Twoja strategia jest dobra ale jest kilka błędów: 1 za mało ulepszasz farme a o wiele bardziej dewensywe. 2 nie powinno się stawiać bohatera jako pierwszego powinno się go stawiać jak ulepszyło się tack shootera na 0-2-0 ale stawianie go w pierwszej rundzie to coś co piwinno się robić. Mam nadzieję że pomogłem :D
Strategia: Engineer Dartling gunner Super monkey Bohater: Benjamin Balony wysyła się cały czas Na początek stawiasz dartlinga i w zależności od potrzeby ulepszasz go. Do rundy z czarnymi balonami lepiej mieć ich dwóch (jednego 0 2 2 a kolejnego tak samo lub pod 0 2 0) Ważne aby do 12 rundy mieć rakietki. Później jak najszybciej postawić Engineera pod trapa i ustawić blisko wylotu balonów ( lepiej jak mapa ma osobny wylot na Balony gracza a komputera bo trap co prawda zbiera wszystko ale nie daje przychodu za Balony gracza. Warto też dostawić 2 enginerow pod czyszczenie balonów z camo aby trap więcej łapał. W późniejszej rundzie dodać supermonkey w zależności od sytuacji pod 3 0 2 I zbierać pod piąty tier engineera co zjada wszystko aż do tych dużych zielonych i też ddt bo masz eginerow co czyszczą Balony. A dalej to już mozesz prowadzić jak chcesz. Ja polecam pod późne gry superamana pod legendę nocy i dać mu boosta od engiera (boost stakuje się do max 5) Ogólnie strategia jest dość wymagająca bo wszystko dość trzeba z sobą zgrać. Ja też patrzę tak ze do 16 rudny muszę mieć najlepiej 1000 przychodu.
Bumerang + sm + mag (opcjonalnie wioska ) najlepsza strategia jesteś w stanie wybronić Rush z ddt dzięki sm i bumerangowi pod środek bady też się da wybornic o i bohater to cobra
Flothar mam dla ciebie fajną taktykę :Jiracho,Boomerang, Super Monkey i Wioska . Na początku Boomerang 2-0-1 później na 3-0-2. Stawiasz Jiracho a później wioskę 2-3-0 i super monkey 0-2-3 później ulepszasz boomerang 4-0-2 . Stawiasz boo merang pod dolnę Drzewko i ulepszasz resztę na 5 tiery . Ani razu tym dekiem jeszcze nie przegrałem
flothar twoja strategia jest git ale na początku lepiej postawić tack shootera 2-3-0 i potem dopiero bohatera ja zawsze na początku stawiam 0-3-0 i dopiero ptm ulepszam 2 górne drzewko i nigdy nie ma sie leaków na początku
Najlepsza strategia moim zdaniem: Małpka czarodziej na (0,2,5) i (5,2,0) druid na (0,5,2) i (5,0,2) snajper na (2,5,0) i (5,2,0) i wysyłanie dużo balonów jak najlepsze aż zebrowy Bałon nie podniesie swoich dochodów wtedy tylko je aż do szybkich balonów (polecam testować czy przeciwnik ma widzenie kamuflażu). Nie licząc bohatera polecam 1 małpkę dać jako czarodziej pod (0,2,5) ale najlepiej pierwsze dwa ubgrade dać w (0,2,0) to żadne balony nie powinny ci przejść na początku a potem iść dalej na (0,2,5) ( najlepiej najwięcej dawać snajperów bo 2 czarodziejów i 2 druidów moim zdaniem wystarczy)
A też Flothar zepsułeś troche w ostatnim meczu bo wysłałeś camo regrow rainbowy ale jak ktoś ma np.łódź podwodną pod zmywanie camo to wysyłanie na przeciwnika balonów z kamuflażem to jest błąd a też idzie się w tej strategii pod farmy a jak się ma nekromante to najlepiej go ulepszyć jeszcze pod wall of fire może następnym razem zagrasz strategią śnieżny pat ice małpka dartling gunner i farma tylko pamiętaj że branie śnieżnego pata bez ice małpki jest głupie bo jak dobrze się nie mylę to on bardziej swoim skillem przyśpiesza speed atack ice małpek Miłego oglądania
@@krzysq2001ale bohater nie radzi sobie z balonami a tack shooter niczego nie przepuszcza, a te 250 kasy to wcale nie tak dużo aby trzeba było po to rushować
Bochater nie sprzedaje małki od tak sobie, tylko jak nie ma przeciwnik kasy której bochater potrzebuje czyli np bochater zabiera na początku chyba 250 i jak nie ma tej kasy to wtedy sprzedaje. A camo to bochater wysyła
Sproboj postawić to z gwoździami i postaw jako 1 , nie wysyłaj balonów i zbieraj najpierw 030 ptm 230 i ptm wysyłaj balony i rób wszystko a on nawet jak cię będzie raszoeal to wytrzymasz do 8-10rundy na tylko tej 1 małpce
strategia: dartling spikefactory i boomerang(pod poczatek) spikefactory to pod endgame srodkowe drzewko i tym sie ci uda wygrac gre 100% bo jak na spamisz tymi spikefactory to nic sie nie przebije
strategia nie puszczaj blonów mag na początek 022, bohater, farmy bananów mag 032 super monkey 023 farmy bananów, mag dowolne drzewko dużo super małpek 023 203
W tej strategi najpierw tack shoter 2-3-0 potem mag 0-2-4 w między czasie kiedy budujesz maga budujesz farmę 2-0-0 i rusz z kamo fioletów a jak admiros ma łódke pod kamo to zwykłe fiolety a jak się nie uda to bfb opancerzone i ezy win🎉🎉
Flothat przygotowałem dla ciebie chalange w blons td batlle 2 tylko używaj tej strategi bohater Ezili małpeczki wioska ice monkey i glue gunner pls zrub ten chalange flothar
Nie wysyłają balonów bo stawiają farmę i ją ulepszają, x2 200 potem ulepszasz najpierw góra 300 i potem środek 320 nekromanta dopiero runda 10/11 bo wtedy można wysyłać rush z fioletowych balonów i trzeba zwracać uwagę na stronę przeciwnika, patrzeć czym gra aby wiedzieć czym go pokonać
Bo nie ma strategii która jest dobra na każdą mapę i można patrzeć jakie są słabości w defensywie przeciwnika np.nie ma nekromanty na chyba 11 lub 12runde oczywiście jak gra agent Jericho tack shooter mag farma albo innymi strategiami z magiem na obronę fioletowych balonów to cyk wysyłasz rush z fioletowych balonów o ile nie ulepszy na skilla tack shootera
Strategia Farma/pirat pod kasę Alchemik Ninja Bochater: Jerycho W tej strategi musisz zacząć od ninjy a potem bohatera następnie alchemik żeby niszczył opancerzenie i ceramiki
Błędy admirosa: -Najpierw się gra druidem 000 a potem stawia się Odyna w pierwszej rundzie by szybciej lewel wbijał. potem ulepszasz druida na 002 - po ulepszeniu druida na 002 ulepszasz go na 003 i jak się zabijesz do 80/70 HP to ulepszasz na 203 - na 11 rundę musisz mieć kupione łódź podwodna na 420 aby nie musieć boostowac rush fioletowych bloonow - lepiej zamiast alechemika wziąć farmę, choć to opcjonalne - nie ulepszają druida którego masz zostawionego na sprzedawanie flothara bo tracisz tylko golda
Flothar zagraj strategią Śnieżny pat Ice monkey Darthingunner Farma Teraz ta strategia jest bardzo op bo śnieżny pat bustuje Ice monkey która jest na mecie w tym sezonie
znalazłem największy błąd w tamtym nowym trybie wchodzisz w gre i restartujesz!!!!!! masz infinity małpki ile chcesz i odrazu wszystkich bohaterów!!!!! PS musisz ciągle restartować
ten bohater dziala tak ze umiejetnoscia zabiera chyba 200 dolarow z konta przeciwnika a jesli przeciwnik nie ma tyle pieniedzy sprzedaje najtansza malpke
Flothar weź prosze moją taktyke małpki tej taktyki to bohater ten który kradnie kase bumerang super małpka i wioska ja tą taktyką tak gram że napoczątek stawiam bumeranga i upgraduje 402 później wioska 420 a na koniec prawie cały czas stawiam super małpke 204
Jericho ssie i od kiedy doszedł to mi się ta gra nie podoba on zepsuł mi całą zabawe z tej gry bo wszystkie apoceńce nim teraz grają i się fajnie pograć nie da
Ty naprawdę powinieneś stawiać mniej jednostek obronny bo marnujesz pieniądze na niepotrzebną tak zwaną pizdoobrone czyli dużo jednostek mimo że jeden tack shooter jest w stanie wytrzymać do 10 rundy Farme stawiaj jak nawcześniej i czekaj do 13 rundy z farmą bo to nie ma sensu potem