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[ACPP] スティンガー ファンタズマ戦 [俺は面倒が嫌いなんだ] 

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% 477

00:00 救出
00:16 研究施設侵入
00:55 要人奪還阻止
01:58 対決 (プロトタイプファンタズマ)
02:48 残余施設捜索
04:15 最終決戦 ( (ファンタズマ)
面倒が嫌いと言いつつもアビスへ招待してくれる人
アーマードコア シリーズまとめプレイリスト
ru-vid.com/group/PLpKEVOQVqsW6h-qgiLyp2gwgAeEFMkFVr

Игры

Опубликовано:

 

23 май 2020

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Комментарии : 54   
@kotoryu93
@kotoryu93 Год назад
1・初期のACは空中でブレードで切るとめちゃくちゃ威力が上がる 2・敵の近くでブレードを振ると自動的に補正がかかって当たりやすい 3・ファンタズマは常に空中に浮いている  後は分かるな…
@user-kl7ww6py9v
@user-kl7ww6py9v 11 месяцев назад
この「ポーウ」ってヘナチョコリズムをひたすら刻んでるbgm好き
@user-nd6gw3um9k
@user-nd6gw3um9k 3 года назад
この当時、90年代に流行っていたテクノ系の音楽ってカッコいいし、なんか怖いよな…アーマードコア以外だと、ガレリアンズとかムーンライトシンドロームとかに良く使われていた
@user-fn8ti4xs3k
@user-fn8ti4xs3k Год назад
ワクチンの副反応で熱出した時「燃える…燃えてしまう…」とか言って遊んでた
@user-ou3zz1uh7m
@user-ou3zz1uh7m Год назад
あれ人にもよるんだろうけど酷いと毛布にくるまってても悪寒がするレベルで熱出ますよねw
@SSss-if1zr
@SSss-if1zr 5 месяцев назад
「これは・・面倒なことに・・なった・・」
@user-fe1bh6wm3l
@user-fe1bh6wm3l 4 года назад
俺はこいつとひとつになった…声に若干エコーがかかってる…俺が消えていく…。 この頃からこういう演出あったんすねぇ。
@tyrant418
@tyrant418 Год назад
世間の評価は知らんが初代シリーズの中ではキャラクターが動いてて演出たっぷりで面白かった。 この時から伝統のネタセリフにってファンをフロム脳に変えていくんだなw
@bahamuto717
@bahamuto717 3 года назад
ACPPは、ストーリーは短かった印象があるが、ストーリーの質はとても良かったと思う。
@user-wy4jc4cz9x
@user-wy4jc4cz9x 9 месяцев назад
頃してやる・・・頃してやるぞ・・・今聞いたらネタにしか聞こえないから困る
@user-sn4gm9up7s
@user-sn4gm9up7s 2 года назад
0:03 面倒が嫌いすぎてブースターをオフにし忘れるスティンガー
@user-ml3fo2td7r
@user-ml3fo2td7r 2 года назад
プロトタイプファンタズマまでgripのバージョンが全部違うの芸が細かい
@user-li4cr7nu7x
@user-li4cr7nu7x 6 месяцев назад
面倒が嫌いと言ってるが、一番めんどくさいのが自身なんだろう という皮肉
@user-ln7ic2bt8w
@user-ln7ic2bt8w 4 года назад
ACシリーズの中で自分が一番好きな名台詞なんだよなー
@user-gs8bg4qf8i
@user-gs8bg4qf8i 4 года назад
懐かしい。初期の頃ってOSの声が三石琴乃さんだったよね。1作目では借金こさえて強化人間になれたり。
@s.tdupont9874
@s.tdupont9874 4 года назад
システム音声がゆかりんとか贅沢なんだよな
@user-nz4kq8rs2i
@user-nz4kq8rs2i Год назад
以降のナンバリングも良い声優使ってんのよねフロム
@user-dd7hw4xh3s
@user-dd7hw4xh3s 3 года назад
キャラ単体のセリフで言えばかなり好き
@hiziri1001
@hiziri1001 Год назад
死ぬ瞬間まで面倒が嫌いだった男
@user-jy-wh1t3-cr0w
@user-jy-wh1t3-cr0w Год назад
最近はこれを作業用に使ってる 速水ボイスで集中力up間違いなし
@01ravelphenex
@01ravelphenex 5 месяцев назад
面倒が嫌いのスティンガーという珍しく面白い人物でした
@user-vp7ie1il9i
@user-vp7ie1il9i 2 года назад
アリーナの上位ランカー全員、強化人間の化け物しかいなかった。
@user-lp1nv8gx4q
@user-lp1nv8gx4q Год назад
当時は子供でもワクワクした思い出 短かったけど、ストーリーが良かったな
@Number-bj1yn
@Number-bj1yn 4 года назад
My nostalgia anxiety increases.
@user-jz2iw8ep7i
@user-jz2iw8ep7i 9 месяцев назад
アリーナを除けばACPPのAC戦、ボス戦といえばスティンガーでありGripだったので曲もスティンガーも印象深いです
@zweizwei7299
@zweizwei7299 Год назад
Jogo lindo, Nice gameplay
@hdk1BB77
@hdk1BB77 2 года назад
PSのACはアセンにもよるけど思ったよりサクサク動くんだよね あと緑ライフルえぐいて、PPはえぐいパーツが多かったんやなあ
@aska_ohtori
@aska_ohtori 2 года назад
フィンガーとかATミサイルはその破壊力から弾数減らされたしな…ライフル5連装で実質600発だもの…
@Vitz_otoko
@Vitz_otoko Год назад
画質綺麗すぎ.... どうすればここまで綺麗にできるんだ
@tweet6574
@tweet6574 2 года назад
ゲーミング機体のファンタズマ
@user-mb9qh5cz9d
@user-mb9qh5cz9d 2 года назад
初代系ACのボスってみんなミサイルの誘爆で自滅するよな
@tweet6574
@tweet6574 2 года назад
スミカの機体無敵なんだよね....
@user-lp1nv8gx4q
@user-lp1nv8gx4q Год назад
フレームごとに回復だから、チート使えば壊せる
@beggypark7766
@beggypark7766 10 месяцев назад
スミカ「ペチャクチャペチャクチャ...これでよかったのかもしれない...」 レイヴン「......あっそ^^」ブゥーン 元ネタのこの字幕入りのニコ動探したい...
@opi6634
@opi6634 3 года назад
五反田♪ 五反田♪ 五反田♪ 五反田♪
@user-se5in6mb5m
@user-se5in6mb5m Год назад
スティンガーの戦前BGMはサントラにないみたいなんだが、ちゃんと聞きたいなぁ
@_nmn8138
@_nmn8138 11 месяцев назад
研究施設侵入の時に流れるバージョンのGrip何処にも見当たらないんだよなぁ…未収録なのだろうか、それとも聴き逃したのか…
@_nmn8138
@_nmn8138 11 месяцев назад
あっ、Nexusかぁ!9聴くためにNexusのサントラ聴いてたら見つかったゾ〜これ、スッキリ
@goki..
@goki.. 10 месяцев назад
この状態で最強になっても何もできんけどスティンガーはこの状態で何がしたかったんだろうか
@Pandar_youtube
@Pandar_youtube 2 года назад
レイヴン(…あれ?コイツ、弱くね??)
@kleintraum301
@kleintraum301 3 года назад
今見て思ったけど、スティンガーは生身でファンタズマ載ってるのかな
@dx9922
@dx9922 3 года назад
一体になったとか言ってるし強化人間になったんじゃない?
@i_hate_f35
@i_hate_f35 2 года назад
確かスティンガー自身がファンタズマのパーツになってるらしい
@kleintraum301
@kleintraum301 2 года назад
@@i_hate_f35 アナザーエイジに登場するヴィクセン等は、稼働しているが人の音声を発せず、機械音声のノイズのようなのもが聞こえることから、初めて会った時には機械化されていた、という結論になるのか。PPでスティンガー倒しても大破することなく逃げているのもこの設定のためか?
@user-wi6xu2mo3f
@user-wi6xu2mo3f 10 месяцев назад
​@@dx99225系のファンタズマと同じようなモノだとするなら自分の人格をAI化させて機体に搭載している状態のハズ……(VDの死神部隊がファンタズマで敵対マギーがその技術を応用してAI化している)
@tigertiko1557
@tigertiko1557 6 месяцев назад
スティンガー好きなんだけどパーツ使えるN系全部で再現機がクソ弱いのが辛い
@user-is5fn3nd7q
@user-is5fn3nd7q Год назад
メルツェルが乗ってんですかね。
@user-xj9ng1xp8n
@user-xj9ng1xp8n 3 месяца назад
最初のブレードが見えねぇ・・・NXではこの車両の上に居るとバグるけど それと専用曲(後半の)が地味にダサい気がするが・・・狂ってる感が半端なくて好き(AAでも流れる) 関係ないけどスミカの血族って固い機体が好きなんかねぇ?(AC4やfAに血族が出る)正直、スティンガーに勝てない謎の機体を所有するスミカ
@user-hs4ze3if2g
@user-hs4ze3if2g 4 года назад
ファンタズマ→後のネクスト
@decoyaagunix7887
@decoyaagunix7887 3 года назад
設計も運用思想もまったく違うのですが…
@user-gt2gt2hh1w
@user-gt2gt2hh1w 2 года назад
ネクストは(;^ω^)どちらかと言うと 阿頼耶識システムなショッカーよりも酷いシステム
@medama_yaki
@medama_yaki 2 года назад
2年越しのコメント欄に乗せるのもどうかと思ったが、コメ主の言いたいことはよく分かる。 そして否定してきた側の言いたいことも、よく分かる。 この時代にすでに機体と人間を直接接続するという思想を実現しているファンタズマは凄い。 そしてそれが強化人間(どちらかと言うとこちらのほうが後のリンクスに繋がる思想)に対抗するために生み出された研究というのも皮肉だ。 もちろん、初代と4系列は全然関連性のない別の世界線であり、そこに時系列の因果など存在しない全くの無関係作品だ。 それでも、強化人間の計画とこのプロジェクトファンタズマの計画が融合した究極系が「リンクス」だと感じてしまうし。 もっと言えば、VDで人類による究極の禁忌という存在として再びプレイヤーの前に現れたアレ。 アレの存在の根源が、封印されるべき人類の罪が、この遥か初代の時系列の作品の時点にすでに予言されていたと考えると。 それはじつにロマンがある解釈だとは思わないかね? (絵に描いたようなフロム脳による曲解および暴走)
@user-vg2nf8hd7v
@user-vg2nf8hd7v 4 года назад
なんか時系列ずれてません?
@ARMORED_CORE
@ARMORED_CORE 4 года назад
ミッションの順番でしょうか。 wikiを見たところストーリー順になっていると思います。(w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/139.html