Cara, com todo respeito, mas se tu não gostou do combate do primeiro jogo, acho que tu não curte xenoblade, simples assim, o ponto mais forte de Xenoblade na minha opinião é o combate, conectar os golpes, buscar a sinergia entre as equipes é muito satisfatório.
Não entendi sua opinião sobre a exploração, porque eu upei muitas habilidades explorando, achei blades raras e tudo isso foi satisfatório e meio que facilitou minha gameplay.
O cara nitidamente é um baita preguiçoso e Nutella. Pq as afirmativas dele são opostaas ao que o jogo apresenta. Ssm contar que há Baldes que vc so consegue no mergulho.
Claro que cada um tem sua opinião, e é o normal. Mas sinceramente vc foi bem injusto com sua análise, e me parece que apenas quis descontar alguma frustração pelo fato de não ter entendido as mecânicas. As mecânicas não são fáceis, mas o jogo as ensina muito bem, e me é estranho vc ter amado a mecânica do 1 e odiado a do 2, visto que são bem similares, com alguns complementos. Um ponto que vc abordou, é sobre os monstros, que não morriam, provavelmente vc teve essa impressão, por não ter dominado a gameplay e não ter conseguido usar as combinações necessárias para desencadear dano massivo. Tem monstro que matei com apenas 1 sequência de combo, por exemplo. " Não há propósito em explorar o mapa " , essa foi BEM forçada, vc consegue itens para refino de habilidades, além de novos lugares com falas que acrescentam a história e relação dos personagens ( fora o fato de farmar dinheiro ), há também monstros lendários escondidos, que funciona como uma caça ao tesouro, um desafio a mais. Vc disse que zerou em 33 horas, isso também mostra que vc correu com o jogo, não explorou como deveria, visto que esse jogo pode chegar a 450 horas de gameplay, se bem aprofundado Para encerrar, Xenoblade 1 é incrível, mas o 2 é a evolução natural de tudo o que o 1 trouxe, uma obra prima, que na minha opinião. só foi superado pelo Xenoblade 3.
Eu tive a mesma primeira impressão do jogo. Mas depois que, lendo muitos comentários (sobretudo gringos), fui pegando o espírito da coisa é aprendendo amei ou menos o mindset que eu deveria assumir pra apreciar a obra. E cara, depois desse olhar diferente, você percebe como esse jogo é incrível. Ele tem vários planos narrativos por baixo dos clichês de anime.
Pra mim Xenoblade Chronicles 1 é o melhor JRPG que já joguei na vida. E joguei todos os clássicos antigos. Xenoblade Chronicles 2 + DLC pra excelente também. Se tornou minha franquia favorita de RPG. Ta muito ansioso pelo 3.
2 года назад
Também! E juro que queria ter gostado mais do 2 mas não deu hahaha vou fazer o vídeo sobre o 1 daqui uns tempinhos também!
Eu acho o combate do jogo sensacional, o problema do combate e que o jogo não explica bosta nenhuma do combate direito, com as mecânica aprendidas o jogo fica muito gostoso (pelo menos pra mim)
Antes de tudo (editei por causa disso): Não digo isso por você ter o seu gosto pessoal. É sua opinião pessoal e somente sua, cujo não é de todos (o que seria do Azul se todos gostassem de Rosa)... mas acho ela extrema, um bait, etc. Indo ao que interessa... Sinceramente, ofender justamente as mecânicas dessa franquia, é ofender FF12 ou 14 que trabalham da mesma forma, até mesmo Dragon Age e World of Warcraft também se tornam medíocres se levar sua analise em base. Você foi com o intuito de odiar e isso é uma pena. Joguei o Xeno 1 (Wii) quando a indústria do RPG japonês estava morta e enterrada por jogos como Skyrim e vi salvação ali. Estou jogando o Xeno X do Wii U no momento e mesmo com ressalvas, acho o combate dele magnifico e os mechas (Skells) algo único que nenhum console de alto desempenho resolveu entregar. No caso do Xeno 2, não gosto do sistema de Blades (rostinho bonito que não faz nada), mas o resto do jogo é algo único, muito raro de se ver atualmente. Mesmo parecendo action, não são. Praticamente, continua sendo turno, com o uso de habilidades bem semelhantes as barras carregando de Chrono Trigger. Comprarei Xenoblade Chronicles 3 quando lançar (se possível), porque desde FF12 (um dos meus JRPGS favoritos) não vejo nada assim. FF7 Remake e Dragon Quest 11 até tentam e conseguem ser incríveis, mas parecem comemorações sobre o passado. FF16 será um The Witcher e isso é estranho. Quero RPGs japoneses com a cara de JRPGS como eles são. Xeno me entrega isso agora e me entregava no PS1 também com Xenogears e no PS2 com Xenosaga (cujo joguei pouco, por ter infinitas opções de qualidade).
2 года назад
Feliz que tentou entender meu lado! Primeiro de tudo, não é bait, e eu concordo com vários pontos que disse no seu comentário sobre o jogo e eu como disse na análise, fiquei muito triste e sem entender do por que achei o que achei do jogo que falei na análise mas infelizmente esse foi o resultado. Eu sinto que o jogo é um convuluto de muitas coisas e que no final das contas não vira nada. Eu tinha uma expectativa de ao menos iria ter uma proposta de quebra da roda, de ao menos as Blades se rebelarem e ganharem um propósito próprio, que seram reconhecidas como pessoas, mas nem isso aconteceu, me deixou muito triste. Eu devo dar outra chance qualquer hora, mas no momento essa é minha opinião. Obrigado por assistir o vídeo e comentar aqui, valorizo demais opiniões contrárias e agradeço pela cordialidade!
@Rex aceitando Pyra e Mythra como pessoas é justamente isso daí... Se você jogou Torna vai entender porquê, elas eram tratadas como armas antes de pessoas, Addam temia seu poder, não conseguiram desenvolver o laço e a confiança que foi algo excencial para que elas conseguissem usar seu poder como Pneuma controladamente para que outro desastre não fosse ocorrer, por causa de como Rex as tratavam. Eu não acho que o problema principal que levou aos eventos foi as Blades serem tratadas diferentes, é a forma como a humanidade (contando todos os seres racionais) é cruel, isso que levou à não apenas Malos e Jin mas também Amalthus quererem agir dessa maneira. O problema é que Amalthus se perdeu e tornou algo pior doque ele odiava, já que ele perdeu a fé na humanidade após as pessoas que ele salvar também cometerem maldades, e ele simplesmente desistir de tentar salvar as pessoas e começou a tentar chegar ao arquiteto, se tornando alguém de "valor" ao usar o poder de todas aquelas blades. O objetivo de chegar ao arquiteto eu não tenho certeza, as vezes ele pode ter enxergado esperança no arquiteto para mudar o mundo e simplesmente se perdeu no caminho e o poder tomou sua cabeça. Malos acabou herdando essas características de Amalthus, até porquê não tinha nenhum outro propósito ou alguém para se importar, era tudo o que ele conhecia e tudo que ele achava que foi o motivo de sua existência. Acabar com o mundo para fazer o pedido do arquiteto! (Bom, o "arquiteto" apenas permitiu que Amalthus pegasse as Aegises porquê ele já tinha perdido a fé também na própria humanidade e esperava que essas blades resetassem o mundo para que ele pudesse recomeçar do zero criando pessoas "boas" apenas. Jin sofreu MUITO, nem vou entrar em detalhes por que é óbvio, e Malos de alguma forma simpatizou e começou a se importar com ele, talvez vendo tudo que Amalthus estava fazendo com as Blades, principalmente com as de Tantal, e com o Jin, talvez ele se revoltou contra o arquiteto, o que eu não vejo muito sentido já que Amalthus era mais culpado nessa situação, mas sei lá não sei muito o que aconteceu nesses 500 anos (infelizmente esse é um ponto negativo na narrativa, eu não realmente entendo por que Malos não simplesmente tentou matar Amalthus, talvez só rejogando para entender) Mas aí acaba que não apenas Blades sofriam, mas muitas pessoas também, eu acho que Malos usava isso de Blades mais como desculpa porquê se necessário, até Blades eles matavam, como foi com a nossa querida... haze (que eu vou chorar muito na próxima vez que for jogar o jogo, conhecendo ela desde Torna é muito triste..) Eu acho que esses 3 apenas tinham angústia da vida por causa do que aconteceram com eles, perderam a esperança, se você odeia a si mesmo e todo o resto tenta achar seu propósito de alguma forma. Achar um caminho a seguir após perder tudo na sua vida se a morte não for uma opção. Jin: "Aihn, mas é injusto as blades ter que esquecer seu passado" Rex: Mas é o mesmo pra nós humanos seu animal, mas você não passa as suas experiências para as pessoas ao seu redor para que continuemos vivendo no coração dessas pessoas? Mas realmente é ruim que as Blades sejam forçadas a viver com seus Drivers, porquê mesmo que na maioria das vezes vimos exemplos de bons relacionamentos de blade e Driver, podem houver casos da Blade só querer viver sua vida normalmente. Tipo... Um filho querer não morar com os pais. Mas isso daí tudo é para se refletir "O quão diferente as pessoas e blades realmente são?" E tipo, nunca entendi pôr que uma Blade sentiria angústia por ter que virar um Titan, sofrimento é pros titans que nem serão você, não terá suas memórias, só se originára de você, quase como uma mulher ter um filho, mas não é egoísmo fazer com que esse Titan nasça e tenha que existir e sofrer para que Blades e Humanos existam? Mas eu ficaria feliz de me tornar algo que pessoas possam viver. Bom, depende de cada um. Mas a eternidade é realmente um sofrimento. Mas tudo bem, Xenoblade 2 é uma obra que pode ser interpretada de diversas maneiras, e por isso as vezes pode ser difícil de compreender. Mas tudo isso me faz apreciar o jogo porquê ele tem muitos temas para se pensar, eu acho uma história genial. Fico triste que você infelizmente não teve a mesma experiência que eu tive, mas experiência de cada um pode ser diferente mesmo, ainda mais que Xenoblade 2 tem alguns pontos bem baixos que tiram o brilho desses pontos altos e acaba dividindo opiniões também. Mas fico feliz que você experimentou o jogo de verdade, diferente daquele cara do "Beat em ups"
Olha, eu discordo quando você diz sobre motivações de upar, explorar e etc. Tem monstros únicos que são bem difíceis de derrotar, e é nisso que entra deixar seu time bem equilibrado. Fora certas missões que te coloca em uns monstros bem chatos. Agora se você só segue a história, fica fugindo de todos os monstros, não explora ou mata os monstros fortes, ou faz as missões, então realmente não existe motivação, e eu acho que xenoblade não seria o jogo para alguém com esse perfil (eu mesma to com 120h fazendo várias quest secundárias e nem terminei ele)
o único problema do xenoblade é sua ''complexidade'' e que ele não eh um jogo de massa, pois se assim fosse teríamos milhões de criadores de conteúdo mastigando o jogo pra grande maioria, pra brasileiro gostar de um jogo como xenoblade ele tem de querer muito pois vai envolver muita pesquisa, pois não tem criadores de conteúdo para dar muitas explicações de mecânicas que não se aprendem facilmente ainda mais sem querer ler o que o jogo explica o que a maioria faz, pode ter certeza que se elden ring e darksouls não tivesse os criadores de conteúdo a grande massa droparia fácil... assim eh com the witcher 3, final fantasy, porque a maioria dos jogadores só conhece e só quis jogar the witcher 3, mesmo o jogo sendo duplado que já dar uma puta ajuda, galera gosta de pegar tudo mastigado pra entrar no game e fazer.
enfim, hoje zerei o xenoblade 2 26/06/23 ,iniciei o torna the golden country,apesar do video já ter 1 ano, após ter zerado, me sinto confortavel pra comenta seu video,concordo em parte de suas criticas ,em outras não, oque pra mim foi acerto ,em vista do jogo anterior,e oque foi erro, primeiramente ,senti falta de auto save que, muita das vezes é util,senti falta também da mecânica de causar dano critico que, aparecia uma ! no xenoblade 1 ,quando você estava no angulo adequado a determinada skill, ao usar causava dano critico ,quanto a questão de desproporção do dano em relação a barra de hp do inimigo, eu concordo, parece duas coisas desconexas, danos extremamente altos e a barra de hp quase não move, sobre muitas coisas inuteis ,seja baus,itens do salvage(mergulho),tudo ser muito inutil, já discordo, porque dados bosses que enfrentei ,só passei utilizando desses itens ,dessas 2 atividades pra crafta itens de resistencia elemental, não me aprofundei em todo conteudo extra ,mas tudo que eu vi, tem sim alguma utilidade,a maior parte dos drops que tive , eu utilizei para algo , principalmente potencializar minha party ,creio que você jogou xenoblade 2 ,esperando coisa de mais, por conta do que lhe foi passado por terceiros , no fim ,você viu bem menos do que esperava, mas na minha experiência com o jogo, ele é bem bacana, principalmente o desenrolar da história ,mas ainda sim, o 1 mexeu mas comigo ,principalmente o foco massivo a cerca da espada monado , de toda sua importância, para os acontecimentos do jogo anterior , o 2 ,veio quebrando essa expectativa, trazendo os blades que, trouxe outro desenrolar para o contexto da franquia.
Quem é voce pra odiar o meu xenoblade chronicles 2 rapaz ? Vc quer levar um processo ??? O MEUUU XENOBLADE CHRONICLES 2 É O MELHOR RAPAZ , FAÇA UM VIDEO RETRATANDO O MELHOR JOGO DE TODOS OS TEMPOS RAPAZ !!!!
Eu amei tanto esse jogo que eu tô pensando em fazer esses vídeos eu mesmo, refletindo sobre a história. Infelizmente no meu momento atual não tenho como fazer isso, mas eu quero. Xenoblade nao da muita view, é nichado, mas é oque eu amo, eu espero conseguir fazer jus a essa franquia
pra mim serie xenoblade é perfeito, melhor jrpg já feito, é um melhor que o outro, historias sensacionais, combate é o melhor já criado pra rpg, soube evoluir perfeitamente rpg por turno e nunca encontrei jrpg que me de um sentimento tipo o de jogar xenoblade, como eu iria querer ver um jogo nesse estilo com gráficos no talo de um ps5, no switch os gráficos já são surreais, galera gosta muito que o jogo se jogue sozinho ou só esmagar botões com os ''hack slash rpg'' quer falar da exploração esta maluco, você esta jogando jogo errado meu amigo muitos itens bons você ganha pegando os itens que ver pela frente porque alguem vai querer numa missão que vai te dar algum item bom como recompensa e tem uma coisa que tinha no xenoblade 2 que eu achei muito interessante as blades que você conseguia tipo na sorte abrindo cristais essa mecânica foi ótima, assim como darksouls não é um jogo para qualquer um xenoblade também não eh, mais o xenoblade 3 melhorou muito nos ponto '''negativos'' que você achou, combate ficou muito melhor explicado mais claro a galera tem de entender que certos jogos a pessoa tem de dar uma pesquisada pra se aprofundar nas mecanicas do jogo assim como em darksouls, quem não entende isso deve passar longe desse tipo de jogo.
Com respeito, mas foi frescura o motivo. E não gostar tbm de Xenogears... Só reforça a frescura. Pois o motivo foi tão genérico que você perdeu uma ótima experiência por picuinha.
Respeito sua opinião, mas sinceramente, Xenoblade é um jogo pra poucos. Tem dezenas de mecânicas diferentes, é complexo e de difícil entendimento. O jogo também não ajuda nos tutoriais que não explica direito, mas cara "pior"? O jogo é sensacional, comecei a jogar torcendo o nariz, mas pegando o jeito ele vai ficando cada vez melhor.
ah ta maluco, eu costumo respeitar opinião pessoal sobre combate, mas falar que o do 2 é ruim é sacanagem. O combate é muito pica Uma das coisas mais divertidas é ficar stackando as orbes e depois da um full burst que tira uns 50% da vida do inimigo. o bixo nao morrer "rápido" é pq provavelmente vc ñ entendeu o combate direito. de resto eu concordo com alguns pontos, principalmente na exploracao
Joguei mais de 430 horas, um dos melhores jogos do switch e JRPGs do momento. O sistema de batalha é confuso no começo, mas quando pega o jeito é viciante
Uma dica é assistir o conteúdo do Enel, um criador de conteúdo que pra mim é o melhor jogador de Xenoblade na plataforma. Quando você domina o combate de Xeno 2, vai entender porque o consenso é de que se trata de um sistema de combate muito superior ao do primeiro Xenoblade.
Eu gostei da história do dois, mas pra mim nada superava a história do um, mas ai veio o três kkkkk e o três arrasou todos os outros em todos os sentidos... O dois gostei bastante dos desfechos, trilha sonora, a batalha quando vi o trailer achei que seria estranho, mas até me acostumei...
Manjo porra nenhuma de Xenoblade e nesse dias me bateu a vontade de experimentar a franquia. Tava pensando em começar pelo 2, já que é o primeiro nativo de Switch, mas tu bagunçou a parada toda aqui...
Simplesmente a pior Review que eu já vi, um cara que joga o game emulado, com uma taxa zoada de FPS, nao comprou e achou na moral de questionar o valor, diz que não gostou do combate, mas que gostou do game, que entrou no game já querendo odiar ele. Disse que é putinha de Chrono Cross, Quê? Eu hein, nem vou terminar de ver o vídeo para não dá engajamento nesses conteúdos zoados.
Só vai ter com o Xenoblade Chronicles 3 (inspiração). kos-mos de Xenosaga (PS2 publicado pela Nanco Bandai) é uma Blade no Xeno 2, que é focado em summonar essas criaturas/moças. Xenogears ainda pertence a Squarenix, então mesmo o dono da MonolithSoft sendo criador da franquia junto com sua esposa, eles não podem usar o jogo original diretamente.
@@cronodoug4501Ontem eu zerei Xenoblade 2, Torna, e naquele final incrível do nada apareceu Square Enix nos créditos... Aparentemente eles fizeram o design de alguns personagens 🤔
filho, se vc nao gostou do primeiro pq jogou o 2? ", item que nao te deixa feliz, itens que nao servem pra nada"... po, vc nunca pegou uma armadura que te da xp extra? ou te da vantagem contra maquinas? ap up? isso é bem motivador pra mim e vc nao entendeu a historia cara, pq a historia nao é nada rasa, tem certeza que vc manja de ingles e entendeu? pq tirando a questao da traducao/localizacao vc nao explicou pq a historia é ruim a nao ser gosto pessoal
Não sei como fica a história mais pra frente mas depois de 15h ela continua bem meia boca pra mim também, não sei os motivos do rapaz do vídeo mas os meus são os seguintes: A sexualização insana das personagens femininas e momentos com conotação sexual já tiram bastante do peso que alguns personagens e cenas poderiam ter, o protagonista é tão genérico que se vc balançar qualquer anime deve cair uns 3 iguais a ele, vários dos personagens caem no problema de se resumir em arquétipos e acabam não parecendo pessoas reais, grandes acontecimentos do começo da história são anulados em sequência (dois personagens revivem em menos de 1h) e pra finalizar a enrolação infinita com direito ao jogo te mandar pegar material pra fazer um barco estilo missão secundária genérica de RPG anos 2000. Isso só falando do que prejudica a história, tem muito mais pontos negativos que infelizmente me fizeram abandonar um jogo que eu queria muito gostar. Com 15h no primeiro jogo já existia muitos personagens interessantes passando por situações pesadas e dilemas morais, mistérios de deixar qualquer um roendo as unhas e não existia esse nível de sexualização e humor bobo.
Ontem eu tava chorando demais no final do 4 capitulo, não sei como reclamam da história, eu tô curtindo de mais e tô até fazendo teorias e motivado a continuar para ter minhas perguntas respondidas e concluir nosso objetivo de chegar a Elysium. Surpreso de mais sobre como conseguiram pegar elementos do mundo que fazia Xenoblade 1 especial, e fazer algo diferente com a essência do primeiro. Só de você comecar em um Mini Titan falante já é doido de mais, e a preocupação dos personagens com a situação do mundo, ficando cada vez mais sem lugar pra viver e aumentando as guerras, eu quero conseguir mudar isso, junto com nosssos queridos protagonistas. Eu tô achando ele quase tão bom quanto o primeiro, jogando em inglês e entendo graças ao primeiro que me motivou a aprender.
Já começou errado o vídeo quando disse estar fazendo review de jogos, sem nem ter comprado os mesmos e jogado. A ilegalidade. Daí em diante foi do ladeira abaixo o resto do vídeo. Dislike e não recomendo pra ninguém
Ignorem essa opinião,o jogo é muito bom tô jogando ele agora tô com 30 horas ,história boa personagens legais, cenários lindos,o único problema grave que eu não vi o rapaz do vídeo falar é a navegação do jogo em algumas partes ela é bem ruim e vc encalha e não consegue achar o caminho pra onde deve ir ,mas nada que um you tube não resolva ,quem gosta de RPG japonês e joga de verdade não tem como não apreciar essa obra de arte .
Gosto é muito pessoal mas quando você parte para um jogo ou qualquer obra querendo odiar, já tem um viés enorme para sua experiencia, vá sem esse pré conceito, de cabeça aberta, com certeza terá outra sensibilidade, é só um opinião e conselho. Abraço.
Estou no começo do jogo. Não sei ao final eu vou concordar com você ou não, mas vou considerar algumas coisas: - O combate do XC1 pra mim é extremamente prazeroso sim, eu ficava procurando inimigos fortes para por em teste as builds que eu montei. Mas de fato, eu demorei a entender o combate plenamente pra chegar nesse estágio. Depois que eu entendi, eu percebi o quão bem feito é. Masterizei a ponto de derrotar inimigos muitos níveis acima, e RÁPIDO. - Quanto ao XC2, também estou achando o combate confuso e boiando em algumas coisas, porém não acho que os inimigos sejam simplesmente esponjas de dano, eu que simplesmente não aprendi a combar e tirar danos altos. Estou tendo essa impressão, mas ainda não posso afirmar com certeza. Na minha última jogada já entendi um pouco mais e estou na saindo melhor.
Eu achei o combate de Xenoblade 2 muito melhor que o primeiro, e o de Torna the Golden Country, muito melhor que o jogo base. O combate de Xenoblade 2 é satisfatório, o unico problema é que você precisa de muitas batalhas para subir de nível, e para quem está muito empolgado com a história, o jogo te puni com inimigos fortes que atrapalham a sua progressão e Field Skills (que poderia ser completamente apagada do jogo que não faria falta.) Lembro até hoje, eu assim "Meu deus a Nia vai revelar o seu passado, eu PRECISO saber disso" aí tem uma Aranha gigante no meio do caminho, e muito forte... Gracas ao Reddit eu passei, tem um geito de passar sem batalhar com a Aranha, porque eu tinha tentado muito mas sempre com 10 minutos de batalha eu acabava morrendo
Se o jogo te dasse a possibilidade de usar itens para facilitar, como na serie Tales of, seria muito bom. Tales of também é complicado de masterizar o combate mas com o uso de itens facilitou de mais
Bom dia, boa tarde ou boa noite. Bom estava assistindo ao seu vídeo 😃 parabéns pelo conteúdo más .... Tenta ser mais direto em vídeos futuros ... 7 minutos só de "enrolação" pra aí só então começar a citar os motivos negativou ou positivos ... Deixa o vídeo um pouco pesado .... Meio que perde o interesse ... Espero poder ajudar é boa carreira . Fica com deus
Parabéns irmão, vc foi transparente e descreveu de forma nua e crua. Penso da mesma forma que você, odiei final fantasy XIII série, pq carrega a proposta de esponja de carne, me recordei da frustração que passei ao jogar FFXIII, jogo lindo, mas surreal lutar 1hora seguida ou mais com a mesma criatura e pior ainda saber que tinha gente que farmava aquelas tartaruga do inferno com 30-40min. Sinceramente não vou botar 1 centavo nesse jogo. Pq a mecânica não é difícil, problema é o jogo te tratar como otário. Acho que há coisas mais produtivas a fazer do que ficar 2-3h para matar 2-3 criaturas no jogo e não fornece retorno satisfatório. Obrigado por me poupar R$$$$
Este jogo é uma masterpeça! Eu amei o 1 quando joguei na pandemia. Entrou no meu Top 5. Mas o 2 conseguiu ser ainda melhor. Imagina meu hype para jogar o 3...
O 2 é maravilhoso, os personagens no geral são muito bem desenvolvidos, o jogo tem um passado muito bom e ele vai aos poucos revelandos os detalhes, isso é muito bom. O jogo aborda o tema morte de uma forma incrível, nos mostrando varias perpectivas diferentes e nos fazendo refletir
Os problemas citados sao todos problemas externos nem um problema do jogo em si, os mobs serem esponjas, pra mim ate quase a metade do jogo era algo chato, n que o XC 1 fosse diferente mas depois n tanto, atualmente eu dou hit kill kkk, o outro problema o combate, acho ele bem mais facil e intuitivo que o do XC 1, agora a exploração do mapa, ela e totalmente opcional, obviamente vc precisa para fazer os equips mas vc pode zerar o jogo sem fazer isso e por ultimo mas n menos importante a localizaçao isso e totalmente gosto pessoal e problema 100% dos estadunidemce do que problema do jogo e tbm prefiro jogar os jrpgs com os audios originais, por eu jogar jpgs a muito tempo, quando os personagens falavam uma coisa e a legenda mostrava outra altomaticamente meu cerebro corrigia kkkk. Porem e sempre bom ver uma opiniao diferente, e os problemas citados n sao problemas do jogo e sim do jogador, obviamente n to querendo ofender nem nada. E que eu acho que criaram e vc mesmo como disse criou muita expectativa, oq ocasionou vc n gostar do jogo por causa dos "problemas" que vc citou. Etretanto foi um bom video e por mais que ja tenha passado um ano, esta aqui minha opiniao kk.
Nunca vi ninguém no meio termo com essa série ou você ama ou você odeia, apesar de muitas reclamações ela basicamente segue o mesmo sistema dos final fantasy antigos é um RPG, eu gosto pelo menos... opinião pessoal só acho que a Nintendo é uma Mercenária por cobrar 299 reais por um jogo que vale 180, 170 reais.... não é um jogo que você vai zerar várias vezes, vai jogar uma vez e sabe se lá quando vai querer jogar de novo pra zerar
Pra mim, Xenoblade é um dos pouquíssimos jogos que eu realmente pagaria 300 reais. Joguei ele no Wii no final do ano passado, e recentemente eu rejoguei ele porquê.. tava com saudade kkkk, assim como o Zelda Twilight Princess que uma hora ou outra lá tô eu rejogando denovo
Quanto à história, para um ponto de vista diferente da narrativa, recomendo o vídeo Despair and Hope: Existentialism in Xenoblade Chronicles 2. Não vai mudar muita coisa, mas pode pelo menos aliviar retroativamente sua frustração com a história kkkk.
Xenoblade Chonicles X tem história fraca mas o mundo do é gigante duas ou até 3x maior que Xenoblade 2. Começar a vor depois de 30 hrs torna o jogo ainda.melhor. O X1 não joguei e X2 não tem a exploração do X mas a história é carisma é sensacional.
Nunca me interessei por xenoblade joguei o primeiro do Wii e não me interessou peguei o 2 sem esperar nada do jogo, e já é meu JRPG favorito dês de FFXII fazia muito tempo dês da última vez que eu gostei de um JRPG já que cada vez mais o mercado está órfão de um bom RPG japonês
Eu joguei e sinceramente a historia e o protagonista são terríveis! Protagonista é uma criança que o jogo sempre apela pra rolar cenas "s4f4d4s" com ele e as garotas, personalidade do prota é apenas ser irritante e gritante
O que me afasta do Xenoblade 2 é o artstyle, zerei o Xenoblade DE recentemente e o 2 ainda não me desce, o estilo mais simplificado dele (junto com as inconsistências de estilo artístico) fazem com que o jogo não desperte o meu interesse, queria que Xenoblade tivesse um art style fixo - de preferência o do primeiro jogo, seja o de Wii, com seu estilo mais realista ou o do DE, que deu um estilizada mas não infantilizou e nem tirou a essência da franquia como segundo jogo fez. Edit: Sua análise foi muito enviesada, a impressão que tenho é que você se forçou a jogar uma franquia que não é pra você
@@SKVLL017 verdade, tu tens razão, não precisava , é que sou xenobladiano chronics 2 , e aí as vistas escureceram quando li o comentário, mas estou me tratando ! Logo estarei no meu melhor, torça por mim, e difícil , eu amo elas de mais =/
Entendo seu lado, é que pra quem iniciou a franquia pelo Xenoblade DE, é impossível não notar a inconsistência de art-style. É bem provável que isso não interfira muito no gameplay, mas enfim, é isso. (Eu também fico com o sangue quente quando criticam um jogo que gosto, a diferença é que faço textão kk)
@@SKVLL017Eu comecei a jogar no Wii, joguei o 1 duas vezes e jogando o 2, o Artstyle nao me encomodou em nada, a unica coisa foi o design de algumas personagens. E fora isso, oque me incomodou é como o jogo tem uma história tão boa que me fez ficar chocado e eu queria chegar logo na próxima parte pra saber oque iria acontecer, aí o jogo te obriga a ter Field Skills para prosseguir. Lembro que lá perto dos últimos capítulos, a Cutscene acabou e eu tava chorando por causa dos acontecimentos e isso foi exatamente oque aconteceu, e depois disso eu ainda tive que farmar Xp para derrotar o boss porquê tava difícil. E jogando Torna, o combate do jogo base se torna muito pior, porquê o combate de Torna é muito gostoso e é difícil voltar para o do jogo base, ter que conseguir usar 3 blades combos para conseguir uma orbe para usar num Chain Attack? Mas mesmo com esses problemas, é um dos meus jogos favoritos da vida, a história é espetacular e fizeram um ótimo mundo, universo, e complementa MUITO a história do primeiro Xenoblade, lá no último capítulo, quem jogou o 1 primeiro, teve a cabeca explodida varias vezes
Nossa, essa é a pior análise quem eu vi Você claramente tem dificuldade em organizar seus pensamentos. Fora a total infantilidade de querer ser do contra. Sinceramente você não tem talento para fazer review
kkk meu preconceito e com personagem "shotacom" como eu não gosto de protagonista loli tbm não curto o reverso, me asco ver e nojo perco total o desejo de jogar, ate queria joga mais não tanko, gostei de geral menos do protagonista, valeu pela analise, tinha curiosidade de saber como era, vc me poupo instala e desista-la depois de 10 minutos obrigado!
Cara, Xenoblade tudo bem, mas Xenogears? Como é humanamente possível gostar de algo tão mal feito quanto Chrono Cross e detestar a maior obra prima da história dos JRPGs? Kkkk
@@GarchompPlayEm muitos pontos ele é sim melhor que o 1, porquê começando que no 1 apenas o Egil realmente tinha motivo para ser um "vilão" Bionis iria destruir seu Titan e toda a sua população. Dickson... Porquê queria poder, só isso, eles não mostraram algo que fosse convincente essa busca de Dickson por poder, como por exemplo, Amalthus, em Xenoblade 2, que perdeu sua mãe por soldados que a assasinaram, ele se sentiu infeliz com a humanidade, e anos depois perdeu a fé em tudo, acabou conseguindo uma posição alta em seu país, conquistando poder, e após consguir as Aegis, ele se sentiu como o escolhido do Arquiteto, mesmo assim todo o seu ódio pela humanidade nunca foi embora, e isso foi passado para sua blade Malos, que acabou com o mesmo desejo de destruir a humanidade. No fim, Malos tentando provar seu valor ao arquiteto, tentando se redimir, já que perder sua mãe era meio que uma punição que o fazia se sentir desvalorizado, ele causou sofrimento a muitas pessoas, ele não foi diferente dos culpados pela sua miséria, e a unica felicidade que teve foi em sua morte ao rever sua mãe. Eu tentei refletir sobre tudo e eu acho que foi isso daí, os personagens são muito complexos para que alguem como eu consiga realmente entender, mas ao menos tentar é muito bom. Conhecer Jin e toda a sua história também é MUITO bom, entender oque levou ele de uma pessoa que lutava para proteger oque amava, aí perder tudo e depois lutar para concluir os desejos de quem lhe mostrou um novo caminho a seguir. Dito tudo isso, Shulk é um personagem muito melhor que o Rex, o arco de amadurecimento de Shulk é muito bom, mas é legal também conhecer Rex e sua forma diferente de reagir as situações, nem todo mundo é forte como o Shulk, o Rex consegue ser fraco ao desistir de tudo, perder as esperanças após cometer um erro, mas as pessoas ao seu redor lhe mostram que estava errado ao tentar desistir, e Rex também faz isso com as pessoas ao seu redor, todos crescendo juntos. No final eles mostram que Rex realmente não se tornou forte psicologicamente ao tentar ir junto com Pyra e Mithra, mas isso também é bastante identificável, porquê eu estava com as mesmas emoções que Rex. Bom, isso daí vai de cada um se o personagem é identificável ou não. Eu tambem amo como Xenoblade 2 trata a morte, as blades (algumas) acham que os humanos são privilegiados por terem vidas curtas, e eles estão certos, e também por causa da existência das blades dependerem dos humanos, os vilões detestam isso e eu consigo ver porquê, mas quem realmente sofrem são os Titans que tem que viver por milhares de anos, mas se eu fosse uma blade, eu estaria honrado de me tornar um Titan e dar a possibilidade de muitas pessoas e BLADES viveram. E eu não iria sofrer, virar Titan apagaria todas as minhas memorias, mas não é como se os humanos também nao perdessem, e eles não entendem isso. Só é egoísmo pensar que esse titan que eu vou me tornar, que não sou eu, é um novo ser que nasceu apartir do meu corpo, terá que passar por tudo isso, mas isso é tipo ter um filho, é egoísmo colocar uma crianca no mundo sem perguntar se ela quer viver? Infelizmente essa é a unica opção, é como a vida fuciona e não é perfeita. Enfim, eu amo esse jogo, talvez não o jogo em si, a história, quem reclamar da gameplay... Ok, talvez com razão, mas a história por trás é muito boa e eu acho que as pessoas deviam tentar ter uma nova perspectiva sobre e acabar gostando tanto quanto eu
Olha. . Estranho! Muito ruim e estranho! TUA OPINIÃO!!!! ACHO QUE VC ESTAVA NUM MAL DIA NESSE VIDEO!! CONTINUA ASSIM QUE VC NÃO VAI GANHAR NO RU-vid NEM PRO PAPEL HIGIÊNICO!
Odeio o combate desse game, odeio a tela poluída do combate, de resto acho tudo ótimo. Mas larguei o jogo por não gostar do combate, preferia que fosse em turnos, ou hack Slash mesmo
@@andreangel123 você não quis aprender, porque se dedicasse a aprender todas as mecânicas você iria achar o combate maravilhoso. combos chain... iria querer criar novas build testar combinações... enfrentar os superbosses...
@@jhoneletromoveis1450 eu demorei um dia todo pra aprender a batalhar, quando estava jogando o Xenoblade 1. E... pulando os tutoriais kkkk. Mas eu tava motivado a aprender, porquê no início era muito complicado mas o jogo parecia ser muito bom. E acabou que eu fui aprendendo, e quando fui rejogar, o combate parecia é simples kkkkk
Joguei Xenoblade 2 agora, eu amo a tela poluída, só não gosto de ter que fazer 3 blade combos para conseguir uma orb, eu só fui aprender a prolongar o Chain Atack jogando a DLC Torna, que facilita isso e como é satisfatório fazer um Full burst nesse jogo. Eu gosto de como eu posso criar um time de Blades pensando na estrategia de combate, mas as field Skills estragam tudo, lembro de ter que ficar usando muitas Cores para tentar conseguir uma blade com a Field Skill que eu precisava para poder prosseguir. Coisas assim são legais quando não sao obrigatórias, eu acho que é uma falha de level design quando um jogo focado em história te obriga a fazer coisas assim. Eu gosto de me aprofundar no combate para derrotar os inimigos únicos, mas não gosto de ter que fazer isso para simplesmente saber oque vai acontecer a seguir. O jogo devia saber regular sua dificuldade melhor para quem está buscando uma jogatina mais casual ou querendo desafio, deveria se inspirar no level design de outras franquias da Nintendo, o Mario Wonder é literalmente isso daí, o desafio mais difícil é algo secundário para jogadores mais experientes