Ich kann nur für mich sprechen aber Grafik ist mir tatsächlich das unwichtige bei einer RennSim sie ist nur Kulisse die ich nur wahrnehme wenn ich mich nicht konzentrieren muss.
Ich finde Regenrennen, insbesondere Regenbedingungen toll. Wie in ACC, wo man nie genau weiß, ob es nicht doch ein wenig tröpfelt, kurzen oder langen schauer gibt, oder auch nicht. Was ich immer etwas vermißte ist, dass zb eine regenwolke nur einen teil der strecke erwischt, dadurch sich die Bedingungen mit jeder Runde verändern können. Aber das kommt ja jetzt wohl mit der 1.6. Stellt euch mal vor wie toll das auf der NoS sein muß.
Ich bin mittlerweile echt total verwirrt von dieser seltsamen Herangehensweise die Reiza an den Tag legt um irgendwelche Forenbeiträge maximal zu hypen. Wann soll denn jetzt das Update kommen? - Das will man doch wissen! Letztendlich muss Reiza dieses rutschige seltsame Fahrgefühl in den Griff bekommen, sonst kann auch sämtliche Schönheit eines Spiels da nichts bewirken.
Du Glücklicher darfst also schon die Beta von 1.6 testen - da wird man glatt ein bisschen neidisch. Noch nie habe ich mich so sehr auf ein Spiel geschweige denn auf ein Update gefreut wie auf AMS2 1.6 Und auch wenn es schwer fällt zu warten, bin ich froh, dass sich die Entwickler Zeit nehmen und alles perfektionieren wollen, bevor sie das Update veröffentlichen. Danke für das Video - Like!
rutschige reifenphysik? ha! ich wusste doch, ich kann nicht der einzige sein! mir geht es auch so, und dachte, es liegt an mir selbst. komme einfach nicht zurecht.
@@NWGJulianso unterschiedlich sind die Geschmäcker mit gefällt es neben rF2 von allen Simualtionen am besten. Was ich finde was sie sehr gut hinbekommen ist die Grenze zwischen Haftung und rutschen zu spüren und zwar über alle Wagenklassen hinweg nicht nur die beliebten GT3. Gutes Trailbreaking wird hier sehr stark belohnt finde ich sehe es bei denen die es können. Was mir aber definitiv fehlt wäre eine gute Replay Funktion da bietet in meinen Augen rF2 das beste auf dem Markt. Für jedes Auto in jedem Winkel im Nachgang Unfälle oder Rundenzeiten analysieren. Zu Live Übertragungen fehlt mir hier nur eine Helikopter Ansicht das wäre manchmal ganz schön.
Bin gespannt ob sich die Mühen lohnen werden in Bezug auf die Grid-Größe für den Multiplayer. Da muss mM nach AMS2 dann in anderen Dingen wirklich punkten damit das kein all zu großes Gewicht mehr hat.
@@CHAMPIONJOE Es kommt auch auf die Strecke an. Auf der NOS zB sind 32 definitiv zu wenig mM nach. Wir werden sehen. Ich hoffe wirklich nur das Beste für AMS2. Ich fand es bei AMS1 schon sehr schade, dass es kaum gefahren worden ist.
Ich habe AM2 nochmal eine Chance gegeben und bin begeistert. Irgendetwas hat Raiza definitiev verbesert in den letzten Monaten. Das Fahrfgefühl ist wesentlich besser geworden, beinahe so gut wie in ACC und RRE. Warum Raiza nun unbedingt die Ki nochmals verbessern wollen verstehe ich nicht so ganz. Die KI ist mit eine der besten wie ich finde. Aber Ok ich laß mich gern überraschen. Und Regenrennen sind nicht gerade meine Stärke, mag ich persönlich nicht so gern.😴 Freue mich auf das Update!!
EInfach nur schade, dass die Engine kein Potential hat, mehr Fahrzeuge oder Fahrer gleichzeitig auf die Strecke oder dern Server zu bekommen. Das ist es, was Sim Racing für mich ausmacht. Wird aber trotzdem getestet. Bisher bin ich mit der Physik nie richtig warm geworden.
Ich finde ja immer Klasse, dass außenstehende immer wissen welchen Potential die Engine hat. Ich kenne einen bekannte der an PC1 ein wenig mit beteiligt war. Die Manesse Engine ist direkt fürs SimRacing entwickelt worden und bot seiner Meinung nach einige Dinge die andere Engines gar nicht können. Ist aber auch nur hören sagen, da ich mich schlicht und ergreifend nicht auskenne. Und mich daher auch auf Aussagen von Fachleuten verlassen muss.
Ich freu mich dermaßen auf dieses update, hoffen wir nur das es vielleicht ende des Monats kommt 😅. Was ich ja schön finden würde wenn Reiza endlich die Ferrari Lizenz erwerben würde, aber ich denke mal das die sehr teuer ist. Was ich ja geil finden würde ist wenn sie die Formula V10 klasse ein bisschen ausbauen würden dass da auch bis zu 3 Fahrzeugmodelle darunter wären wie bei den älteren F1 Klassen. Regenrennen find ich geil weil man da sieht wer richtig gut ist.
Das größte Problem an AMS2 ist und bleibt die Engine, das kann das anstehende Update und auch die kommenden nicht ändern. Für mich wäre AMS2 eine perfekt Platform für einen Karrieremodus. Der wurde ja schon irgendwann mal bestätigt aber ich denke daß das für ein kleines Studio wie Reiza kaum machbar ist und wenn, dann kann das noch Jahre dauern. Ist und bleibt, so wie du es auch mal in einem deiner Videos gesagt hast, ein Hotlap Simulator.
Bin ich der Einzige, bei dem AMS 2 in VR (Pimax Crystal auf 4090) in die Ferne sehr schwammig und unscharf wirkt, egal ob mit Steam VR oder Open XR? Bei AC ist alles knackig scharf.
Hallo Christian....nein bei mir das gleiche (Pimax Crystal Light)...alles knackscharf aber in der Ferne nicht unscharf aber halt irgendwie schwammig wie du schon sagst (das trifft es)....bin relativ neu im VR hatte vorher eine Quest 3 da empfand ich das nicht so....andere Tools nutze ich nicht außer die Pimax Software natürlich....vielleicht kann uns jemand ein Tipp geben. Nutzen eine 4090 und ein Ryzen 7 5800 X3D...Danke und LG.
@@sandroprager8056das ist ja interessant, ich hatte zuvor die HP Reverb und die Varjo Aero, da war das auch nicht so und ich kenne Leute mit der Quest 3, die gar nicht wissen was ich meine, weil alles knackscharf ist. Wie gesagt, in der Ferne ist es als könnte die Crystal in AMS2 die Auflösung nicht richtig herbringen. Ein bisschen als würde man zwei Dioptrien Kurzsichtigkeit haben. Besonders in Le Mans auf der Mulsanne zu bemerken beispielsweise. Ich habe mit sämtlichen Einstellungen hantiert, in der Nähe ist alles scharf, aber selbst bei 5000x5000 Auflösung keine Besserung in der Ferne
@@christianhofmann7182 hast du das Problem auch bei anderen Sims? Also der Unterschied von der Crystal zur Quest 3 ist schon enorm (was die Nahsicht betrifft) davon konnte ich mich gestern überzeugen bei einem Kollegen. Hast du noch eine Idee? Wollen wir uns da mal austauschen? Via E Mail eventuell?
Regen in Simracing-Spielen habe ich noch nie gemocht. Selbst Nachtrennen sind bei mir die Ausnahme. Ich nutze den Vorteil der simulierten Welt und sorge für ideale Bedingungen.
Ich fände Nachtrennen cool aber es dreht eh jeder seine Helligkeit hoch und man will dann auch nicht als einziger im Nachteil sein, aber dann kann man die auch gleich sein lassen. Regen bei Rally, wo es sowieso ums "Überleben" geht finde ich gut, aber beim Track racen macht es 1. die BoP wieder kaputt und 2. wird das Racing mMn sehr entschleunigt und weniger spannend
@@ghosto_o797 Ich persönlich kenne, niemanden der das hoch dreht. Aber vielleicht auch eher ein Problem in den Lobbys wo man um jeden Preis gewinnen will. Und kein Trick zu dirty ist. Erinnert mich an die CS1.6 Zocker die sich extra bei Ebay spezielle alte Grafikkarten gekauft haben die den Rauch und ich glaube auch den Blendeffekt der Flash Flashbang nicht darstellen konnten. Leider weiß man nie gegen wen man fährt. Aber mit würde der Hang nach Realismus schon einen Strich durch den Kopf machen.
In AMS2 1.5 räumt mich die ai permanent ab wenn ich mal langsamer mache, oder zu früh bremse. Habe ich da was falsch eingestellt, wenn die so gut sein soll?
Aggressivität vielleicht zu hoch ich fahre auf ca 106% und kann nichts in der Richtung beobachten ganz im Gegenteil. Nur untereinander finde ich die KI sehr doof. Wenn du da mal eine Gruppe von 3 Fahrzeugen hast überholen die sich in einer Tour Gegenseitig. Da die KI auch nie wirklich die Tür mal zu macht oder für die andere KI den Weg künstlich verlängert. Hab mir das mal in einem Replay 40min angeguckt war echt zum Haare raufen.
Ich liebe AMS2. Allerdings sollte Reiza - auch wenn ich die Grafik sehr mag - mal endlich die Grafik-Engine ersetzen. Das Replay ist einfach nur katastrophal und kann anscheinend mit dieser Engine nicht besser gemacht werden…
Japs die Replays sind grausig selbst schon das zuschauen einer aktiven Session da fahren Autos mit Volleinscglag rechts über die Zielgerade oder der Arach wackelt ständig etc. Etc. Das würde ich mir auch wünschen gerne Anregung bei ACC oder rF2 holen.
Also wenn die in multiplayer keine Fahrzeug Erhöhung bringen ist das Spiel für die LfM eigentlich direkt tot also mit gefüllten 20 Leuten fahren macht nicht gerade Spaß
AMS 2 bietet so viel verschiedene Klassen für Rennen von 30 Minuten bis gut und gern 2,5h dafür braucht man nicht zwingend mehr wie 32 Autos. Ob DTM, alles was unter ADAC Masters fährt oder der Formelsport. Da habe ich nie mehr wie 30 Autos gesehen. Für Unterhaltung war trotzdem gesorgt.
Ja mag sein aber wenn man groß ankündigt wir bringen die IMSA als Update raus da sollte man es auch mit mehr Fahrzeuge fahren können da sind 50 Fahrzeuge meines Erachtens Pflicht.
Wenn man das allein an der IMSA fest macht. Okay. Aber auch da wurde in Long Beach mit 27 Autos gefahren. Zähl da das Rennen nicht zur Serie. 🤔 Das entnehme ich zumindest aus deiner Logik. Die IMSA ist ein Name. Eine Serie von vielen in AMS 2. Ich kann mit 32 Leuten gut leben wenn diese anständig fahren. Ich bin zbsp 2 Saisons ein Classic F1 Liga gefahren. Da waren Startplatzbedingt nur 20 Leute am Start. Die Rennen waren dennoch unglaublich gut und spannend. Von daher ist das meiner Meinung nach zu kurz gedacht wenn man AMS 2 abschreibt auf Grund der maximal 32 Startplätze.
Regen optisch geil... Fahrtechnisch meist 👎 Wäre cool wenns in AC z.b. nur visial rain gebe. Sobald die Strecke zu nass ist wird's ja unspielbar. Sieh aber halt extrem nice aus ... schade drum.