Apóyanos en Patreon: / bukkuqui Hoy os ofrecemos nuestro análisis de The Witness en el que os demostramos que en el mundo de los puzles de Jonathan Blow todo está conectado.
4:30 am en la Ciudad de México y no hay nada que ver en RU-vid, afortunamente me llego la notificación de un nuevo video de bukku qui y pues a disfrutar.
Cuando dice que vio al sol sin pestañear y lo vio todo con claridad ya piensas que se quedo ciego jaja esta bien bien. Me mola mucho el vídeo esperaba algo mas de la historia pero joder mola mucho xD
+JaviLoL Hemos preferido transmitir la sensación de epifanía que surge al resolver los puzles que hablar de la historia (que tampoco es lo mejor del juego :S)
bukku qui Si lo entendí perfectamente cuando empezó el vídeo sentí lo mismo que cuando te enfrentas a un jefe difícil en un nivel bajo y lo vences con estrategia y con ingenio utilizas todos tu recursos y te quedas super satisfecho. Pero claro esto en otro sentido es mucho mejor el darte cuenta de algo que esta ahí delante pero no lo veías al principio es como los eventos de magia que ocurren en los teatros lo ves, o los trucos con las cartas de la baraja y cuando lo descubre te quedas satisfecho xD
Lo he dicho antes y lo vuelvo a decir: una buena reseña de un videojuego es aquella que te contagia su amor por el medio. Otro gran trabajo, chicos. Ojalá hubiera más críticos de videojuegos como vosotros.
Como siempre, superandoos video tras video. Me encanta como los dotais de un punto emocional que los hace únicos y como siempre las reflexiones que sacáis...
un juego que te sorprende en cada momento, muestra nuevas cosas que antes no veias ya sea por puzzles, por mecanica o por x o y modalidad que use es un juego que merece tener en cuenta excelente video como siempre, asi que con tu permiso vuelvo a la cantina
Muy buen vídeo. Es el primer vídeo que veo del juego porque lo estoy jugando totalmente aislado, sólo sabía que era una isla y había que resolver puzzles, cuando descubrí que habían puzzles también fuera de los paneles flipé bastante. Ahora en tu vídeo he visto que hay hasta en el cielo, vaya pasada.
lo que sucede es que en el final normal el juego te devuelve al principio y reinicia el escenario casi como incitándote a volver a intentarlo ¿entiendes? porque algo no hiciste bien o mejor dicho algo te falto aprender, ese algo fue el no poder ver mas allá entender como lo que aprendes esta directamente relacionado con el mundo que te rodea, pero si lo haces (los puzzles ambientales) llegaras al "verdadero final" (como yo le llamo) en el cual te muestran al hombre que ve puzzles en todos lados, lo que quiere decir que lo entiendes todo (por decirlo así) explicando la naturaleza misma, como el conocimiento sirve para entender el mundo que nos rodea, y lo gratificante que es el entenderlo,por eso los escenarios están relacionados con el mundo y sus etapas de aprendizaje, en Egipto (El Desierto) se aprendió sobre las sombras y la naturaleza de las mismas como usarlas a nuestro favor mediante el conocimiento que obtuvimos de ellas, las ramificaciones, la simetría formas complejas de la naturaleza aparentemente simples que están en todas partes, entre otras. esto ademas implica que la historia del juego es inexistente, lo importante es vivir la experiencia en el sentido mas literal de la palabra, el juego busca que tu te sientas en el y es lo que mejor hace como vídeo-juego que es, tal vez esa isla es irreal y tu no tengas la oportunidad de ver el mundo y aprenderlo en la vida real tan claro como algo así lo enseña, pero The Witness te deja sentir que si pudiste y mas importante aun te da lo mas importante de esa experiencia, el conocimiento. ademas hay puzzles normales que te incitan a llegar ahí (los de los vídeos) ya que estos te enseñan como interpretar las indicaciones de las cajitas para que en su búsqueda halles la Zona del Desafió y obtengas el ultimo vídeo pero ademas halles otra cajita, que pensando en para que carajos si son solo seis vídeos (si ya tienes los demás) abres curiosamente para darte cuenta de que no tiene el mismo diseño apto para el panel de los vídeos pero si para otro al comienzo del juego, uno con un diseño único, vas pones el código y sin el conocimiento necesario pensarías que lo único que hiciste fue cerrar la puerta de nuevo pero con este y explorando volverás y entenderás lo que hay que hacer,la respuesta estaba al comienzo de todo solo que no lo sabias ni tampoco lo entendías (lo sabes una vez encuentras el código de la cajita y lo entiendes una vez resuelves algunos o todos los desafíos ambientales). Ahora que lo entendiste es momento del final, sobra decir que si no obtuviste el final alternativo (verdadero para mi) de forma legitima o realizando el procedimiento adecuado para llegar a el probablemente no lo disfrutaras o entenderás. en fin The Witness me enseño a ver el conocimiento no como una tarea sino como algo maravilloso que nos permite progresar y entender la naturaleza y el universo, las matemáticas, la física, la química, etc... aprender no es bueno es genial
Me ha encantado la parte final con la película de "Pi, fe en el caos". Reconozco que tenía mis serias dudas de por qué tanta gente hablaba tan bien de este juego pero la verdad es que después de ver el vídeo lo veo con diferentes ojos. Quizás no sea el juego que en un principio pensé que sería, en el que el escenario no era más que una excusa para encasquetarte unos cuántos puzles. Parece que más bien es al revés, los puzles son la excusa para que te sumerjas en el escenario. Buen vídeo como siempre :)
Llevo un par de días jugando y estoy prácticamente al final. He vuelto a coger papel y lápiz para jugar... no cogía papel y lápiz para jugar desde los años 90... No es por ser pelota, pero el nivel del guión de vuestros vídeos de aquí a un tiempo es sencillamente espectacular.
Cuánto tiempo sin un video vuestro, que alegria, ademas de un juego que estoy jugando :) Ya al video: ME TIENE LOCO ESTE JUEGO! Cada puzzle, cada rompecabezas, cada estatua incluso, ya me rallo y me paro a pensar hasta con cada arbusto que veo, me esta volviendo un conspiracionista el señor Blow. Muy bien definida la naturaleza del juego, realmente y aunque no lo parezca, creo que tiene unas cuantas similitudes con los souls, solo que es cuestion de practica mental y no a los mandos. Creo que me condene cuando dije que quería completarlo al 100% y sin guías, no lo consigo ni de coña xD
Lo de que todo esta conectado me recuerda esa peli de Jim Carrey, donde se volvia loco con el numero 23. Cuando la termine, estuve semanas haciendo calculos al aire y el resultado era el mismo, 23.
+Tomas Parant Al final es algo muy parecido a la referencia que hemos puesto al final del vídeo. Si te obsesionas lo suficiente con algo, lo acabarás viendo por todas partes XD
Una maravilla de juego. Solo decir que he quedado prendado del cuarto vídeo (huevos de pascua, numerología, Shakespeare y demás). Si alguien conoce algún lugar para seguir leyendo sobre este tipo de temas, que comparta. Avaros.
Estuve jugando al The Witness con un amigo hasta hace un rato (son casi 8AM en ARG) y fué de las experiencias más geniales y divertidas que me tocaron. Con compañía se pierde mucho la frustración ya que cada uno mira cosas distintas y encuentra errores en el razonamiento del otro. Fuera de eso una vez lo tengamos terminado me quiero sentar un rato largo a reconstruir las escenas y entender las cosas que Jonathan Blow quiere transmitir. No hay nada puesto de más ni de menos, es una joyita.
Estaba esperando un tiempo para comprarlo, ya que tengo varios juegos empezados en estos momentos...pero con tu genial vídeo me has hecho imposible esperar para jugar a esta joya. Gracias bukku qui!!! (y a la vez, os odio ;) )¡Muy buen vídeo como siempre!
gran video como siempre. hay un tema que me gustaría sugerir a tratar en algún video, y es "el juego perfecto", no me extendere mucho, para mi el juego perfecto no existe, por que eso significaría que no necesitamos ningún otro juego, y siempre, por más que nos guste un juego, tiene margen de mejora, conforme pasa el tiempo van surgiendo nuevas formas de experimentar un juego, y esto lo digo por que no me agrada cuando dicen que Ocarina of time y juegos así, son los mejores de la historia, puchos rompen paradigmas, y se les agradece, pues gracias a eso tenemos cada vez mejores títulos, pero no existe una perfección. Claro que es completamente subjetivo mi comentario, pero me gustaría escuchar tu opinión. un abraso y saludos desde México, Jesús V.
La verdad es que me gustan bastante los juegos de puzzles, en especial Portal y el principio de Talos pero este es un juego que no me termina de llamar por la mecánica de resolver laberintos, no lo jugué todavía pero la verdad todavía me cuesta ver lo bueno que es el juego. Estéticamente me gusta mucho pero la mecánica de los laberintos y de que de la historia no se nada ya que tampoco se deja leer mucho porque parece estar como de fondo no se como termina de cerrar en un juego que le termine gustando a tanta gente. Hablo sin haber jugado al juego y como dije me gustan los juegos de puzzles en general, por eso si alguien me pudiera por ahí comentar un poco mas de este juego y sus cualidades (recomendarmelo) se lo agradecería porque como dije tiene muy buena pinta pero no me parece un juego tan entretenido. Muy buen video :)
+NPCharacter318 Si te gustan los puzles te lo recomiendo. Por complejidad e imaginación hay pocos juegos como él. Eso sí, no es el juego más variado del mundo xD
Yo también lo veía como un juego de puzzles simplemente, pero luego qué hicieron esa referencia a Pi, empecé a captar los detalles. Si es Jonathan Blow el autor, entonces no puede ser algo superficial.
Yo lo empecé, creo que iré 2 ó 3 horas de juego y me volví loco. Me frustra tanto y me dolía tanto la cabeza con solo jugar 20 minutos que se me fueron todas las ganas de seguir. Trato de agarrarlo de nuevo pero me pasa lo mismo. Me encanta la idea del juego, me encanta como esta hecho, pero me es muy difícil seguirlo jajaja Excelente video, como siempre. Un abrazo!
La verdad, el unico acercamiento que eh tenido con los puzzles ha sido la saga de Professor Layton, y esa tenia el problema de que sentias que los puzzles estaban ahi para desbloquear la historia, eran ingeniosos, pero estaban forzados, jugue un rato a the witness pensando que encontraria lo mismo pero con un monton de puzzles de movil. Realmente me equivoque, esa sensacion de que todo encaja, es simplemente..... ejem, orgasmica? Si, tal vez esa es la palabra :^)
Buen vídeo, independientemente de que me guste The Witness o no. Solo te quería decir un apunte: Hace unos meses leí en una entrevista al creador su respuesta ante la crítica al precio del juego, y es que él no considera que sea un juego Indie porque está financiado, y de ahí que sea tan caro, según él. Vamos, que todos consideramos este juego como Indie, pero me parece curiosa la manera de tiene este hombre el precio de su producto. Como si su juego fuera el único financiado...
Gñé, genial vídeo, como es ya la costumbre (¡y este mes me la he jugado y me he hecho patreon vuestro!) Como ya os comenté, me llama más el punto estético que el jugable, aunque van muy MUY cogidos de la mano por lo que he ido viendo. Dicho esto, y tras la polémica sobre su precio, creo que el juego vale los 37 eurazos, pero servidor está más pobre que una rata, así que tocará esperar a que baje.
Hola, no recuerdo bien vuestros nombres, pero bokku qui, agradecería análisis, opinión o critica de xcom 2, ya que hay mucho youtuber que lo pinta muy bien, y quisiera saber que cara tiene realmente. Para un futuro a que colección añadirlo. No vaya a ser como un divinity, etc... Ya que he visto a lo largo de muchos de vuestros vídeos que tenemos opiniones, y gustos semblantes. Muchisimas gracias por leer el comentario, y vuestro aporte sincero, seguid así
The Witness entiendo que es un muy buen juego y sobretodo un videojuego muy puro, pero soy incapaz de jugarlo porque pierdo los nervios con demasiada facilidad. No seria la primera vez que cierro un juego de puzzles por frustración.
+TheAdrinalina Es muy común cabrearse con The Witness. Yo me acostumbré a jugarlo a horas a las que no suelo jugar, como por la mañana temprano antes de currar. Te sorprendería ver lo sencillos que pueden parecer algunos puzles con la mente "fresca" xD
Si, siempre ocurre así con muchas cosas, lo que antes te parecía horrible de superar en la tarde, en la mañana del dia siguiente lo terminas pasando a la primera, es cómico como se complica el cerebro cuando esta saturado con la información de todo un dia, una razón más de importancia para descansar xD
Ayer acabé este juego y me ha dejado un vacío dentro que intento rellenar con vídeos del propio juego, pero nada oye, no hay manera. Por cierto, buen análisis, aunque para los que lo vean antes de jugarlo, quizás les enseña demasiado. Pd: me suscribo a la de ya.
+Álvaro de Pascual Collar “TioBraulio” El tema del idioma no es tan literal como en Fez, pero tienen bastantes cosas en común (aunque no lo parezca superficialmente)
No tenía interés en este juego esta que e visto vuestro video, enhorabuena. Una pregunta ese monólogo del final del video sobre la espiral áurea, de donde es?
Mmm... puede que me lo pille para las ofertas de verano. Tengo demasiados juegos pendientes y encima me acabo de pillar el Darkest Dungeon... (juegazo, tengo decenas de horas en la versión pirata que me bajé del Early Acces xD) Si alguien quiere una recomendación personal: The Room es el mejor juego de puzles que he jugado en mi vida.
La verdad es que The Witness me a gustado... me esta gustando! pero hay partes que son horribles de pasar! partes en las que mejor cierro el juego y me voy a ver televisión a la sala.
+bukku qui Jajajajaja no te burles, mi juego favorito de niño era el superman64 xD pero si me está gustando... Solo que creo que tardaré un tiempecito en terminarlo!
Guau, es el análisis contrario al de george weidman (superbunny hop). Claro que él advertía que los juegos de rompecabezas no son lo suyo. Los gustos afectan a la percepción sobre las cosas (y a la forma de presentarlas), al menos muchísimo más de de lo que pensaba.
+AngelHQ No es un juego para todo el mundo y puede llegar a desesperar. Aunque no estoy nada de acuerdo con alguna queja de George Weidman , salvo algún momento muy muy al final para subir la dificultad, me parece de los juegos más justos que existen. Descubre las reglas de cada puzle y síguelas, así de fácil (y de difícil)
+AngelHQ No es mala comparación por el rollo Metroidvania y el entorno misterioso, aunque The Witness es mucho más juego de puzles "puro" y menos videojuego. A mí me ha gustado más que The Swapper, pero si no te va el rollo puzle se te puede hacer muy muy cuesta arriba :S
Gracias por el vídeo, era justo lo que necesitaba. Una pena que el juego no tenga demo, necesito saber si funciona con mi mando, pero creo que después de ver el vídeo me arriesgaré.
+Café No creo que una demo le hiciera justicia. Nosotros lo hemos jugado con teclado y ratón sin ningún problema, eso sí con trackpad tiene un tacto un poco raro :S
+bukku qui Lo de la demo es más que nada por el rendimiento en PC y por probar lo del mando. Suponía que estaría pensado para jugar con mando por lo de los puzzles con soluciones "paralelas" (me lo imaginaba usando los dos sticks). Pero si me dices que lo habéis jugado en teclado no tardaré en pillármelo. ¡Gracias!
La intro es brutalísima, y la edición no está mal, pero la locución deja bastante que desear tanto en la calidad de grabación, (aspecto técnico), como en la velocidad y estilo de narración, (aspecto formal). El texto no está mal escrito, pero creo que la muchacha que locuta el contenido necesita un poco más de rodaje. ¡Pero bueno, el rodaje, rondando se pilla! Un saludo, seguid dándole caña :D -@ferpalaciosd
+darioplay92 No especialmente. Es decir, está lleno de secretos y es muy intrigante, pero no es ni muchísimo menos lo más importante del juego. Si no te gustan los puzles, ni te acerques.
+bukku qui que video es en el cual analiza segun los patrones circulares el simbolo del aseo|baño o lo que sea, la esfera negra con el simbolo de la mujer y el hombre? gracias de antemano
Wuou un juego con una refleccion sobre la naturaleza matematica vista atravez de un puzzle Solo que para apreciarlo te tienes que aventar varios libros de compocicion natural :P y eso para mi es medio pelado aun
Borradme el comentario si quereis pero hubiera sido mejor que la última parte se subtitulara y implantar las voz original. Saludos desde Argentina. ( ;-) ).
+TheShen LonG ¿Por qué te iba a borrar el comentario? La verdad es que por cada persona que prefiere las voces originales con subtítulos, hay otra persona que me dice que lo prefiere doblado. Si te soy sincera, suelo poner el clip con mejor imagen que encuentro :S
+bukku qui Que no me espere más. Lo bajé pirata, lo jugué un poco, supe que era especial, así que lo compré y pude asegurar que fueron los mejores 40 dólares gastados en un juego indie de mi vida. Y ahora lo único que puedo decir es que con este video se han quedado cortos y van tener que hacer otra entrega , ajaja. The Witness trasciende el medio "videojueguil"...realmente no sabría por dónde empezar para describir las virtudes de tal obra. El amigo Jonathan Blow did it again. XD
+Andrés Herencia Si tengo. no me gusta jugar en pc. solo la veo para dsarrollar. soy ing d sistemas y todo los dias trabajo en ella. en casa no quiero ni tocarla.
A mi me pareció aburridísimo. Al final te quedas como... vale? Qué te fumas? xD Los escenarios son preciosos y muchos puzles ingeniosos, sobretodo los que tienes que buscar la línea en el propio escenario o los que, como los manzanos o los puzles de reflejos en el agua tienes que observar y te sientes bien al resolverlos, pero muchos puzles son repetitivos y odiosos xD como los de las malditas formas amarillas :( Al final tiene un rollo Zen/Charlie y la fábrica de chocolate (el ascensor xD) que te quedas flipando.... Es un juego que va escalando en cuanto a que habrá en el centro de esa montaña, quiero desbloquearlo todo! luego bajas y terminas y es un chasco.
Xabier Esquiroz Martinez si claro, oh la transcendenciaaa, el volverse uno con el puzle, el superarse a si mismo, blablabla, estoy harto de estos juegos filosóficos. Es un juego de puzles precioso y ya, dejad de darle profundidad da juegos que no la tienen
Xabier Esquiroz Martinez me ha encantado tener esta charla, anónimo de internet. Para variar tus argumentos son demoledores, voy a cambiar totalmente mi opinión tras este debate. Un saludo!
Bikko Din Es que paso de explicarselo a alguien tan corto de miras. Y prueba de ello es que hables con sorna sobre cosas de las que no tienes ni idea creyendote superior a los demas por tener una opinion erronea. Cuando el hombre señala al cielo, el tonto mira al dedo.
"en algunos momentos te parecerá el mejor juego jamas creado" empezamos mal, demasiado. se veía interesante el vídeo lastima que me quitaste el interés en los primeros segundos
Bastante mierdoso el juego, quién en su sano juicio paga dinero por algo que es tan aburrido como una carrera de tortugas. Es súper estresante las paredes invisibles que dañan la experiencia de juego.
@@ikerhernandezsanchez7714 yo mismo lo descargué y por eso digo lo de las paredes invisibles, eso genera una pérdida de tiempo; los puzzles que hay después de la muralla del inicio son relativamente fáciles, solo una pantalla que no pude y después de resolver algunos sin recibir ningún incentivo me pareció realmente patético, esto NO se cataloga como videojuego. Tengo cosas más importantes que hacer que sí me dan beneficio económico y no perder el tiempo con esto.