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About SNES Enhancement Chip "CX4" Chip ! Mega Man X2 & X3 - RockMan Memorial Hall 

RMMH - RockMan Memorial Hall
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About SNES Enhancement Chip "CX4" Chip !
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25 июн 2024

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Комментарии : 362   
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
訂正:3:35應為46個接頭 以下為延伸閱讀與參考資料 大家好,今天的影片內容有一部份是來自3週前X2企劃「津田祥壽」的爆料整理影片,本來我是想在該影片中順便介紹CX4晶片但沒想到寫不完,因此另外製作本專屬於它的主題影片(本來想說只有8分鐘長結果實際上快19分XD) 之前做的X2企劃40個爆料影片請見此: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-Bic2s8ph4_c.html 本影片參考資料如下 x.com/sa1999_ snescentral.com/gameslist.php?letter=r_j snes.nesdev.org/wiki/Cartridge_connector fabiensanglard.net/snes_carts/ fabiensanglard.net/snes_hearts/ superfamicom.org/search/Rockman+X www.mobile01.com/topicdetail.php?f=280&t=1004382 www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1373888575.A.565.html ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-ZCduyck8eEM.html ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-jicYz3t6khs.html
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 17 дней назад
幫你提示完畢了.
@Miki_Mole
@Miki_Mole 17 дней назад
威利:我們為什麼阻止不了那個藍色混蛋呀? 布魯斯:或許你應該開發一些CX4晶片給你的機器人使用
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
梗進化了XD
@shu855025
@shu855025 17 дней назад
但你阻止不了艾克斯
@dorotsai4075
@dorotsai4075 17 дней назад
​@@shu855025至少藍色混蛋會拿不到特武 😂
@fintasy000
@fintasy000 17 дней назад
童年也是很疑惑為何朋友家的超任都只有初代X和X3,後來才知道是這個原因~當年家裡擁有的是超任模擬器跑的初代X和PC版的X3,也是沒X2w
@hateWinVista
@hateWinVista 17 дней назад
利用強化晶片當反盜版機制真的是高招((更知名的還有SuperFX,旦那是其它故事了 CX4模擬變好是模擬器開發團隊(當年bsnes/現higan)花錢找人拆解晶片,用顯微鏡拍晶片做逆向工程得到的結果 可惜過這麼久debug選單上的LDMAC至今仍然沒有人解說功能用途
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
這群人也是狂XD
@KoreaFishPresident
@KoreaFishPresident 17 дней назад
逆向的花費很驚人的,提圖都要用軟片顯微拍照,隨便拍一拍10萬就沒了。
@user-kd2bm2jh8r
@user-kd2bm2jh8r 16 дней назад
那個逆向工程也真的是太強
@tommyC2019
@tommyC2019 17 дней назад
先讚+留言,假裝自己看得懂 不管怎樣,下週有依克斯我就準時觀看!!!!
@BruceChou.YouTube
@BruceChou.YouTube 17 дней назад
原來如此~難怪小時候都沒人玩過X2,感謝你的專業詳細解說!
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
@user-ju3wf5rr8g
@user-ju3wf5rr8g 17 дней назад
小學開始就接觸電玩了 自己、朋友、同學 掌機、電視機、電腦的遊戲 基本上都盜版的 卡帶就合卡 電腦就載模擬器玩 幾乎沒什麼版權概念 某次在查攻略的時候 某網站用跑馬燈 講解反模擬器宣傳正版 我才開始有版權概念 以前還覺得奇怪 小洛克7、小洛克8、X8、 RMRM、IHX 這些作品這麼好玩 怎麼都不出續作 回想起以前玩盜版的自己 真的是愚痴 銷量對遊戲公司而言就是一切 賣的不理想就是邊緣化甚至淘汰 遊戲公司也只能推出 “同樣被盜版影響 但依舊賣很好的作品‘’的續作 上述提及洛克人的誠意作品 全成為叫好不叫座的犧牲品 想像一下 如果上述作品在當年都叫好又叫座 那是不是小洛克8結束沒多久 就有小洛克9可以玩 一樣是8代的遊戲畫面 又有片頭片尾中間動畫可以看 X系列只會在7代跌一跤 8代成功後只搭一下電梯 很快就有X9可以玩了 IHX2、RMRM2 是不是也很快就能推出了? 但這些都是平行時空才能遇到的事了…… 之前小洛克11推出時 真的超開心 畫面、音樂、關卡設計、新系統 都超有誠意 也期待系列作品是否有機會復活 可是好幾年過去也沒消息 前陣子EXE系列復刻又有中文化 還發問卷給玩家填 看到一位網友積極請大家填寫 這或許是復活系列作品的大好機會 所以也拉了身旁兩位有玩洛克人的朋友填 但感覺希望蠻渺茫的 之前YT某影片探討 洛克人系列為何沒續作 其實最根本的原因 還是銷量問題 洛克人11雖然賣得不錯 但跟前幾名的遊戲相比 差距真的太大 當年我們這些學生 如今也出社會 親自體會賺錢的辛苦 也沒什麼理由請遊戲公司 把資源投資給相對不賣座的作品 往好處去想 在競爭激烈的遊戲市場 至少一位藍色英雄的身影 活躍了幾十年 陪伴無數玩家成長 也是一個非常了不起的成就了
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
非常感謝!還好現在有合集可以補票,我也全買了
@rabbitvaporeon1548
@rabbitvaporeon1548 14 дней назад
而且洛克人大部分系列還是走8大+王關的過程 流程跟時長相對其他大作就會相對侷限
@martinmak3164
@martinmak3164 17 дней назад
物以罕為貴。 當年香港可以買到的x2 不易 時代的眼淚
@TC20869
@TC20869 16 дней назад
當時一餅抄不到碟的原裝帶最少都$500港幣以上,對當時嘅中學生嚟講已經好多錢
@ethan310
@ethan310 16 дней назад
當年洛克人X電腦版,在我小學的時候拜託長輩買的,裡面還附一隻手把,上下各三鍵也真的很好用。這隻手把陪我征戰到X3~X4。後續X5老電腦 pentium 200mmx 就真的撐不住跑不動了。真的滿滿的回憶
@user-px5gi9ls3x
@user-px5gi9ls3x 17 дней назад
超任模擬器有經歷的都知道它進步相當厲害,從一開始水無法顯示半透明,聲音模擬閃電會爆音到現在已經幾乎可以完全模擬,當然實機的感動還是無法取代的(x2二手市場又漲了....
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
裸片X2不貴,我看了一下300多而已
@user-hw7sk8nt3o
@user-hw7sk8nt3o 17 дней назад
小時候舅舅送我一台美版的超任主機,但是沒辦法玩日版的洛克人X1,卡夾插不下去,後來國小同學來我家帶了一台黑色的磁碟機,印象中要價七千,但是遊戲磁碟片一片只要25元,在那個卡夾都要兩三千塊的時代,是相當划算的投資,而那台黑色磁碟機上面就可以插上日版的卡夾,就可以用美版的主機玩日版的卡夾了,後來在玩具店裡老闆跟我說只要把美版主機改造一下就可以解決這個問題叫我把主機拿去給他,他就直接把插槽裡面的突起物剪掉,日版卡夾就能插上了!😮 原來是美版的卡夾後面有兩個凹槽,美版主機裡面就有兩個對應的突起,這是日版主機與卡夾若沒有的,剪掉主機裡面的突起後,任何卡夾就都可以玩了,我至今印象深刻! X2我記得自己曾經看過美版跟日版的卡夾,差別在於美版的叫做MEGA MAN ,日版的才是ROCK MAN
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
當年主機上的物理防轉區真容易破解XDD
@user-wm7fx3do1i
@user-wm7fx3do1i 17 дней назад
你應該說反了,是日版主機不能玩美版,美版因為插口大,所以美日版通吃。
@user-hw7sk8nt3o
@user-hw7sk8nt3o 17 дней назад
@@user-wm7fx3do1i 美版的要能夠美日版通吃,前提是要改主機,把插槽內的突起物剪掉,所以嚴格說起來美版的主機方便些
@Eclipse0119
@Eclipse0119 17 дней назад
話說我小時候也是得到美版主機,但是卡匣除了馬力歐4之外全都是日版卡匣大約20來塊,都是大作,卻沒有碰到不能玩的欸...
@user-hw7sk8nt3o
@user-hw7sk8nt3o 17 дней назад
有一種可能是,你的美版主機已經改好了,把插槽那邊推開來看,注意卡夾插下去的背後有沒有被剪掉的痕跡
@user-po5zs6vs6y
@user-po5zs6vs6y 17 дней назад
我也很幸運的 在學生時期 有買到X~X3雖然外盒算是戰損狀態~ 看到這篇影片,又默默的拿出來懷念一下
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 17 дней назад
請看補充.
@classroomhtsh
@classroomhtsh 16 дней назад
X的..當年我的X一代就是會突然跳回序關。現在終於知道原因了。
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 16 дней назад
請看補充
@tom11725
@tom11725 17 дней назад
艾克軋德逐漸老高化 「關於這個我們下一期再出一期來講解」 話說想到我手上那台攔截者已經十年沒開過了 有空來去開看看他還活著沒有
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
真的需要以後再講啦不然影片做不完XDD
@user-vo5zq4tw4n
@user-vo5zq4tw4n 17 дней назад
是野生的奧特斯!
@smtoitzeu5398
@smtoitzeu5398 17 дней назад
好懷念😂 看到那個身體的大臉盔甲才想起來小時候的確有收集那個卡片,印象中好像還有出墊板 不過完全不知道他的劇情是甚麼,期待下期!
@Zellvatice
@Zellvatice 17 дней назад
當年窮學生最後決定買美版卡匣,能玩就好,也變成手邊僅存的美版原版片
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 16 дней назад
請看我補充
@WDNOKABUTO
@WDNOKABUTO 17 дней назад
小時候很喜歡的系列沒想到有這麼多秘密😂
@jainren
@jainren 14 дней назад
記得一代用3.5磁片除了用萬變蝶龍以外的磁碟機都會有一點問題,有時會出現爬牆壁時X會扣血,而且只有萬變蝶龍可以拿波動拳,其他版本到拿波動拳的最後一次時,會出現bug,X所有裝備都會不見
@user-mh9vg5vn3j
@user-mh9vg5vn3j 10 дней назад
再來論防盜,這應該要稱防複製才對,此工作應該是主機商負責,不是遊戲開發商來做。早期主機使用卡帶時期其實主機商是沒有設防的,因為當時主機的預設是不能安裝硬碟、軟碟機,遊戲是燒錄在卡帶上的ROM上,因此有很好的封閉性,不讓玩家有任意複製的機會,同一個遊戲玩家只能擁有一份,如要再一份只能花錢購買。這個是遊戲主機商的獲利密碼,但是磁碟機問市之後就打破這個限制。 到了主機使用CD、DVD時期,主機商基本都有加入正版檢查的機制,因為CD、DVD算是流通很廣的儲存媒體且又有燒錄機這個東西。但是這個也沒難倒碟機商,因為那時國外有私人團隊搞逆向可以繞過檢查機制,碟機商看準這個商機買這些kit給玩家提供改機服務外加大量又便宜的光碟片壓制,當時的燒錄機很貴不是人人都擁有。也就這個因素主機商開發新主機時一度還搞自研規格光碟,像是DreamCast與GameCube。 直到現在,主機商對於碟機商都是祭出法律直接物理消滅,像是任社對阿4卡就是個例子。但是我覺得現在的都是網遊、手遊、剋金大行其道,真正傳統硬核的單機遊戲已經少人會玩了,所以防複製不防複製無所謂,目前三大主機商都是在苦撐經營,也只有任社在遊戲性與獲利搞得比較出色而已。
@c88523100
@c88523100 17 дней назад
小的當初就是 磁片沒辦法玩x3代 拜託家人很久才買正版x3代(還是美版的) x2很難找當初去店面裡挑遊戲目錄還被畫掉 想玩都找不到 正版卡夾也找不太到............ x3就像片中說的 不是所有磁碟機都可以玩 所以不是所有的店家都會有x3的磁片可以玩 店家也有說明破解難度太高 小時候還聽不太懂 老闆還說因為有什麼螢光特效 現在終於懂了 @.@ 還記得我的磁碟機是遊戲拍檔2代 一台4000多 @.@ 當初家人就是因為磁片便宜 才硬是買下來 靠超任跟磁碟機陪我度過到有一台ps 度過唯一快樂的童年 到PS1代 又是個更快樂的童年了 迷片遊戲超多...........玩不完 可惜這些回憶只到了國中就結束了 因為網路遊戲的發達 那年頭的人大家都只玩網路遊戲比較多很少人玩家機遊戲機了
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
那個年代遊戲變化真的是很大
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 16 дней назад
請看我補充
@user-uk6dp8fq9l
@user-uk6dp8fq9l 15 дней назад
連卡匣都掰開來研究了,真心佩服👍
@user-tg7pe7if1o
@user-tg7pe7if1o 17 дней назад
感謝老人跟11號
@11cl4
@11cl4 17 дней назад
@user-rt5hx7zi4c
@user-rt5hx7zi4c 17 дней назад
原來CX-4晶片在當時這麼猛喔防盜做得這麼好,難怪小時侯沒看過X2.X3的磁碟片,後來玩PS主機後沒有要超任主機時就在等X2看會不會出在PS光碟上,結果也沒出,後來只能用模擬器玩X2了!
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
當年X2真的是很神奇只有SFC版
@hsucs7250
@hsucs7250 16 дней назад
非常期待下期的megaman mission。 裡面的人物裝備和各代魔王外型改裝都很有特色,真做成遊戲相信會比X5和X6還好👍
@aphrodtie7194
@aphrodtie7194 17 дней назад
我終於知道為什麼我當年買的超任版的洛克人X2遊戲卡匣為什麼,為什麼那麼的貴了,我印象中當年(1994年)我買3000元。我那時候(18歲)雖然已經出社會了不過這也是一個負擔
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
真的物以稀為貴,3000算上通膨就更貴了
@user-vl2op6sj3w
@user-vl2op6sj3w 17 дней назад
今天我才注意到有蠕動王耶~ 台灣論壇洛克人版的版主,對這個名字印象深刻~
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
我跟他一直有在聯絡~
@windsorchen8034
@windsorchen8034 16 дней назад
我也是買美版正版X2, 將近30年前新品要台幣2,600,當初花光所有零用錢買下
@diochang3343
@diochang3343 16 дней назад
Great commentary
@user-wm7fx3do1i
@user-wm7fx3do1i 17 дней назад
當年我也只找得到X跟X3,到處找不到原版X2,磁碟片也拷不到X2,只能看岩本佳浩的X2漫畫當作自己在玩X2,某天,因為親戚生病住院前往探視的時候,發現醫院地下一樓的販賣部竟然賣電動,架上竟然有一盒美版的X2…雖不是日版的,但當年看到時超激動,立刻要求我媽媽買回來,也慶幸小時侯買超任主機時不懂,被店家騙去買美版超任,也因此有幸可以玩到這片到處找都找不到的X2。
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
是緣分啊
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 16 дней назад
請看我正解
@user-ue6ht2xz1m
@user-ue6ht2xz1m 17 дней назад
怪不得小時候用SFC模擬器那老頭跳起來翻一圈都是隱形黑黑的
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 17 дней назад
請看補充.
@tateha_twbb
@tateha_twbb 17 дней назад
當年的老卡真的超猛的 竟然能自己搞出這種特規強化晶片.......
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
想必花了不少錢
@user-kd2bm2jh8r
@user-kd2bm2jh8r 17 дней назад
老卡為了洛克人X2跑去開發強化晶片,開發成本真的很高。早期的遊戲公司為了自己的遊戲軟體還要跑去搞硬體,算是勞命傷財,但是不得不說,日本在1990年代的遊戲市場根本是超級紅海,競爭力太過度,不僅我們常見的紅白機 SFC PS SS ,連台灣不常見的NEC主機,甚至後期的PC都在日本市場競爭。 現在因為技術進步,遊戲軟體公司反倒不用花時間在硬體開發上,只要去煩惱開發能夠配合硬體廠商的遊戲開發引擎以及測試遊戲在硬體上的效能。
@zidane70259
@zidane70259 17 дней назад
原來練拳機的名字叫亞吉爾戰機呀,通常看到他不到3秒就毀了
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
X2的企畫津田祥壽說過昇龍拳並沒有刻意設計成要打他,只是很剛好XD(3週前我有做個X2的40個秘密可以看一下)
@xiangyu3027
@xiangyu3027 15 дней назад
終於看完了,雖然幾乎都看不懂😂,至少了解這個晶片的防盜很厲害👍 要是當時遊戲界能多增加這種防盜機制,讓盜版商無利可圖,那山寨貨就不會那麼猖狂了!
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 15 дней назад
不過這樣的做法有個缺點,就是會增加研發成本,遊戲公司認為有利可圖的話才會願意花這麼一筆錢
@setsuna0037
@setsuna0037 17 дней назад
0:31 我的第一款洛克人X也是這個PC版,不過它害我未來玩到官方合輯版中的X1時錯愕了一下,因為音樂完全不一樣XD
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
我最不習慣的是三角跳躍整個體感不一樣XDD
@soupshog
@soupshog 3 дня назад
已經跪了,太專業了
@PulipuliChen
@PulipuliChen 17 дней назад
真有趣,長知識了
@user-xh4wo3od9e
@user-xh4wo3od9e 13 дней назад
我跟同學當初玩X2就是美版的卡匣 不過我跟他都是日規SFC機...XD,後來是還要在卡匣下面搭配轉接的東西才能玩 因為遊戲卡匣是他們家買的,所以我不太清楚他們的入手管道是什麼 我跟同學都很喜歡洛克人X系列,實在是必玩不可 只記得入手這款X2很不容易,反而X3超簡單就能買到首發
@yachan9524
@yachan9524 17 дней назад
沒想到隨著時代演變還可以在YT上看到老朋友😂 從199x年發現你的網站來算少說也三十年有😂😂 光這支影片講到的東西就不知道代表了多少人的童年😂😂
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
嗨,不過你當時用的是什麼匿名?另外RMMH網站是2005年開放的喔,沒199X那麼老XD
@user-sh9xk9rf7d
@user-sh9xk9rf7d 16 дней назад
最後的預告X外傳,是我小學在墊板常常會看到的耶~
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 16 дней назад
原作沒墊板周邊,其實是台灣盜版XDD
@gericcc5195
@gericcc5195 17 дней назад
我一直覺得X2音樂有個特別的感覺, 螃蟹BGM經典到之後拿去X5😂😂😂
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
X5回收了不少東西XD
@user-TaoyuanAze
@user-TaoyuanAze 17 дней назад
我覺得X5跟X6回收不少素材
@dsrx2002
@dsrx2002 17 дней назад
X1的傑洛劇情音樂 被X5拿去當標題音樂改成水晶版 害我打開X5時都有種超懷念的感覺
@gericcc5195
@gericcc5195 17 дней назад
@@dsrx2002 當初朋友說X5的水晶音樂開頭有點淒涼感 結果劇情就… YT好像還是有一些試玩影片 X5的鯨魚 是舊版音樂
@user-ph2oj6kg7c
@user-ph2oj6kg7c 11 дней назад
早期超任,磁碟機,超魔寶,剛出來,遇到洛克人X系列,一開始都沒法玩,卡在磁碟片,容量太小,超任有些遊戲容量比較大,大過一般的遊戲卡帶,後來不曉得透過什麼技術,可能超魔寶裏頭,加了一顆容量比較大的快取記憶體,和SS上的加速卡概念很像,也能加速,遊戲載入,又可以玩洛克人X,才去國中同學家裏,認識洛克人X系列的遊戲,一開始磁碟機,在鄉下一台,還要賣七千,加超任主機,三千多,剛好一萬,在鄉下還是有人買,主要是後來,用磁碟片,玩成本很便宜,但玩正版也是有,有人還是只玩正版卡帶,也沒什麼差別,超任在那個時代,根本就2D遊戲時代,發行的霸主,多到那時候還有超任遊戲雙週刊,介紹已發行,和要發售的遊戲,小學,中學都看的津津有味,要說8.90年代,有什麼讓人回味,除了街機,家機以外,大概就每半個月,會發行的,漫畫雙週刊,最讓人懷念,都有新漫畫連載可以看,娛樂一堆,一直從國小到了當兵,接近退伍,剛下部隊的輔導長,收假時,買在路上看,還會帶回兵營,士官有興趣的就借來看,看完就拿去回收,也沒什麼問題,其實也不貴,當報章雜誌在看。
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 11 дней назад
我那時玩到的磁碟機好像是比較後來的版本,容量比較大的遊戲要分好幾片磁碟來讀取,不會一片塞不下就玩不起來
@sweetnote20
@sweetnote20 17 дней назад
實在是有夠專業 雖然我看不太懂 哈哈
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 16 дней назад
請看我補充
@s83081519q
@s83081519q 16 дней назад
6:08 估計是想加入手遊出現的X kai 的戰鬥 但容量問題只能忍痛放棄
@svaystate4587
@svaystate4587 16 дней назад
日版主機使用 美版卡匣+卡匣轉換裝置(沒有轉接左右兩塊短的金手指), 在沙漠關的火箭升空過程中, 會失敗直接掉回基地死亡。 請小賣店把美版卡匣改成日版的外殼, 這樣就正常了。 目前手上的美版卡匣找不到, 無法重現問題。 日前有買日版的X2並用保鮮膜把金手指短路, 但沒有重現這問題。
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 16 дней назад
還真是奇妙的現象
@happyhobby763
@happyhobby763 2 дня назад
我也是跟妳一樣 (日版主機使用 美版卡匣+卡匣轉換裝置(沒有轉接左右兩塊短的金手指), 但是全遊戲都可以正常遊戲
@user-gb7ww2ou7l
@user-gb7ww2ou7l 17 дней назад
其實我小時候連有超任都不知道因為都是繼承我爸以前玩的紅白機,是後來玩超任模擬器去查才知道原來是後續版的
@shunfuyang9192
@shunfuyang9192 14 дней назад
當年入手X2日版,花了2150元,3~4年後,寄賣2000實拿1800
@jiajengwang
@jiajengwang 17 дней назад
台灣對x2大概是岩本漫畫版比較有印象了 X:我已經用了二次了
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
第...第10次了...
@hyper5ful
@hyper5ful 17 дней назад
X3電腦版國中時期有買過,第三波代理的正版、印象中包裝盒裡面有附一支白色的6按鍵手把... 不過因為當年USB還不夠普及、所以手把部分幾乎都是類比的Gameport
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
對那時搖桿有專屬接口,但我買的X3沒搖桿...可能買到末期品吧
@user-ed3rf6qj9f
@user-ed3rf6qj9f 17 дней назад
嗯!當年我有買到X2與X3的卡帶,反而X1的卡帶好像沒有買到,畢竟那時候都在使用磁碟機來降低買遊戲的花費,在我手上的卡帶好像有五六個,光X系列就佔了兩個,那時候卡帶超貴的!一個至少都要一兩千...
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
卡帶成本確實比較高
@wkchan1078
@wkchan1078 16 дней назад
我記得攔截者磁碟機插馬力賽車可以玩X2耶,當初為了玩升龍拳特地買來玩,以前還買了很多秘技大全系例超讚的
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 16 дней назад
這算是一種密技吧
@ryuinx
@ryuinx 17 дней назад
期待下期的meganission
@ryuinx
@ryuinx 16 дней назад
小時候看過閃卡,還一直以為有遊戲…結果只有卡片而已
@user-bd3ts4ks2t
@user-bd3ts4ks2t 15 дней назад
買了ps4版洛克人x合輯1.2部,可重溫洛克人x1~x8系列
@pk5420
@pk5420 17 дней назад
原來鴕鳥那關會沒有橋還真的不是錯覺…😂
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
@user-sg6db9wq3u
@user-sg6db9wq3u 17 дней назад
感謝講解仔細一想以前真的就是X跟X3都看過就是沒X2 那時候版權意識真的不夠很多都盜版的,長大就用鈔能力來支持 只有X3是SS版本個人最喜歡SS的音樂BOSS還有出場動畫可惜之後重製不是收錄那版
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 17 дней назад
請看補充.
@wenlung84
@wenlung84 16 дней назад
3:29 這一段蠻驚訝的…雖然知道一代有兩個版本(有bug 跟沒bug 的),但是以為是從軟體那修復,沒想到是直接修理電路板
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 16 дней назад
其實一代有5個版本!! 1. mega man x europe 2. mega man x USA 3. Rockman X JP 4. mega man x Sega Genesis 5. Mega Man X NTSC-U (or simple version) 且這5種就有3種晶片以及程式線路編譯. (BUG就有3種版本!!!) 到了X2則是5種晶片10種編譯程式以及線路
@aton602
@aton602 17 дней назад
CX4是讓sprite放大旋轉 超任的硬體無法讓sprite放大旋轉,只能用在背景 所以你在一般遊戲看到會旋轉都是用背景達成的
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
感謝補充
@ryanlee9298
@ryanlee9298 15 дней назад
記得那時候才國小5.6年級 X2 2950買不了 X2記得好像還多附贈一塊小小擴充套件的東西 X3好像3000多還多少忘了 舅舅直接買給我❤現在他不在了 X3卡帶我還保留的好好的
@evil1042
@evil1042 17 дней назад
當年拿了X2的卡帶,去換了X3卡帶,後來才知道,X2的卡帶取得不易,後悔莫及。
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
還好現在有合集
@user-vo5zq4tw4n
@user-vo5zq4tw4n 17 дней назад
被對方坑了.
@ENENTS
@ENENTS 11 дней назад
1.0版。破關後有概率直接跳回續關。重打一次打不死的霸法
@cousin2211
@cousin2211 16 дней назад
這樣看來似乎不完全是CX4晶片的防盜能力問題 而是「所有東西都經過CX4處理過之後再輸入主機處理」的原因 比較簡單一點的說法應該是「這本原文書有沒有先翻譯成你(主機)可以理解的語言」,如果沒有,可能某些部分你能看懂,但遇到特殊的東西你就只能照原資料搬上來了
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 16 дней назад
可以這麼理解
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 16 дней назад
請看補充
@koiaya
@koiaya 17 дней назад
我家以前是攔截者 覺得超難用...去朋友家用過超魔寶感覺自己上了賊船 攔截者最爛的就是他一定要你插一個卡帶才能運行 但是他很容易就觸發把卡帶拷貝進磁碟片裡(好像只要選單按哪個方向鍵直接就是拷貝,不知道哪個天才設計的) 不太會用的時候就很奇怪怎麼我用磁碟片要玩的遊戲變得跟我插在上面的卡帶一樣 花了一週零用錢買的磁碟片直接廢掉
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
還好沒用過XD
@foodgmp
@foodgmp 17 дней назад
攔截者記得最爛,我是買萬變蝶龍 貴了一點但是功能很多 難怪當時電動場都買萬變蝶龍居多,其次霹靂小子
@dsrx2002
@dsrx2002 17 дней назад
磁片右下角的防扣要鎖住啊 往上扳就會拿去複製了 以前還拿空白磁片可以當紀錄片用
@user-if7tr1xl5g
@user-if7tr1xl5g 17 дней назад
當年因為很喜歡洛克人X1,而買了超任,因為當初買了1.0版的,讓我遊玩體驗不是很好,資訊不發達下,我也不知道當時有沒有更換卡匣的門路,X2和X3有順利買到,也收藏至今天,雖然有經歷磁碟片滿天飛的年代,但倒是因為有入手卡匣,而順利的遊玩真的是很幸好,期待下次說明洛克人X1的卡匣問題影片:)
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
這個需要花不少時間,我會先安排別的主題。不知你的X1 1.0卡匣還在嗎?因為這個非常稀有
@user-if7tr1xl5g
@user-if7tr1xl5g 17 дней назад
@@RockmanMemorialHall 還在,若有需要可贈送做影片.
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
​@@user-if7tr1xl5g 感謝!那如何聯絡比較方便?(儘量在可以私談的地方比如ptt站內信、巴哈或FB等)
@tonyjih
@tonyjih 17 дней назад
看到了很懷念的作品XDD
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
@kyojasonya
@kyojasonya 17 дней назад
館主專業的分析 身為文組的我:蛤.jpg 身為當年盜版受害者,真的是後來的ZX模擬器才讓我好好享受空缺的二代 也就是在那個時候看著TAS學著SR跟無損血全破 也就是在那個時候知道,二代的二段集氣泡多棒多好用,三代的二段集氣泡是什麼鳥,真的不是我技術的問題
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
三代的二段集氣是真的不太行
@mr.chicken5679
@mr.chicken5679 17 дней назад
解惑了當年國小看X2卡匣,發現比X1左右多了兩小片晶片,原來裡面什麼線路都沒有😅
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
就是給特殊晶片專用的PCB然後根據需要擴充,結果拆開來看發現沒連接XDD
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 17 дней назад
請看正解
@hsinhsu3873
@hsinhsu3873 17 дней назад
當年花了零用錢買的x2實體卡帶被幹走...真的很幹= = 很有紀念價值的一代的說
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
我當年被幹走X1搖桿與元祖漫畫,慘
@isola20000
@isola20000 17 дней назад
我家當年就是買攔截者磁碟機 電玩店的老闆跟我說二三代不能玩不賣我 還叫我想玩就去買正版 後來在SS上玩過三代 就是沒玩過二代 上了國中之後同學有美版二代 我就借來破二代就還他了 當年二代真的是流口水也玩不到的 還先買了攻略本止渴 終於圓了一個夢
@airouhua
@airouhua 17 дней назад
以前小時候玩超任還會插一個額外的機器在卡夾槽 然後插磁碟片讀取 但我只玩過一代 因為我家人不喜歡我打電動故意不新增遊戲 所以只能一直重複玩一代🤣 等到我玩2.跟3代時是用電腦模擬器玩的說(用鍵盤😂
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
@loveartanis
@loveartanis 11 дней назад
當年我家附近的電玩店還有賣X2的超任磁碟片,但是裝進去根本不能玩,最後只好去買正版的
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 11 дней назад
確實發揮了效果
@user-fn3ng1xu5w
@user-fn3ng1xu5w 17 дней назад
記得90年代 SFC當年能加裝磁碟機 商家複製檔案到遊戲3.5磁片 一片收20元 雖然對不起版權 但對當時小學生來說可是大愛 3,40歲以上大叔的回憶 (淚
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
畢竟當年只是小孩子。現在要補票也方便
@user-vf6we8wg5v
@user-vf6we8wg5v 16 дней назад
聽說以前少數磁碟機有內建CX4的模擬晶片,我實際把卡夾拆開來看,兩顆ROM,背面一顆CX4上面印著CAPCOM的LOGO,當時這款遊戲如果要搞盜版,對磁碟機廠商來說成本太高....還要面對CAPCOM的專利訴訟......這顆晶片不只防盜這麼簡單,他還負責一些四維運算,像是最後一關打西格瑪的頭像,還有遊戲開頭標題X的頭像,都會用這塊晶片處理.....
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 16 дней назад
請看補充
@shu855025
@shu855025 17 дней назад
X3還是有用到CX4喔 而且其實也用不少 最起碼黃蜂關跟多普拉城4就有用到 X2的話是連OP都展示艾克斯頭部的3D模 也算是X2為CX4測試並打下名聲後,就沒刻意宣傳了,後面卡婊的SFC遊戲幾乎都用到CX4晶片了
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
X3如果是說手裡劍與西克瑪病毒的話我有放在影片裡面喔。CX4根據調查,只有X2 X3有用到而已
@shu855025
@shu855025 17 дней назад
@@RockmanMemorialHall 這就有點意外 SF應該也用得到結果沒用 當年卡婊也一堆動作遊戲與格鬥遊戲 或是X3之後就把重心放第五世代了?
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
@@shu855025 有可能
@11cl4
@11cl4 17 дней назад
@@shu855025 格鬥遊戲不用晶片就能正常表現了,不過有在SF ZERO 2使用S-DD1做解壓縮 老卡也是出了RM 8後回頭出SFC的RM R&F,還是蠻照顧原有市場的
@user-sw7vg7ok3y
@user-sw7vg7ok3y 17 дней назад
那時候我是用攔截者磁碟機玩X2 會有不能跑的問題 所以我弄了一塊 超越巔峰TG3000 插在攔截者磁碟機上面 可以讓X2跑磁碟片
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
真神奇 查了一下有DSP-4晶片,效果有點接近,或許是這原因
@necool2323
@necool2323 17 дней назад
+1 雖然記憶模糊,但我也是磁碟機玩x2的,當時有攔截者跟萬變碟龍
@11cl4
@11cl4 17 дней назад
這邊測試使用UFO8+插馬力歐賽車(DSP-1),X2可以進遊戲不會卡標題黑頻,但HP條與SPrite會不見,少量破圖在畫面周遭亂飄 如果能完整顯示這磁碟機就厲害了
@user-kd2bm2jh8r
@user-kd2bm2jh8r 17 дней назад
原來如此,我到現在才知道為何 X1有跳回序關的問題,原來是在PCB上就有問題,但是因為我是玩模擬器版的,我在舊版Snes9X v1.35 執行X1的時候,就會發生跳回序關問題,但是改用新版Snes9X v1.51時,跳回序關的問題就已經獲得改善。 在此跟您分享過去的經驗
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
這個的話是ROM問題,要找1.1版,1.0版就會亂跳
@user-kd2bm2jh8r
@user-kd2bm2jh8r 17 дней назад
@@RockmanMemorialHall 謝謝你的建議,但是新版Snes9X v1.51模擬器似乎有改善這個問題的功能,因為我用新舊版模擬器跑同一個X1的ROM,舊版會發生,新版就沒發生。
@AppendHuang
@AppendHuang 17 дней назад
跳回序關其實是防盜機制的一部分,但光這個機制的成因和實際影響感覺又可以做不只一集...
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
@@AppendHuang 噗看樣子要介紹得花不少時間啊
@KoreaFishPresident
@KoreaFishPresident 17 дней назад
​@@user-kd2bm2jh8r沒發生的原因是模擬器內有一個遊戲列表,會根據名稱做補強,或是加載dsp code
@rabbitvaporeon1548
@rabbitvaporeon1548 14 дней назад
雖然pc的x1整體閹割很多東西 但意外喜歡pc的集氣炮音效X 現在才知道鴕鳥關的大橋是因為盜版沒辦法顯示 以前玩模擬器還在抱怨為什麼不射擊成能從頭騎到尾😅
@ayzone211
@ayzone211 11 дней назад
我只想说,看到台湾国旗在那飘啊飘的,瞬间就知道是在防些什么人了
@Vanishing_Trooper
@Vanishing_Trooper 16 дней назад
到今天我才知道原來除了X2 當年X~X8都有PC版
@gouian0706
@gouian0706 17 дней назад
小弟運氣較好,當初是父母在美國出差,而買的美制SFC跟美規正版X2
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
那在台灣想繼續玩其他遊戲要買美版卡匣了
@gouian0706
@gouian0706 17 дней назад
@@RockmanMemorialHall 其實有一個簡單解決方法,美規跟日規主機的簡單差別,就是主機卡夾插槽有兩塊凸塊,用小油壓剪去除,就可以美日版卡夾通玩了
@dsrx2002
@dsrx2002 17 дней назад
我手邊還有當初超任一個六合一的卡夾 記得遊戲有 馬莉歐四代(馬莉歐世界) 洛克人X 超越顛峰 坦克 剩下兩個忘了 而裡面的X1代超容易跑回序關 最後每次回序關 裝甲都要重拿 到最後乾脆挑戰素身(無腳鎧)打西克瑪城
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
素身破關?厲害了
@dsrx2002
@dsrx2002 17 дней назад
@@RockmanMemorialHall 最難的是西格瑪二城的暴風鐵鷹,其他還好
@zhengda415
@zhengda415 17 дней назад
難怪2代二手卡完整盒裝價格也是居高不下,原來也是有特定晶片加持!!
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
完整盒裝確實有貴的道理,裸片就還好了
@user-np9fc4ve9k
@user-np9fc4ve9k 17 дней назад
跟晶片關西還好 主要看遊戲內容和稀有度 街頭快打3 奇奇怪界 都是好玩 發行量又少 才會貴成這樣
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 17 дней назад
請看補充.
@crow1985217
@crow1985217 17 дней назад
我小時候家裡買的是萬變碟龍,可以順利運行碟片的X1與X3,有跟店家問X2,得到的答覆是Copy 不了;不過當時盜版真的猖狂,我可是有在電視上看到遊戲拍檔的廣告哦!盜版都上電視廣告了,就知道當時多習慣盜版了
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
我在小牛頓上看過超魔寶廣告XDD
@user-wv2kd6ls4q
@user-wv2kd6ls4q 17 дней назад
臺灣當時可是號稱海盜王國 能盜的都盜了。最經典的就是馬利N代(還有啥音速馬利的)😅
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
@@user-wv2kd6ls4q 還有一堆奇怪的洛克人盜版遊戲XDD
@crow1985217
@crow1985217 17 дней назад
@@RockmanMemorialHall 曾經買過洛克人108代的合卡,結果裡面只有洛克人1~3代...給我幼小的心靈造成不可磨滅的陰影
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
@@crow1985217 看過是洛克人6但其實是5,寫7其實是6的XDD
@g001613001
@g001613001 17 дней назад
真硬核的內容
@user-mh9vg5vn3j
@user-mh9vg5vn3j 16 дней назад
其實我覺得廠商開發這些特殊晶片的用意不是用來防盜,而是用來增強遊戲的聲光效果,但是這些特殊晶片各家有各家的技術,且晶片內部的運作機制複雜,不是隨便一個碟機商能複製,即使想搞逆向工程,那花費的時間人力物力也是巨大都是不划算的。 我的推論這些特殊晶片應該是對定點數(fixed-point number)進行指令管線化或者是SIMD處理,以前的晶片是不含IEEE754浮點運算器,處理小數點運算都是用定點數如PS與SS亦是,PS2也是用定點數就因為處理速度快。IEEE754浮點運算器成為處理器的標配是初代的Pentium P5開始,其它的RISC架構CPU亦跟進,IEEE754的優點是精度高且可以應對各種極值的問題,缺點是運算效率不如定點數。 洛克人X2我認為它的一些3D特效在PS與SS呈現都不是問題,只是說移植需要時間,再加上遇到主機的新舊時代交替時機,於是開發小組就只選洛克人X3而不花精力去移植洛克人X2。
@AppendHuang
@AppendHuang 16 дней назад
這個如果只是推論的話滿準確的,至少Cx4確實是這樣做的。 他實際上就是一張 Hitachi HG51B169,而且可以在 SFC Development Wiki 找到他的 Command List, 很明顯大多都是用來做一些繪圖需要的數值計算。
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 16 дней назад
請看補充
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 16 дней назад
@@AppendHuang 請看補充
@ROCKMANIQ
@ROCKMANIQ 17 дней назад
原來pc版西格瑪倒頭栽是個小錯誤,當年個人發現的問題是一樣PC版,如果在該區域內有E灌或是愛心,只要切換傑洛,便會自動獲取道具。
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
X3 PC用這招可以省各種道具回收時間XD
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 16 дней назад
請看我補充
@koudaigg
@koudaigg 17 дней назад
3代我在那个磁碟机右边可以插卡的那款我玩过,没有任何问题
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 17 дней назад
請看補充.
@moxingames
@moxingames 17 дней назад
以前投幣網咖剛盛行前,還沒有邁向網路的年代,那時玩洛克人X是在DOS選單選遊戲玩,所以洛克人X的PC版是DOS遊戲嗎? 此外我還曾經在大補帖遊戲賣場(大概WIN95年代),買過一片CD內全都是DEMO的大補帖 也有玩到洛克人X,我會懷疑是DEMO的原因是,艾克斯序章在街道的後段被霸法捕獲後就死亡
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
當年的X1 PC版是真的DOS遊戲,不是模擬SFC。除此之外PC版打序關霸法沒有SFC那樣的鎖血保護,故意不碰電磁彈是會真的掛掉的。如果是DEMO版,被霸法抓就結束了,然後跳出英文預告
@user-sc1pz9pi8w
@user-sc1pz9pi8w 17 дней назад
你玩到的是粉紅色光碟遊戲城堡對吧
@moxingames
@moxingames 17 дней назад
@@user-sc1pz9pi8w 我有點沒印象了,只知道是大補帖光碟
@user-ng9kn4vm1l
@user-ng9kn4vm1l 17 дней назад
有個說法是x在歐美賣的比日本好 所以當年x2只有美規卡帶 美規卡帶只有美規超任能玩 當時還沒有轉接卡 日規卡帶是後來才出
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 17 дней назад
請看正解
@tracy9948
@tracy9948 14 дней назад
我X123代都有買~但2代是美版(氣)
@jyunurabara
@jyunurabara 17 дней назад
想到國中時玩過3.5磁片的X1代 印象最深刻的就是艾克斯踢牆每踢一次就扣一滴血 等踢完到高處就氣喘噓噓了(殘血😅
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
防盜機制
@yaoc1251
@yaoc1251 17 дней назад
當初也是跟親戚玩PC X1才認識洛克人 之後第三波也直接跳過2代出3代 所以我對X2沒回憶感
@soueisei
@soueisei 17 дней назад
有X1修理的影片嗎? 我當年就是會一直跳回高速公路
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
Append跟我說這個不好解釋,需要再花更多時間深入研究與整理
@AppendHuang
@AppendHuang 17 дней назад
這片x1確實是1.1,但1.0也有跳線,只是跳線接法不一樣
@AppendHuang
@AppendHuang 17 дней назад
截圖左上角會看到SHVC-2A0N-11,這是1.1的電路板,1.0會是SHVC-2A0N-01,除此之外IC的位置也有一些不同
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
感謝補充
@charliechang1376
@charliechang1376 17 дней назад
哇,這贊助人都曾是台論人了,更別提蠕動王還是版主。
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
老熟人了~
@aosango9717
@aosango9717 17 дней назад
CX4開發出來用不到幾次整個遊戲開發技術就因為容量自由整個換了一個世代, 根本就是時代的敗北者 關於下次要說的卡片故事,當年盜版出了不少卡片貼紙,榨了小學生不少銅板 可惜的是X合輯裡完全沒收錄,老卡大概也沒資料了
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
如果PS SS沒那麼快出來估計CX4還能用一陣子,當年主機戰爭可熱了。 X合集沒收不過大約6年前有再版
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 17 дней назад
請看正解
@11cl4
@11cl4 17 дней назад
卡片企劃資料是萬代那邊的~
@jkg2001
@jkg2001 17 дней назад
我小學五年級也有玩洛克人X PC版 那時買遊戲 還送一隻搖桿,後來玩到六年級 搖桿的X鍵被我玩到接觸不良,小時候不知道哪邊能單買搖桿,結果只好再買一盒洛克人X...只為了那隻搖桿。 後來國中又有買X3來玩,那時也還想為什麼跳過X2呢?
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
那個搖桿我也很喜歡
@idfaidfa
@idfaidfa 17 дней назад
那支手把X鍵壞掉不是因為操太兇...而是產品不良,我小時候也玩壞兩支,都一樣鍵壞掉 前幾年上網一查才知道那顆按鍵的故障根本是常態...大家都壞一樣地方
@jkg2001
@jkg2001 17 дней назад
@@idfaidfa 原來大家都一樣呀 太懷念了
@Ichclown
@Ichclown 17 дней назад
那個中國民國國旗飄來飄去是防止中國大陸搬運仔對吧?
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
@TC20869
@TC20869 16 дней назад
當時在香港,玩超級任天堂的,99%都是玩磁碟機 主流嘅磁碟機就是,博士三、霸王、UFO X2的確是沒有抄碟 X3就不清楚
@user-ki3rz4bu1u
@user-ki3rz4bu1u 17 дней назад
2,我稱之為夢幻傑作,原因有三個,第一次有空中衝刺,第一次有雙重砲,而且太強,我2007才第一次玩到此作品
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
X2很用心
@mr.chicken5679
@mr.chicken5679 17 дней назад
2代雙重飛彈在我心目中是歷代最強手鎧
@samuelchou8962
@samuelchou8962 17 дней назад
當初X2在百貨公司賣3750耶,不會是那晶片的關係吧?
@RockmanMemorialHall
@RockmanMemorialHall 17 дней назад
挖賽我剛剛才看到3200現在有3750了XDD。畢竟卡匣沒有盜版所以只好買正版
@samuelchou8962
@samuelchou8962 17 дней назад
​@@RockmanMemorialHall 我印象深刻啊!畢竟當年是跟老媽跪來的,然後一樣專櫃後來買X3是3250元。
@11cl4
@11cl4 17 дней назад
9800日圓的舶來品阿!
@jiajengwang
@jiajengwang 17 дней назад
百貨公司本來就比較貴了阿 遊戲機跟遊戲都貴很多
@zidane70259
@zidane70259 17 дней назад
家裡還留有X2的卡匣,是美版的。
@rockmanx1984
@rockmanx1984 17 дней назад
還記得在香港當年想買到X 2原裝日版卡帶不便宜及稀小
@TC20869
@TC20869 16 дней назад
當時只有少數熱門或者抄不到碟的遊戲,才有商家願意入原裝帶。
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