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[A1111 Latest News] Focusing on five major updates in Stable Diffusion web UI v1.9!
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30 окт 2024
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Комментарии :
36
@すみあき-m2t
6 месяцев назад
待ってました!有難う御座います。
@safa-dayo
6 месяцев назад
こちらこそ、コメントありがとうございます!
@furateburannka
3 месяца назад
動画を参考にさっそくStable Diffusion version:1.9.4で画像を生成しようとしたのですが'NoneType' object has no attribute 'lowvram'とエラーが出てきてしまいます。 GPUはNVIDIA GeForce RTX3060 Ti 8GBを使っていますがvarmの性能が足りていないのでしょうか。解決方法があれば教えていただけたら幸いです。
@safa-dayo
3 месяца назад
ご質問ありがとうございます。 Web UIがロードしようとしているモデルが破損している場合にこのエラーメッセージが発生するケースがあります (エラーメッセージが紛らわしいですが...) モデルファイルが正常にダウンロードできているか念のため確認してみてください またモデルファイルが破損していないにも関わらずこのエラーメッセージがでてしまう場合、ログと実行時に指定しているコマンドライン引数を貼っていただければ何かしらヒントが見つかるかもしれません💡
@furateburannka
3 месяца назад
@@safa-dayo 返信ありがとうございます!色々試してみたところCUDA Toolkit のアップデートをしたら問題が解決しました
@safa-dayo
3 месяца назад
@@furateburannka ご連絡ありがとうございます!CUDA Toolkitによるものだったのですね! 無事解決されて良かったです😊
@せいあ-g9t
6 месяцев назад
いつも参考にしています! そこまで変わらないみたいだし、生成速度考慮してforge継続して使った方が良いのかなって思っちゃいましたw 最後のAIグラビアは解像度いくつで生成してますか?
@safa-dayo
6 месяцев назад
forgeでいいのでは?というのは、おっしゃるとおりですね😂特にデフォルトでの生成速度面ではやはりforge強しです。 ただ、最近気になっているのがforgeの開発がストップしてしまっていることなんですよね...珍しく開発者の方が音沙汰なくなってしまっているので、ちょっと心配です 最後のAIグラビアは何種類かあるのですが、主に1024x1024でSDXL(model: nagatsuki_mix)で生成しています。あとはMidjourneyで生成したものなども混じっています!
@せいあ-g9t
6 месяцев назад
@@safa-dayo ありがとうございます! 情報収集は完全にRU-vidに任せっきりなのでforgeの開発者が音沙汰無くなってると知りませんでしたw update押しても全然アプデされないなとは思ってましたが
@safa-dayo
6 месяцев назад
@@せいあ-g9t 開発ストップが一時的なものなら良いのですが...😅 forge、私も気に入っていて、こちらも良く使っているので無事に再開されることを願っています!
@meijitenno
6 месяцев назад
正直、forgeやconfy uiを使用している人にとってはこのアップデートはどのくらい有益なんだろう?もう標準のSD1111は使わないんだよなぁ。
@safa-dayo
6 месяцев назад
たしかにforgeの場合、UIも一緒なのでforge使っていればSD1111は不要という方は多いかもしれませんね💡 私は現在SD1111はTensorRTと併用して爆速生成用として利用するケースが一番多いです! あと、これは最近気になっていることですが、ここ最近forgeの開発がストップしてしまっているのが気がかりではあります。もしforgeがストップしてしまったら、SD1111に戻る人は多いかもしれません (UI的にComfyUIは敷居が高いと思っている方も多いと思うので)
@a.t.1558
6 месяцев назад
初見です。 終始軽快なトークやSEとは裏腹に、少し陰鬱な雰囲気のBGMが多めなのがちょっと気になりました。 例えばキャラ等に合わせて全体的に明るめのBGMで統一するか、逆にキャラのテンションを少し抑えてLo-FiやChill系の音響に統一する等、全体の雰囲気を一貫させた方がいいかなと思いました。 動画の編集に関するコメントですみません。 アップデート内容については分かりやすい解説で勉強になりました。 これからもご活動応援しています。
@safa-dayo
6 месяцев назад
動画に対するご意見、ありがとうございます! 私は結構抑えめ・暗めなBGMを好む傾向にあるのですが、それが動画の他の要素とミスマッチになってしまっているというのは想定外でした。 こういうことは実際にフィードバックを頂かないと気づかない部分であるため、とてもありがたく思います。 今後の動画作りの参考にさせてもらいます! 今後も引き続き動画は作成していくので、ぜひ定期的にご覧いただけると励みになります😊 また、内容についてもそう言っていただけて大変嬉しいです! 今後ともよろしくお願いします!
@でんでん-l9s
6 месяцев назад
やっぱForgeだなあと思ってたんだけどXLだと何故か特定のControlnetが使えないから1111に戻りましたw
@safa-dayo
6 месяцев назад
Forgeと1111が良い感じに合体してくれたら最強ツールになるかもしれませんね😆
@でんでん-l9s
6 месяцев назад
@@safa-dayo Forgeに慣れすぎて久しぶりに1111起動したらControlnet諸々初期からないの忘れてて初心に帰りましたw ちなみにForgeでControlnet全てのモデルXLで使えてますか?
@safa-dayo
6 месяцев назад
@@でんでん-l9s ForgeのControlnetは前になにかやろうとしたときに、期待した動作をしなかったことがあって、実は私もそこまで使っていませんね😅 詳細は忘れてしまいましたが... もしかしたらXL周りの問題を踏んでいたのかもしれません
@でんでん-l9s
6 месяцев назад
@@safa-dayo Controlnet使わなくていいなら使いたくないです笑 ただAI実写化してて120%Controlnetからは離れられない!!!
@えんま改
6 месяцев назад
1.8→1.93へアップデートしたら女の子が不細工になったような気が…
@safa-dayo
6 месяцев назад
それは興味深い発見ですね!今度検証してみたい...😳
@word4you
6 месяцев назад
なんかイマイチそそられないなぁ・・・
@safa-dayo
6 месяцев назад
まずはSDXL Lightning向けのスケジューラーのSgm uniformから試してみてはいかがですか?SDXL Lightning、高速生成とクオリティが良い感じに両立できていておすすめですよ😊
@word4you
6 месяцев назад
@@safa-dayo さん いいなーって思うんですが、まだSD1.5で遊んでる化石人間です(^^; XLは欲しいモデルやキャラ&エフェクトloraが少ないので・・・ 自分で作ればいいんですけどね(^^)
@safa-dayo
6 месяцев назад
@@word4you SD1.5はモデルやLoRAが豊富なのも魅力ですよねー!私もまだまだSD1.5利用しているので、そこ共感です。 ここもどんどん充実していくと良いですよねー😊
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