Continuar y dar lo mejor de nosotros mismos, para que el mundo sea un poco mejor. E intentar ser feliz sin dañar al prójimo. Sii. Este video de hace 6 años me da esperanzas.
Casi me pongo de rodillas agradeciendo a todo dios por que al fin alguien hacía un análisis a este juego y la verdad estoy feliz que seas tu el que lo haga.
>baby boomers culpando todo lo malo en los jovenes >Implicando que el año 2008 no ocurrio >Implicando que los propios boomers no fueron los que mataron el sueño americano
Cada generación jode a la que sigue, la generación anterior a mis padres igualmente achacaban y criticaban la generación de mis padres, así coma la de nuestros padres a la nuestra y la nuestra ya está empezando a atacar a la nueva, es un ciclo en el cual tratas de sentirte mejor que otros para tratar de darle un mayor valor a tu existencia.
TalkingVidya, yo entiendo lo que es vivir en una ciudad pequeña, yo vivo en lautaro, región de la araucania en Chile. es una ciudad pequeña pequeña, solo hay una pizzeria, tres gasolineras y un montón de locales chinos, solo hay dos piscinas, una al otro lado del puente y otra en el parque estadio local, ambas cerradas la mayoría del año. hay un rió, si, pero la mayoría de personas no van sino hasta los 15 o 16, las madres piensan que el rio esta lleno de drogos y esas cosas. la verdad cuando no puedo ir con mis amigos, mi rutina se basa en estar en mi pc la mayoria del día. me siento muy identificado con mae. no creo que sea culpa de los jóvenes estar mucho en su pc o cosas así, es solo que la verdad no hay mucho que hacer en un pueblo que se recorre de punta a punta en 30 minutos.
Y yo estando en la ciudad, siento que hay un montón de cosas que hacer que simplemento no quiero hacerlos, y me la pasaba la mayor parte del tiempo jugando videojuegos tanto antes de niño, como ahora con el COVID que las clases universitarias son virtuales.
Por acá todo pasa demasiado rápido,tenemos varias pizzerías y parques pero casi nadie va, todo el mundo está ocupado y no hablan entre ellos,me parece raro.
vidya, enrecio wey, no sabes lo que te admiro por esa forma en la que ves el mundo, si bien no eres alguien que garantice risas a carcajadas eres alguien que garantiza un cambio y un pensamiento en la vida. mis respetos y sigue así, para mi hay un nuevo héroe
Danny Zapata. Consideeovqie es un GRAN vídeo debido a que estipulas cada punto relevante del juego. Sin embargo , pienso que esta transmisión fue tan buena es porque siempre asocias tu realidad con la que nos propone el juego y eso es algo que me llama la atención porque pareces ser una persona introvertida. Sigue así y nos vemos en otro vídeo.
Mi vida esta en un punto extraño y estoy muy confuso en estos momentos, pero al menos este video me reconforta con la esperanza de que en un futuro las cosas pueden ser diferentes
Tres años pasaron desde que vi este vídeo en su estreno y ahora que lo volví a ver, así como tres años han pasado desde que jugué Night in the Woods y... Oh boy! Si que se siente diferente. Tal vez sea que ahora tengo 20 y que la realidad me golpeó como una patada en las bolas sin que yo estuviera listo para lo que vendría, no solo el confinamiento sino muchas cosas más que e pasado y sigo pasando. Volver a recordar está historia sumado a las reflexiones que aportas realmente me calma en medio de la bola de preocupaciones que se a formado en mi cabeza haciendome sentir que realmente no soy el único al que le pasan cosas así- Ciertamente son ésta clase de cosas a las que puedo aferrarme para aclarar un poco mi camino, gracias (supongo xd) I'll definitely not gonna die in this hole.
Estoy escribiendo esto conforme veo el video, así que quizá esté un poco revuelto y va a ser largo, pero creo que este es uno de esos juegos que marcan tu vida; o al menos lo fue para mi, me hizo sentir comprendido y acompañado. Tengo 22 años, pronto 23. Compré y jugué este juego en el mes de mi cumpleaños del año pasado (2022) y desde mi experiencia puedo decir que el punto del inicio sobre el juego asumiendo que estás pasando por un momento difícil es muy cierto. Contexto rápido, estoy en mi segundo intento de una carrera universitaria, en una carrera que no me termina de gustar, pero siento que ya no tengo más tiempo y que está vez tengo que terminar. Sin saber que va a ser de mi futuro y estar hasta cierto punto aterrado de él, sin muchos de deseos de continuar en ocasiones. Creo que comparto varias características con Mae. Siento que no estoy preparado para la adultez como tal y solo estoy yendo con la corriente reaccionando a lo que pasa, intentando no ser una carga; a veces me pregunto si he cambiado desde que salí de la preparatoria en 2018. Incluso un poco en el apartado de la salud mental. En noviembre del año pasado me diagnosticaron con trastorno de ansiedad generalizada cuando asistí a terapia después de que en septiembre tuviera un dolor en el pecho que duró dos días y por el cual me mandaron a hacer un electrocardiograma y una radiografía en las que no salió nada fuera de lo común. Una de las frases del juego que recuerdo mucho es "Nada puede salvarnos por siempre, pero muchas cosas nos pueden salvar hoy". Ahora trato de enfocarme en el presente o el futuro próximo. Cumplo con mis responsabilidades y compromisos pero trato de disfrutar cosas pequeñas como escuchar música o dibujar (que es algo que estoy aprendiendo). No soy el mejor en nada y no creo serlo nunca, ni siquiera sé que voy a hacer en 3 meses. Pero aún vale la pena seguir adelante, y este juego me ayudo a llegar a esa conclusión.
Ahhhh a pesar de que juegos como estos no son la clase de cosas que me atraen completamente, creo que lo que presente es maravilloso. Porque en ocasiones no se trata de escapar hacia algún otro sitio sino de ver con más claridad lo que nos rodea y pensar algo al respecto. Digo, rayos, como alguien que es abiertamente religioso hay comentarios en este juego que me hacen refeccionar sobre mi comunidad y el como algo que puede estar intencionado para hacer bien puede ser manchado de tal manera. O bueno, al menos eso es lo que yo alcanzo a ver. Gran vídeo y un gusto como siempre Danny
yo tengo 28 años y me identifique mucho con la protagonista del juego, lo jugue el año pasado aunque sin hacer las historias secundarias, ahora lo estoy jugando denuevo para exprimirlo por completo, posiblemente sea mi juego favorito de todos mis tiempos (mi imagen de perfil lo dice todo), me ayudo a sentirme mejor conmigo mismo y a conocerme aun mas, explorar otras posibilidades de mi mismo, de mi pasado, de quien soy y quien quiero ser realmente, incluso mi sexualidad que tanto me ah pesado en mis 28 años, sentirme un estupido al no poder definirme, y sentir que nunca lo voy a poder hacer, pero este juego caló muy profundo en mi, y me ayudo (con esfuerzo) a que deje de importame la definicion de mi sexualidad, si soy hetero, bi o pansexual, lo que sea, es algo mio que no tiene porque saberlo nadie, ni debo darle explicacion a nadie, tambien me ayudo en otros aspectos generales de mi vida, asi que si estan aqui para ver si este es un buen juego, yo se los recomiendo, mas alla de quien lo juege y si se identifique o no con el personaje, es una buena historia
El ojo en la campana puede representar la coneccion de Mae con los dioses, ya que la campana simbolizan al llamado de la palabra de dios, mientras que el ojo es un símbolo esotérico que se suele asociar con mucho con los dioses. El ladrón asesinado es algo mas difícil de explicar ya que para mi puede simbolizar a Mae como el ladrón o a Mae matando al ladrón. Si alguien me puede decir lo que significa le agradecería mucho.
Oh, tu teoría de la campana tiene mucha lógica. Yo la veía como el estado mental de Mae; teniendo en cuenta que lo que ve la puede alterar, armando un escándalo a la mínima de cambios (un sutil movimiento de la campana) El ladrón? Me parece ser que NO es un ladrón, sino una representación de cómo Mae desea morir; con un dolor tan fuerte, que le haga sentir que lo k sucede, es real. De hecho, creo que las flechas simbolizan sus amigos y creo que el diamante es su deseo de conseguir la fortaleza y el valor que ella tanto anhela.
si jugaste longest night te habla de Tollmetron(la campana) y de Corvin (el ladron, Corvin robo la gema de la corona de Rubello el papa y murio asesinado a los pocos metros, representa a la parte desafiante de Mae ante la autoridad y lo que ello representa,ella es basura social ante los ojos de los adultos, y en cuanto a la campana creo habla mas de su propio fin y el de su pueblo, varias veces es condenada a que morira, la abuela de Germ, las cartas en el juego del festival,los sueños, pero realmente se referian a su propio fin como persona y como adultos jovenes como ella son el fin de un pueblo que no tiene futuro
Puedo apostar a que habrán al menos dos comentarios aquí lloriqueando que la generación millenial es un montón de nenas frágiles bla bla blah, lo que es más, probablemente serán escritos por millenials en negación. Me parece muy interesante como este juego aborda la adultez jóven y los problemas personales que vienen con ella, algo con lo que, como tú dijiste, muchos terminamos sintiéndonos identificados. No puedo evitar sentir lo mismo que tú respecto a estar encerrado en una ciudad (yo soy de Campeche, todavía más pueblito que ciudad), pero se trabaja con lo que se tiene. ¡Excelente video como siempre!
Este video me hizo sentir bien conmigo misma. Quiere decir que lo que estoy pasando y sintiendo es normal. Me comparaba con amigues y me sentía muy triste :c Pero en realidad es común sentirse desorientado y sin nada estable a esta edad. Menos mal 💖
Buen video, Danny. Me encanta sentir que no solo estoy viendo un análisis critico, sino una parte de ti mas intima que establecen las bases de tu forma de pensar. Puedo decir que ese toque especial te hace único ante la gama de analistas que existen por estos lares.
Como dije al final del stream, me sentí muy identificado con partes del video Sobre el ateísmo, me recordó una frase: "-Cuando te hiciste ateo? -En el momento en que salí de un colegio católico" -Mas noticias a las 6
ya recordé otra cosa xD, respecto a tu u, creo haber pasado por algo similar, una materia me obstruyó de seguir avanzando en mi carrera por algo así como 3 años (por diferentes motivos) ya al final ni siquiera iba a clases, fallar tantas veces en algo que el resto hace sin mayores problemas hiere por dentro, ni siquiera el orgullo, algo más. Completé Diseño de Software el semestre pasado, y ese fue el día más feliz de mi vida xD
Y por ultimo, respecto a la situación económica, he vivido sólo con mi padre casi toda mi vida, recuerdo que cuando era niño, en más de una ocasión no teníamos para comer por que tenía que pagar el dividendo de nuestra casa, y poder costear una educación decente para mi y para mi hermano. Creo que gracias a eso me he convertido en la persona que soy ahora, tengo un trabajo que me gusta (debido a la confianza que tengo del dueño de la empresa), e intento costear todos mis gastos (incluso lo de la u) con lo que gano de mi trabajo. Tal vez tambien, por eso mismo no dudo en ayudar a quien me lo pide xD. En conclusión, por cosas como esa decía que me sentí altamente identificado, ni siquiera con el juego, si no con tu video. Gracias Danny por lograr cosas como esta en mi y en varias personas más de por acá xD. These were my two cents.
Que bueno que puede hacerte sentir identificado con el video, parte de lo que me motiva a continuar son comentarios como estos, saber que estoy haciendo algo que la gente puede apreciar ;-;
+bbehemoth1 se que esto va a resultar raro pero me podrias decir como es la carrera diseño de software? no tengo una meta o objetivo para una carrera asi que quiero saber que se trata eso.
karen cardozo quintero Pues la carrera es Ingeniería en Computación e Informática, diseño de Software es una materia dentro de la carrera, en si es entretenido, si te gusta la tecnología aprendes bastante. Diseño de Software, al menos en mi caso rompió todos los paradigmas con los que trabajaba, te obliga a ser creativo para solucionar problemas, a veces ni siquiera te pide programar (por ejemplo), a diferencia de las otras materias, que básicamente te presentaba muchas posibles soluciones para enfrentar un problema.
Night in the Woods es como beber alcohol cuando estás deprimido. No te hace sentir mejor, solo hace que disfrutes sentirte peor. Traté de jugar Night in the Woods hace tres años cuando llevaba una larga racha de desempleo, y no lo continúe porque me hacía daño, el identificarme con su personaje roto y su "no sé que hacer con mi vida" en un pueblo pequeño con mucha gente y pocas vacantes. Al menos no he golpeado a una mancha con un bate. Acabo de jugarlo 3 años después porque ya tengo empleo y sicológicamente me siento mejor para ver nuestros defectos en el espejo, y, porque al diablo, Epic lo puso gratis en los días de navidad. Me gustó mucho. Pero no el gusto que sientes por Súper Mario Bros, sino el gusto que sientes por tomar cuando estás mal. Sobrio huyes de tus pensamientos. Ebrio los reconoces y disfrutas torturarte con ellos. Night in the Woods fue algo así para mí. Me gustó haberlo jugado.
Abrí el video y de pronto dije... Oh... Otro video de el chico con el canal de pollo. Creo que me voy a suscribir, ya llevo rato viendo sus análisis y siempre me gustan.
Siempre que tengo una notificación tuya me preparo un café y algunas galletas, me siento en mi sillón y disfruto CADA segundo, minuto, me ha encantado tu analisis como siempre
Me encanto tu analisi me senti mui identigicado es la tersera ves que lo veo i me guta mas ai tantas coas buena que no terminaria nunca .eres lo mejor sige adelante i grasias por tu video
Gracias por este análisis, me ha encantado. NITW es un juego que solo he jugado UNA única vez y ya me acompañará para siempre. No me atrevo a jugarlo de nuevo porque se me hace demasiado doloroso simplemente recordarlo. Yo también empatizo con Mae, también vivo en una ciudad muy pequeña en mitad de la España vaciada, con población envejecida y jóvenes sin futuro. Y como ella yo también tengo algunos problemas disociativos y de otra índole y por eso este juego siento que me habla directamente a mi, en realidad le habla directamente a un montón de gente de una edad parecida. Mae es el grito de rabia de toda una generación.
Uffff juegazo, acabo de terminarlo y es una maravilla; el OST es increíble y la historia tan aterradora que pueda ocurrir en la vida real. Este video ya lo había visto hace como un año pero quise volver a verlo para comprender mejor todo
Danny tengo que decirlo, de una manera u otra siempre logras hacerme reflexionar con tus videos, puede que el contenido de este no vaya especificamente dirijido a mi puesto que yo aun no eh entrado a la preparatoria, pero realmente tal como has contado la historia vi reflejadas algunas de las situaciones de los personajes en mi, tanto las cosas en las que no se sabe si creer o no, esos momentos en los que uno se siente en un poso por cualquier razon o incluso el hecho de sentirse bien un momento para que luego de nisiquiera un segundo sentirse como una basura que no sabe si deberia de seguir en este mundo, no diria que me identifico con ningun personaje de los que has contado la historia porque en todos veo situaciones o caracteristicas que yo mismo tengo, algunos diran que aun soy joven y que es normal todo esto, pero solo eh de decirte, buen trabajo, espero que puedas seguir con lo que te gusta y que la calidad de tu canal nunca caiga
Excelente video, me hizo acordar un poco al mensaje que nos quiere dar danganronpa, otro juego sobre jóvenes que no tienen la fuerza para afrontar la realidad, aunque como siempre los japoneses tienen que hacerlo lo más bizarro posible, mientras que la crudeza de night in the woods sirve para recalcar más aún su mensaje
Siguió preguntándome cómo es que no eres unos de los canales más exitosos,yo siempre dibujo cuando veo tus videos y la verdad me sorprendo de lo Que sale cuando dibujo con tus análisis te agradezco por todas las tardes que me alegraste dibujando
3:10 Justo me pasó eso, salvo que estaba en el Decimo semestre; en un comienzo amaba lo que estaba estudiando, pero por perdidas familiares y otras cosas terminé fallando y mis calificaciones cada vez iba a menos, me sentí igual que tú.
No tenía ni el tiempo ni el dinero para disfrtutar de este juego, pero agradezco infinitamente tu análisis. Me has dado algo en lo que pensar y te estoy sumamente agradecido por ello.
Creo, después de ver este vídeo, que sería muy interesante -importante, diría yo - que Danny hiciera un video hablando sobre el final de Alec Holowka. Me interesa, me gustaría saber su opinión.
Bueno, ahora por lo menos sé, que no soy el único que a sus 25 años, (faltandome un semestre pa' ser abogado) se siente como un truño de mosca de vez en cuando. Pero... como dice el viejo dicho al cual me apego, para mantenerme cuerdo: "pa' adelante es el horizonte". Con positivismo los más que se pueda y nos permita el mundo. Buen video y buena reflexión amigo, te mereces cada uno de tus suscriptores.
Extrañaba tus vídeos largos. Un buen recordatorio de que los vídeojuegos para esta generación ya no son sólo un entretenimiento, sino también, un registro del contexto que le toca vivir a esta generación. Todos crecemos con la idea de ir afuera, de crecer, de que vives en un casi pueblo fantasma del que no lograrás sacar nada. Creces y luego te das cuenta de todas las cosas que se pueden hacer, de cómo trabajar y disfrutarlo no son cosas que deberían estar peleadas. Qué complicado es crecer y no pensar en la imagen gris del adulto, y que complicado es descubrir que ser adulto tampoco no es divertido por poder empedarse, poder decir malas palabras o el sexo; que ser adulto es una masa rara de colores, donde al final aprendes a disfrutar hasta de lo malo.
Te agradezco por hacer estos análisis son muy interesantes y me dan diferentes perspectivas e ideas, me ayudaron mucho, espero que sigas asiendo más de estos videos eres genial amigo sigue asi😀👍
Yo aún soy joven pero tengo una mentalidad adultamente avanzada con lo que después de ver el vídeo me e dado cuenta de muchas cosas. Sigo siendo un niño que piensa que puede afrontar el mundo adulto, pero no es así, mis padres asumidos en la mierda por un trabajo que odian para mantenernos,para mí es duro pero aún no soy capaz de ver lo que vendrá dentro de 10 años
siento que mucha gente niegue que problemas que los jóvenes de hoy en día afrontan nunca existieron, ¿es realmente así? o sera que nunca nadie decidió hablar de eso. prefiero mil beses decir que tengo un problema que vivir negando que necesito una solución. me encantan tus vídeos
Chihuahua es muy grande vivo en una ciudad en donde en menos de 5 minutos puedes pasar desde su inicio hasta su final si conduces rápido, y hay ciudades aun mas pequeñas, aunque en mi ciudad hay mucha mas libertad laboral ya que no se limita a una sola cosa como en night in the woods (mineria)
Respecto a milenials y boomers El año pasado estuve de practicas en un asilo de ancianos lo que me dijo uno me dejó marcado: ¿Se quejan de tu generación?, míranos la mitad de nosotros luchó en las guerras de otros (algunos participaron en la guerra civil española ), vimos a vecinos y amigos denunciarse los unos a los otros solo para quedarse con migajas, casi destruimos el mundo con las bombas y los fusiles, pero al menos pudimos trabajar y salir adelante y sin embargo viendo a vuestra generación veo que muchos intentan arreglar el desastre que hemos causado. Mi abuela me dijo una vez: Vine de una dictadura, vi a mujeres recibir palizas solo porque querían el derecho a ser libres, pasé hambre y miseria y sin embargo creo que lo vais a tener peor no por guerras si no por oportunidades
Esto es un the life is strange pero mejor aunque no hay tanto misterio aunque los 2 tienen un problema al final la historia es lineal y no importa las decisiones que tomamos lo que en realidad me entristece y me hace pensar que no importa nada 😔
La felicidad es disfrutar el ahora y distraerse con cosas minimas que te hacen feliz por poco tiempo. Mantener tu mente ocupada con actividades minimas que hacen feliz a otros porque de alguna forma eso te hace feliz. Y lo mejor de todo es... que tienes de aqui a morirte para cumplir tu sueño de que querer hacer y si no sabes que hacer, recuerda cuando eras un niño.
Night in the Woods en el tiempo que lo jugué (2020-2021) me sirvió en el estado tan jodido que estaba en la cuarenta, cosas personales y mis problemas de ira y TDAH Adoro este juego
+Isaac Mogeko Yo era mapper en mis viejos tiempos, entre aquellas ideas locas estaba la "Intelectocracia Inter Americana", una unión de Ciudades-Estados del continente americano gobernadas por las personas de mayor CI posible.
No he jugado este juego, y dudo que mas adelante lo pueda jugar, pero tu review, análisis y observaciones que le hiciste me han despejado de dudas morales y éticas que me he estado haciendo. Estoy en la universidad, tengo 19 años, y simplemente, no veo nada mas adelante en mi futuro, pero, simplemente creo que esto me motiva mas en hacer algo. Gracias por subir algo de este juego en español.
No era fan de tus videos, es mas, es el primero que veo y estoy impresionado de la manera en la que expones los puntos buenos del juego comparándolo con la vida cotidiana de los adolescentes adultos, de verdad fue muy bueno tu análisis. Ya no hay tantos youtubers como tu, con ese talento para (vaya la redundancia) analizar este juego que de hecho llevaba la mitad de jugarlo. xD SEGUIRE DICIENDO QUE MUY BUEN ANALISIS.
Es tal cual lo que pasa con mis amigos de la prepa que ya terminaron la universidad y se enfrentan al mundo..no hay mejor descripción de lo que estamos pasando. Son muy buenos los mejores en sus clases pero eso no les está ayudando 😮
la verdad yo tengo depresion y ahorita estoy pasando por un momento dificil en el que he tenido que dejar la uni pero me gusta pensar que soy como un personaje de shonen que sonara tonto pero al menos lo bueno de ellos es que nunca se rinden y la mayoria ven el futuro con optimismo.
m_a_f_u Por desgracia el juego no esta en español, pero talves si gana popularidad con el tiempo los desarrolladores lo traduscan a mas idiomas, o algun fan haga un parche para la vercion de Pc.
Joseph it's a best jojo :v Todavia no hay, en Steam se trato y quedo manos de Clan Dlan. DDLC esta echo en ren'py, que es un motor de codigo abierto y sus archivos faciles de editar. Night in the woods es lo contrario porque se tienen que hacer codigo especial para que acepte caracteres en español.
Amigo, que buen video yo no soy de mucho jugar videojuegos en si no tengo consola o pc que aguante juegos pero esta clase de juegos me gustan juegos que te hacen pensar mucho y pareciera que te engañan con la simpleza de sus ejecuciones. Ya esta en mi lista de proximamente, junto con varios juegos que tengo retrasados Un saludo PD: mi pueblo en zona urbana se puede cruzar en menos de 1 hora. Warnes, Santa Cruz Bolivia
Cada día mejoras más hombre pollo y espero que esa mascara de pollo no te cubra los ojos, por qué siempre hay que ver la otra cara de la misma moneda. Pd: cuidate mucho hombre pollo.
Claro que lo jugué. Y por ello te hago mención de que estas queriendo ver temas que el juego no tiene la mínima intención de comunicarte y te has sacado un tremenda paja mental. La única parte que puedo estar de acuerdo es la primera parte de tu vídeo, en la que prácticamente expones la idea focal del juego y el viaje de Mae ante el cambio. Pero de ahí en fuera que me digas que el juego tiene implícitamente el mensaje de estos dos sistemas económicos (capitalismo y socialismo) dentro de sus personajes y de Possum Springs, solo porque en el pueblo hay gente pobre, se me hace una reverenda bobada. Bajo esa lógica, cualquier sandbox que tenga NPC a gente pobre, por automático quiere hablar de "las consecuencias devastadoras del capitalismo sobre la gente de bajos recursos". O solo porque Bea tiene un dialogo donde ella menciona que lo aburrido es algo aterrador y por ello asumir que ella esta "decepcionada ante el sistema capitalista". WTH?! Del tema de los Dioses, vale no me quejo tanto, ya que el juego deja estos temas bastante ambiguos. Solo lo hace para agregarle mas misterio y un McGuffin a la mitad de la trama para hacerla mas "interesante". Pero que de ahí saques cualquier cosa mínima y la malinterpretes para poder meter de las maneras mas absurdas temas que no van al caso, o solo para parecer profundo, se me hace algo pésimo para alguien que se dice llamar analista.
Pues mira amigo, quiero que por favor le des una repasada al twitter del escritor principal del juego (@bombsfall) y veas lo que el mismo ha escrito sobre su juego y luego me vengas aquí a decir que el juego no trata fuertes temas sobre el capitalismo decayente en una sociedad americana moderna. Cuando el juego casi casi te lo escupe a la cara en todo momento. Toda la historia de Bea se trata de como ella lidea con el capitalismo, los villanos principales del juego quieren volver a un ideal del america capitalista que murió hace años, incluso los padres de Mae hablan de como se estan ahogando en deudas que no puede pagar por culpa de unos prestadores muy vivos que se aprovecharon de eso. Que no puedas interpretar subtexto no es mi culpa.
Estas sobrepensando demasiado. - La historia de Bea es un contraste a Mae, ya que a diferencia de esta ultima, ella si tuvo oportunidad para poder ingresar a la universidad. Mientras ella se quedo en Possum Springs debido a sus eventos desafortunados . Estos eventos, los cuales tu te has colgado para decir que son una justificación a como el "sistema capitalista le ha fallado a Bea", en verdad no son mas que conveniencias que sirven para la trama background de este personaje. La aspiración mas grande de Bea era tener una VIDA UNIVERSITARIA, por lo cual ella misma acepta envidiar a Mae por haber tirado una oportunidad que a ella le hubiera gustado aprovechar. Es un personaje para hacerla contrastar con nuestra protagonista y por esta misma construcción resulta ser tan creíble y humana. Verle mas de cinco patas al gato, tratando de decir que ella esta "insatisfecha contra un sistema político solo porque ocurrió la desdicha de la muerte de un familiar cercano" es pasarse de interpretar y mas de hacer semiosis ¿No? - Los antagonistas que hacen aparición después, (el cual se es ejecutado de una forma mas bien apresurada y solo para agregarle misterio) tan solo son una idea paralela del conflicto de Mae, ambos no quieren aceptarse al cambio y ven a Possum Springs como el lugar para aferrarse. De una forma extremista, claro esta y para darle una foco a la trama, mas que para explorar al personaje. - De nuevo, estos elementos son solo para hacer el ambiente de Possum Springs, y de la mayoría del juego creíble. Creíble, porque es un pueblo ordinario, y hacer a Possum Springs tan colorido con personajes que tienen trabajos ordinarios con saldos ordinarios, con conflictos ordinarios como pagar la renta, o tener un trabajo en el videoclub, son para aumentar ese grado de realismo. Si los padres de Mae te cuentan estas anécdotas de que tienen deudas, es para hacerte sentir en un entorno creíble, porque al igual que seria un padre de familia general, Stan Borowski tiene un trabajo común y tiene deudas como cualquier otro habitante de PS pueda tener. En ningún momento se te esta haciendo énfasis en como las consecuencias de una doctrina política pueden llegar devastadoras como seria con Bioshock. Obra que si trata de retractar el como una sociedad ha quedado hecha pedazos debido al mal manejo de cierta doctrina política/filosófica. Es como si yo te tratara de decir que Diaries of Spaceport Janitor es un juego que va de retratar la pobre vida de una chica a la cual el sistema capitalista le ha dejado en un agujero y ahora esta condenada a vivir de recoger basura y por esto tiene ideas socialistas. Cuando la obra, solo tiene como intención poner al jugador dentro de una situación cotidiana (como seria ser un conserje) y armar tu propia aventura dependiendo de la gente con que interactues o los objetos/basura que te encuentres. Cosa que te lo comunica tanto el entorno, como el gameplay. Claro que me he pasado por su twitter el cual no he encontrado nada de lo que dices, y ahora yo te invito a citarme algún twit (o frase de alguna entrevista) en el que según tu, justifique los temas que me dices y a la vez existan en el juego. Porque como te he ya recalcado, el solo hecho de que dentro del juego exista gente pobre, es una justificación tan floja y rebuscada como otras tantas que has mencionado. Si el colar temas dentro de cualquier bobada y tergiversar signos o diálogos para poder darle mas duración a tu vídeo analítico, es saber "interpretar el subtexto". Si, no se como hacer semejante gimnasia mental