salut tamalou je voulais te demander si je pouvais t'aider sur ma vidéos pour amphinobi j'ai un pluto bon level pas top fr mal pas trop loin et j'estime avoir de bonne connaissance sur mon personnage j'espère que tu pourra me répondre se serait une joie et un honneur pour ma part de te partager mon savoir et continue tes vidéo je t'adore
Et bonsoir ! Ecoute, je viens quasiment de terminer le guide sur Amphinobi. Dès que je l'uploade, je peux te donner accès et tu me dis si tu vois des trucs à améliorer, qu'en penses-tu ? :) Si tu veux me MP, tu peux le faire par Twitter
@@tqtyarien792 DK a juste à le grab à 40% et le mettre offstage, tout en étant difficile à tuer, ce qui lui donne plus d’opportunités de placer un grab. Beaucoup de pros disent que le matchup est au mieux even.
@@tqtyarien792 si DK grab Cloud à mid percents, c’est soit un ding-dong soit un cargo-throw qui ont de bonnes chances de tuer et c’est juste factuel, peu importe le niveau du joueur. S’il n’y a que les « bons Clouds » qui ne se font pas edgeguard, Spargo est le seul bon Cloud. Même si DK est vulnérable offstage, l’edgeguard de Cloud n’est pas le meilleur, et s’il se rate et se fait reverse, c’est la mort assurée sauf s’il a la limite. Le résultat de tout ça, c’est que Cloud devra gagner 10 interactions pour prendre une vie, contre 2-3 pour DK. La mobilité de Cloud a beau être meilleure, elle n’est pas à des années lumières de celle de DK, ce qui fait qu’il ne peut pas juste l’éviter tout le match.