Je suis du genre très difficile et je m'étonne toujours des gens criant hourra à des jeux pourris à mes yeux. Et le recul du temps fait quand même un peu mal pour continuer à apprécier ce que nous avons adoré à l'époque. Quand tu vois les jeux d'aujourd'hui... Le retour fait mal. Je le sais, je suis plutôt sévère. Mais là. LA !!!! LAAAA !!!!!!!! Ce jeu est une véritable pépite. Et 1988. Superbe jeu, des décors majestueux, des couleurs magnifiques et superbement bien utilisées, un jeu très fluide, je viens de comparer avec Xyphoes Fantasy la référence et un jeu très similaire Némésis. Gros sprites, quand il y en a plein à l'écran, ça ne ralenti pas, contrairement à Nemesis qui, plus il y a de sprites, plus il ralentissait à mort. Voir ici Nemesis: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-sHdA_eCDK7s.html Décors qui changent tout le temps, ouais les couleurs sont majestueuses, des sprites bien dessinés, énormes, vifs, colorés. Des montagnes superbes. Ce jeu est un pépite je le répète. Merci pour la découverte de ce bijou. C'est dingue la qualité des décors, le design, la beauté, les changements constants, la qualité de création, tu n'as pas le temps de t'embêter, de te lasser, tu en prends plein les yeux. Critiques: - ils auraient du trouver un autre type de son, voir offrir la possibilité de mettre sur off. Nemesis il n'y a aucun son quand tu tires. Ca va 2 min mais ensuite c'est tu fermes le volume sonore tellement ça devient horripilant. A tirer à fond, tu te prends des milliers de sons identiques. Ils auraient du travailler le son des tirs. - pas de musique. Nemesis ci-dessus, la bande musicale est magique, très prenante, tu as envie de danser, ça te motive pour aller plus loin, tu deviens comme fou avec cette musique. Donc une musique sans aucun son de tir, aurait tout déchiré. - Un peu court au final. Quelques autres niveaux. - J'ai bien aimé les codes, c'est comme dans Navy Moves. Et comme je trouvais ce jeu très similaire, un air de famille, avec ses codes de niveau qui sont une excellente idée, ça permet de ne pas rejouer à tout depuis le début comme un con et d'aller directement à la zone de jeu souhaitée, je me suis dit: "hey mais attend, ce ne serait pas le même producteur de jeu vidéo Army Moves? Et oui!!! C'est le même producteur qui a créé la trilogie: Army Moves 1986 Navy Moves 1988 Arctic Moves in 1991 was designed to be published for the Atari ST, but this version was not released due to Dinamic's bankruptcy. The game would be redesigned for PC and published in 1995 by Dinamic Multimedia. www.cpc-power.com/index.php?page=database Entrez le mot "dinamic software" dans le champ recherche pour avoir la liste des jeux de cette société. en.wikipedia.org/wiki/Dinamic_Software Intéressant à lire. Sacré bon jeu. Je vais aller feuilleter la liste de leurs autres jeux. Tu as déjà joué à tout leurs jeux Amstrad Maniaque? Si tous les autres sont aussi bons. Bravo à ce créateur de jeux vidéos super prenants et bravo aux codeurs. Vous l'avez compris je suis grave enthousiasmé.