VICTOR KRATOS E HADES PLAYS - Resenha #03: • VICTOR KRATOS E HADES ... ◆ Quer anunciar no canal? 💥crosscomercial@outlook.com💥 (Somente propostas comerciais serão respondidas) ◆ Programas completos -
@@ocarecadecapa4818 é paia porque o prazo de entrega do ds1 estava muito em cima da hora então algumas áreas eles tiveram que fazer as pressas, a parte dos demons foi a que mais sofreu.
Eu zerei na semana passada, a Malenia abati depois de 18 tentativas. Minha build tava focada em intelecto e destreza, pra usar a véu da lua e a Nagakiba com cinzas de magia. Testei a build de sangramento mas não funfou bem não, aí voltei pra inteligência. O que me salvou, além do RNG bom dela que tava bem passiva nas duas fases, foi a Lua da Ranni. Esse ataque da lua da Ranni tava dando um dano absurdo nela. Descobri depois de testar quase tudo kkkkkkk se soubesse já tinha ficado com essa magia desde o começo invés de tentar ir na espada.
@@andreferreiradarocha se eu soubesse que ia dar bom eu teria capturado mano, mas achei ela muito RNG, tinha hora que ela não usava a weapon art da katana e na run que deu bom, a lua quebra a postura dela quando ela vai usar esse ataque. Foi a run perfeita que funcionou tudo do jeito que eu precisava kkkkk
@@elijunior6017 Mas é isso mesmo. Pra ganhar da Malenia é uma questão de dar sorte de ela não usar o golpe dançante dela. Por isso é um boss mal feito, é um único golpe quebrado que você simplesmente precisa dar sorte de ela não usar
@@hygormotasantos4035 eu tô na minha segunda Run ainda. Zerei a DLC na segunda, mudei pra build de pura força pra conseguir passar o último boss. Tô pensando em manter essa build até chegar na Malenia pra ver se vai funcionar com ela também.
Na verdade, a dificuldade dela é que a movimentação da Malenia é igual de bloodborne, Miyazaki fez bosses que fodem com jogadores veteranos de Darksouls. Malenia tem pace de Bloodborne, veja os videos do Letmesoloher, ele anda, pula, corre e evita dar o roll dodge. Essa é a movimentação de bloodborne.
@@hygormotasantos4035 é literalmente isso, só saber jogar, já matei só usando o parry realmente, e o waterfowl da pra cancelar com um simples pote de gelo
Malenia é de longe o GOAT de Elden, Radahn Prime não chega nem no mindinho dos pés dela, ele é cheio de brecha para atacar, os combos dele são "lentos", apenas são longos demais. Malenia é totalmente imprevisivel, totalmente mesmo, claro que se vc jogar ou de PURA força e ficar ponto ela pra levar ripost direto, vc talvez amasse ela, mas ela é absurda. Ela tem exatamente mesmo inicio de animação pro combo, porem no meio do combo ela pode decidir 5 formas de termina esse combo, sem te indicar que vai fazer essa mudança (totalmente diferente do Radahn prime que voce sabe EXATAMENTE quantos golpes o bonitao vai dar assim q faz primeiro movimento) Fora a waterfowl, uma skill que foi completamente feita de maneira injusta, apenas pra te frustar..... (o combo 2 e 3 são facinhos de da dodge perfeito, o primeiro que beira o impossivel, ou vc tem reflexo mto rapido e corre pra super longe, ou fica girando bem de pertinho em volta dela, correndo, pra dessa forma ela mirar errado, fora isso não tem como, vale falar que a segunda opcão não funciona no teclado e mouse, apenas no controle, por conta de como funciona a camera)
apesar de ser uma Boss fight bonita e dahora, Malenia é o pior chefe que a from software já fez justamente por ir contra tudo aquilo que a empresa fez em todos seus jogos anteriores. Todos os Souls tem chefes desafiadores, mas nunca difíceis por que sim…e tudo fica pior ainda quando tu lembra que nerfaram o Radahn pouco depois do lançamento do game, enquanto que a Malenia continua quebrada do mesmo jeito e nunca vai mudar, ela virou a cara do jogo, a propaganda do game e esse é o grande problema.
Concordo muito com você, eu sou super fã da from, mas a dificuldade da Malenia é surreal, não poder desviar de um ataque em área que mata instantaneamente é absurdo, a dificuldade dela não faz sentido, pensando ainda no fato de que ela se cura, eu não sou de reclamar de habilidades nos jogos da from, mas pqp é um absurdo tentar desviar daqueles cortes. O Boss além de possuir duas fases, ainda é completamente quebrado, gosto de tudo sobre a Malenia, mas fiquei decepcionado com a Boss fight dela, queria algo mais "justo" de certa forma como todos os Bosses da from.
malenia foi nerfada no lançamento global, no pré lançamento era mais difícil, malenia não é nada absurdo de difícil tu só precisa aprender a jogar contra ela
@@danoss08 Continua quebrada. O primeiro nerf foi só um daninho a menos, o golpe quebrado dela continua ali. "Aprender a jogar contra ela", você quer dizer usar uma espada específica que derruba ela e não deixa levantar. Não tem nada de aprender, ou você treina que nem um retardado pra saber desviar do golpe em área que cura ela (que é muito além do que qualquer outro golpe que dá pra aprender no jogo inteiro, é só quebrado mesmo) ou você TROCA A BUILD INTEIRA só pra ela.
se o maliketh, ou o godfrey tivessem uma segunda fase full life, ninguém iria falar da malenia, o maliketh meu deus, bixo fica pulando de pilar em pilar, mandando morte destina a troco de nada, e mal deixa vc chegar perto dele pra bater, o godfrey, pq o moveset dele é bem chatinho de pegar e mal quebra postura. Malenia é quebrada com rios de sangue, com nagakiba, com veu da lua, com magia sombria e/ou magia de cast atrasado.
Eu sofri em Elden ring, mas acho que pode ter sido por conta que foi meu primeiro Souls, depois fui jogar a trilogia de DS e me acostumei melhor, agora em Sekiro, pqp, papo de 3 dias pra cada boss
@@oooooo-sd2ew Então, sem essas armas OP e preferencialmente lvl 0, o jogo muda totalmente. O jogador de Elden Ring decide por qual dificuldade ele quer passar nas dungeons e nos bosses.
@@allanprodrigues sim, por experiência própria eu digo isso No dark souls 3 eu fiquei um final de semana inteiro pra conseguir derrubar o rei sem nome com a uchigatana, mais ai quando peguei a espada explendida de fumaça em outras jogatinas,eu simplesmente dei uma surra nele É próprio montagem incorreta do personagem que dificulta as coisas
Qualquer arma pesada com duas mãos ou no powerstance recomendo great hammer,uma cinza de guerra tipo lion maw e cada tapa que vc der ou ela perde a postura ou cai completamente no chão
Se chamar o Taticads aí não tem... Ele é o Deus do Souls Like, ninguém joga melhor que ele. O cara é brabo. Sem falar das histórias do Guguinha, Buiuia e Cuiuia, o vô do Buiuia... Hahahahahhahaha Chamem ele aí
ele ficou 5h preso na malenia na primeira run kkkkkk mas concordo que ele é o melhor youtuber br de souls, esse victor kratos ai é piada, maluco só zerou a primeira vez porque ficou bugando runa infinitamente kkkkkkkk
5:48 eu acho que ele se refere a mesma espada que estou adorando, mas estou revezando com o Machado do Godrick e a Espada Grande do Lorde. Mas ela não dá sangramento não rapaziada rs
Pessoal acha que única fraqueza dela é sangramento, mas ela toma stun com facilidade também, ainda mais usando frasco que melhora o stun, basicamente nem precisa de build específica para matar
Eu com a presa do cão de caça. O poise dela é muito baixo, da pra cancelar muito ataque dela se acertar o timing. A Malenia parece difícil só por causa daquela skill dela. Sem isso ela seria um boss qualquer
Se voce jogar teclado e mouse, vera que menos sabendo 100% como fazer, vc quase sempre vai tomar mto hit do primeiro combo, o combo 2 e 3 são extremamente faceis mesmo. E igual mano falo, essa skill foi mal feita, ela não desvia com dodge, ela desvia correndo....... Ou correndo pra mto longe, saindo do range dela, ou girando correndo em volta dela, me fala onde isso foi bem planejado ? KKKKKKKKK Isso que, o desenho que ela faz com as espadas é o mesmo dos 3 combos, o combo 2 e combo 3, se vc der um dodge perfeito entrando, ou saindo da skill, vc n toma dano, pq o dano esta apenas na borda da espada, ja no combo 1 não, não existe dodge, toda area da skill da 100% de dano.