Nintendo tiene un problema de boomerismo serio, lo que les llevo al exito fueron las mentes innovadoras y frescas de sus trabajadores, pero eso no se ve tan reflejado como hace unos años, y esto se nota mas en su negativa en adaptarse a nuevos tiempos en cuestiones de tecnologias.
Pues la verdad... la Wii U estaba muchísimo mejor que la Wii normal. Tenia juegos injugables literalmente por esos palitos que no siempre se detectaban bien. Wii U fué un salvavidas, al menos para jugadores como yo. Sin embargo la Switch... Ug... a ver si logran hacer algo que se vea mejor. Juego el Hogwarts Legacy en el PS5 y es hermosisimo. Juego el Hogwarts Legacy en el Switch para TV y todo esta pixelado y los personajes parecen enfermos. Simplemente, brrrrrrrr
yo creo que ya no se salva , sabes porque ? porque shigeru miyamoto se retiro hace 10 años ( por ley los japoneses se retiran a los 61 años ) este año se retira eijo aonuma , ya no tienen creativos la empresa , esta teniendo algunos escandalos por introducir ideologia woke , ya no tiene relevo generacional los niños ya no estan heredando el gusto por la franquicia ahora fortnite roblox maincraft los freddys resuenan mas en los niños que nintendo , batman , superman , marvel etc. los problemas en europa ,la caida del consumo en japon y uff..... le llueve sobre mojado , estamos viviendo en general un evento como el que paso en la epoca de atari en los70s un evento de caida de la industria marcado por E.T. estamos viviendo un nuevo chrash de la industria del videojuego y ya esta muy avanzado el proceso
Bueno si lo piensas de manera abierta, nintendo saco la switch solo para ganar dinero... practicamente ellos podian hacer lo de sony o xbox(la membresia y juegos en nube) pero optaron por sacar una consola y no fue mala, ni mal recibida. Y si ese copyright es una molestia pero son negocios.... En cuanto a la wii u... pues todos comparan productos como yo, prefiero la ps vita que la switch sinceramente, por si fuera poco el nombre dejo poco que desear....
Que la segunda pantalla de la DS nunca fue util en ningun juego? Que el truco de la WiiU era jugar juegos en un dispositivo movil?? Aquí hace falta mucha investigación.. y con un titulo tan pretencioso y sensacionalista, es el primer video que no veo para nada lógico, mucho menos aclarado.
En realidad no se equivoca muchos amigos con 3ds nisiquiera usaban la función 3d porque de veía fea. La wii.... Ademas de Smash, Pokémon y splatoon, si, creo que dijo la verdad. Que seas fan de la compañía no hace que los números se equivoquen😅. Incluso hoy muchos usan switch de esa forma. Y hasta eso.. Varios amigos ya tienen steamdeck o similares(la de msi es una chulada). Pero la consola de nintendo la conectamos para jugar Smash y Pokémon 😂.
Totalmente de acuerdo. Se cuentan tantas incoherencias y falacias en este video que enumerarlas todas daría para líneas y líneas. Ahora va y resulta, que todas las innovaciones que Nintendo aportó a la industria y que fueron copiadas por su competencia son meros "trucos". Para este tipo, resulta que todo el esfuerzo del Sr. Iwata por diferenciarse de su competencia, porque no podían competir con Sony y Microsoft por puro musculo industrial y financiero para no acabar como Sega, eran meros "trucos". Solo con las connotaciones de como usa esa palabra el que ha hecho el video, ya se entiende sobremanera su visión totalmente parcializada y sesgada de como entiende esta industria. Decir tonterías, como que no se sacaba partido de las 2 pantallas de la DS, cuando no es cierto, y además no tener en cuenta que Nintendo siempre ha prestado mucha atención a las demandas y tendencias del público Japonés, solo demuestra eso. Una tremenda Ignorancia y total desconocimiento de como funciona esta industria. Este debe de ser otro de los que vaticinan el fin de Nintendo desde hace más de 20 años.
pues yo tuve la ds y la 3ds , quitando juegos puntuales realmente la mayoria podria jugarce solo con botones y lo digo siendo que la ds fue mi consola favorita no diria que fue un truco pero tampoco fue la revolcion de los juegos que hay ahora , digo cuantas consolas y juegos ves hoy dia que usen los controles de movimiento o la doble pantlla ? fueron buenos movimientos si pero a la larga realmente no cambiaron tanto el mundo de los juegos ironicamente la swich si parece una revolucion mira que hace unos 4 años saldrian cosas como la Asus ROG Ally o la steam deck pero si el video tiene tremedo bait , por que al final dice que si bien no gana tanto dinero como antes en realidad sus ganancias son buenas
@@saddlerggore1984 la segunda pantalla hace más de lo que mencionas. Tanto ds como 3ds la segunda pantalla aportaba mayor información para el jugador en tiempo real, mejorando increíblemente la inmersión pues, por una parte limpiaba la interfaz de la pantalla principal con la que juegas y, al mismo tiempo, aportaba con opciones y comando que podías aplicar al juego sin tener que pausarlo. Esa es la esencia de la familia DS, el panel táctil y el 3D fueron aditamentos para ampliar aún más la capacidad del juego. Ahora bien, claramente no fueron aprovechadas del todo, sabemos, los que llevamos años en la industria (y sobre todo con el paradigma actual) es que a los estudios y desarrolladoras no les interesa esto porque se traduce en un mayor tiempo de investigación y desarrollo, lo que encarece el coste de producción, y quienes mejor aprovecharon esto fue la misma nintendo.. Pero de eso a decir que la segunda pantalla nunca fue útil es pecar de ignorante y falta de investigación y sobretodo contexto.
Comenzamos mal al asumir que la Wii y sus ventas eran un estándar lol, en la generación de Wii fue donde entraron muchos jugadores casuales de ahí que tuviera un "boom" de ventas que luego fue bajando al perder al publico casual. La GameCube fue la ultima consola de Nintendo que apostó por potencia, al fracasar pues dejaron eso de lado por innovación llegando al Wii Pero si la pantalla dual de la DS si fue necesaria, literal en todos los juegos se usaron ._., generalmente usándola como menú de pausa, mapas, etc, siendo mucho más funcional que el 3D de las 3Ds, al punto de que terminaron sacando la 2DS quitando esa opción inútil xdd De hecho la "potencia" es lo que estanco la industria, buscando únicamente el fotorealismo con experiencias de juego malas (Hellblade) hacen que la inversión en proyectos aumente descomunalmente (mire el caso de GTA 6 que es el producto de entretenimiento con más presupuesto de toda la historia, superando muchas peliculas , por lo cual de salida, deben venderlo bastante costoso para hacerlo rentable), si en lugar de enfocarse en algo que ya no da para más, buscan crear experiencias únicas (como varios Indies) seguro y la industria vuelve a nacer, Nintendo con ese enfoque dejando de lado la potencia bruta en favor de esos "trucos" como usted le llama, ayudan a la industria, es tan así que Steam terminó entrando a competir mediante la Steam Deck, al fin y al cabo muchos dicen que Monster Hunter Rise es mucho mejor que Monster Hunter World. Si, sus juegos móviles están en declive por que abusan de las micro transacciones.
Muchas gracias por el video. Obstante creo que has pasado por alto otro gran error de Nintendo, que hace que los gamers le tengan bastante rabia. Su politica de copyright es cuanto menos excesiva, para ser suaves. Eso es ceguera empresarial elevada al cubo. Su politica contra youtubers que podrían ser su mayor activo de marketing, es simplemente absurda y carente de sentido. Publicidad gratuita tirada a la basura.
Claro, buen punto, esperemos vean el lado positivo con las nuevas aventuras con las películas y juegos mobiles que se alimentan mucho de la publicidad sin Copyright. Saludos!
Ya han demostrado muchos desarrolladores de videojuegos que un streamer famoso juegue tu videojuego no trae más jugadores, trae picos pero todo al final va a la baja otra vez. Así que no es publicidad útil
Hasta ahora Nintendo ha aprendido de sus errores y supo cómo adaptarse a las estrategias de sus rivales, Sony amplió el mercado con PS1 y PS2, pero ahora Nintendo ha sabido ganarles en términos de captación de consumidores de diferentes edades y gustos
A mi modo de ver lo que hay que tener en cuenta es que el Hardware no es mas que un medio para el software, es decir, lo que importa no es tanto la consola o PC de turno, sino el catalogo de juegos, y la verdad es que Nintendo tiene mas exclusivas que ningún otra compañía de videojuegos, por lo que si nos centramos en eso, entonces es la consola que mas se justifica comprar, las demás plataformas tienen títulos multiplataformas o exclusivas que son unicamente temporales. Nintendo tiene mas de un siglo, si ha sobrevivido a tanto y pasado por tantos cambios le doy el beneficio de la duda
A diferencia de Sony y Microosfot que puede vivir si Xbox y Play fracasan (Aunque Sony la tiene mas complicado ya que Play es lo que mas le genera) Nintendo no pude ya si una consola de ellos fracasa sera el fin de la empresa.
Una empresa que le ha vendido a sus usuarios hasta cajas de cartón y ha sido un éxito, recopilacion nostálgica que saca gana un pastizal y hay que reconocer es de las pocas compañias que saca buenos productos acabados "excepto los ultimos pokimones" . de las pocas compañias que tiene uno de los mas sanos ecosistemas es Nintendo
0:06 Donkey Kong Country es de Rare, Duck Tales es de Capcom, Megaman es de Capcom, Contra es de Konami, Sonic es de Sega. 2:08 "No vendieron tan bien", pero si Nintendo vendió más que Genesis en esa generación no vendieron tan bien comparado con los números actuales, en su momento sí fue un éxito. 3:21 falso, si no los controles fueran confiables la wii hubiera sido un total fracaso y los controles fueran un meme, sin embargo los controles SÍ funcionaban bien. 4:30 falso, las dos pantallas permitían más información en los juegos como tener un mapa activo todo el tiempo como en los 3 Castlevanias, en varios Final Fantasy también tenías el mapa y no recuerdo si también status de personajes, en Contra 4 aumentaba el area de juego, en los dos Zelda también eran útiles, etc. No eran solo un "truco barato" 8:47 "... negocio e portátiles en declive" jajajajaja qué? en las portátiles Nintendo jamás ha estado en declive, PlayStation le comió el mercado un tiempo pero no pudo contra Nintendo, ni con la PSP ni con la PSP Vita ambas fueron derrotadas por DS o por 3DS.
Esperaba un video así de Nintendo en este canal. 5:52 aún así era impresionante, lo de jugar a una consola que pueda transmititr 3D sin gafas especiales, repito grafas especiales. Ojalá se repita en futuras consolas de Nintendo.
Discrepo con el comentario de que los videojuegos sean para relajarse y estar sentado nada mas. Para gustos, los colores. Hay publico para todo, y esa es la finalidad; unos prefieren los retos, otros solo pasar el rato. En mi caso, me gusta después de estar todo el dia sentado, tener un rato para moverme en el baile y no ser un sedentario.
Claro, yo juego en competitivo y puede ser extenuante, pero para ser simple, disfruto esto más que ir a escalar una montaña cada vez que me llevan. Saludos!
Nintendo es la opción preferida de los padres y tiene un público muy fiel que sigue franquicias desde hace décadas. Además, sus juegos son atemporales, así que no necesitan rematarlos a fin de año y hasta pueden “reciclar” de consolas anteriores. De hecho, con ese público tan fiel, la mayor amenaza de Nintendo es Nintendo, con lo burros que son, no me sorprendería que la siguiente consola sea la Virtual Boy U.
No creo que le vaya ir bien en esta generación que viene, el mayor atractivo es que es portable y hay otras compañías que están entrando fuerte como es el caso de la stream deck o compañías como Lenovo entre otras
Cuando era niño tenía una Gameboy color.. antes... Ahora solo tengo PS2, PSP y PC 😅 Pero lo que me molesta es que la N sea como Apple osea una empresa posesiva y celosa con sus licencias.. 😢 No tengo una Switch pero Nintendo no debe fallar a no ser que se hundan en la corrección política, como lo se? Todo puede pasar en esta vida.. 🤔
Los haters sueñan en ver Nintendo ir a la quiebra, desde que nací estoy escuchando eso de que va a la quiebra y hoy está muy por encima de Sony y Microsoft, Switch cerca de tornarse la consola mas vendida de la historia y aun siguen diciendo que va a la quiebra jajajaja
@@toolblack88 No del todo, aunque muchos dicen que se van a ir a la quiebra, realmente tienen acciones en múltiples lados, además de que faltó explicar las razones por las cuales ya no compite con rendimiento a comparación como lo hacen literalmente 2 gigantes de la tecnología
@@toolblack88 Si entendi, es lo mismo de siempre y no es fanatismo. Son fanáticos son los haters que quieren que algo malo le pase a la empresa que odian solo pro un placer morbido.
Mi hate para con Nintendo no es porque sea mala o para niños todo lo contrario gracias a Nintendo la industria renació y nos dio obras de arte que han visto nuevas eras aún hoy pero, cuando se volvieron eso mismo contra lo que pelearon y dejaron de amar a sus juegos ahí fue donde nació mi hate aunque se muy bien que son un negocio era inevitable que gente que no ama a los juegos entrara y pervirtiese ese universo que nos abrió a muchos las puertas a historias que adoramos con el alma.
Felicitaciones por el canal, me gusta más que el de emprende aprendiendo porque el otro es desde el punto de vista del emprendedor, y este es desde el punto de vista de la toma de decisiones de negocio y más enfocado a la tecnología.
Si supieran sacarle partido a la emulación la historia seria diferente, que vamos para ser sincero unos prefieren la emulación no por que les falta dinero si no que no les llama la atención comprar la consola si solo tienen poco titulos en mente para jugar. Literal el único juego de forma genuina si me gusto para jugar con mis panas es el SSBU de forma más activa.
Que no vaya a ver Shuntaro Furukawa este video, porque temblará de miedo de lo que de le depara el futuro con tremendo análisis financiero y de mercado.
Kimishima fue banquero y fue el quien delego en Furukawa, que os recuerdo fue fuertemente criticado por la base fan por no ser como Iwata... un desarrollador... Furukawa es licenciado en economia politica... Algo que muchos fans lamentaron profundamente por que era poner al mando de Nintendo un señor del dinero como suele tener Sony o MS al mando de la empresa. Kimishima fue propuesto por que señalo acertadamente lo que pasaria con Wiiu antes del lanzamiento... y el que estaba en pokemon company termino proponiendo a alguien de pokemon como el y ademas señor del dinero, como el... en todo caso recordemos que Nintendo es gobernada no por un presidente absoluto como en los dias de Yamauchi, si no por un consejo de administracion... (el cual a cambiado mucho desde las muertes de Yamauchi y Iwata)
Si, el mismo análisis financiero y de mercado, de todos los que vaticinaban el fracaso de Switch, por no tener bastante potencia. 🤣🤣 Me meo de la risa.
la mayor parte del tiempo nintendo a vendido hardware inferior u obsoleto pero su marketing de juegos lo a sacado del hoyo, n64 o gamecube también vendieron muy poco y wii u casi les mete el ultimo clavo en su ataúd.
La sombra del desastre de Wii U sigue presente, creo recordar que en recientes juntas de accionistas se lo preguntaron directamente a Furukawa ¿podría repetirse el fracaso de Wii U? La lógica dice que ya a estas alturas deberían de haber tenido escuela suficiente con el fracaso de Wii U y la apatía inicial de 3DS en el mercado, pero hay tantas variables en esa transición de un sistema a otro que es casi imposible saber que destino le depara a la sucesora de Switch y a la compañía... solo ver el caso de Sony y la irregular transición de PS4 a PS5, lejos del fracaso de Nintendo pero lejos de las estimaciones de ventas previstas por la misma Sony.
3:15 Siempre me parece extraño que la gente odie los controles por movimiento. A mí se me hace más fácil y natural apuntar con estos que con la palanca, sobretodo en Splatoon y Fortnite. Y yo sí disfruté Skyward Sword de Wii.
Nintendo tiene esa ideología de ofrecer siempre algo nuevo en su jugabilidad por ejemplo controles de movimiento, consolas hibridas y 3D sin lentes. Esto me parece una espada de doble filo, por un lado es genial ya que tienes la garantía que tendrás algo nuevo que probar siempre con las consolas de Nintendo. Por otra parte, la experimentación puede llevar a conceptos que en papel suenan genial pero en la práctica pueden llegar a ser un desastre, ahí tenemos a la Wii U y al virtual boy. La Nintendo switch tiene uno o dos años más de vida y me preocupa que hará Nintendo. Lo más fácil sería sacar un tipo de switch 2 más potente pero conociendo a esta empresa puede que salgan con algo completamente nuevo. Solo queda esperar.
@@elyornoyovanna5482 tengo entendido que en Japón los niños juegan mucho armando cosas, Nintendo solo quiso aprovechar eso y sacar un juego (me parece que las plantillas de laboo están gratis en internet), igual el juego muy costoso XD (su mayor error aparte del precio fue sacarlo en occidente jajajaja)
Menudo desconocimiento y desinformación. Mezclando todo en la coctelera. Nintendo no es mi campo, yo soy de pc, pero parece video patrocinado por Sony.😅
En pocas palabras al ser unq unica consola a diferencia del wii y ds la switch solo venderia solo una parte pero por el lado positivo si le esta ayendo bien a nintendo a diferencia que la wii u ya que la 3ds lo hizo todo.
Nintendo se ha tardado demasiado en adaptarse y el tema switch fue en parte como a crecico el mercado de moviles para jugar (donde mas ganancias se estan viendo en el sector de oos videojuegos) pero fue mas una apuesta que salio bien mas que una lectura acertada, ya que nintendo le ha sido realmente complicado generar nuevas IP (cosa que Sony y Xbox también pero so cuentan con micha variedad y sobretodo explotable en otras plataformas) No se si el mercado realmente llegara a la nube, porque oa infraestructura para eso la sigo viendo muy lejos de ser rentable tanto para empresas como usuario, pero lo que sigue llamando son las IP de juegos que con un simple deslize te puedes cargar años de desarrollo y no se si nintendo este en un momento optimo para soportar algo así (es una época silenciosamente peligrosa para las empresas de videojuegos porque esta siendo realmente complicado destacar)
Aquí lo UE no se habla es de la crisis en general que está pasando la industria de los videojuegos en esta última generación, lo cual le da más mérito a Nintendo de estar donde esta
Nintendo como muchas otras compañías parece que se encuentran en el mismo punto que cuando llegaron a la industria o sea mejor dicho estamos otra vez en el declive “ATARI" que es cero innovación con mayor masificación de productos y en gran parte malos todo por la presión de los accionistas que solo ven costo-ganancia y tratar de ver cómo interesar a los que no son gamers en su marca para vender más; cuando al inicio era ganarse los corazones de las personas con historias nuevas e inventos locos a lo que es hoy con lo mismo de siempre solo que más aburrido sin alma, sin corazón, sin espíritu ya que por lo visto para estás grandes compañías no dejaremos de ser solo una cartera con patas.
En la época de wii u, de las peores epocas de nintendo, se hablaba de que podria quebrar o ser comprada por otra compañía, en ese entonces salio una noticia de que nintendo podria existir por 40 años estando en perdida, ya que tiene un montón de dinero ahorrado, no se si sea cierto.
Pues sí, pero de que sirve una empresa así? Sería la muerte en vida. Si quieren seguir en el interés del mercado deben de sacar un nuevo producto y ahí es donde pueden perder o ganar mucho. Saludos!
@@LogicamenteAclarado pero no es que es que les importe las crisis, tienen 40 años asegurados, para hacer varias consolas, ensayo error, y por lo visto aprenden, lo hicieron con Wii u, y no siguen el interés del mercado por lo visto, para bien o para mal, van a su bola. Y como va el mercado serán los únicos fabricantes de consolas en 20 años.
No has mencionado nada del tratamiento que da a sus fans respecto de sus IP's, aún cuando no tienen ánimo de lucro; poniendo demandas a diestro y siniestro.
El mayor problema de Nintendo es que son demasiado dependientes de sus propias plataformas y en particular porque durante mucho tiempo apenas y se han diversificado, esto es algo que está empezando a cambiar viendo como están queriendo adentrarse en el cine. A diferencia de Sony o Microsoft que su negocio va mucho más allá del hardware y la propia industria de los videojuegos. Nintendo tarde o temprano no le quedará de otra que abandonar su política de exclusivos, algo que Sony ya hizo desde la PS4 y que Microsoft ha hecho virtualmente desde siempre. Principalmente porque los exclusivos ya no son el gran negocio que en su momento fueron, ya que en la actualidad todo el mundo ya juega en otras plataformas que no sean consolas,, y porque estamos en una época en la que la gente quiere tener todo el entretenimiento en un mismo sitio. Esto es algo que pasa también con el streaming.
Mmm si y no. Si bien Sony y Microsoft han estado dejando de lado la exclusividad de alguno de sus juegos, no lo hacen porque el público lo quiere así. El presupuesto de las producciones de videojuegos ha escalado a niveles absurdos, que ya lanzarlo en sus consolas no basta para que se puedan convertir en éxitos; en el caso de Microsoft, a pesar de que Game Pass es un éxito, no compensa las ventas de los juegos que ellos publican, ya que canibaliza las ventas (dicho por Phil Spencer durante el juicio contra la FTC), razón por las que muchos desarrolladores prefieren pasarse de Game Pass, volviendo su modelo de negocios insostenible. Por el lado de Sony, cada juego que han sacado desde la PS4 se han vuelto más caros de producir (más por decisión de Sony que otra cosa), teniendo a Marvel's Spider-Man con más de 300 millones en presupuesto (100 millones más que la última peli de Spider-Man). En el caso de Nintendo, si algo han hecho bien durante la época del Switch es sacar juegos atrayentes para todos los públicos de sus más grandes franquicias y de las más pequeñas también. A diferencia del Wii U, le ha ido mejor que nunca durante los años de vida del Nintendo Switch (incluso mucho más que Wii y Nintendo DS), y lo mismo con sus juegos, ya que han disfrutado de las mejores ventas que han tenido cualquier título de Nintendo. Claro que en un mundo más ideal sería tenerlo todo en una sola plataforma, pero a la vez es también un peligro, porque la competencia no haría que se arriesguen con propuestas frescas, sino caerían en la comodidad.
@@ninmar9931 Lo del presupuesto es más bien un tema del handicap que posee la Switch, ya que es una consola que salio con hardware desfasado para empezar. Pero eso puede empezar a cambiar con la sucesora de la Switch, especialmente si no llega a tener el mismo éxito que su predecesora (algo que a estas alturas ya sería muy difícil de replicar, Sony no ha podido volver a replicar el éxito de su PS2 por ejemplo). Para que los exclusivos sean rentables es necesario una gran base de usuarios que estén dispuestos a comprarlos, y dado la situación de Nintendo, el hecho de que haya fusionado su rama de consolas portátiles con la de sobremesa Nintendo está asumiendo riesgos mucho más altos que en el pasado, si la Switch 2 llega a fracasar, fácilmente pueden terminar como Sega.
No, Claro que no. Es un error tan absurdo por lo famoso que es el caso de tetris que dudo que este en el video por eso. En todo caso si fueron poseedores de esta IP durante un tiempo creando ellos mismos algun juego secuela. Ademas creo legitimo que este en el video por que se uso para impulsar la GB y creo que fue muy determinante para ella.
Conque Nintendo siga la linea de la switch no la tendrian dificil arrasar en ventas, no deberian cambiar algo que funciona excelente y que siga una linea continuista, ya lo hizo con la nes y snes
Por suerte para Nientiendo sus fanboys son idiotas: compran roms a $60, aceptan juegos con graficas de hace mas de una decada, compran un Online que tiene de servidores cafeteras y mientras tengan franquicias como Pokemon nnca se iran a la quiebra.
Que pena que siempre vaya a ver gente que pague un Online extremadamente caro (PlayStation Plus) con una consola que más que juegos tiene películas que casi siempre son iguales (en la parte jugable) y encima a 80 euros por qué resulta que al personaje se le ve moverse el pelo del bigote, encima paga una consola a 600 pavos con la misma excusa, luego son los que compran Nintendo los idiotas (experiencia de alguien que tiene la Play 5 y la Swich) y encima, si te atreves a mencionar la mala calidad del Joy-con te diré que yo sufrí drift también en el mando Dual Sense, las cosas se critican cuando se deben criticar, pero a veces hace falta también mirar a tu propia caaa
Yo sigo a Nintendo desde hace 1 año en análisis fundamental y su consola saldrá con muchas esperanzas en 2025, si bien en el pasado lo hizo mal pero ahora es la mejor en l sector de videojuegos, sus costos son bajos a comparación de la industria y sus propiedad intelectual esta bien valorada. Y sus ventas son extraordinariamente buenas actualmente a pesar vende un producto de generación pasada.
Nintendo en mi opinion tendria que lanzar alguna consola mini clasica en este caso tematizada al estilo Famicom jam, y una N64 mini para dar estabilidad a su negocio. Esto ha tenido respultados espectaculares y es siempre una carta ganadora bajo la manga de nintendo: la nostalgia. En todo caso hoy Nintendo se ha diversificado mas que nunca para compensar el que solo hace una consola... Es decir: Tontos no están. O no del todo... se ha tenido que morir Iwata para que le hicieran mas caso que nunca... nada mas asumir el cargo de presidente dijo que tenian que diversificar y meterse en animación o algo, y nunca ceso en su empeño de diversificar la compañia incluso meterse en temas de salud... Hoy por fin vemos a Nintendo en un camino intermedio mayoritariamente sin entrar en otras industrias y licenciando para juguetes por ejemplo con lego, peliculas. o parques y metidos en juegos de telefonos... Aunque creo que en eso tienen resultados no malos del todo, pero mediocres para lo que es Nintendo. En todo caso tienen fortalezas únicas, son los únicos capaces de hacer una Wiiu rentable. Toda la industria esta pasandolo mal al punto que estan matando el concepto de videoconsola y el concepto de juegos exclusivos excepto Nintendo... Nintendo es la mas resistente de las 3 en parte por un manejo de las finanzas muy japones y en parte por que su misma historia le garantiza una base fan, poder recurrir a la nostalgia y haber podido captar talento mediante compras muy estrategicas y mejor medidas que la competencia, que garantizan una calidad en sus juegos. Pero su sector entero es un sector en el que los costes no hacen mas que subir y en cambio el mercado no tanto... en porporción un juego triple A en la 6ªgeneracion de consolas podia aspirar a unas ventas similes a la actualidad con menos de la mitad de costes de producción... Y esto explica los problemas no solo de Nintendo... aunque justo Nintendo se mantiene moderada con la produccion de triples A ella entiende mejor que las demas que puede y a de vender juegos de todos los rangos. En todo caso si Nintendo tropieza con la sucesora aunque no puede meter la pata indefinidamente creo que aun les daria para re-intentarlo si quisieran.
Месяц назад
Te faltó hablar de las prácticas leguleyo-Yakuza de Nintendo demandando todo lo que se les parezca a un espejo. También del auto sabotaje que ha implicado para ellos implementar medidas anti piratería que les ha mermado potencia de almacenamiento y costos mayores, las cuales han sido ineficaces contra la piratería y han alejado a la audiencia. Como también los precios elevados por sus juegos de los cuales jamás hacen descuentos, los cuales incentivan la piratería. Como también su lucha contra los emuladores y los proyectos de preservación de videojuegos. Cosa que despierta el rechazo de la comunidad de gamers contra Yakuza Nintendo. De niño amaba Nintendo, pero No son más que unos elitistas exprimidores de dinero.
Amigo prácticamente todo es proteger su marca. De hecho que te enojes por eso .... Es decir apoyas la pirateria y por favor no digas tonterías como preservación de los juegos , después 30 años se nota que no es el caso
@@mefumounkojima la verdad que si , se sienten de igual de satisfecho piratear un juego de 5 dólares que uno 60 dolares , solo por hecho que piratear. Y su excusa barata : " hay pobres empresas millonaria" . Personas sin moral
28 дней назад
@@mefumounkojima la existencia de plataformas de Streaming redujo la piratería de películas; la existencia de plataformas como Spotify disminuyó la piratería de música; la disminución de los precios de licencias de software también disminuyó la piratería del software. ¿Qué había en común en los casos anteriores? Monopolios que estaban queriendo sacar rentabilidades absurdas abusando del cliente con prácticas y precios a lo que más podían. Cuando las licencias reducen su precio la tendencia del consumidor es a comprar legal. Por otro lado ¿Acaso les parece gracioso haber pagado a Yakuza Nintendo por juegos en las plataformas de Wii o WiiU y que años después dichas plataformas las cerraran y así los clientes perdieron el acceso A LOS JUEGOS QUE COMPRARON? Veo aquí a dos agentes encubiertos de Yakuza-Nintendo LatAm, o a dos No heterosexuales que les gusta que las antiguas Discográficas, Yakuza Nintendo y Hollywood se la claven con precios absurdos. Suerte con eso.
solo una nota: la "virtual boy" no tenía nada que ver con la realidad virtual, lo que buscaba era crear un ambiente 3D q los juegos ya que por esas épocas no existía una pantalla que pudiera dar una sensación de profundidad optaron por el "truco" de los 'lentes 3D' que existieron en los 80s (si esas piezas de cartón que parecían anteojos con plásticos de color rojo y azul en lugar de lunas) la switch es todo lo que el wiiu no pudo ser... uno de los grandes errores (que yo consideraría)es el no querer prestar atención a sus consumidores en crecimiento(me refiero a edad los niños que se convierten en adolescentes y luego en adultos) y apostar todo por los niños y algunos del público casual(que no exigen un hardware potente y se conforman con un precio asequible(?)...) error para mí debido a la reducción en lad tasas de nacimientos en todos los países rentables(aka 1er y 2do mundo) del 3er mundo hasta el fondo siempre hay una tasa de nacimiento respetable pero los ingresos no alcanzan para adquirir consolas. juegos y encima pagar por servicios de suscripción... PD: por último la switch no es tan exitosa si tomas en consideración que es "una portátil que canibalizó su propia consola de sobremesa" (sumar su handheld más vendido con su consola más vendida antes de hacer una comparación...)
yo creo que ya no se salva , sabes porque ? porque shigeru miyamoto se retiro hace 10 años ( por ley los japoneses se retiran a los 61 años ) este año se retira eijo aonuma , ya no tienen creativos la empresa , esta teniendo algunos escandalos por introducir ideologia woke , ya no tiene relevo generacional los niños ya no estan heredando el gusto por la franquicia ahora fortnite roblox maincraft los freddys resuenan mas en los niños que nintendo , batman , superman , marvel etc. los problemas en europa ,la caida del consumo en japon y uff..... le llueve sobre mojado , estamos viviendo en general un evento como el que paso en la epoca de atari en los70s un evento de caida de la industria marcado por E.T. estamos viviendo un nuevo chrash de la industria del videojuego y ya esta muy avanzado el proceso
@@mefumounkojima yo nunca dije nada hace 20 años , ahora si , y el factor decisivo de que nintendo ya esta muerto , es que ya no estan shigeru ni eiji aonuma , literalmente ellos eran nintendo y ya no estan , tu eres un fanboy que vive de fantasias
@@mefumounkojima Nintendo ya esta muerto porque Miyamoto lleva ya AÑOS sin hacer juegos? , no te engañes , no los tiene , lleva mucho tiempo hacer una obra como un juego , el ultimo juego donde miytamoto trabajo tanto en arte como en programacion fue mario 3d land , de ahi en fuera ya solo le muestran los juegos ya terminados, nintendo ya esta muerto y tu ni cuenta te has dado cuenta por estar aferradito a la nostalgia
Nintendo apesta persiguiendo y demandando a medio mundo, sus precios son abusivos, pero es la única que a prosperado mientras las otras consolas se han estado hundiendo 🤔 y lo que hace Nintendo no es sostenible, veremos cuando más aguantan si siguen por ese camino, yo prefiero seguir emulando todo y disfrutar de sus juegos 😁
es debido a esto que Nintendo apuesta agresivamente por estrategias como la escasez artificial e inflar su imagen de marca. más que vender juegos y productos, intentan venderse a sí mismos como algo deseable para así perdurar en el mercado. De ahí también la inversión en películas y parques temáticos. De mi parte, genial. El público lo que queremos son valorar mitos y entretenernos. Aunque en el caso de Nintendo el limitar el acceso a productos sea una aspereza. Ojalá con Switch no reiteren el truco de una incompatibilidad artificial con el anterior catálogo y sus juegos sean compatibles con el posterior sistema. De ser así espero adquirir su siguiente plataforma.
@@mefumounkojima según Wikipedia la SteamDeck ha vendido 3M en 2 años, mientras que la Switch 143M en 7 años. Así que contando cuáles son las ventas anuales en vez de totales, la Steam Deck está quitándole un 1/13 de cuota de mercado a la Switch. Y eso a pesar de la fama que tiene Linux de ser complicado, pero esa fama va a ir cambiando por qué Microsoft no para de espantar a sus usuarios con anuncios, obligarte a logearte en sus cuentas y el recall. Fuente: es.m.wikipedia.org/wiki/Anexo:Consolas_de_videojuegos_m%C3%A1s_vendidas