Uczyłałam się kilka miesięcy na podstawie pisanych i pokazywanych zrzutami tuto. Było żmudnie! Natychmiast polecam twoje video początkującej koleżance!!! Doskonałe to wszystko!
Poćwiczyłam Strzałkę białą +...udało mi sią usunąć niepotrzebne węzełki. Ale to jeszcze nie to, bo pomogłam sobie zaznaczaniem czasami, podwarstw, w Panelu warstw. Jak dojdę do wprawy, napiszę!
+Iluzjagraf "Jak dojdę do wprawy, napiszę!" Jak widać nie napisała. Znaczy nie doszła... Ale może "doszła" choć w inny sposób... ;) Czego zresztą serdecznie jej życzę...
+Iluzjagraf "Jak dojdę do wprawy, napiszę!" Jak widać nie napisała. Znaczy nie doszła... Ale może "doszła" choć w inny sposób... ;) Czego zresztą serdecznie jej życzę...
+Iluzjagraf "Jak dojdę do wprawy, napiszę!" Jak widać nie napisała. Znaczy nie doszła... Ale może "doszła" choć w inny sposób... ;) Czego zresztą serdecznie jej życzę...
Grzegorz Sławicki miałem napisać "poświęcone zostało", teraz zauważyłem ten błąd. Ten poradnik jest tak zrobiony że każdy go zrozumie, jednak ja poszukam czegoś trochę innego :)
Dziękuję sobie, że na Pana trafiłem przypadkowo na youtube, oraz dziękuję Panu za taki ogrom pracy. Zastanawiam się nad kupnem pakietu. Jako student grafiki projektowej na PWSZ w Tarnowie w wydziale Instytut Sztuki cieszę się, że na takie materiały natrafiłem, bo istotą w programach są szczegóły, skróty klawiaturowe oraz wiedza jak ułatwić sobie życie oszczędzając kilka sekund. Mam pytanie. Zastanawiam się, żeby pójść w kierunku projektowania gier komputerowych. Nie chodzi mi o programowanie informatyczne, ale graficzne. Od jakich programów powinienem zacząć?
Oj to złożony temat. Ale kiedyś też o tym myślałem :) Chodzi o to że przy grach pracują całe zespoły ludzi i są dość wąskie specjalizacje, czyli np. są rysownicy od konceptartów, graficy od postaci, graficy od tekstur, graficy od lokacji itp. dalej graficy 3D którzy dzielą się na wiele specjalizacji, modelowanie, teksturowanie, oświetlanie, animacja, rendering. Teraz pytanie gdzie siebie widzisz? Wówczas mogę Ci coś doradzić
Widzę siebie w grafice tekstur, od postaci, tworzyć lokacje dodając jakieś elementy. Szukam specjalizacji, tylko muszę wiedzieć jakie są i od czego zacząć czy chcę iść w tym kierunku i spełnię się tam.