Der Kanal „AI & Games“ hat die KI des „Spiel-Aliens“ mal beleuchtet und beschrieben. Vielleicht auch für Nicht-Entwickler spannend - ich fand's super interessant, hab' aber auch einen Entwickler-Background.
Mein absolutes Lieblings Horror Spiel. Ich liebe auch diese Retro-Futuristische Atmosphäre, diese alten Computer und diese Sci-Fi alarm sounds welche man vor allem gegen Ende hört wenn die Station anfängt zu kollabieren. Ich finde die Texturen und das Modelling sehr sehr gut, das Alien furchteinflößend, so wie es sich gehört. Schade das da nicht eine Fortsetzung kommt :,D Außerdem hätte ich gerne einen Modus gehabt in welchem man die komplette Station free roam erkunden kann und alles noch in Ordnung ist.
Die Melodie wenn man eine neue Waffe oder Blaupause aufsammelt, so gut. Einzig was dem Game fehlt sind alternative Spielverläufe und Enden. Jammern auf höchstem Niveau. Es wird auch in den nächsten zehn Jahren unerreicht bleiben. Ein Evergreen.
Unbedingt in VR spielen! Die wohl intensivste Spielerafhrung, die ich je gemacht habe. Und obwohl es 10 Jahre alt ist, sieht es immer noch fantastisch aus.
Alien Isolation ist schon mit die beste Horror Erfahrung die man haben kann, obwohl man es kennt, überrascht es einen unglaublich oft. Bei meinem letzten Alien Rewatch, hab ich mir auch wieder gedacht wie perfekt Sevastopol designt wurde. Den Vergleich mit dem Schiff als Menschlichen Körper habe ich davor noch gar nicht wirklich gesehen, ich mag die Sichtweise
Danke für das tolle Video! Du hast die beste Analyse im deutschsprachigen Raum abgeliefert, meine ich. Auf Englisch gibt es recht viele Besprechungen zum Spiel, aber deine ist wirklich meilenweit besser als die anderen auf Deutsch verfügbaren.
1:49 genialer Einspieler eines ehemaligen Mittelfranken, der mindestens genau so Ekel erregend wie ein Xenomorph, jedoch wesentlich dümmer ist 😂 ich habe das Spiel auch durch gesuchtet, bin öfter verreckt als ich Hautzellen habe, aber es macht MEGA viel Spaß. Meiner Meinung nach war Alien auf dem C 64 (das aus Egoperspektive) auch recht gruselig und verdammt schwierig. Gutes Meinungsvideo, gerne weiter so. Abo ist naus gschmaßt.
Er ist zwar fetter als ein Xeno, dafür wesentlich fitter! Er hat mal 3 von denen mit einem Roundhousekick weggemeddelt. Außerdem ist ein Chestburster mal an Diabetes gestorben, weil er es nicht geschafft hat, sich durch die ganzen Fettschichten zu knabbern. RIP
Eines der wenigen Spiele bei denen ich mich regelmäßig EINGESCHISSEN habe vor Angst. Ich hätte mich allerdings über einen "Alien -Modus" gereut wo man selbst das Monster spielen könnte und sich durch die Station schnetzelt.
Wieder mal ein tolles Video und sehr gut geschnitten. Ist zwar nur eine "Kleinigkeit" aber ich achte voll auf sowas. Zum Spiel...sagen wir mal so, es ist auf meiner Liste der besten Spiele überhaupt ganz weit oben.
40:41min Ach was. Wusst ich auch nicht^^ Danke :) 45:05min Mega gut und so ausführlich und unterhaltsam, Danke für so einen coolen Beitrag zu einem der besten Spiele. Die Zeit verging wie im Flug dabei
Klasse, ein Video, nach dem ich nicht gefragt, aber es nach Romulus gebraucht habe. Super Arbeit, der Aufwand ist echt der Hammer, deine Erzählstimme ist sehr angenehm und du bringst auch einen gewissen Witz rein, chapeau! Abo ist dementsprechend raus. Alien: Isolation ist auch mMn das beste Aliengame, obwohl ihm Dark Descent dicht auf den Fersen ist (vor allem für mich als großem Aliens-Fan - also dem 2. Film). Gerne auch hierzu ein Video. Ich konnte Isolation kaum durchspielen, die Erfahrung ist einfach krass immersiv und ich bin es nicht wirklich gewohnt, mich nicht wehren zu können. Ich hatte davor schon Erfahrung mit dem Genre, zB durch Outlast, Project Zero und eben auch Amnesia, aber hier war es einfach noch krasser. Das ist aber aus meiner Sicht ein Wermutstropfen. Warum kriege ich Waffen wie den Colt und die Pumpgun an die Hand, wenn sie nicht ein Mü tödlich sind? Ich kann Ladung auf Ladung in den Xenomorph reinpumpen, zerfetzen kann ich es nicht. Dann doch lieber wie bei Resident Evil, wo ich die Gegner zwar killen kann, aber auch mit meiner Munition haushalten muss. Aber gut, dann wäre der Plottwist, das es doch mehr als ein Alien gibt hinüber. Ansonsten bin ich aber auch hin und weg von dem Game und ich wünsche mir einen Nachfolger. Das Alienfranchise ist durch das okaye, aber nicht überragende Romulus und eben Dark Descent zum Glück nicht tot. Prometheus und Covenant hatten das ja fast geschafft. Edit: Einige Rechtschreibfehler und Wortwiederholungen korrigiert, sollte nun nicht mehr so hart wie das Werk eines Drittklässlers aussehen.
Wow, nichts ist wohl bekräftigender, als den Zuspruch von Corporal Hicks persönlich zu hören! Dafür ist er sogar von den Toten auferstanden. Dark Descent will ich mir definitiv mal anschauen. Das Ganze mit dem Kult und dieser Stadt sah wirklich sehr interessant aus. Zum Thema Waffen: Rückblickend wollte ich das eigentlich auch ansprechen, aber die Waffen funktionieren hier eher als Werkzeuge für bestimmte Situationen, statt als typische, naja, Waffen. Ich kann mir gut vorstellen, dass bei vielen Leuten die Immersion verloren geht, wenn etwas zu übermächtig dargestellt wird. Mir persönlich gefällt das Alien mehr als ein unbeschreibliches und unbesiegbares Wesen, was auch der Grund ist, warum mir der erste Film besser gefällt als der zweite.
Hab das game sicher 6 mal durchgespielt. Beim ersten mal spielen hab ich mich die meiste zeit in der hocke fortbewegt und beim kleinsten geräusch versteckt 😂
Ich erinnere mich noch genau, wie erleichtert ich bei meinem ersten Playthrough war, als ich endlich gefahrlos rennen konnte, nachdem ich das Xenomorph von der Station geworfen hatte haha.
@@Gengolem ja und dann kommt der pfad der bitteren enttäuschung😂 man hat am schluss richtig die Strapazen des charakters am eigenen leib miterlebt. Nerven blank xD
Prey muss ich mir noch richtig angucken. Ich besitze das zwar auch seit Jahren, aber wirklich weit hab ich das nie gespielt. Aber an sich fand ich es cool.
Auf der PS4 machts halt nochmehr Spass ,der Sensor vom Gerät ,die Geräusche kommen vom Controller, hatte mal das Vergnügen auf der Xbox es zuzocken ,mir fehlte das sehr ! Wenn alles ruhig ist ,und nur der Controller das BIBS geräusch macht ,und du am Sensor siehst ,links oder Rechts kommt das Alien ,und der Controller wird lauter und es kommt näher 😂😂😂😂 DANKE SONY ❤ Das macht Sony wirklich gut mit dem Controller, bei vielen Spielen macht das einen guten Job ,Evil Within 2 zbs ,wenn der Geist kommt und schrecklich Singt und es kommt nur aus dem Controller ❤❤
Wieder mal sehr starkes Video. Die Kamerafahrten sind wirklich cool. Nachdem ich mit dir die meisten Alien Filme nachgeholt habe, werde ich wohl oder übel nicht um Isolation herum kommen. Finde die Entwicklungsgeschichte darüber sehr interessant und freue mich schon sehr darauf. Vor allem weil ich Alien 1 auch am besten fand.
Wow, war das ein gutes Video! Man merkt, dass du das Franchise magst und das Video is super geil ausgearbeitet und hat echt viele coole Infos. Danke dafür! Bin auch ein mega Fan der Filme und von Isolation. Kann das Spiel aber nicht zocken, da ich auch als "erwachsener" Mann Horror Games nicht aushalte.😅 Und schon gar nicht Alien Isolation! Meiner Meinung nach das beste Horror-Spiel überhaupt! Konnte das Spiel auch nur als Lets Plays gucken und das war schon der Hammer!
Es lohnt sich echt auf deine Video's zu warten, wie gewohnt lieferst du ein Qualitativ hochwertiges Meisterwerk. Alien: Isolation brachte mir viele tolle Stunden, aber zurzeit habe ich kaum Möglichkeiten Horrorspiele zu zocken, da meine kleinen Söhne langsam ihre Lust an Videospielen entdecken. Und zu allem Überfluss muss ich mein Haus renovieren, Realität kann ein böser Zeitfresser sein 😂
Bestes Alien Game allerzeiten.........da wird oder kann einfach nichts besseres kommen. Allein von der Story. Athmo brauchen wir nicht reden......da kommt im Horror genre nix ran
Man hört ja munkeln das dank dem erfolg von Alien Romulus ein Alien Isolation entweder schon in entwicklung ist oder durch diesen gepuscht wurde 😮😊 wäre mega ❤
Ich habe es 3x angefangen und jedes mal abgebrochen, weil ich mir vor Angst fast in die Hose gemacht habe. Ich liebe die Alien Film seit meinem 7. Lebensjahr (heute 41), als ich den ersten Teil gesehen habe, da entstand neben einem Trauma auch echte Begeisterung für das gesamte Universum. 😀
Haha. Hab mich damals, 1986, weil ich merkwürdige Geräusche aus dem Wohnzimmer hörte, hinter das Sofa geschlichen und unbemerkt Alien zusammen mit meinen Eltern geschaut. Danach ging es mi so wie Dir 😂 hab mich in alien Isolation oft selbst erwischt, wenn ich im Spint sass, Leertaste gehalten habe um die Luft anzuhalten, dies auch vor dem Rechner tat. Aus Angst irgendwann zu ersticken hab ich es nie geschafft es komplett durch zu spielen 😂
mit Romulus hat man nun einen Film, der genauso ist, wie das Spiel. Die Hauptprotagonisten laufen von einem Raum in den nächsten, wo dann best. Gefahren auf sie warten und wenn sie diese bewältigt haben, kommen sie in den nächsten Raum
Ich habe es auch schon 20 mal durch ,und hätte es sogern auf PSVR2 ❤ Kann Outlast Trails empfehlen, hat was von Alien Isolation 😊 Zock gerade im Gamer Room Outlast Trails auf der PS5 ,und im Schlafzimmer ist die PS4 mit Alien Isolation 😂 ich liebe Stealth Games ! Ein Remastered würde ich feiern , schön 4K und 60 FPS. Nochbesser wäre PSVR2 ❤😂
Das fiese an diesem Spiel war... das Alien hatte 2 Gehirne... das eine was es selber "hatte" um zu reagieren aber das anderen durch das Spiel selber und dadurch wusste es immer wo der Spieler war. Das hatte ich mal bei einem Video gesehen wo einige Geheimnisse des Spieles "gelüftet" wurden. Dieses Spiel ist ein Meisterwerk, neben Layers of Fear (vor allem in VR) eines der besten des Genres .
Es gibt aktuell tatsächlich Gerüchte, dass es am Dienstag auf der Gamescom angekündigt werden soll. Das ist allerdings sehr zu bezweifeln. Aber ich hoffe natürlich, dass es stimmt.
100% Es hat mich überrascht,weil ich weniger erwartet hatte. Find es gut gemacht & es hat auch für extreme Spannung gesorgt. Gerade wenn man das trampeln/rennen gehört hat. Wirklich ein sehr gutes Game,meiner Meinung nach.
Bei kaum einem Spiel hab ich so doll Paranoia geschoben wie bei diesem. Der Horror der Filme wurde excellent bei ALIEN Isolation umgesetzt...Am schlimmsten ist nicht mal das Alien aus den zB Schrankverstecken zu beobachten, was schon gruselig genug ist😅, aber das Piepsen des Alienhandradar hat mich Wahnsinnig gemacht. Das Fieße ist man ist auf das Teil ziemlich oft angewiesen...😅😱
Da fehlt einfach was an den Schweregraden !! Auf Easy sollte einen das Alien öfters ignorieren ! Auf Normal auch noch, sobald der Savepoint n M. entfernt ist, einen das Alien ignorieren !! Sofern es nicht gerade noch paar Ms in der Nähe ist. Erst so ab Schwer sollte es fieser werden !! So wärs viel leichter und das Spiel würde weit mehr Spass machen !! Bin nun dabei es mir auf PC zu holen, dann kann ich nämlich n Cheat benutzen, es soll mich in Ruhe lassen !! Dann kann ichs Mal etwas mehr geniessen ! Die ganze Station besser erkunden usw. ! Denn eigtl ist Die das gr Highlight !! Richtig geil gemacht ! Bestes Innendesign !! Ich will da einfach mal wie n Depp nur rumeiern !! Wie in Horizon die OW geniessen.. 2. Kritikpunkt ist halt.. Kaum Ausseneinsätze !! Man hätte viel öfters raus gehen sollen können !! Irgwie nur 1 mal und ins Finale nochmal.. Das ist Zu wenig ! Es sollte wie im neueren Prey möglich sein, Wege auch von Aussen zu betreten !! In dem Spiel muss man zwar erst dorthin und die Lucken öffnen, aber Dann kann man sehr geil Raumspaziergänge machen !! Diese Station ist dann Wirk nh einzige OW !! Und immer wieder gibts NMs-Backtracking !! Kann man sich überlegen, renn ich jetzt quer durch die Station oder lieber aussenrum.. Es ist beides möglich ! Sollte es auch bei der Sevastopol geben ! Wer gern draussen ist.. Hopp hopp 😋😋 Einfach mit Magnetschuhen an der Hülle herum. Das wäre so geil gewesen ! Und vlt sogar dann von weitem Aliens sehen die auch öfters draussen rumkrabbeln ohne uns zu bemerken 😁😁😁 da raus, dort wieder rein usw. Chance schon eeetwas verpasst !! Vlt sollten se n 5er Upgr machen, das sowas dann ermöglicht ! Könnte ja schon sein dass es noch an der 4er lag. Aussichtspunkte nur wie in Dead Sp. 2 eigtl nur Kulisse ! Ausser diese Eine Stelle eben. Nh 5er kann das nun regeln !! Und das Game ist optisch immer noch Bombe !! Solche Sachen noch rein und viel mehr Leute hätten weit mehr Spass daran !
@@tobsen8767 Leider hat mich der Film nicht wirklich überzeugt :/ Es gab zwar ein paar coole Sachen, die mir gefallen haben, aber insgesamt war er eher langweilig. Er hatte schon irgendwie den Vibe eines Fanfilms - was sowohl seine guten als auch schlechten Seiten hatte.
Alien Dark Decent war auch geil ,als XCOM Fan hatte ich meine Freude, und Pinball FX hat sogar einen Alien Isolation Flippertisch gemacht ,Hammer ,3 Alien Flippertische
Alien Isolation hat bei mir körperliches Unwohlsein hervorgerufen, so intensiv ist es konzipiert und inszeniert. Seit es herausgekommen ist, habe ich es zweimal durchgespielt und unzählige Male abbrechen müssen. Das Spiel ist von Spielemagazinen teilweise völlig unterschätzt worden. Die Macher hätten es fortsetzen oder andere Spiele mit so einer Dichte schaffen können. Zu der Story an sich kann ich nur zustimmen und finde es schade, dass die Charaktere ud Charakterentwicklung so vernachlässigt wurden. Die Charaktere sind die wichtigsten Bezugspunkte, um sich in die Situationen versetzen zu können. Schön zu sehen, dass es andere Menschen gibt, die dieses Spiel sehr zu schätzen wissen.
Das Gameplay und die Anspannung war die ersten paar Male so intensiv, das ich deswegen mit Amansa mitfühlen konnte haha. Aber die Geschichte gab da leider nicht so viel her. Ich hoffe wirklich sie benutzen sie irgendwann nochmal. Sie hat Potential und ich find sie auch ganz cool.
Ich bin 43 und mit diesen Filmen aufgewachsen. Ich habe jedes Alien Spiel, egal für welches System, gespielt aber Alien Isolation ist eins von zwei Spielen die einem Alien Film am nächsten kommen. Das zweite ist das viel gehasste Aliens Colonial Marines. Musik, Sound, Musik und die Umgebung kommen dem zweiten Alien Film extrem nahe.
Colonial Marines hab ich nie viel gespielt. Aber die Musik ist wirklich nicht schlecht. Hab in dem Video selbst 1-2 Tracks von Colonial Marines benutzt.
Colonial Marines ist ungefähr so, als hätte Michael Bay Aliens geschrieben: Man mäht hirnbefreit Tonnen an Alien-Kanonenfutter nieder. Keine Ahnung, welchen Film die meisten Entwickler bis heute alle geschaut haben. Aber im Film bekommt ein Trupp von Elite-Marines den Arsch versohlt, weil Cameron sein Skript mit dem Konzept "Vietnam im Weltraum" geerdet und ihm dadurch erst die Wucht gegebn hatte. Dark Descent kommt dem Krisenmanagement des Films bis heute am nächsten -- Electric Dreams sehr veraltetes Aliens von 1986 auf C64/Amstrad CPC versuchte sich damals aus Ego-Perspektive auch drin. Generell gibt es neben Isolation nur ganz wenige Spiele, die wirklich versuchten, die jeweiligen Filme einzufangen. Ansonsten nahmen Studios immer das, was gerade populär und/oder einfach umzusetzen war. Entsprechend gabs in den 1980er und 1990ern viele Action-Plattformer. Und seit dem Siegeszug von Doom die geradlinigen 3D-Ballerbuden.
Dieses Alien ist so ähnlich wie eine Weisheitszahn-OP. In beiden Fällen sind das Warten und die Ungewissheit, ob bzw. wann es schmerzhaft wird, das Fiese.
Hab mir gerade bei Gamestar den Test angeguckt und die Bewertung, die Kommentare sind herrlich, Alien Isolation hat ja eine richtige Fanbase , die kotzen sich brav aus in den Kommentar Spalten.
Der Test von Gamestar war aber auch echt unterirdisch da die nicht verstanden haben wie man das Game spielen muss ( durch die Gegend rennen und sich beschweren wenn man vom Alien gekillt wird)
Es ist und bleibt das beste Alien Game was je erschienen ist. Aber wenn man die Alien ki einmal durchschaut hat dann ist es recht leicht wo das Alien Grad befindet. Dafür hat man Ende vom Spiel da kommt chaos auf und es wird recht schwer, da facehugger und drei Aliens gleichzeitig unterwegs sind.
Das Outro 😂 Alien: Isolation ist bis heute das einzige Spiel, welches ich nur angefangen und tatsächlich aus Angst nicht weiter gespielt habe. 😱 Die Optik und der Sound sind einfach dermaßen umwerfend, als ob man den ersten Film spielt. 😎 Wenn ich mir hoffentlich Ende des nächsten Jahres einen OLED-Monitor kaufe, wage ich einen neuen Versuch. 😅
Alien isolation ist so nice ich habs auf handy ,switch mein Lieblingsspiel der welt auch wenn ich den Mittelfinger bei jedem ending zeige es ist so nice ich habe eine Hassliebe zum game wer horror mag sollte es spielen
Das Zocke ich auch gerade mal wieder. Bin gerade im Reaktor, was wohl die coolste Stelle im Game ist. Vor allem von der Soundkulisse her ist das Alien Hive hier besonders eindrucksvoll getroffen. Es gibt aber auch ein paar Kritikpunkte. Dass das Xenomorph growlt und trampelt wie ein T-Rex finde ich nicht so ganz gelungen. Ist aber natürlich auch für das Spielprinzip nötig, denn wenn es auch noch lautlos schleichen würde, hätte man wohl gar keine Chance. Und die Steuerung ist auch ein bissel starr. Was mich auch nervt ist, dass man in den Erweiterungen nicht speichern kann, so daass man sie immer am Stück durchspielen muss. Insgesamt aber schon ein sehr geniales Spiel, das dem Originalfilm Respekt erweist. Obwohl ich die "Aliens vs. Predator"-Filme lächerlich und ärgerlich finde, mochte ich allerdings die Games auch. Das Franchise wird in Zukunft wohl leider durch immer mehr neue Alien-Mutationen und andere Plattheiten immer mehr in der Beliebigkeit versumpfen und uninteressant werden. Das geniale Ur-Konzept wird dabei wohl in Vergessenheit geraten. Ist es zum Teil ja bereits jetzt schon. Schade! Was ich in "Alien: Isolation" besonders mag ist die realistische Darstellung u.a. der Transitstationen und die Lautsprecherdurchsagen, die dem Ganzen manchmal einen sehr makabren, geradezu satirischen, kapitalismuskritischen Touch verleihen. Was den Facehugger anbelangt, so bin ich überzeugt, dass er bei Kane nur eine Magenspiegelung vornimmt. Ich war vor ca. einem Jahr beim Gastroenterologen und musste da eine ganz ähnliche Prozedur über mich ergehen lassen. Ohne Narkose übrigens. Nur die anschließende Geburt blieb mir zum Glück erspart. Ich stimme Dir übrigens zu. James Cameron hat mit "Aliens" bereits den Niedergang des Franchises eingeleitet, weil er die Logik des Originals nicht geachtet hat. Vor allem mit der Einführung der Alien-Queen, die nicht nur überflüssig ist, sondern sogar dafür sorgt, dass das Alien aus dem ersten Film nicht mehr funktioniert. Aber auch mit dem freundlichen Androiden Bishop, der aus irgendwelchen nicht nachvollziehbaren Gründen nicht die Interessen des Konzerns vertritt, sondern sich auf die Seite von Ripley und den Marines schlägt. Und uns auch noch erzählt, dass Ash, der Androide aus dem ersten Film, eine Funktionsstörung gehabt habe. Damit hat Cameron den berühmten Kanon eigentlich schon pulverisiert. Seitdem muss jedes Sequel versuchen die Logikprobleme der Vorgänger irgendwie auszubessern, wobei meist neue entstehen.
Sehr interessant! Ich stimme dir in vielen Punkten zu. Einige der Sounds des Xenomorphs wirken tatsächlich etwas generisch. Beim Thema Bishop sehe ich es allerdings etwas anders. Zwar ist Bishop ein Synthet von Weyland-Yutani, er gehört jedoch offiziell zum Militär und wurde vermutlich von ihnen umprogrammiert, nachdem er gekauft wurde. Der Dialog, in dem erwähnt wird, dass Ash ein veraltetes Modell mit Fehlern war, dient meiner Meinung nach nur dazu, Ripley in Sicherheit zu wiegen. Dass Ash eine geheime Direktive hatte, wurde meiner Ansicht nach auch in Aliens nicht geändert.
@@Gengolem Es ist aber doch schon erstaunlich, dass der Konzern die Marines dort hinschickt, offenbar ohne sie instruiert zu haben ein oder mehrere Xenomorphs sicherzustellen und zur Erde zu bringen. Denn das war dem Konzern im ersten Film ja offenbar noch extrem wichtig. In "Aliens" ist es aber nur Carter Burke, der jetzt für alle verbrecherischen Aktivitäten des Konzerns steht. Der Konzern spielt im größten Teil des Films gar keine Rolle mehr. Burke muss ja sogar seine infizierten Crew-Mitgieder durch die Kontrollen des Konzerns schmuggeln, der also offensichtlich nichts von diesem Plan weiß. Die ganze Figur Carter Burke ist nicht sehr glaubwürdig, denn er ist offensichtlich noch sehr jung, bestenfalls Ende zwanzig. Aber er soll es bereits gewesen sein, der die Genehmigung für die Besiedlung von LV-426 unterschrieben hat. Was, wenn man die Reisezeiten der Siedler und der Marines, sowie die Aufbaudauer der Siedlung Hadley's Hope, nebst Terraforming, berücksichtigt, nicht sehr glaubhaft erscheint. Ich habe den Eindruck, dass Cameron auf Krampf die Kapitalismuskritik aus dem ersten Film flachbügeln wollte. Besonders verwegen finde ich, dass Carter Burke offensichtlich glaubt, er könne die Marines, Newt und Ripley von den Aliens infizieren lassen, sie dann in Kryokammern packen und sich selbst 17 Tage lang irgendwo auf Hadley's Hope verstecken, "während die ganzen Biester um einen herumhängen", wie Hudson (aus dem Gedächtnis zitiert) anmerkte, bis ihn die Rettungsmannschaft rettet, er die Infizierten durch die Kontrollen des Konzerns schmuggeln, zu Geld machen und sich ein luxuriöses Leben gönnen kann. Zusammen mit Ripleys sinnfreier Ballerorgie im Nest der Königin, das, wie Ripley weiß, sowieso in wenigen Minuten in die Luft fliegen wird, macht das auf mich den Eindruck, dass Cameron auf eine logische Handlung nicht allzu viel Wert gelegt hat. Man könnte es übrigens mit etwas Mühe so konstruieren, dass Bishop ein doppeltes Spiel spielte, nur so tat als ob er mit den Marines und Ripley kooperierte, in Wahrheit aber vorhatte an ein oder mehrere Alien-Eier zu kommen und sie rauszuschmuggeln. Er könnte dann so ein Ei auf die Sulaco gebracht und in der Rettungskapsel versteckt haben. Das schiene mir zumindest die einzige Lösung zu sein, die halbwegs Sinn macht und erklärt, wie es zu den Infektionen Ripleys und des Rottweilers/Ochsen in "Alien³" kam. Das wäre auch nur mäßig glaubwürdig, aber bisher die noch beste Erklärung für dieses epochale Plot Hole. Und es würde auch diesen Ausspruch mit der Funktionsstörung Ashs in ein anderes Licht rücken.
Tolles Video ... Isolation ist für Mich das Zwischenstück von Teil 1 und Teil 2 ... ein Hammer Gutes Survival Horror Game und Das Beste Alien und Lizenz Spiel ever ... bin ein Alien Fan seit Ich als Viel zu Junger Bub den ersten Film sah aber auch ein Schisser und das Spiel habe Ich platiniert ....den ersten Durchlauf verbrachte Ich aber Grossteils in der Hocke oder in einem Spint 😂 .... ein Tolles Game ... schade das es aufgrund der Vielen Unfairen Reviews nicht öfter verkauft wurde und Nie ein Zweiter Teil kam ! P.s. : für Platin musste Ich auf Ps4 auch auf Alptraum durchspielen ... man hatte auch nur wenige Speicherstände ... das war Nervenaufreibend, der letzte Akt im Reaktor hat Mich zig mal auf den Niedrigeren Schwierigkeitsgrad geworfen ... 😅😅
Alien Isolation wird für immer das beste, wie auch grafisch eines der schönsten Alien Spiele bleiben. Das Spiel war grafisch so weit seiner Zeit voraus, dass es sogar bis jetzt noch absolut top aussieht, dank seinen ultra high Polygon Objekten wo nichts sechseckig oder achteckig war dass rund sein sollte, dazu scharfe schöne Texturen, sodass man auch jetzt noch keine Sekunde denkt "määääh.... sieht das veraltet aus!" sondern immer noch ein Top Game hat. Mit extrem guter Atmosphäre und Spannung. Vor allem wird einem keine blöde" Filmspiel" (kaum Gameplay nur Cutscenes mit Gelaber) Miststory in stundenlangem unendlich nervigen Videosequenzen Gequargel und Gequatsche und Endlosgelaber reingedrückt, sondern die Story wird clever durch Environment-Storytelling erzählt: gut platzierte Tagebuch-Diktiergeräte über Leute, die irgendwas Mysteriöses dunkle Schatten Blutspuren die in Luftschächte hineinführen auf der Raumstation gesehen haben, sowie alte achziger Jahre Retrocomputer wo man nach und nach nachlesen kann, was auf der Raumstation passiert ist. An diesem Spiel ist alles perfekt.
haste das Video sehr gut gemacht. ich selbst habe Alien:Isolation auf der Gamescom im Predator-Kostüm gespielt. das game beim erscheinen sofort gekauft und nach wenigen stunden in die tonne geboxt weil meine Frau mich beim zocken zu tode erschreckt hatte. ich hatte nen klumpen in der hose. erst 2 jahre später durchgespielt. Mach ein Video über Alien:Dark Descent. bombiges Game.
@@Gengolem die pure "Aliens:Die Rückkehr" Orgie. Ich spiele das zum 2. Mal durch, jetzt New game+ weil man seine Marines mit jedem Durchlauf aufpeppen kann.
Meine Ex hat noch Videos die sie von mir gemacht hat in denen ich damals schreiend kreischend (Wohlgemerkt im dunkeln mit ner Mega Surround Anlage) wie ein kleines Mädchen davor saß :D
@@Gengolem dauert ja nicht mehr lang, das gefühl wenn man denkt es ist hinter einem hat mich in Isolation damals schon mega unter Adrenalin gesetzt hat das mit ein Kumpel zusammen immer Abwechslung gezockt war so geil und das in vr ich glaub da bleibt mein Herz stehen 😀
Oh ja, The Bunker war wirklich fantastisch. Ich hoffe wir können in Zukunft mit noch weiteren Isolation inspirierten Spielen rechnen, die ebenfalls versuchen KI's und ihre Mechaniken weiterhin zu pushen.
Ja ich hab die. Du kannst probieren die auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad zu holen. Ansonsten wüsste ich gerade keinen guten Tipp. Ist schon einige Zeit her bei mir
@@matze0402 Ja. Da gibt es immer mal wieder ziemlich coole Angebote. Aktuell gibt es "Aliens: Dark Descent" für 19,99€. Kann mich aber nicht entschließen es zu kaufen, weil es ein Combat-Spiel ist und halt auch eher auf Camerons "Aliens" basiert. Bin Fan des Originals.
es war nie das beste, das beste ist ein altens siel wo man die die story als alien, yautja und marine spielen konnte, jeder der sagt alien isolation ist das "beste" hat keine ahnung
Kann man durchaus mitnehmen. Das Spiel ist aber wirklich nicht für jeden was. Ws kann einen schon frustrieren, wenn man sich nicht wirklich ganz darauf einlassen kann
Ja, die haben mich auch manchmal genervt. Die mit den Schutzanzügen kriegt man, glaube ich, gar nicht plattgemacht. Da hilft nur eine geschickte Kombi aus Schleichen, Weglaufen und sich verstecken.
@@Kratos-gos-78 Ja, die sind penetrant. Aber bei mir hat das gerade auf dem Weg zum Reaktor sehr gut geklappt. Da muss man an einer Stelle so einen von mehreren Generatoren oder so einschalten, in zwei verschiedenen Räumen. Um den verschlossenen Luftschacht öffnen zu können. Und in den Räumen patrouillieren diese Kapuzenrobots. Wenn die mich gesehen haben bin ich schnell zum nächsten Seitenraum geflitzt und habe mich im Spint versteckt. Da haben sie mich dann auch nicht gefunden, obwohl sie echt eine ganze Weile davor gestanden und ihre Sprüche aufgesagt haben. Davor hatte ich es nur mit Schleichen versucht, aber dann haben sie mich immer erwischt. Waffen und Bömbchen brachten da gar nichts. Vermutlich kann man da aber auch einfach bis zum anderen Raum durchlaufen um den zweiten Generator anzuschalten. Manchmal darf man auch nicht zu zögerlich und übervorsichtig sein.
@@Kratos-gos-78 Ich denke, dass es wichtig ist, dass sie Dir dabei nicht zu nah auf den Fersen sind. Dann sollte das klappen. Wenn sie natürlich sehen können wie Du in den Spind steigst... Davor hatte ich das übrigens mit einem anderen Kapuzenmann auch schon ähnlich gemacht. Den habe ich in eine Halle gelockt, durch die ich kurz zuvor durch musste, dann schnell zurück (die sind ja keine Sprinter) und in dem Raum wo der Fiesling vorher lauerte das Tor geöffnet und das Bolzenschussgerät eingesackt. Aber nicht zuviel Zeit lassen, denn irgendwann kommt der auch zurück.
Leider ein allgemeiner Trend. Allerdings fand ich das Franchise schon spätestens mit Teil 4 - "Alien: Resurrection" - ziemlich kaputt. Dass die "Prometheus"Saga dann mit "Alien: Covenant" auch an das Franchise angeschlossen wurde (was ja ursprünglich nicht so gedacht war), machte es leider auch nicht besser. Wenn ich Ridley Scott wäre und die Möglichkeit dazu gehabt hätte, hätte ich einen radikalen Cut vollzogen, alle Sequels und Prequels ignoriert und "Alien" direkt nach dem Original fortgesetzt. Schon James Cameron hat ja leider die Logik des ersten Films nicht beachtet und einiges versaubeutelt. Ich mag den Film trotzdem, aber wenn er nicht zur Original-Alien-World gehört funktionieren beide viel besser. Ob Scott allerdings heute noch eine zufriedenstellende Fortsetzung hinbekommen wüürde, bin ich mir nicht sicher. Bei der "Prometheus"-Saga hat er offenbar zu sehr auf die sozialen medien gehört. Was keine gute Idee war. Wie er mittlerweile wohl auch einsehen musste.