СТАНЬТЕ СПОНСОРОМ КАНАЛУ, ЩОБ ОТРИМУВАТИ БОНУСИ: СТАНЬ СПОНСОРОМ КАНАЛА, ЧТОБЫ ПОЛУЧАТЬ БОНУСЫ: / @paxtonchannel ПІДТРИМАТИ КАНАЛ СТАВШИ ПАТРОНОМ МОЖНА ТУТ: ПОДДЕРЖАТЬ КАНАЛ СТАВ ПАТРОНОМ МОЖНО ЗДЕСЬ: / paxtonyoutube
Насчет этого божества, я полагаю это разновидность королевы но нарочно измененная ульем для чего то особенного, колония муравьев тоже на подобное способна, когда особь выводится для особой задачи, и не совсем становится понятно трутень это, рабочий или что то среднее, или вообще улей его вывел для чего то особенного, у термитов подобное тоже наблюдается но крайне редко чаще у муравьев. Таким образом улей быть может это не просто королева или одна управляющая особь, поскольку после смерти улей запускает цикл рождения или выбора из уже имеющихся особей новую королеву. Это делает улей чем то средним между коллективным разумом или отдельным сверхьразумом на подобии того что есть у тиранидов из вселенной вархамера, но в миниатюре конечно же, на это указывает и их телепатическая связь которая кстати говоря присуща и нам в определенной степени но затрагивает скорее эмпатию а не полное общение через сознание, а это в свою очередь говорит о зачатках чего то поглобальнее у разумного вида чем просто взаимодействие.
Ребят, в самой игре есть описание ксенотитана, вы чего?😂 Да там в одной из катсцен прямым текстом сказали и показали древних местных жителей огромного размера с пробитой грудиной. Это ксеноморф из той эры с интеграцией генома инопланетян, что там обитали, вот у него и вид такой необычный)
@@rider5036 именно. Вариация на тему "а что же вылупилось из Жокея в первом чужом?". И видимо именно она помимо огромных яиц, для которых на планете больше не нашлось носителей, стала откладывать классические human-size яйца, отчего и пошло заражение планеты.
Как знать. Кентек любит Ваху, так что не исключено, что к стратегиям он относится терпимо. С другой стороны он может придраться к тому, что чужие снова играют роль пушечного мяса, а "элегантный" гигеровский образ ксеноморфа опять всяко извратили и превратили в очередной биомусор. Честно говоря, не понимаю я всего этого лютого срача вокруг "идеальности" чужого. Ничего, что этого "идеального" монстра уже в самом первом титульном фильме одолела женщина (в том смысле, что совершенно неподготовленная к подобным конфронтациям) с помощью обычного гарпуна (из-за "глупости" самого чужого, кстати говоря). Классический всеми любимый "идеальный" чужой с самого начала не был никаким непобедимым, его и обычные гражданские завалить в состоянии, если будут знать, что от него ожидать.
@@xl4636 ну кстати, раз уж о нем заговорили, именно благодаря Кентеку (пусть и косвенно) я в свое время научился слушать и слышать других людей и уважать их мнение (разумеется, если оно культурно и грамотно аргументировано). Это я говорю о смешанном мнении аудитории по поводу фильма Чужой: Завет. Из-за него было безумно много срачей. Я сперва разделял мнение таких личностей, как Красный Циник и Бэдкомедиан, и даже устраивал лютейшие срачи с самим Кентеком. Но затем я взглянул на фильм более трезвым и не опирающимся на чье-либо "авторитетное" мнение взглядом, смотрел интервью создателей, изучал разборы, и по итогу фильм мне даже понравился, показался "умным", я принял его логику. После этого я даже извинился перед Кентеком, признав, что он оказался дальновиднее меня. Правда, тут я сам себя ввел в заблуждение. На деле это не Кентек оказался умнее всех нас и рассмотрел в фильме то, что другие не смогли сделать сразу. Просто фильм оказался "умнее" Кентека, запутав его своей псевдоинтеллектуальностью. А вот многие наоборот это прочухали, просто не смогли должным образом донести суть проблемы. А проблема Завета была отнюдь не в нелогичности сценарных решений (наивность и глупость экипажа, например, отсутствие скафандров при высадке, загрязнении экосистемы чуждой планеты и т.д.), но в избитости самой истории. В рамках серии фильмов о Чужом нам в очередной раз втюхали все тот же сюжет об экспедиции, которая находит приключения на свою задницу (Чужой, ЧпХ, Прометей, Чужой: Завет). Это просто пример злокачественной сценарной импотенции, которую многоуважаемый Ридли Скотт пытался прикрыть всякими библейскими отсылками, чтобы пощекотать СПГС аудитории и посублимировать на тему ошибочности религиозных догм и веры в существовании Бога и рая. Но нет, лично я не хочу никаких библейских отсылок, я хочу интересный и свежий сюжет, который хотя бы иногда будет меня удивлять и который не будет очередной попыткой пройти проторенной дорожкой из-за страха наступить в незнакомую лужу. Да, в Завете много отсылок над которыми можно пораскинуть мозгами пару вечеров, но не более. А так это просто очередная калька лавкрафтовских Хребтов Безумия в сеттинге Чужого. Он всяко проигрывает первым трем фильмам и находится где-то наравне с ЧпХ, Прометеем и Ч:В. Хотя Ч:В я бы даже поставил чуть выше, так как фильм пусть и с горем пополам, но пытается быть оригинальным и не стремится запутать зрителей своей псевдоинтеллектуальностью, а просто развлекает их (как может, да).
@@Xenoinquisitor2.0 да, это так. Хочу добавить, что я не против аллегорий (например, третий фильм был рассуждением на тему чистилища и ада), но когда они грамотно поданы. Это касается именно Завета, в котором нам эти отсылки чуть ли не впихивали в рот, приговаривая: "Жри, восхищайся и будь доволен". К Прометею придираюсь в основном из-за того, что Скотт попросту переснял ЧпХ, только без Ч и Х. Серьезно, я готов ставить Воскрешение выше Прометея и Завета просто потому, что фильм хотя бы ПЫТАЛСЯ быть оригинальным и хоть немного развлечь. Завет по итогу оказался тухлым и на экшен и на атмосферу, а Прометей, повторюсь, калька с ЧпХ, которая в свою очередь была калькой с Хребтов безумия Лавкрафта.
Тока не давно ее скачал, игра смотриться круто, интересный сюжет и постановка, не плохой графон, настоящее событие для фанатов чужих. Спасибо за обзор, ждем еще разборов по этой игре!
игра реально хороша, прошел на тяжелой сложности. но видно что не доработана, если бы ее еще отправить на доработку то могла получится легендарная игра, потенциал у игры есть
Не знал о ней ничего Увидел, вышла, почти вместе игрой от Team 17, вроде F.E.A.R. А давай купим, чужие, тактика, нравилось такое. И залип на много часов. Перепроходил, на 10 миссии, думал не успею. Вышло свыше 60 часов
всё что делали по этой вселенной за последнее время просто удручает. И я скептически отнёсся к этой игре(она была мной куплена в день запуска, но пройдена только сейчас) Но тут механики...они как будто я посмотрел второй фильм чужих, только с новыми красками. Вы не упомянули что стелс тут стоит во главе угла(я тоже не любитель стелса) накопление стресса, это как бэ похоже на механики хкома "усталость" но стресс копится на прохождении миссии и чем больше копится, тем более сложнее проходить эту миссию. Плюс агрессия чужих растёт! Плюс вечное пищание датчика движения поднимает волосы дыбом! Это от игры с видом сверху! Они добились тех ощущений безысходности, что было во втором фильме и изоляции! я просто в шоке от этой игры и я согласен с вами, в это хочется играть, и очень хочется продолжения!
Спооооойлеры, но блин - спасибо за обзор. Понравилось.) Вот прям всё по делу, отличный видеоряд. Будем принюхиваться к игре! Зы. искажение фрагмента чудесного фильма с фразой Рипили - о каких то там славах ... тут неуместно.
Paxton то что ты не играл в икс ком - это большое упущение. Попробуй, очень советую. Опять же субьективно но икс ком любимая серия начиная с первой части (исключая их эксперименты с шутерами и т.д🤦🏻♂️), оххх как это было давно😢. В свою очередь по твоему совету попробую эту.
Игра - супер,минус только один, нельзя управлять отдельно каждым морпехом. С X-COM нельзя сравнить, X-COM менее реалистичная,с большим уклоном на прокачку.
Дай этому новому чужому имя "Василиск", мне кажется самое подходящее имя. И само описание василиска подходит новому чужому: "змея, наделённая мифическими чертами"
03:08 Будем ждать... 04:58 Ну так и должно быть, по задумке, на сколько понимаю... 08:20 Тоже ждёмс... 08:58 Пх, либо "... НА СТЕРОИДАХ..." Ибо на такое что-то похоже, как по мне... 09:38 Так всегда бывает, и да, лучше всего, как мне кажется, занижать для себя ожидание от игры... Любопытно вышло конечно...
Эта срань,которая в самом конце,это тот же Чужой,но он появился в результате заражения одного из жителей того древнего города,где его потом и нашли.Судя по гребню на голове,это и правда могла быть местная Королева улья,но вот её размеры...да по сравнению с ней даже прочие Королевы покажутся мелкими букашками,у неё очень необычное устройство ротового аппарата,нижняя челюсть по факту отсутствует,типичная для Чужих внутрення пара челюстей,на коротком,но мощном,и мускулистом отростке,тоже отсутствует,их место занимает длинная,гибкая мускулистая трубка,на конце которой имеются четыре симетрично расположенных суставчатых отростка,похожих на пальцы,каждый из которых оснащён чем-то,вроде изогнутого острого когтя на конце,да и размер отложенных ею яиц,они настолько огромные,поскольку предназначены реагировать на тех пришельцев,что и построили тот древний город,а люди для них слишком мелкие,поэтому лицехваты,сидящие в этих яйцах, на людей не реагируют вообще. Да и насчет возраста этой особи остаётся лишь строить догадки,возможно это самая старая Королева,из всех,что до сих пор были показаны как в играх,так и в фильмах,и возраст оной вполне может исчисляться несколькими тысячелетиями.Что же до уязвимости к оружию,то,как было показано в сцене в конце игры,эта Королева полностью неуязвима к огню из оружия типа импульсных винтовок М41А,вероятно из-за её возраста и,как следствие,роста её экзоскелета,элементы которого с возрастом стали настолько толстыми,что обычные 10-мм импульсные патроны такую вот естественную броню пробить уже не способны.Остаётся невыясненным лишь вопрос уязвимости этой Королевы к огню из смартганов М56 (чьи патроны мало того,что более мощные,чем у импульсной винтовки,но и,по сути своей,являются бронебойно-разрывными),а также к огню из стационарных 25-мм пушек,и фазированных плазменных пушек,устанавливаемых на БТРы колониальных морпехов.
Пекс уменя теория помнишь в фильме чужой завет или прамете было существо похожее на кобру теория втом что лицехват заразил человека а человек встретился с этой змёй и заразился этой змёй и праизошол рефлекс днк
Не знаю, как по мне это пятикратно переваренный ..., поскольку я ожидал, что они сделают аля Alien Swarm, чтобы еще и в коопе проходить миссии, а получил невнятную полуэкшн полустратегию в стиле X-COM. Не идет вселенной чужих данный жанр. Либо шутер от первого/третьего лица, либо экшен, третьего не дано, т.к. велосипед здесь изобретать не следует.
@@MsFortboyard аааа, понятно, это прям как ты, которая пишет на языке "жителей", а не на своём саложорном lmao или на сало-укропскоп нет просмотров просто и рекламодателей такие хламо каналы не интересуют ясно-понятно
Я в шоке... Может кому и нравится эта игра но по мне это одна из самых худших игр по франшизе чужих я надеялся что она будет от 1 лица как "чужой против хищника 2010" или как "Aliens Colonial Marines" этот вид сверху портит игру лично мне не нравится в играх про чужих даже геймплей от 3 лица но наблюдать сверху в игре где крутые только консцены и то не все пожалуйста кто нибудь выпустите что то на подобии Aliens Colonial Marines или чужой против хищника 2010 этим играм не мало лет но они в 2024 выглядят идеально но надоело проходить сюжет к примеру чужой против хищника 2010 100 раз а в мультиплеере не кто не играет сколько лет с одной стороны прошло последние игры по чужому мне вообще не по душе мне кажется что даже мобилка AVP чуть чуть лучше игры Aliens Dark Descent это чисто мое мнение я знаю что у кого то это лучшая игра но именно эта игра меня разочаровала . 🇷🇺🇷🇺🇷🇺
Все херососят колониал маринс и правда минусы у игры есть но она всяко лучше скучной изоленты да и чужие против хищника 2010 тоже лучше. Алиенс дисцент ужасная игра в плане плохая. Юниты ходят только толпой, разделить отряд нельзя, возможностей ноль.. Я ожидал что то вроде дорс кикерс а вышло дно