@MarinelordAOE Merci pour les vidéos, cool que tu sois de nouveau actif dans ce domaine. Pour celle-ci, je suis un peu surpris que tu penses que Ghazi contre everything d’un Castle Age. Il n’y a que +2 (pour une base de 12) pour une unité qui tape que toutes les 2 secs, ça ne contre même pas pleinement MAA du Feudal (cf. prolonged Feudal vs Eng ou bien mass Feudal HRE MAA, d’autant plus avec leur nouveau bonus speed). Je sais que les Ghazi ont été ajoutés pour justement deal avec MAA du feudal, mais c’est un soft counter at best imo. Un FC MAA est hyper dangereux que ce soit HRE burgrave ou bien FC Ayyubids Ghulams par ex. Je manque sûrement qqch (around 1500 ELO), si jamais tu as une game de training ou tu contres HRE qui joue MAA que soit full Feudal ou FC Burgrave depuis le nouveau patch, ça peut être intéressant car ça semble être après JD un nouveau MU perdant pour Dehli (atm 35% WR at Conq+).
C'est vraiment un petit counter les gazis... En gold plat les hre et Japon qui jouent a fond samouraï man AT arms roulent a 95% sur les delhis... Même sans spearman il arrivait à me tuer 🤣 j'étais étonné...
Super intéressant, j'ai bien envie de me mettre à jouer Delhi ça a l'air sympa. Si jamais tu peux faire une mini vidéo sur comment utiliser ton scout quand t'auras fini les tutos des civs je suis preneur :) Surtout sur l'early avec la collecte des moutons notamment
Dsl de mettre ce commentaire là pour mais pr ottomans pourras tu preciser sur les pts de visir. Sur le 1 er avec les moutons et les 15% d extraction cela boost quoi ces 15% ? Le mether aussi donne un bonus flou je ne l ai plus en tete. D avance merci et encore merci pour tes videos
La technologie dont tu parles te donne 8 moutons au forum de départ et augmente la vitesse de récolte de tes villageois sur le minage d'or et sur le minage de pierre de 15%. Avec le Mehter, tu peux changer entre trois bonus qu'il va donner aux unités proches : soit +15% de vitesse d'attaque, soit +2 d'armure de corps-à-corps ou soit +1 d'armure à distance. De plus, avec une technologie du conseil impérial du 1er palier, il va donner +15% de vitesse de déplacement aux unités dans la même formation.
@@Staklihen merci =) je savais pas si c'était juste pour le minage ou aussi pour le bois et la bouffe ( c est pas très explicite ) du coup je prenais tjr ça pensant que c était OP. ( même si 15 % or / pierre c est sympa quand meme ) pour une civ qui a besoin de la pierre pour les académie et souvent 2e TC