizon :D On pense bien sûr fort à Bloodborne, mais ça a l'air compliqué (ou peut être que c'est le projet de Bluepoint en vrai remake ? J'espère :o) , mais il y a plein d'autres jeux qui auraient pu en bénéficier avant Horizon (un des plus beaux jeux de la PS4, retrocompatible, patché sur PS5 pour un up de résolution/framerate...). Ca reste du temps "perdu" à mon sens qui aurait pu être mieux utilisé ailleurs.
@lesnake59
@lesnake59 14 часов назад
Microsoft ne fait pas 10 milliards, mais 20 milliards.
Далее
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