Бесподобная, но короткая серия, эх ботания, ботания, когда я узнал они сделали с этим модом, я был честно говоря шокирован, но потом сказал, зачем мне ботания если есть кровавая магия!
Ботания. Она же скууучная. Начальные шаги муторные, штуки средней сложности долгие, а ритуалы и херни самой высокой сложности надо много раз повторять. И в ней никаких минигеймов, никаких забавных штук, тупо бесполезная магия. В тауме хотя бы исследования есть, можно убить много времени на соединение всяких штук, или на собирание аспектов. А тут надо просто сидеть и делать всякую хрень. Ботании нужны исследования (только не такие, как в тауме, они там все одноразовые, пускай клеточки генерятся рандомно), квесты и сторилайн (опять же, везде рандомный и зависящий от того, как и что изучает игрок). И ребаланс. Пускай гайю сможет убивать только тот, кто её призвал, а тех, кто мимо проходил пускай выкидывают из под колпака. Так же гайя будет спавниться в зависимости от того, что в инвентаре у игрока. (Допустим у игрока 80 HP, меч на 20 урона и защита 35. 80*20*3,5=2800 HP будет у гайи. А если у игрока 10 HP, меч на 5 урона и никакой защиты 10*5*1=50 HP у гайи. Лимит HP у гайи в 1000-2000 HP. Что значит, если HP получилось по формуле больше, чем 1000-2000 HP, то значение HP возвращается к 1000-2000.) Пожалуйста. Я перечислил 4-5 способов, как можно сделать ботанию намного интересней, чем на данный момент. К тому же сказал как убрать эти надоедливые помарочки "Гайя I", "Гайя II", "Гайя MDCLXXIV"...
+Ascal Альтернативное имхо, раз такое дело: > Она же скууучная Ну как сказать >Начальные шаги муторные, штуки средней сложности долгие, а ритуалы и херни самой высокой сложности надо много раз повторять Не особо, хотя совсем плотно ботанией не занимался >В тауме хотя бы исследования есть Которые на самом деле драматически бесят или просто надоедают, и тогда включается изимод, который тоже не без греха, аспекты-то не бесконечные. Вообще таумкрафт чересчур переусложнен, чем тратить на него время, можно в несколько раз быстрее сделать требуемое на других\индустриальных модах >на собирание аспектов О боже > Ботании нужны исследования NO NO NO Вообще, техномоды выгодно отличаются тем, что там не требуется искусственного замедления геймплея, все устройства доступны сразу, нужно только скомбинировать их для получения требуемого результата >Пожалуйста. Не, если у меня имбовый меч, я естественно хочу, чтобы противники крошились сразу же :p
Чел, зависит от вида сборки. Ботания это ещё капец какой лёгкий мод, ещё и полезный)) Немного поработал, поделал автокрафты и всё. Тебе всё делается и ты не тратишь силы.Таумкрафт тоже важный мод, но на него из-за изучений уходит много дорого времени и автоматизация такое себе.