Po q dahora, continua Sperx, eu sou muito fã de Ratchet, muito legal ver q muita gente nos comentários tbm gosta, eu achei q eu era o único no Brasil que tinha jogado tudo e era aficcionado pela franquia kkkkkkkk
Mano, POR FAVOR, analisa a trilogia Jak & Daxter, uma trilogia que começou querendo rivalizar com crash e depois querendo rivalizar com Ratchet & Clank, um jogo que foi ofuscado por Ratchet & Clank mas que até hoje é minha franquia favorita. Só acho meio triste que reduziram a ideia dos Ecos pra só eco sombrio e da luz.
o melhor que eu acho e que da pra jogar de 2 players no modo história tem varios veículos pra pegar. e comprar varias armas e armaduras pra mim esse inovou muito a franquia.
@@andrepaula949 pesquisa aí ratchet and clank deadlocked na minha opinião é o melhor da franquia de todos os jogos. principalmente o modo cooperativo da pra zerar o modo história com 2 jogadores. infelizmente é só esse da franquia que dá pra jogar de 2 players .
Cara, essa Review ficou ainda melhor que a anterior. Continua assim que eu irei assistir tudo e compartilhar para todos que eu conheço. Sucesso pra ti 👊.
Cara eu vi a tua postagem do gatinho, e eu sou muito sensível com animais principalmente com gatos pq eu tenho 3 gatos em casa, e eu infelizmente não posso mandar o pix pq meus pais iria achar estranho e meu pai não gosta muito da ideia de dsr dinheiro pra estranho na Internet, mas pra mim não importa o dinheiro e meu e eu quero fazer diferença, infelizmente o RU-vid tira metade da minha doação pra ele, mas espero ter ajudado 👊😼
Os Únicos jogos dessa franquia que joguei foi o Size Matters e o primeiro Game que por sinal são muito Bons. Pretendo pegar o R&C 2 e R&C 3 no ps2 e tbm talvez o Rift Apart no PC se um dia ele entrar em uma oferta muito barata na steam (seloko quase um rim esse jogo).
Sperx, tem um jogo que eu adorava jogar no meu ps2 e se possível queria ver una análise dele no seu canal o nome do jogo é: spongebob squarepants globs of doom
O jogo seria perfeito se não tivessem nerfado a arma de socão kasdjkdsk Brincadeira a parte, estou surpreso com essa continuação, porque na minha infância eu tinha jogado ela bem pouco em relação ao primeiro. Graças a você, agora pude conhecê-la melhor!
Esse sistema de armadura e dano eu entendo exatamente o oposto Eles queriam colocar novidades como um sistema de progressão (como quase todo jogo Principalmente na época) E um jeito de sentir que você tá ficando mais forte, adicionar um novo fator ao jogo Só que para "balancear" e o jogo não ficar muito fácil Estouraram o dano dos inimigos Faz mais sentido principalmente por que criar um novo sistema no jogo é muito mais trabalhoso e geralmente em projetos acontece muito antes que balanceamentos de danos