Also manchmal kommt es mir echt so vor als würde man immer irgendwas suchen um Sep zu flamen. Chris wird wohl eher den springenden und kletternden Sep gehört haben als den nur stumpf rumstehende Jay. Und der hat klar gesagt dass er hingeguckt hat, weil er jemanden gehört hat. Es war unglücklich, mehr aber auch nicht.
Jays Taktik war lame und es war bitter, dass Seb auf Jays Dach geklettert ist, sonst hätte Christian ihn vielleicht gefunden. Aber an sich war die Challenge super! 👍🏻
Die lebensleiste kann man ausstellen man muss auf online gehen dann auf Optionen und dann steht da was mit spieleranzeige da drückt ihr dann nichts Liket damit sie es sehen und Nein bin nicht likegeil aber dann können die besser die Challenge machen
@@joelkummer2495 Gut, aber man könnte jetzt auch sagen, dass sie so viel unauffälliger waren. Sahen einfach wie NPC´s aus. Jemand auf dem Dach ( was NPS´s eh schon eigentlich nicht machen ) mit ner sniper vorm gesicht, ist doch safe ein Spieler.
JizzyPres da stimme ich dir zu aber das Dach bei Jay ist schon gut gesichert (also mit Dachwänden und so) und auserdem ist das auch assi von jay die ganze Zeit mit der Sniper zu zielen, man soll erst zielen wenn man sicher ist und so wie jay es macht ist es natürlich einfach für ihn wer ein Spieler :p P.s. Ich habe Jay im ganzen Video nur gaaaanz kurz bei Peter gesehen und sonst niergends xD P.P.s ich merke gerade das ich dir 2 mal geantwortet habe xDDD (also bei 2 verschiedenen Kommentaren ^^)
Ich finde das mit der Regelung für die, die raus sind, etwas unglücklich. Statt dass Leute rumfliegen oder in der Zone rumrennen - wieso stellt man nicht ein Spielerauto mit vier Sitzplätzen in die Mitte der Zone und setzt sich da rein, wenn man raus ist. Natürlich ohne selber rumzufahren.
Joa, nicht in die mitte der Zone, sondern raus. und dann einfach mit blick auf die Karte beobachten. kann mir schon vorstellen, das Seb auf dem Gebäude auch beeinflusst haben könnte. und so ein heli zum Zuschauen zeigt halt auch grob, wo Leute sind.
@@ben_der_riss Man hat doch gesehen wie Chris zum Hausdach hochgeguckt hat, das extra umrundet hat, zur Treppe hingegangen ist und erst dann Sep gesehen hat. Erst danach ist er einfach umgedreht. Er wäre safe hochgegangen.
Verbesserungsvorschlag: vielleicht nächste mal eine maximale Zeit ausmachen, die man an einem Ort maximal bleiben darf? Dann kommt etwas mehr Dynamik rein. Ansonsten aber unterhaltsame Challenge.
naja kA aber ich finde es nimmt viel vom Hitman-Sniper-Feeling, wenn man nicht auf der Lauer liegen darf. Dafür hat man ja auch potenziell weniger Chancen Leuten zu begegnen, um Punkte zu generieren
@@6666Imperator Sehe ich auch so. Freiheiten nehmen, schränkt die Jungs auch ein. Dann geht die Unterhaltung flöten. Es gibt doch schließlich genug Sichten.
Man kann ja ne Zeitgrenze nehmen, die jetzt auch nicht zu kurz ist, damit das Hitman-Sniper-Feeling bleibt. Ich fand es zog sich halt am Anfang etwas, da sowohl Jay, als auch Pedda und Chris sehr lange an einer Stelle standen. Hätten Sep und Brammen auch so gedacht, hätte es gar keine Bewegung gegeben. Das ist eher die Idee hinter dem Vorschlag, sodass die Jungs auch mal gezwungen sind durch die Gegend zu gehen ;)
Ich finde schade, dass Sep meiner Meinung nach die Challenge ein bisschen kaputt gemacht hat, weil Chris gerade zu Jay auf das Dach wollte, dann aber nicht gegangen ist wegen Sep.
Naja da kannst du aber Sep nicht die Schuld für geben er wusste ja nicht wo Jay steht. Ist schon echt Zufall dass er genau zu Jay aufs Dach geht. Wobei er natürlich auch einfach aus dem Gebiet hätte gehen können
was hätte er denn machen sollen, er war zu dem zeitpunkt noch gar nicht oben.... das war jetzt ein wenig blöd, aber sep konnte da nichts für, er hat nur geantworet: sep, gehst du nach oben? "ja!"..
5:40 jay das liegt vielleicht daran , das ,das game den strand nicht rändert xD und .. das gecampe find ich da echt kacke, ist nicht sinn der sache -.-
Hitman Challange. Ein Hitman ist quasi ein Auftragskiller. "Campen" gehört durchaus dazu. Ich weiß nicht, inwiefern es nicht Sinn der Sache sein sollte. Schließlich hieß die Challenge nicht. "Verhaltet euch wie NPCs und tötet die anderen.
@@timpattberg9476 Und warum nicht? Sollen alle jetzt Standing Simulator spielen und erstmal 20 Min dämlich rumstehen. Und Hitman bedeutet für mich auch das man auch mit einer Sniper irgendwo rumgammelt. Und wenn Jay das mag is das doch sein Bier oder nich?
Muss schon sagen, für mein persönliches Empfinden ist Chris der einzige Sieger. Dieses unnötige Campen auf nem Dach in third Person ist halt nur lame und sollte fürs nächste mal verboten werden
@@Lord_Waffle naja es ist nicht verboten und man hätte ihn von unten auch easy sehn können. mit ein wenig grips hätte man das schon früh genug raffen können das er irgendwo aufm dach schimmelt.
"Wer zielt committed" ------ Jay -> Zielt den ganzen Strand mit der Sniper ab. Chris wollte auf das Haus von Jay, geht aber dann doch nicht weil Sep hoch geht. Kann der Junge nicht auf die Karte gucken und sich einfach raushalten? Also manchmal muss man sich ja echt schon an Kopf fassen.
Chris wollte auf das Dach, weil er etwas gehört hat. In dem fall wohl sep der aufs Haus geht. Was passiert wäre ist doch egal. hätte hätte fahrradkette....
@@rene241 Das hat nix mit Gedanken lesen zu tun, schau dir sein Gesichtsausdruck an bevor Chris - Seb gefragt hat ob er hoch geht^^ das war zu erwarten das er hoch will aber aufgrund von Sep nicht gegangen ist
Die Idee war echt gut war aber kacke weil jay rangezoomt hat mit der sniper und das eigentlich pfusch ist und chris hätte jay locker gehabt aber sep hatte jay das leben gerettet.
@@bordeauxrerio8394 njo wenn Chris sich dadurch direkt ablenken lässt. Seb hat ihn nicht aufgehalten aufs Dach zu gehen das war immer noch Chris' eigene Entscheidung. War es Sebs bester Move? Nee auf keinen Fall, aber deswegen zu sagen das die Challenge zerstört wurde...
@@Cytris Pedda sagte selbst, dass man auch einfach herum rennen kann und sich offensichtlich verhalten darf. Die Chance dass man dann natürlich abgeknallt wird, ist deutlich höher. Genau so wie man bei Jay weiß, wenn man ihn gesehen hätte, dass ist 100% ein Spieler. Da war nichts regelwidrig und auch nicht 'zweifelhaft'.
Ich glaub das wär mit der TTT Regel auch ganz interessant gewesen, wenn man einfach nicht weiß, ob und wieviel der anderen schon tot sind, weil sie nicht reden dürfen. Nur so ne Idee fürs nächste mal
@@Alalabaman Ja ich denke schon, Peter hat ja auch nur rumgestanden und beobachtet, aber Jay hat mit seiner Sniper alles abgesucht, obwohl es ausgamacht war dass man denjenigen töten muss wenn man auf ihn aimt egal ob NPC oder nicht.
@@Joker-st5hj er hat nicht abgeaimt sondern geschaut. Abgeaimt wäre es, wenn er mit der Sniper AUF die Person zielt, so dass ma. Die Healthbar sieht. Das hat er extra vermieden.
Sep hat Jay leider verraten, dass Chris in der nähe ist. Ich finde wenn man raus ist sollte man aus dem Spielfeld gehen. Wäre Sep nicht die Leiter hoch wäre Chris eventuell hoch und hätte Jay in den Rücken geschossen...
wie hat er denn verraten, dass chris in der nähe ist? wenn man gefragt wird, ob man das Haus hoch geht und antwortet : " ja"... dann hat er sicherlich nicht die Absicht, Chris zu verraten.
@@colasalz2 "dann hat er sicherlich nicht die Absicht, Chris zu verraten." Ist ja irrelevant ob er die Absicht hat oder nicht. Natürlich war es nicht seine Absicht, was aber nichts dran ändert das er ihn damit verraten hat, wie man an Jays Reaktion (sich hinter dem Treppenhaus verstecken, mit Blick Richtung Leiter) gesehen hat.
@@TransformersRevange na dann sach mal an, wo hat er direkt auf eine person anvisiert? es ging doch nur darum, dass sie keine leute anvisieren, damit die health bars nicht angezeigt werden.
@@a_very_cool_duck4075 Naja, die NPCs spawnen in grossen Distanzen erst wenn du ranzoomst, so weit ich weiss sieht man dann aber auch schon die Lebensanzeige von Spielern. Beim Strand war das schon eher kritisch. Aber ich weiss is meckern auf hohem Niveau
Die Regeln besagten wenn du eine Person anvisierst du sie töten MUSST. 4:15 Jay zoomt aber das Fadenkreuz ist auf keiner Person, daher niemand wird direkt anvisiert und der Lebensbalken eines Spielers würde nicht auftauchen. 6:50 Jay zoomt rein das Fadenkreuz aber ist auf keiner Person. Vom hereinzoomen um sich einen besseren überblick zu verschaffen hat keiner was gesagt, solange er niemanden direkt anvisiert(und dadurch enthüllt ob es ein Spieler ist oder nicht).
Vielleicht sollte man für Sep zu den regeln hinzufügen das Spielfeld zu verlassen, wenn man raus ist. Das ist für die anderen echt scheiße. Jemand anderes hätte Sep jetzt auch für einen anderen Spieler halten & erschießen können & hätte sich dann revealed. Die Karte kann er sich ja auch von außerhalb angucken :x
@@colasalz2 Das ist jetzt so ja auch nicht passiert, aber wenn Sep sich als Ausgeschiedener in dem Spielfeld bewegt, kann es sein, dass jemand ihn für einen der Teilnehmer hält und der dann seine Tarnung auffliegen lässt, weil er ihn erschießt
Jay: "Wo seid ihr versteckt?" Peter: "Wie spielen nicht verstecken!" Jay: Steht ca. 11 Minuten auf einem Hausdach. Versteckt. Auch Jay: Sagt das es ja nicht verboten ist Jay, der Meister der Regelauslegung schlägt wieder zu.
Jay wäre doch schon längst disqualifiziert weil er reingezoomt hat ohne 100% safe zu sein. Hat wohl jemand nicht richtog zugehört oder ich habs nicht kapiert^^
Wenn er mit dem Fadenkreuz auf NPCs drauf war, muss er dafür Minuspunkte bekommen. Man muss aber mit dem Zielpunkt auf dem Charakter sein, um den evtl. Lebensbalken zu sehen. Hab ich jetzt nicht konkret im Kopf, ob das bei ihm der Fall der war.
Kleiner tipp für die Zukunft : Man kann sich Outfits erstellen die man dann mit der "M" taste wechseln kann, falls bei so einer Challenge mal jmd entkommen sollte oder denselben weg immerwieder läuft
An sich ne gute Challenge und gutes Video Würde nur die Regel einführen, dass man nicht länger als maximal 3 minuten stillstehen darf/campen darf (Zeit ist variabel, macht die Challenge aber etwas flüssiger). Dadurch könnte es jedoch sein, dass Ihr schneller stirbt und deswegen evtl 1 respawn pro Person einführe könnt, wobei man vorher seine Optik ändern könnte (Könnte aber auch problematisch sein, da der Gestorbene evtl. weiß wie sein Hitman aussieht und es ne Kettenreaktion geben könnte.) Dennoch würde ich aufjedenfall die Zeitregel einführen. Mit 3 Minuten hat man genug Zeit zum beobachten und die Lage zu checken, darf aber dennoch nicht zu lange still stehen, wie Jay/Christian und Peter am Anfang
Ihr könnt auch Outfits speichern und dann direkt mit dem Interaktionsmenü wechseln somit wäre auch respawn eine Option dort könnt ihr auch euren Gang ändern könnt ja mal danach google wie genau das geht aber es geht
Jay rallt das Spielprinzip nicht, campt nur und zielt auf Leute ohne zu schießen. Sep rennt weiter mitten im Geschehen rum und klettert auch noch hoch zu Jay, wobei ich mir zu 100% sicher bin, dass wenn er das nicht gemacht hätte, Chris Jay geholt hätte.
Super Challenge 👍🏻 Kleiner Tipp an einen von euch der Kommentare liest: Im Menü in dem man Kopfbedeckungen ändern, sich durch snacks heilen kann usw. , kann man auch den Gehstil, Gestik ändern und z.B. rauchen, wie es NPCs machen. Kann durchaus in Vorteil sein 😁
Ich liebe dieses GTA online *CHIIÄÄÄÄLENTSCH* Intro😂 Übrigens falls ihr das irgendwann Mal warum auch immer Lest: danke das ihr so ein geiles Video an meinem Geburtstag hochgeladen habt 😂
Vorschlag: Jeder bekommt ein random Ziel un dessen Beschreibung. Wer sein Ziel zuerst erledigt bekommt einen Punkt. Es dürfen nur Nahkampfwaffen benutzen werden um Punkte zu machen. Wenn Jemand Angegriffen wird und es vorher bemerkt darf er sich mit einer Pistole (nicht Schallgedämpft) wehren. Bsp.: Peter hat Sep als Ziel und Sep hat Jay als Ziel der wiederum Peter als Ziel hat. Peter weiß wie Sep aussieht und Sep weiß wie Jay aussieht usw. aber keiner weiß wer hinter wem her ist.
Npcs können auch verschwinden oder rausgehen... Cooler wäre wohl 1von4 zieht was auffälliges an und die anderen jagen ihn.... Danach umziehen und weniger Tipps, dafür mehr Punkte, usw
war nicht eigentlich die Regel anvisieren ist ein commitment. Jay steht auf dem Dach und zielt alles an haha :D und als Sep aufs dach ist wäre Jay eigentlich auch entdeckt worden :D aber sonst echt coole Challenge gerne mehr :)
Ihr könnt das Geschlecht wechseln, indem ihr im Pausemenü unter dem Punkt "online" auf Charakterauswahl geht. Dann könnt ihr einen neuen Charakter erstellen. Der hat dann zwar nicht eure Waffen, aber die kann man sich ja wieder kaufen
Vorschlag: jemand aus der zweiten Reihe sagt den einzelnen Spielern, wer der Hitman ist. Die Nicht-Hitmans dürfen sich gegen den Hitman wehren. Erschießen sie den falschen, kriegen sie einen Minuspunkt. Plottwist: alle 5 sind keine Hitmans. 30 Minuten Paranoia pur!