Тёмный

AJDAR, RITSAR VA MALIKA | PSIXOLOGIK TRENING 

Psixologik treninglar | BANNAYEV
Подписаться 9 тыс.
Просмотров 3,1 тыс.
50% 1

Sher, ovchi va uning xotini
Maqsad: mantiqiy tafakkurni rivojlantirish, jamoaviy fikrlash va qaror qabul qilishni mashqlantirish, ijobiy kayfiyatni hosil qilish.
Jarayon: avvalo ishtirokchilardan ikkita teng sonli gurhlar shakllantiriladi va ushbu guruhlar ikki chiziq bo‘lib bir-birlaridan 2-3 metr masofada orqa tomonlari bilan qarama-qarshi turib olishlari lozim bo‘ladi. Shart quyidagicha tushuntiriladi: guruhlar 15-20 sekund davomida kelishib
1)sher,
2)ovchi,
3)ovchining xotini personajlaridan birini tanlashlari kerak va bunda sher ovchidan qo‘rqadi, ovchi xotinidan qo‘rqadi, ovchining xotini sherdan qo‘rqadi deb eslatib o‘tish kerek. Jamoalar o‘zaro kelishib olgach (bunda jamoalar bir birlariga qaysi personajni tanlaganlikligini bildirmasliklari muhim) dastlabki holatni qabul qilishadi, ya’ni ikki chiziq bo‘lib bir-birlaridan 2-3metr masofada orqa tomonlari bilan qarama-qarshi turib olishadi.
Shundan so‘ng, trener 1,2,3 deb komanda beradi, 3 deganda jamoalar ortlariga ya’ni qarshi jamoaga qarab o‘zlarining tanlagan personajini hamma bir vaqtning o‘zida bir hil tana harakati bilan ko‘rsatishlari lozim. Misol uchun:
ovchi personaji tanlansa - qo‘llar bilan qurol o‘qtalayotganday tana harakati qilinadi;
sher personaji tanlansa - qo‘l va barmoqlarni ishga solib huddi hamla qilishga chog‘lanayotgan yoki o‘kirayotgan sher kabi tana harakatini amalga oshiriladi;
ovchining xotini personaji tanlansa - tananing bosh va bel qismini ikki yonga likkilatib raqsga o‘xshash haqarakat qilinadi;
G‘olib 1-sher ovchidan qo‘rqadi, 2-ovchi xotinidan qo‘rqadi, 3-ovchining xotini sherdan qo‘rqadi “mezon”lariga asosan aniqlanadi.
Misol uchun: “A”-jamoa ovchini ko‘rsatganda “B”-jamoa sherni ko‘rsasa sher ovchidan qo‘rqishini hisobga olib (1 mezonga asosan) A-jamoa g‘olib deb topiladi, yoki “A”-jamoasi ovchining xotinini ko‘rsatganda “B”-jamoa sherni ko‘rsasa ovchining xotini sherdan qo‘rqishini hisobga olib “B”-jamoa g‘olib deb topiladi. Va shu tarzda har bir namoyishdan so‘ng g‘olib jamoaga 1 ochkodan taqdim etilib o‘yin ma’lum bir hisobgacha davom ettiriladi.
O‘yinning so‘ngi hisobi yoki davomiyligi jamoaning qiziqishi va treningning umumiy vaqtini hisobga olib trener tomonidan ixtiyoriy belgilanadi.
Agar o‘z personajlarini namoyish etishda adashib jamoada bir kishi bo‘lsada sinxronlikni( bir xillikini) buzsa, qoida buzilgan jamoadan 1 ochko olib tashlanadi, agar jamoalar o‘zaro kelishayotganida biron bir qarshi jamoa valiki g‘irromlik qilmoqchi bo‘lib narigi jamoaning so‘zlarini tinglash uchun ularning yoniga borsa 0.5 shtraf ochko belgilanadi. Trener bularni qattiq nazorat qilishi va o‘yindan oldin albatta eslatib o‘tishi shart.
Ijodiy yondashish mumkin

Опубликовано:

 

15 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 3   
@user-lw2gl5je7d
@user-lw2gl5je7d 27 дней назад
Uta zor uyin ekan
@user-lw2gl5je7d
@user-lw2gl5je7d 27 дней назад
Omad
@abdunazarovm571
@abdunazarovm571 28 дней назад
HFX_AU_21 NamDu
Далее
Miyani tiniqlashtiruvchi mashq | Diqqatni jamlash
5:38
Regular Season vs. PLAYOFFS part 2 #pavelbarber
00:14
А что если не умеешь играть?🥲
00:46
"Musiqiy shlyapa" metodi.Yangiljon Gulimmatovna
7:56
Regular Season vs. PLAYOFFS part 2 #pavelbarber
00:14