Er ist gerutscht, man hat mal ne zeitlang keinen Fallschaden bekommen wenn man abhänge runter gerutscht und dabei gefallen ist, das wurde leider generft
Heute im Turnier: Brammen: kurzer Gastauftritt Jules: stark angefangen, unheimlich stark nachgelassen Chris: Sniper im Nahkampf lets Go Jay: Hat niemanden gesehen und deshalb geragequitted Sven: Fiebertraum Peter: alle sterben zu schnell, dat wird ne kurze folge.
@@korgjin9012 Also ich hab damals gelernt, dass man aus einer Höhe von 6 aufeinander gebauten Wänden, also 24 Meter, den Fall mit 1 HP (ohne Schild) überlebt, sprich 99 Schaden bekommt. Aber das ist lange her, da werden sie den Fallschaden wohl angehoben haben. Bitter.
Peter wird von Dinos angegriffen: schlecht Peter zähmt 2 von 3 Dinos und lässt diese gegen den dritten kämpfen: gut Peter erschreckt sich vor eigenem Dino und tötet diesen: schlecht
@@Malacay2k11 Peter hat Fortnite doch auch privat (ein bisschen) gespielt, Sep doch auch ein bisschen. Dürfte also nicht nur Jay sein, der ein wenig mehr Erfahrung hat oder irre ich mich? 😅
@@k3ndo751 Also rein vom Level her ist Jay schon dutzende Partien weiter vorne. Klar haben die andere auch Ahnung, aber Jay hat eben die meiste Experience.
@@k3ndo751 es ging ja eher darum, das Jay in den ersten Folgen komplett verloren rumgeirrt ist und mittlerweile das Spiel sogar privat spielt und so viel dazu gelernt hat. Ich unterstütze die Meinung, dass er inzwischen die meiste Erfahrung hat
Brammen stirbt einfach so schnell das Jay denkt es hätte Probleme mit seinem Spiel gegeben xD Spaß beiseite, es wäre schon nicht verkehrt wenn Brammen etwas auf seine Umgebung achten würde, ist ja auch für ihn doof wenn er nur zuschaut.
Glaube Brammen spielt generell sehr aggressiv,ist mir am Besten in der Runde aufgefallen als er mit Sep im Finale war und einfach den Sieg verschenkt hat weil er zu sehr gepushed hat...
Er ist gerutscht, man hat mal ne zeitlang keinen Fallschaden bekommen wenn man abhänge runter gerutscht und dabei gefallen ist, das wurde leider generft
wir müssen spoiler warnungen in 2023 wieder einführen bitte 😭 der kommentar wird direkt angezeigt in der vorschau wenn man das video aufm handy anguckt 🫠
@@laurenzwiedemann4539 Eine Kommentarsektion ist dafür da sich über das Video zu unterhalten und seine Reaktionen zu teilen, natürlich sind da auch überwiegend Spoiler enthalten. Wenn man nicht gespoilert werden möchte, sollte man demnach einfach erst das Video gucken, bevor man die Kommentare liest. Vor allem, weil die Kommentare zu 90% aus Spoilern bestehen
Das Problem bei Chris ist, dass er sich keine Gedanken, vor dem encounter mit dem Gegner. Lieber kurz überlegen was einem zur verfügung steht und wie man seine Position am besten nutzen kann. Chris hat den highground und den Schutz leider direkt aufgegeben.
Heute im Fortnite-Turnier: - Peter spielt Jurassic Park (0:30) - Brammen hat einen neuen Theme-Song (0:49) - Chris ist zufrieden mit Jules Leistung (10:23) - Jay sorgt sich um seine Kollegen (6:01) - Sven hat seinen Platz bei Pietsmiet gefunden (9:11) - Jules tötet ausnahmslos jeden, der in Shattered Slabs gelandet ist (3:26 / 10:28 / 15:14)
Jules ist gerutscht, man hat mal ne zeitlang keinen Fallschaden bekommen wenn man abhänge runter gerutscht und dabei gefallen ist, das wurde leider generft
DMR ein Wort das Peter anscheinend noch immer nicht aussprechen kann 8:04 Um es in jays worten zu sagen : ,,Kannst du das mal bitter richtig vorlesen!''
Und warum ist brammen drauf gegangen? Wer zielt denn mit der shotgun!? Kleiner Tipp auch für alle vom team: wenn Kisten eine Etage über euch sind, könnt ihr einfach den Boden darunter zerstören und bekommt den Look daraus, das gleiche gilt auch dann wenn die Kisten auf Dingen drauf stehen. Dann könnt ihr den Kühlschrank oder was auch immer darunter mit eurer sputzhacke zerstören und bekommt den Look teilweise sogar schneller
Es wäre von Vorteil, wenn alle vor einem solchen Turnier etwas Experience farmen würden. Chris bspw. ist komplett lost. Wäre sicher ansehnlicher, wenn nicht nur Jay genau wüsste, was er da macht.
Irgendwie passt für mich der Fallschaden bei Fortnite mit dem Rest des Spiels nicht zusammen. Ein Spiel in dem fast alles möglich ist und die verrückteste Action passiert, aber man stirbt bei Höhen die für das Spiel gar nicht so schlimm wirken.
@@GiwdulII ich sag' ja für die Art von Spiel. Es wirkt einfach gar nicht so hoch und da das Spiel an sich ja komplett crazy und unrealistisch ist, wirkt das eben überraschend, wie schnell man dann Schaden bekommt oder stirbt.
Er ist gerutscht, man hat mal ne zeitlang keinen Fallschaden bekommen wenn man abhänge runter gerutscht und dabei gefallen ist, das wurde leider generft
Denkst du, dass die Piets sich an *irgendwelche* Namen von *örgendwelchen* Zuschauern merken? Wir sind ungefähr *über* Tausend Menschen, die Piets werden nicht alle, sondern eher die mit den *meisten Likes* lesen..
15:14 Verdient gestorben, vor allem nachdem er schon 8:39 nur deswegen überlebt hatte, weil dort zufälligerweise Wasser war. Er hätte ja daraus lernen können besser aufzupassen.
Ich hoffe dass im nächsten Best of jetzt alle Kommentare zu Jules Fall eingeblendet werden, nachdem Jules gesagt hat, dass die Kommentare ihm zustimmen werden
Er ist bei 23M gestorben. Genau die Höhe wenn ich mich nicht irre wo man stirbt. Ist in den meisten spielen bei der Höhe so da sollte man sich nicht wundern
Die aktuelle Fortnite-Map ist echt tückisch mit den ganzen Abgründen, ist mir auch schon ein paar mal zum Verhängnis geworden, wenn ich wieder mal zu schnell unterwegs war xD
Einmal mehr stirbt Chris weil er keien Deckung nützt 😅 bei PUBG auch fast jedes mal der selbe Fehler. Dort kämpft er auch immer gerne auf offen Feld. Jules viel smarter geht auch mal in cover hinter dem Balken und Chris ignoriert diesen 😂
Also ich finde den Fallschaden bei Fortnite unverhältnismäßig zum Movement. Von Ranken oder woauchimmer man drauf grindet kann man egal von welche Höhe ohne Schaden runterspringen, manche Platformen wie Pilze negieren den Fallschaden ebenfalls, gleiches bei manchen Items; aber dann rutscht man hier wie bei Jules eine uneinsehbare Kante runter und instant tot. Naja weiß ich nich, ob das dem Spielspaß beiträgt. Fallschaden kann ja gern bleiben, aber bei dem vertikalen Movement, welches das Game eindeutig begünstigt, sollte der Schaden meiner Meinung nach weniger sein.
Christian hat gefühlt auf gar kein Spiel mehr Lust und verbreitet gar keine gute Stimmung. Ist das ein Dauerzustand? vermiest mir echt das ein oder andere Video