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AI can build a 3D model of a portrait relief in 2 minutes, that's fast!Let's learn! 

The Musk of AI
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27 окт 2024

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Комментарии : 92   
@kkennydaykc
@kkennydaykc 2 месяца назад
原以為只是一個工具介紹,5分鐘就介紹完 感謝後面還有更多的操作示範,讓我們知道如何生成一個更細緻的模型 👍🏻
@haoyan7229
@haoyan7229 3 месяца назад
主要是解决了角色制作雕刻环节的大量时间,因为雕刻主要就是型花费大量时间,只要型对了细节都好弄。但具体实际使用中是否有别的什么问题是另外一回事,比如不同工具之间的兼容性,面数,三角面还是四边面等等
@kholmsk20
@kholmsk20 3 месяца назад
还有表情绑定
@帅个个
@帅个个 2 месяца назад
拓扑一下不就行了
@nixcryleon
@nixcryleon 3 месяца назад
Delight 用 滤镜 -> 高反差保留 (highpass) 效果更稳定些
@mornezar738
@mornezar738 Месяц назад
感謝您提供這些寶貴的資訊。 幹得好,藝術家
@ariescar
@ariescar 3 месяца назад
我挺希望這樣的功能可以內建在ZB裡,一件生成粗模跟大型。不過目前市面上AI to 3D採用的都是project深度建模的方式,這樣的精度會有極限,況且不像AI to2D圖像可以在網路找到大量優質素材來traning,3D目前尚無大量優質檔案可供學習。即使攻克了,這還只是pipeline的一小段,離所謂的"一鍵生成商用程度"應該是有一段距離(尤其在realtime領域)
@pennyc.7742
@pennyc.7742 Месяц назад
我也希望blender可以內建😂
@gw1284
@gw1284 21 день назад
谢谢分享!为了更准确建模,一張图片不可能(from 2D to 3D), 如果这个工具接受(不同角度)几張照片,应该更靠谱
@abs20098
@abs20098 2 месяца назад
以後3D建模師的工作真的可能不保,粗模能做成這樣。如後面再開發AI拓樸、UV、粗模修至細模再加上綁定。這是遲早的了,只是時間的差異而己。遲早一條龍的工業輸出,真的可能會出現了。
@wanjiangshop
@wanjiangshop 3 месяца назад
感谢,我这就 用布尔打个孔
@thediydaddy
@thediydaddy 3 месяца назад
Amazing workflow. Thanks for sharing
@小小苹果-o1l
@小小苹果-o1l 5 дней назад
学习了
@chariots8x230
@chariots8x230 3 месяца назад
The back of the head is kind of flat. Would it perform better if you give it multiple images of the subject from different angles to work with?
@DanteEhome
@DanteEhome Месяц назад
Blender 也可以根据UV深度来出细致的模型.
@fenix20075
@fenix20075 29 дней назад
如果用碉像生成會比較好的話,是不是要為實物打燈來增加光線反射度?從而增強模型可以認出輪確的機率?
@izonepunchman6657
@izonepunchman6657 22 дня назад
可惜现在不好了,每一个作品都需要等一个小时,即使是出错的作品. 现在必须找到更好的
@bomen.s3521
@bomen.s3521 2 месяца назад
水平好高
@tallplay7777
@tallplay7777 3 месяца назад
太厲害了 省了很多建模時間
@QQQQ-wt8wc
@QQQQ-wt8wc Месяц назад
以使用過很棒,但還不夠優秀😂
@zpho3268
@zpho3268 3 месяца назад
嚇死了… 也許半年後又更強了
@genenwvrvrjfjdjeugwevwgjercqfn
@genenwvrvrjfjdjeugwevwgjercqfn 3 месяца назад
這東西怎麼train 出來的太鬼了吧
@wa7384
@wa7384 2 месяца назад
这有点像之前一个根据图片信息生成扫描模型的一个软件
@fallogingl
@fallogingl 3 месяца назад
very useful! I see that you like 마동석 🤣
@cancan7109
@cancan7109 2 месяца назад
教教我怎么AI建模,然后打印出来可以吗?商用
@mini0112358
@mini0112358 2 месяца назад
太像了!羽白爸爸不開心🤣
@Allenanoob
@Allenanoob 2 месяца назад
如果沒有ZB後面那些步驟在blender有辦法做出類似效果的方法嗎?
@guangxing9010
@guangxing9010 Месяц назад
为啥打买塞克,都是动画图片?
@雪岸翔太
@雪岸翔太 3 месяца назад
這個+3D列印= 無限個模型
@liferec9020
@liferec9020 3 месяца назад
骨骼绑定,这个最费人的AI办得到吗?
@ponpon-pc7pj
@ponpon-pc7pj 2 месяца назад
如果有标准的人类和四足的制式刷权重ai就方便了,但那又受布线影响。
@周亮-n7g
@周亮-n7g 2 месяца назад
是西安光电那个吗,现实用不了,没法打印,也不能做小东西。
@zero1092000
@zero1092000 3 месяца назад
請問右上角打馬賽克的原因是?
@kuhedabing
@kuhedabing 3 месяца назад
搬运b站的 那个人家水印
@bangbangcat
@bangbangcat 3 месяца назад
這是盜片仔
@gonggpoly8187
@gonggpoly8187 3 месяца назад
請大家退訂 AI届的马斯克這個小偷! 原作者 bilibili:geek松鼠
@mui3d
@mui3d 3 месяца назад
想问有没有办法直接在blender里提取glb的顶点颜色信息?像直接映射到展开后的拓扑上 (bake texture?
@DanteEhome
@DanteEhome Месяц назад
我觉得是可以的,blender可以直接把texture bake 到模型上,以前用这个功能做过噪音
@lawrencepun
@lawrencepun 3 месяца назад
這技術會越來越成熟. ai 已經把插畫師和 music composer 的薪酬拉低, 下一個就是建模師和室內設計師.
@bo771779
@bo771779 3 месяца назад
为什么上传图后生成提示出错了?
@zaihanmohamed1397
@zaihanmohamed1397 Месяц назад
What is this tool name? Please
@kkkk-li9ls
@kkkk-li9ls 3 месяца назад
我有一个大胆的想法😁
@roylu1398
@roylu1398 3 месяца назад
真人倒模更有性价比
@Sammy-uq8hg
@Sammy-uq8hg 3 месяца назад
我還以為是偉大的席主席
@YoutubeHandleHater
@YoutubeHandleHater 2 месяца назад
個人認為做模型最有趣的部分就是雕塑,最無聊的拓撲UV反而還是要人類做, 哭啊
@dyhhz2868
@dyhhz2868 3 месяца назад
为什么建出来很敏感的感觉。
@梦回曹营
@梦回曹营 2 месяца назад
我生成一直显示错误什么情况
@derekleung5923
@derekleung5923 3 месяца назад
那些去世不能做3D SCAN的人就可以這樣用.
@鹿树
@鹿树 2 месяца назад
请问学习这个能在哪里得到收入呢
@nachuanzhou8146
@nachuanzhou8146 2 месяца назад
接建模的活,找影视游戏公司上班,来雕塑厂上班,还有自己做模型挂网上卖!
@枫枫-v6m
@枫枫-v6m 3 месяца назад
不能下载啊,GLB格式怎么打开
@微冰夏日
@微冰夏日 3 месяца назад
只能3D列印裝牛B用 那佈線在遊戲或影視界 根本不能用
@evanhsiao2081
@evanhsiao2081 3 месяца назад
用這個模型重新佈線不就好了...省去一堆雕刻的時間...重新佈線的方法不是建模的基本常識嗎..你再去多研究一下
@watermelonlord
@watermelonlord 3 месяца назад
傻眼,難道你雕完模型都不佈線直接用嗎
@微冰夏日
@微冰夏日 3 месяца назад
​@@watermelonlord 你喜歡你先請 我就看你怎麼應用在商業用途
@albertneuteng9862
@albertneuteng9862 3 месяца назад
@@微冰夏日 他不都已經跟你講了...佈線後就能用了阿...🙄
@UntaintedTea
@UntaintedTea 3 месяца назад
能不能用还是得人为去调整
@user-oe8ph4uq5v
@user-oe8ph4uq5v Месяц назад
这什么软件
@江阿生-i7q
@江阿生-i7q 2 месяца назад
下载之后变成方块了
@沈宁海
@沈宁海 3 месяца назад
能导出step格式么
@DanteEhome
@DanteEhome Месяц назад
应该不行.Step只有CAD才能用.
@陳建至-r6x
@陳建至-r6x 3 месяца назад
超過兩分鐘了....
@zpy-uq6hp
@zpy-uq6hp 3 месяца назад
肯尼迪最无语的一集
@user-hz3if6eg7q
@user-hz3if6eg7q 3 месяца назад
动作绑定能不能?
@mikesun-g4p
@mikesun-g4p Месяц назад
这个项目似乎已经嗝屁了
@physicsy9258
@physicsy9258 2 месяца назад
你这都22分钟了,2分钟那个没法用,不过这玩意整体还是不错的。
@平仁陳-z3c
@平仁陳-z3c 2 месяца назад
來了
@explite
@explite 3 месяца назад
实际意义不大,既然都已经有真实物体了,生成一个模型干嘛用?比如产品设计,是在原来没有的情况下,创造新的,这个实在是鸡肋
@UntaintedTea
@UntaintedTea 3 месяца назад
很难说这个发展,毕竟现在还有随便画或写些指令就能生成ai图片,然后这个ai图片转3d建模文件
@mini-di5tt
@mini-di5tt 3 месяца назад
⁠​⁠@@UntaintedTea是的 現在已經有很多研究是結合2D生成模型來生成3D囉~並實際用在像遊戲產業等地方
@高子懿-g3o
@高子懿-g3o 3 месяца назад
你如果有做人物建模你就會知道意義多大了,如果說設計產品的話當然不會用圖片生成,但人物建模講求的是還原度,這個Al至少可以縮短30%的臉雕製作時間,身為建模師我備受威脅。
@eunice0566
@eunice0566 2 месяца назад
你知道許多電影像是復仇者聯盟很多都不是演員親自下陣而是3D建模嗎
@cotoyoko
@cotoyoko 2 месяца назад
誰說沒用的 超有用的好嗎 如果你是做遊戲的 你只要請個人畫張圖 然後用3d掃一下就能生產出來 那省下來的時間可是巨量的
@laiziworld
@laiziworld 3 месяца назад
这也叫什么软件都不用下载😂
@幣圈小牛
@幣圈小牛 3 месяца назад
比較強的3D建模師表示:要失業
@jayleung7354
@jayleung7354 3 месяца назад
超過兩分鐘
@123okqq
@123okqq 3 месяца назад
细节上还是有点像习近平
@zzzbenson3499
@zzzbenson3499 2 месяца назад
怎么有点像习近平
@chunlun1980
@chunlun1980 3 месяца назад
輸入馬東錫,輸出竟然係一個習近平😂
@beijingyeye
@beijingyeye 2 месяца назад
建了模干嘛用?
@himlam6808
@himlam6808 Месяц назад
只有我覺得這模型有點像習近平嗎🤣🤣
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