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@dontornillo1108
@dontornillo1108 Год назад
Acre + almuerzo= felicidad
@hollister_rusty
@hollister_rusty Год назад
aun no llego a casa para el almuerzo 🥲
@detectiveduro5167
@detectiveduro5167 Год назад
Amigo coincido totalmente literal
@hollister_rusty
@hollister_rusty Год назад
ya llegue y me queda medio video🙂
@astuto5427
@astuto5427 Год назад
Se disfruta mucho
@uknoum3473
@uknoum3473 Год назад
Y con la buena cokita
@luisnerv
@luisnerv Год назад
Cuando salió Elden Ring y lo jugué, me encanto y ahora me compré todos los Souls y no se como es que me perdí de estas joyas. Ahora estoy jugando Bloodborne y es un juegazo y se ve porque varios de estos juegos son GOTY 👍🏻
@AcreVersion
@AcreVersion Год назад
^^ A disfrutarlos entonces!
@cristianchilcon3484
@cristianchilcon3484 Год назад
x2 lo unico malo es que el blodborne no esta en pc asi que no podre jugarlo :,v
@maxxvalentine4334
@maxxvalentine4334 Год назад
yo aún no termino el bloodborne; pero si lo voy disfrutando
@cristianazamar8754
@cristianazamar8754 Год назад
Solo Sekiro es el verdadero GOTY, Elden Ring sobrevalorado y ganó porque no había competencia fuerte, tuvieron suerte que Zelda TOTK saliera en 2023
@urielmzn
@urielmzn Год назад
​@@cristianazamar8754Elden Ring le ganó el GOTY a God Of War 2 amigo de que hablas
@mbros847
@mbros847 Год назад
creo que el que todos vayan a las catacumbas era algo que estaba planeado, las escaleras que hay 2 no se ven bien, y para las catacumbas hay unas ruinas enormes que llaman la atencion del jugador, la cosa es que el jugador al ver que no puede matar a los esqueletos y que no dejan de revivir debe de concebir que ese no es el camino a seguir, de esta forma aprendes a evitar zonas muy complicadas cuando no esta preparado
@kgbauo309
@kgbauo309 Год назад
Yo de hecho llegué hasta la puerta cerrada con magia en la cueva oscura. Realmente creo que esa parte es bastante confusa por que como dices, el camino al castillo no se ve bien. Y pensaba que ese era el único camino.😞
@adrigamer1230
@adrigamer1230 Год назад
Xd confirmo
@jhonpalomino2199
@jhonpalomino2199 Год назад
Yo fui, conseguí el Mandoble y me faltaban stats para manejarlo. Los esqueletos gigantes me daban 400 de exp xD y me volví un experto farmeando esquelos. Alli levelee. Pero no me atrevía a bajar a las catacumbas. Lo bueno es que para el demonio tauro ya llegue bien preparado xd
@Saturn_021
@Saturn_021 Год назад
yo me acuerdo en el ds1 cuando derrotas al demonio de aries, que con su llave abris una zona ahi abajo, pasas una puerta donde te lleva a un laberinto con ratas donde corre agua y te caes a un pozo, cai y habia unos bichos q me maldecian, como sufri al inicio ahi la concha de su madre
@edertzen
@edertzen Год назад
Es por eso que el diseño de niveles de Dark Souls 1 no ha sido superado aún porqué fue pensado pixel a pixel, no solo artisticamente sino considerando las posibles interacciones que tendrían los jugadores. Así, así se hacen las joyas.
@stereo9922
@stereo9922 Год назад
Alexcunha es muy objetivo en sus videos... El tipo no es toxico ni hater, tiene un don para explicarte de muy buena forma muchos puntos de la industria de los videojuegos... Me parece genial que reacciones a este usuario 👌
@vict0rsl923
@vict0rsl923 Год назад
eso es 100% verdad yo le seguia por destiny 2 y la verdad que era el que mejores videos hacia de ello
@Chrnodaniel
@Chrnodaniel Год назад
Como Desarrollador, se que el usuario final si requiere todas ayudas que estén disponibles, ya que un numero pequeño de personas buscan las opciones, el resto prefiere dejar el juego antes de poner un poco de esfuerzo o buscar en las opciones, aunque me duela decirlo los juegos tipo Dark Souls para las masas son solo una insignia o trofeo de yo también me lo pase y no es que lo disfruten
@Alexcunha666
@Alexcunha666 Год назад
Me alegro mucho de que te gustara mi vídeo, un saludo Acre!
@urielarrazola6481
@urielarrazola6481 Год назад
" no eran malos juegos,solo que eran para todo el mundo " citaron nuevamente la elite de los videojugadores. Aquí nuevamente sale a relucir el elitismo de nuestra comunidad. Lamentablemente la de los souls
@GuerreroMedieval3048
@GuerreroMedieval3048 Год назад
Jajaja Es cierto, muchos por jugar a Dark Souls ya se sienten superiores y utilizan mucho la palabra "Casuals" si no juegas a Dark Souls.Yo personalmente disfruto de todos los videojuegos desde un juego de simulacion como el Farming hasta los juegos como Dark Souls o Ninja Gaiden, pero mi genero favoritos son los juegos de rol como Dragon Age Origins o los The Elder Scrolls.
@spooky5787X
@spooky5787X Год назад
Estoy jugando de nuevo a Demon souls (el de ps3) y la verdad es una autentica obra maestra. Me gusta muchisimo mas que Dark Souls (el cual nunca me hizo click) es bueno ver que la gente ahora lo esta apreciando más
@RamssCoreM
@RamssCoreM Год назад
Somos 2 😁 Demon's Souls tiene ese algo que le falta al resto de Souls, incluso Bloodborne...
@alexanderbonilla8458
@alexanderbonilla8458 Год назад
Si Demon Souls hubiera sido cancelado, tal vez no habría surgido ningún fundador del nuevo genero soulslike, pero creo que con el tiempo habría surgido propuestas que poco a poco se asemejaran a lo que son los Souls, porque en la actualidad vemos como la industria indie se atreve a probar cosas nuevas y plantear buenas dificultades, con el paso del tiempo podría haber surgido juegos que en su conjunto produjeran algo similar a los Souls como la evolución del genero RPG. Creo que Miyazaki nos adelantó como mínimo 15 años en la industria del videojuego al poder crear un genero por tantas cosas nuevas que logró incluir en un solo juego.
@Zaibur
@Zaibur Год назад
Creo firmemente que el sector hubiera propiciado la aparición de algo parecido. Creo que Miyazaki respondió a una llamada interna que muchos pedían y el supo materializar. Si no hubiese estado él puede que el género fuese distinto pero alguien en su estilo habría ocupado ese lugar
@Cythin_
@Cythin_ Год назад
Video de Acre despues de un stream+ fin de semana = FELICIDAD EN SU PRIME
@hiperboreo10101
@hiperboreo10101 Год назад
Que grande es la saga souls. Solo he jugado darksouls3, soy un malardo y aún la monja del dlc me rompe el q sin invocaciones. Pero la saga souls es algo que me atrapa. Esa tensión, el número infinito de builds. La diversidad de enemigos, y lo divertido que es enfrentarse a ellos. Ese jefe que odiobas porque te mataba 1000 veces y ahora te encanta ( los principes y el rey sin nombre en mi caso). El mundo del pvp. No me entero de nada de la historia, pero esa narrativa de poesía trágica que se respira por todos lados es maravillosa. La estética, las armas y armaduras, los actores de doblaje. El diseño de niveles, esos pasillos esculpidos con mimo. Vengo de juegos como skyrim que sin mods son injugables después de unos años, puedo jugar el darksouls3 vanila toda la vida y sigue siendo un juegazo. Ademas de eso tengo los videos de Lore, puedo ver esos speedrun hermosos y como la gente en internet destruye en 20 segundos el boss que me toma 6 min a mi, y no me frustra, me parece fascinante. Tengo los otros darksouls por delante, mas bloodborne,mas sekiro, mas elden ring todavía por jugar. De sólo de pensarlo, me llena el corazón de dicha.
@alangerardoserratoregino6714
Soy fan de los Assassin's Creed y hace bastante años en una rebaja compre el Dark Souls 2 que mucha gente odia y gracias a ese juego supe que no todos los videojuegos deben ser fáciles; hoy con con toda la saga souls puedo decir que le agradezco tanto a Miyazaki que no sé como expresarlo:3
@CIRUSALTAIR
@CIRUSALTAIR Год назад
Ese agradecimiento suyo se lo hacemos todos también a Miyazaki!... Por que sin él, sin el cambio que hizo Miyazaki a la industria los juegos serían iguales a las generaciones pasadas, basta con ver el tipo de juegos que teníamos hace 15 años como assassin creed, ninja gaiden, devil may cry o God of war (en esa época) y luego ver en que han ido cambiando los juegos ahora
@frenkrir
@frenkrir Год назад
Te descubrí hace un buen par de meses y volví a tener esa ilusión de cuando un creador de contenido subía algo nuevo al canal/stremeaba. Sinceramente gracias, Acre
@richx64
@richx64 Год назад
Me gustan tus videos Acre, pero a las personas no esque no les gusten los videojuegos difíciles o que les guste que les de todo masticado, simplemente no tenemos (me incluyo) el tiempo para pasar repitiendo un Boss que no es que sea difícil sino injusto, saludos desde El Salvador
@JS055XD
@JS055XD Год назад
Por allá del 2015-2016 me enteré de la saga Souls y la leyenda que era por su dificultad. Fue hasta 2019 que pude experimentar por primera vez la saga con Dark Souls 2 y hasta la fecha me he jugado los 3 títulos y parte de Bloodborne y los he disfrutado bastante. La verdad, recomiendo por lo menos probar tan sólo uno de estos juegos y completarlo por lo menos una vez mientras exploras y tal para que puedas disfrutar de la experiencia de un Souls. Gracias, Miyazaki, gracias saga Souls, Gracias Acre y a todos quienes hacen contenido de calidad de estas grandes sagas de FromSoftware.
@alejandrobugallo3945
@alejandrobugallo3945 Год назад
Todos, a absolutamente todos, dark souls, nos cambio la manera de ver los video juegos, yo actualmente estoy dandole al dark souls 3 y es exquisito❤
@dagonva9373
@dagonva9373 4 месяца назад
Solo quiero decir que no quiero un futuro donde la norma sean los Souls, no quiero juegos que exijan de mí el tiempo y la concentración que estos requieren, y esto lo está diciendo alguien que se ha jugado Dark Souls 1,2 y 3, que se está jugando Sekiro en paralelo con Elden Ring, que se ha jugado también Lies of P, en resumidas cuentas, me encanta el género Souls, más que por su dificultad (que más bien es exigencia, ningún Souls me pareció demasiado difícil en realidad) es por su ambientación, su combate profundo e interesante y sus detalles en los mapas que te van contando fragmentos de la historia de ese mundo (aunque para hacer arqueología me hubiera sacado un doctorado sinceramente, si la saga principal de Fromsoftware lo hiciera como Lies of P sería perfecto la verdad, Lies of P te cuenta la historia principal del juego con su profundidad y todo, pero si investigas acabas sacando lore, la historia profunda del mundo que te rodea y eso es genial, no solo recompensar al jugador con una buena trama si no también con un mundo bien planteado es un trabajo de dioses. Pero tener que fijarme en cada bendito detalle del mundo y cada descripción de los objetos, para no tener una crisis existencial de por qué leches me estoy liando a ostias con todo lo que se mueve me parece un espanto, mi experiencia Souls la primera vez que los jugué, a ciegas, y la segunda donde ya me había visto vídeos de 2 horas que me contaron la historia principal son radicalmente distintas, de hecho la decisión final tiene muchísimo más peso y emoción si sabes qué consecuencias tiene, pero bueno, solo digo que si Miyazaki, con ese don para crear mundos interesantes, y Kojima, con esa forma de escribir historias tan profundas y llenas de significado, hicieran un Souls, saldría una jodida obra maestra) volviendo al tema, que los souls me encantan, pero no quiero que cada juego del mercado me exija ese estrés, esa concentración, NO - QUIERO. Una de mis sagas favoritas es Unhcarted, Naughty Dog sabe hacer juegos interesantes, pero Uncharted o The Last of Us no son interesantes por su sistema de combate profundo y complejo que te exija una planificación estratégica concisa para derrotar al monstruo gigantesco que se te ha plantado delante, no, es un shooter y ya, lo interesante de estos juegos son la aventura, ya está, no hay más, la historia de los Uncharted es una obra digna de alguien puesto de peyote, el combate es un shooter basicote y el parkour es poco más profundo que el de Assassin's creed, pero estos juegos a la base son como aventuras interactivas, no es lo mismo ver a Indiana Jones huir de un pedrolo a ser tú el que huye de él. También podríamos hablar de los Zelda, ya sean los clásicos o los más nuevos, pero ninguno de los dos es especialmente difícil, pero en cambio los Zeldas siempre han planteado la aventura de un chaval muy paquete que va fortaleciéndose según avanza la aventura hasta poder acabar con prácticamente una deidad, los últimos Zelda plantearon lo mismo pero con mayor enfoque en el mundo, las formas en que puedes interactuar con todo lo que te rodea es la leche, pero no es un Souls, el combate tiene su intríngulis pero no es especialmente exigente. Y así con otros muchos juegos que a mi me encantan, Red Dead Redemption, GTA, Dead Space, la saga Crysis, los juegos de Bethesda, y un enorme etc. que llevo 20 años jugando jueguitos y tengo 24. En resumen (después de 20 líneas lo menos) que la industria nos está tratando como idiotas, sí, pero pedir que todos los juegos supongan un reto exigente, eso es una gilipollez como un campano. Para aquellos Souls lovers que hay por ahí, para los elitistas y los no elitistas, para cualquiera que piense que todos los juegos tengan que plantear un reto exigente al jugador y que bajo ningún concepto pueden ofrecer una trama bien contada que se deje entender bien y de forma sencilla, para todos vosotros, si no os gusta no lo compréis, pero no vengáis a tocar los huevos con que queremos esto y queremos esto y queremos esto, "si tanto estaban acostumbrados a los juegos fáciles y tanta queja con el modo fácil, modo fácil ¿Por qué tuvo tanto éxito?" Respuesta corta, no lo tuvo, el juego en sus primer año en Japón vendió más o menos 135.000 unidades, y el primer año en estados unidos 250.000, pensaréis que es mucho, un juego de 2007, Uncharted, en su primer año en Estado Unidos vendió 1M de unidades, y para el E3 de 2009 (cuando salió Demon Souls) anunciaron que las ventas habían llegado a casi los 3M. Conclusión, Demon Souls no fue un éxito, pero sí que tuvo más ventas de las esperadas, Fromsoftware tampoco era una compañía pequeña en Japón, Demon Souls no fue su primer juego, y el publisher en Estados Unidos era Atlus, poseedor de la saga Persona que por aquel entonces en EEUU había pegado fuerte, lo tenían todo a favor, pero Demon Souls no fue un éxito. Otra cosa ¿Por qué fanfarroneáis tanto de que los Souls no tienen una historia bien contada? Eso es un punto negativo se mire por donde se mire, que el espectador no entienda lo que está viendo es algo impensable a la hora de plantear una historia, pero los Souls son crípticos por joder, no te cuentan nada, no sabes cuál es tu motivación, en Dark Souls entiendo que no te acuerdes de tu pasado ya que los huecos van perdiendo recuerdos, pero ¿y el Demon? ¿Y Elden Ring? ¿Qué pasa con Bloodborne? No recuerdan su pasado porque le apeteció a Miyazaki ¿o qué? EL único que hace bien esto es Sekiro, que te cuenta el origen de Lobo y su relación con Kuro, pero a la vez deja caer que Sekiro perdió los recuerdos de una parte de su vida, y por eso luego los vas a revisitar, pero ni la pelea con Búho, ni la pelea con Genichiro, ni las demás batallas que libra Lobo tendrían el significado que tienen sin que el juego te hubiera planteado bien antes el pasado de Lobo, si no supiéramos de antes que Búho es el padre de Lobo la pelea contra él solo sería una más, si no conocieramos el código shinobi y la relación entre Kuro y Lobo no nos plantearíamos seriamente la decisión de si nos ponemos del lado de Búho o si estamos del lado de Kuro, si no nos hubiesen explicado la trama de esa forma tan perfecta, dejando los misterios que hay que dejar, planteando bien los personajes y sus relaciones con el protagonista, etc. Nada en Sekiro tendría sentido y volveríamos a tener peleas contra jefes sin significado y acabaríamos el juego matando a un tío que no conocemos, es la forma de contarte la historia de Sekiro (además de su increíble combate, animaciones, paisajes, etc.) lo que hace que tenga significado. Mirad, las emociones humanas son un motor muy potente, la ira, la tristeza, la esperanza, el amor, todas las emociones que tenemos son lo que nos mueve cada día, y esto se aplica a todo. Si la trama de Dark Souls se hubiera dejado clara según se iba jugando, las motivaciones del protagonista, de los bichos a los que nos enfrentamos, los demonios por ejemplo, si supiéramos desde el principio que en su momento eran personas (sin saber nada más, dejando el cómo acabaron así como un misterio que se solucionaría cuando llegaramos a Izalith perdida) las peleas contra ellos hubieran estado cargadas de alguna emoción, por mi parte sería tristeza, pues aun sabiendo esto no nos queda otra que enfrentarlos y matarlos porque están bloqueando nuestro camino, Tauro en la muralla ya que es el único camino por el que podemos seguir y acceder a la primera campana, y Aries porque tiene la única llave que nos permitirá seguir avanzando hacia la segunda campana. Transmitir una emoción al jugador no es malo, de hecho, es bueno, porque si no lo único que está demostrando es que los jugadores de Souls somos unos psicópatas que simplemente van llevándose por delante todo lo que sangre. Creo que después de todo, puedo afirmar sin lugar a dudas, que todos y cada uno de los jugadores de souls-like somo unos masoquistas a los que nos gusta que un demonio de 20 metros nos mate 30 veces para sacarle 1 victoria en el try 31.
@KEV.IN_
@KEV.IN_ Месяц назад
Concuerdo contigo
@Emiliogd17
@Emiliogd17 Год назад
Yo apenas empeze en god of war , le puse la ultima dificultad (dame un god of war)fue difícil, y me costó en muchas partes , pero tengo un logro en alto , pasarlo en dame un god of war...voy por bloodborne
@hectorperez6820
@hectorperez6820 Год назад
12:27 yo comencé con BLOODBORNE, así que ya se imaginarán como quedó mi trasero después de hacer la transición de ASSASINS CREED a los juegos de FROMSOFTWARE!.😂
@carolegarretadelusarreta6219
@carolegarretadelusarreta6219 2 месяца назад
Primero que nada, 32:20 jajjajaaja chocho de contento Acre por reaccionar a esos videos jajajajaja, me encantó! Segundo; vuelvo a repetir una vez más que empecé mi primer souls entre comillas que es Bloodborne, gracias a vos y a Fedelobo, porque el primer souls que probé fué DS3, y no me terminaba de convencer la idea de morir tantas veces, yo pensaba que no estaba jugando bien, que no estaba entendiendo el juego, y al ver el video reacción de Fedelobo jugando Bloodborne maté dos pájaros de un tiro, porque me animé y perdí el miedo, y porque aprendí a verlos de otra forma, si bien he seguido algunas guías de Bloodborne porque quiero tener el platino en primera vuelta y de paso que sea mi primer platino, me he puesto el reto de que el que sigue en la lista (Dark souls 1 remastered) no voy a ver nada para jugarlo y perderme y equivocarme las veces que sea, aclaro que a penas me llegó mi copia física lo instale y probé un poquito jajajaja, y el jefe de la cárcel a penas tuve mi espadita rota lo pasé a la primera, sé que para mucha gente esto suene tonto, pero me sentí muy contenta por lo aprendido en Bloodborne, Amigdala y Logarius me enseñaron a tener paciencia, perdón por mi comentario tan largo, pero quizá le ayude a alguien a decidirse por probar estos maravillosos juegos, genero del cual yo había dicho siempre que no eran para mí, y acá estoy, comprándolos todos para disfrutar de cada uno, es como Acre siempre dice, hacer un click y cambiar el chip, atrevanse, dense la oportunidad, y si no les gusta está bien también, pero júzguenlos después de darles una chance! P.D.: Yo también tiré para el lado de las catacumbas de curiosa y porque en mi mente tenía que empezar desde abajo para poder subir jajajja, solo eso probé y ahora espera su turno pacientemente hasta que termine Bloodborne.
@milesprower6110
@milesprower6110 Год назад
Todo bonito y alucinante que los Souls hayan hecho popular el genero "dificil", pero es a la vez sad como es usado como ejemplo de juego "muy hard" (cuando no lo es) y esta sobre todo hasta con juegos que ya lo hicieron antes cuando sale a la luz de su impopularidad o como remake... Armored Core, tu si eres el verdadero hardcore complejo de From
@pochoclo2037
@pochoclo2037 Год назад
Lo que me pasa a mi después de jugar a un souls es que comienzo otro juego cualquiera y me aburre a los 10 minutos
@inakitorrontegui2315
@inakitorrontegui2315 Год назад
Siento que los souls como tal no curan la depresión, pero dan una enseñanza importante sobre como el esfuerzo y perseverancia terminan dando un mejor sentimiento que la satisfacción inmediata que producen otros juegos. El superar un souls es un reto que deja una sensación de logro que muy pocos juegos provocan.
@Gaby_Gamer22
@Gaby_Gamer22 7 месяцев назад
La perseverancia y el esfuerzo cura la depresión
@joseac2178
@joseac2178 Год назад
Al final un juego es una experiencia. Adoro los souls y el reto que suponen, pero a veces también me gusta disfrutar de las cinemáticas de Assassin's Creed Revelations por ejemplo, su banda sonora, su tremenda historia. Entiendo tu punto de vista y sé que no pretendes ser condescendiente, pero suenas un poco pedante refiriendote a los demás juegos como si no fueran juegos de verdad. Al final todo se guía por lo que quiera jugar cada persona y no por eso merece desprecio una obra audiovisual como es un videojuego aunque no sea un souls y tenga una dificultad alta.
@eken-le4rs
@eken-le4rs Год назад
Yo sincermente creo que, aunque los assassins creed sean para todos, lo que te transmite la historia y los personajes, no te los transmite dark souls.
@sebastiannavas3243
@sebastiannavas3243 Год назад
Yo desafortunadamente o afortunadamente me pase el dark souls 1 la primera vez a level 1 porque no sabía nada sobre él y jamás mire guía :c. Fueron demasiadas horas por no ver una guía y aunque fué tortuoso lo disfruté :3
@sebastiannavas3243
@sebastiannavas3243 Год назад
Contexto: era un prepuberto en eso y venía de jugar juegos como Pokémon o god of war :c
@Wingzeroblue
@Wingzeroblue Год назад
@@sebastiannavas3243 hiciste un logro y sin saber
@sernisi
@sernisi Год назад
Buenísimo el video! El propio Alex subio hace poco (como un mes o así) un video donde tocaba el tema de las dificultades, estaría bueno si pudieras darle un vistazo también :)
@alejandro_sevi2234
@alejandro_sevi2234 Год назад
Yo creo que deberíamos disfrutar de los videojuegos y dejarnos de tanta tontería de que uno es mejor y esas cosas y no estar cada dos por tres comparando
@facundobenitez7554
@facundobenitez7554 Год назад
Acre te recomiendo ver un video de freland hace retos en dark souls, eldeng ring ,etc
@cencelier
@cencelier Год назад
No soy un jugador casual y juego esos títulos, basta de generalizar esos títulos aaa q los q lo juegan son jugadores casuales pq no es así. Es verdad q los retos q te plantea por ejemplo elder ring o los tipos souls en general son más difíciles y a veces se prefiere pero lo juegos aaa wdl o asassins creed vallhalla también lo jugamos y no por eso somos casuales lo digo pq antes de los souls era diablo sacred entre otros q se jugaban y no por eso dejabas de jugar call of duty o splinter cell.
@davidmr9491
@davidmr9491 Год назад
12:52 realmente conozco un rpg de esos de vista isométrica dónde los esqueletos te destrozan si no le dedicas un par de horas al juego, que la primera vez pueden ser alrededor de 8 a 10 horas, aunque también puedes accidentalmente pasar olímpicamente de los esqueletos y nunca saber que en las primeras horas son bastante duros
@LordAsimothy
@LordAsimothy Год назад
Name?
@davidmr9491
@davidmr9491 Год назад
​@@LordAsimothy exiled kingdoms
@davidmr9491
@davidmr9491 Год назад
Aunque hoy en día es un poco difícil de encontrar, o simplemente no se buscar
@LordAsimothy
@LordAsimothy Год назад
@@davidmr9491 Gracias^^, no sabía que hablabas de ese juego (lo tengo), y me parece muy bueno que aún haya gente que lo juegue
@jorgebonilla2074
@jorgebonilla2074 Год назад
Asi como gracias a Halo se juega shooters con control, Resident Evil 4 la cámara al hombro, Castlevania SOTN popularizo los metroidvania, Elden Ring saco a los Souls de ser de nicho a ser un género popular, estos son juegos historicos
@duwolf1673
@duwolf1673 Год назад
Hola Acre, qué tal? :D muy de acuerdo con todo lo que comentas en el vídeo junto con el autor del mismo. Sin embargo, te planteo una forma de entender Uncharted y su dificultad (que, si no me equivoco, Naughty Dog comentó el por qué). Realmente no recuerdo bien si tú ya lo comentaste, pero el echo de que al poner la dificultad en Aplastante (la cual creo que era la más alta de la saga), implica que a Nate, las balas le darán antes. Es decir, Naughty comentó que, el hecho de que la pantalla se volviera cada vez más gris mientras te atacaban (sobre todo a distancia), era porque Nate tenía una especie de "suerte" al no recibir los tiros de primeras. Bien, lo que hacemos el público que jugamos al juego al subirle la dificultad es establecer lo que sería lo más realista dentro de la historia del juego como tal. Quiero decir, es la verdadera dificultad del juego de manera "estándar". Lo demás, son bajadas de dificultad como tal (aunque parezca obvio) y se nota bastante. Si es verdad que el juego podría utilizar diferentes elementos que pudiesen servir de abanico de posibilidades a la comunidad para poder resolver los conflictos a su manera, pero bueno. Aún así, fijémonos en Ghost of Tushima: dificultad que, al subirla, aumenta la frecuencia de ataques enemigos, que no el daño (salvo las últimas dificultades del propio juego, que se añadieron posteriormente). Sucker Punch hizo un trabajo inmejorable en este aspecto. Me sorprendió gratamente que, un juego que estaba destinado a ser otro Triple A se convirtiera en un reto, algo con lo que explorar las habilidades personales contra la máquina y no ir de la mano de ella siempre. Ojo, me gustan los juegos que te puedan llevar con cinemáticas y demás por las historias (las valoro mucho, sobre todo si son buenas y de mi estilo), pero esto fue un soplo de aire fresco. Respecto al AC Mirage (no lo nombraste creo, pero por comentarlo también) espero que, al menos, plantee un reto para que no caiga en el mismo pozo que sus hermanos y hermanas, pero ya se verá. Un saludo Acre y gente! ;)
@mateogiraldo8838
@mateogiraldo8838 Год назад
Todos terminan en las catacumbas en su primera partida. Yo terminé en Nuevo Londo 💀
@superloquendero30000
@superloquendero30000 7 месяцев назад
Yo en las dos antes de ver las escaleras XD
@MrKitsuneOficial
@MrKitsuneOficial Год назад
Yo no pienso que sean dificiles, ya que me complete el 1 dos veces casi sin morir pero, al jugar el 3, me matan todos de dos golpes. Lo que quiero decir, es que lo que estaría bien sería que fuesen adaptando tu nivel al momento del juego, como hace el 1
@mysankhara
@mysankhara Год назад
Como curiosidad, mi primer Souls, fue el Dark Souls 1. Y no fue de los que al principio se asustó. Yo casi siento un orgasmo hahaha. También me metí por los esqueletos... Pero no demasiado. En media hora cambié de estrategia y acerté el camino. Curiosamente tardé mucho en ver dónde estaba la ciudad hundida.
@Her0_R3TR0_
@Her0_R3TR0_ Год назад
Ese es un canal que suelo ver mucho, me alegra que te haya gustado su video y tiene muchos más así.
@manuelherrerohernandez8621
@manuelherrerohernandez8621 Год назад
Acre, nose si habrás jugado o si ya lo comentaste, el juego Blade the Edge of darkness. En mi época joven me encantaba y era un poco dark souls.
@Wingzeroblue
@Wingzeroblue Год назад
miyasaki también se inspiró en ese juego
@manuelherrerohernandez8621
@manuelherrerohernandez8621 Год назад
@@Wingzeroblue lo jugaste? Me lo pasé con todos los personajes, e incluso no hace mucho me lo volví a pasar. Y también tenía online PvP.
@Wingzeroblue
@Wingzeroblue Год назад
@@manuelherrerohernandez8621 si pero hace un par de años buscando otro juego que ahora no me acuerdo bien el nombre que se llamaba dungeon.. y tenía una calavera en la portada era también en tercera persona y cuando encontré el blade the edge of darkness decía que darksouls se había inspirado en ese juego por que miyasaki lo había jugado
@Wingzeroblue
@Wingzeroblue Год назад
@@manuelherrerohernandez8621 ya lo encontré e el que decía era deathtrap dungeon y el otro que también me gustaba era die by the sword
@Wingzeroblue
@Wingzeroblue Год назад
@@manuelherrerohernandez8621 no sabía que tenía online
@verus5685
@verus5685 Год назад
todavía me acuerdo mi primera experiencia en los soul con el bloodborne, para llegar al primer boss estuve un montón de tiempo y morí tantas que no me acuerdo, pero cuando llegue y lo mate fue un sensación tan gratificante
@ranselraziel7238
@ranselraziel7238 Год назад
yo jugué por recomendación de mi hermano que se ha jugado todo de from software hasta el tenchu, me dijo hace años, juega el demon souls primero y luego ya los dark souls, me vi negro para hacerme el demon souls y ya no e jugado los dark souls, los tengo todos en Xbox y el que más e avanzado fue sekiro, haría 3 jefes creo
@Allamant22
@Allamant22 Год назад
Videazo! Tanto el de Alex como el tuyo #Acre! Yo tambien era de los que fui a las catacumbas, SIN lampara y SIN antorcha...😌 Me quede encerrado con los esqueletos gigantes por horas y horas, enfremtandome a ellos en total oscuridad... no veia NADA, no podia teletransportarme, casi pense en comenzar una partida nueva... pero hice la tecnica milenaria de pegarme por las paredes, paso a paso y logre ascender de nuevo a la superficie, cuabdo logre salir de las catacumbas, sin haber logrado apenas nada, me senti vencedor, suspire, solte el mando y me sente junto a la hoguera y di gracias!!! Sin duda algo que parece tan insignificante y castigador, me hizo amar Dark Souls 1!😊
@gardersin498
@gardersin498 Год назад
No se que rayos pasa pero tus vídeos siempre me pillan en el almuerzo o en la cena, aunque, eso le da más sabor a las comidas. Muchas gracias Acre. Mi parte favorita de todo esto es que gracias a Miyazaki/Fromsoftware,TeamNinja(soy fan de ellos) pudo recuperar su rumbo de hacer juegos de acción difíciles con Nioh.
@carloslarragamontero4784
@carloslarragamontero4784 Год назад
Hay un símil de este tema como puede ser el cine, películas palomiteras ( como pueden ser de super héroes que están de moda) o películas que te hacen pensar algo mas como pueden ser películas de Tarantino o de Nolan En videojuegos lo mismo, yo he sido gran fan de esta clase de juegos que te dan facilidades, que te llevan de la mano, que son "cinemáticos" creo que mas que dificultad buscan una historia o entretener a base de acción puedo nombrar grandísimos juegos de generación PS3 , Bioshock, Mass effect Uncharted, grandisimos juegos pero no buscan ponerte en grandes desafíos buscan otras cosas, con las que hemos disfrutado muchísimo y no por mas fáciles dejan de ser gratificantes No obstante si es cierto que es mas gratificante cuando consigues algo que te cuesta mas, que tienes que intentarlo, analizarlo. sufrir y en eso el principal atractivo y es lo que ha triunfado la saga soul sobre el resto a parte de lo innegable de que estan muy bien hechos claro esta
@titonumet
@titonumet Год назад
Necesito preguntarles a todos: alguno de ustedes fue lo suficientemente perseverante como para continuar por las catacumbas, matar a molinete (con lo complicado que es a nivel bajo) siguió todo el camino por tumba de gigantes y se encontró con el muro amarillo? o conocen la historia de alguien que lo haya sufrido? Necesito saber si alguien pasó por ese calvario para poder morir tranquilo 😂😂
@reydelkarate4544
@reydelkarate4544 Год назад
Joder, cuanta maldad xd.
@Caaaaaarl
@Caaaaaarl Год назад
Para ser honestos las sagas/juegos sueltos caen por su propio peso y su propia fama, puede ir desde títulos pasables como cyberpunk, dead island 2 o assassins creed hasta llegar a puñaladas giratorias como biomutant o Destiny 2, hay casos raros como No Man's Sky que empezó como un cubo de basura ardiendo pero a día de hoy es un pozo sin fin de horas de entretenimiento Para ser totalmente honestos es complicado hacer un buen juego y más con los estándares de hoy en día pero que por encima de ello sean pozos sin fondo de horas jugables, con buen concepto, buena historia de fondo, etc es casi un milagro y habría que dar las gracias por cada entrega, no nos vaya a pasar como a Berserk, la gente no valoró la obra hasta que pasó lo que pasó
@Vaia2005
@Vaia2005 5 месяцев назад
Yo jugué unos... 40 y algo minutos al drak souls 1 (siendo mi primer souls, pero no me llamo tanto la atención) pero ahora me dan ganas de jugarlo (los que quiero jugar si o si son: Elden Ring [tengo que ahorrar para comprarlo en la ps4 o ahorrar para un PC mejor XD], Lies of P, Sekiro y quizás Bloodborne), lo que no se es por cual empezar "Souls" empezar.
@josephbautista1113
@josephbautista1113 Месяц назад
Momento Acre en Morrowind no hay ubicaciones en el mapa tienes que preguntar a la misma poblacion y la dificultad es jodida y que decir sobre las maldiciones.
@blkout7753
@blkout7753 Год назад
Justo por almorzar y acre sube video ah la mejor mañana 😌👌🏻
@foxomg9917
@foxomg9917 Год назад
En el Crisis 2 y tambien 3 creo, te deja empezar con la maxima dificulta, te deja bajar la dificulta pero no volver a subirla.
@armando781
@armando781 Год назад
Todavía nunca en jugado un soul pero de casualidad me cruze con unos de tus videos y en serio no pensé que un juego que con solo ver que era difícil y decirme "no lo juego por que no voy a tener la paciencia por estar muchas veces con un jefe" y mira aquí enganchado con tus videos de los soul y ahorrando para comprarme uno y probar tanto esa experiencia :)
@mariooo1089
@mariooo1089 Год назад
El mejor para empezar es el dark souls 3 es el más fácil pero sigue siendo difícil
@tigrillo1439
@tigrillo1439 Год назад
​@@mariooo1089el problema de empezar en Dark Souls 3 es que luego los otros dos se te hacen una mierda en cuanto a dificultad, y el uno se te hace una mierda en cuanto a calidad de vida por sus tps. Y no, no podemos pedirle a una persona que empieza en 2023 por DS3 que sienta lo mismo que un veterano en 2013 con Dark Souls 1, ese sentimiento antiguo ya no existe. Por eso yo NO recomiendo empezar por el 1 y mucho menos recomiendo jugarlo si se empezó por otro. Lo mejor para iniciar son Demon (ps5) y Dark Souls 2.
@mariooo1089
@mariooo1089 Год назад
@@tigrillo1439 el problema de esos juegos es que te castigan al morir y la jugabilidad es peor por eso es mejor empezar o por elden ring o por el 3 porque son más accesibles pero no pierde la dificultad por eso es mejor ya ir con más experiencia a los souls antiguos porque morir cuesta más las hogueras están más lejos y como la jugabilidad es peor te va a costar más por eso en mi opinión es mejor ir ya con experiencia a esos títulos
@WIRTEX0
@WIRTEX0 Год назад
Llevo siguiendo a Alex un par de años y es un tipo que realmente tiene cosas que decir y con conocimiento
@Mumim420
@Mumim420 Год назад
Yo la primera vez que empeze demon souls me quise tirar por un puente, hoy dia es uno de mis juegos insignia, como todos los souls
@lepatito2.03
@lepatito2.03 Год назад
Mira que gran mensaje de vídeo, yo casualmente venía a los souls con una carga de cotidianidad viniendo de juegos como Assassin's creed y pues shooters que no están mal pero pues realmente no me daban mucha emoción, así que un día empese con un juego más de la lista, Dark Souls 2, y hasta el momento es de las mejores decisiones que he tomado sacándole de esa cotidianidad! Y luego llegó a mi bloodborne y le hice el rechazo porque no me convencía su ambientación, ahora es mi juego favorito y estoy muy agradecido que ese disco viejo de dark Souls llegará a mi
@ANDRESEDUARDORIVASDEVONISH
@ANDRESEDUARDORIVASDEVONISH Год назад
es cierto yo no quería jugar mas video juegos estaba cansado de lo fácil que me parecían, tenia esa sensación de que solo mejoraban en gráficos pero eran cada vez mas predecibles y aburridos a tal punto que me pasaba todos los juegos en poco tiempo, 3 días cuando mucho y luego de terminarlos no sentía ninguna emoción por ello, hasta q un amigo me dijo hace algunos años que probara el dark souls antes de dejar las consolas y aquí estoy jugando de nuevo y de hecho el único juego que jamás borro de mi pc es el prepare to die edición por que fue el juego que reanimo mi amor por los video juegos. una obra de arte, anor londo me obligo a borrar la primera partida que cree y pasarlo de nuevo desde cero tomándomelo en serio y la primera vez que lo termine creí que ya había pasado todo y no entendía porque nunca vi al sujeto de la portada hasta que lo pase por segunda vez y encontré el dlc de Artorias y fue épico, cuando lo derrote después de que matara como 30 veces grite de emoción jajajaja y entendí que amaba este juego y lo seguiré jugando unos cuantos años mas.
@AlejandroGomezGutierrez
@AlejandroGomezGutierrez 6 месяцев назад
Me pasó lo mismo de las catacumbas, pero no fue mi primer Souls. Yo sabía que no debía estar ahí jaja
@carlosvaldes4652
@carlosvaldes4652 Месяц назад
En ese caso te recomiendo the evil within 1 si no lo has jugado tiene alguna zonas pasilleras pero nunca te dice que hacer incluso teniendo momentos donde tienes que explorar todo el entorno para averiguar cómo avanzar el 2 no recuerdo tanto como es por eso no lo recomiendo
@lperez9927
@lperez9927 Год назад
Yo estoy deseando iniciarme a los souls, nunca los he jugado, se que me van a reventar por todos lados pero se a lo que iré👀 Desde que pueda económicamente le meto kbron
@AcreVersion
@AcreVersion Год назад
No te arrepentirás ☺️
@harmonn4232
@harmonn4232 Год назад
yo creo que e tiene sentido que te salga un marcador o una ayuda visual cuando no entiendes el juego porque esta en otro idioma como solia ser antes, pero hoy en dia creo que no hace falta colocar algo asi,
@Emiliogd17
@Emiliogd17 Год назад
Yo hasta quiero que pongan dificultad, pero solo para que allá más opciones es de más difícil.a todo esto , bloodborne tiene una dificultad más difícil??
@jackm.2383
@jackm.2383 14 дней назад
Curiosamente yo llegue a bloodborne (mi primer souls) con una mentalidad de que el juego era una basura por no tener una historia directa y por su "dificultad". Pero muy alejado, claro, mori unas cuantas veces contra la bestia clerigo y me molesto, hasta tuve que farmear frascos de sangre. Empero, cuando la vencí me di cuenta que no era difícil y que el como esta hecho el juego funciona de maravilla. Actualmente ya domine la trilogía de los dark souls y bloodborne (ahora voy por sekiro y elden ring cuando haya plata xdn't). Con ello quiero decir que es verdad, las criticas son infundadas y son muy buenos juegos, es mas, yo ya no puedo volver a los juegos que antes me gustaban por su facilidad y simplicidad (ademas ya me se las historias de memoria entonces no vale la pena repetirlos mucho)
@pablociro9146
@pablociro9146 6 месяцев назад
5:12 Es curioso que he sufrido más jugando los 4 Uncharted en modo Aplastante para los platinos que terminarme cada Souls (También aplica para la saga de God Of War) ya que más que dificiles los llamaría frustantes.
@absens81
@absens81 Год назад
tal cual recien terminé Uncharted 3 y sólo se pone medianamente dificil las ultimas dos horas de juego, ahora estoy jugando Las of us II y en unas 2-3 hrs que llevo, sólo he jugado yo como 40 min y avanzando sin dificultad, lo demas puras cinematicas. En cambio con Hollow Knight me tardé no se cuantas semanas y disfrutando mucho cada vez que mataba un jefe
@layregon
@layregon Год назад
En el tema de Assasins creed hace tiempo que he dejado de jugarlos, para ser mas concreto, los tres últimos no los he jugado de la pereza, pero un punto muy bueno y chulo que le doy a los AC es que como contenido historio camuflado en juego es de 10, te cuentan una historia del personaje en un entorno y momento histórico real. Eso como le decía a mis compas cuando salieron los 3 primeros: El profesor nos va a poner un 10 y sin saber como sabemos tanto sin estar atentos en clase. Los 3 últimos aunque si mantienen esa esencia, han perdido muchísimo al ser un mundo abierto, te obliga a explorar (que no es malo y menos con las funciones que tienen de inmersivo) pero ya es otro royo, no es tan lineal y quieras que no, se pierde mucho contenido histórico si no eres un jugador de exploración, y aunque te hagas el logro de explorar aunque sea sin inmersión, simplemente vas a skipear las cosas. Respecto a lo demas, estoy completamente de acuerdo, Uncharted sobre todo, God of war con el maldito BOY que no se calla, Ellie de TLOU 1.... La máxima dificultad en los juegos modernos es: Tener la paciencia y ganas de querer pasártelos, porque no presentan nada de dificultad, y eso que yo siempre hago el primer try en la máxima dificultad.
@seipegasus698
@seipegasus698 Год назад
Buenas Acre: No se si piensas lo mismo, el primer juego tipo "souls" es Blade, the age of darkness (2001) juego español de los que después serían Mercury Steam, aunque el juego fuese un fracaso comercial como lo sería Demon Souls en 2010. Un Saludo
@DanyVT_
@DanyVT_ Год назад
tambien te recomiendo que veas el video de Zebitas Martinex titulado Videojuegos, DIFICULTAD, Accesibilidad y aceptar el "No es para mí
@cheponfullcoc
@cheponfullcoc Год назад
sobre la otra pregunta pues probablemente no habria cambiado mucho, es decir, desapareceria el genero, y los juegos probablemente seguirian la misma formula habitual, aunque aun habrian generos como los metroidvania que mencionaron antes que son muy buenos y tienen su dificultad
@Saufran._Lionhearth
@Saufran._Lionhearth Год назад
Hola no se si veras mi mensaje Acre pero comparto totalmente como jugador de final fantasy juegos que nunca tenían selector de dificultad, lo isieron en Final fantasy 7 remake lo encontre absurdo luego de mucho tiempo sacas todo me sentía vació el solo hecho de apretar un botón y esperar no me paso asi cuando toque Sekiro mi primer souls y fue claramente esa sensacion que tu como jugador mejoras cosa que no te da un juego en modo facil te lo dan todo, aca me quitan todo y añades valor a lo que optienes por que en un modo facil dices ahh lo pierdo total lo recupero aca no si mueres por segunda vez pierdes tus almas o ecos o runas eso hace hermoso a estos juegos grande Miyasaki
@frankgerman6762
@frankgerman6762 3 месяца назад
Ojalá Alex algún día juegue Líes Of P: El mejor ejemplo de la filosofía inspiracional Souls.
@hawkzne
@hawkzne 2 месяца назад
Hay alguna forma de jugar demon souls hoy en dia si no tengo pay 3 y tampoco play 5 para jugar el remake, trate de pir4terlo en mi pc pero por alguna razon no funciono
@Wingzeroblue
@Wingzeroblue Год назад
9:55 eso al inicio pero luego con el viaje del héroe te ganas el derecho a serlo que es lo bueno ni los npc te tratan bien cuando en el resto de juegos te tiran flores sin conocerte de nada
@kayryu6335
@kayryu6335 Год назад
Yo no se por que dicen que los souls son difíciles, yo encuentro que tienen una dificultad ascendente ya que unos empieza con enemigos muy fáciles hasta enemigos fuertes, pero no invencibles y en eso está lo fuerte en estos juegos, anedota la primera ves estuve pegado 6 putos meses en el burgo de no muertos jajjaa, haora solo recuerdo lo pendejo que fui xd jajaj
@ArA-eh9rl
@ArA-eh9rl Год назад
Te saludo desde Costa Rica y como dijo Power, viejete (92) que se terapea através de las buenas historias (the witcher 3, zelda botw) por mencionar lo que juego actualmente en mi switch pero bueno, en realidad, quería dar mi más sentido agradecimiento por el gran buen ratito compartido contigo, el Alex y el Power que les apreciamos por su contenido, de verdad, me encantó y pareció precioso contenido. Lo compartiré con mi pequeñita comunidad de discord y mi familia, pues hasta a ellos les ha cambiado la opinión, después de saber que, los videojuegos, así como muchos libros, música, películas, etc... Poseen un gran contenido. Un fuerte abrazo y si me leíste o algún herman@ de la comunidad, les envío muy buenas energías y un fuerte abrazo.
@CHELO_GAMER
@CHELO_GAMER Год назад
Jugué unas 6hs y lo deje al demon soul nunca más hoy en mayo 2023 empecé dark soul remastered y la verdad me encanta vas cómo quieres y a dónde quieres con sus consecuencias al equivocarte de un lugar cómo cuándo me encontré a Havel o el caballero negro grande arriba de una torre
@cheponfullcoc
@cheponfullcoc Год назад
lo que creo es que el juego no es que tenga una sola dificultad, si no que las maneras de facilitarlo estan dentro del mismo juego, es decir, tomar atajos para conseguir cosas OP, abusar de mecanicas, las invocaciones, los amigos, etc, etc, si realmente el modo facil esta ahi, solo que no a simple vista
@robeiur
@robeiur Год назад
Hay que decir la verdad tambien que a Elden Ring lo han aguado en cuanto a su dificultad justamente para aumentar ventas y hacerlo mas popular. Todo.. por mas que no nos guste... tiende a la popularidad porque ahi esta el dinero. y paradojicamente es cuando comienza el declive de en este caso, el genero souls. Es como la floracion antes de la marchitacion.
@jonatanhg2967
@jonatanhg2967 Год назад
Deberías de jugar el jedi fallen order, es casi un sekiro-like, pero con personalidad propia, es muy buen juego y no lo esperaba así.
@origamiiiyx
@origamiiiyx Год назад
acre + dark souls = felicidad
@ruidasilva6096
@ruidasilva6096 Год назад
Dado que, um modo fácil es eliminar la dificultad, y el alma de los Dark Souls está en su dificultad, entonces tenemos... Dark Souls: Dark= Oscuridad Souls=Dificultad Por ende podemos decir que, como Easy mode cancela la dificultad, entonces: Un juego Dark Souls con Easy Mode = un juego Dark. El que entendió entendió.
@vampirorco
@vampirorco Год назад
El Remnant From the ashes no me enganchó nada, pero el Code Vein me encantó. Algo falla en mi?
@JesusLopez-bf5yx
@JesusLopez-bf5yx Год назад
Saludos acre, hace unos años perdí a mi padre y sentí que mi mundo se venía abajo vivía con depresión, buscaba jugar algún juego para sobrellevar la realidad RDR 2 me inicio a superar pero después vi que era muy fácil en eso me acordé de mi DS 1 el de 360 y dijo a ver chaval te ayudo pero me odiaras a veces cuando simples enemigos te quiten todo, hasta el día de hoy le tengo un amor al DS 1 qué hago mis build como la de leeroy, tarkus o logan y puedo decirle que salí de la depresión gracias a ese joya de juego ❤❤❤❤❤
@jorgebonilla2074
@jorgebonilla2074 Год назад
A mi me encantaron Lord of the fallen, Thymesia y Code Vein, espero el siguiente juego de ellos
@okjxw
@okjxw Год назад
Deberías ver como esta ahora la comunidad de World of Warcaft Vanilla Hardcore, es el dark souls de los MMORPG, esta todo el mundo encantado!
@Raiden1116
@Raiden1116 Год назад
Después de Elden Ring, los mundos abiertos mainstream me saben un poco desabrido. Y después de haber acabado los tres darksouls el año pasado y estar pasandome Sekiro ahora, el resto de juegos son un paseo; incluso poniendolos en dificultad dificil.(porque ahora voy directo a las opciones a poner el nivel más hardcore que haya....bueno..a veces😅)
@ratokacomic
@ratokacomic Год назад
25:03, Demons souls no fue un fracaso (se esperaba q lo fuera), pero no lo fue, y eso le hizo salir a otros mercados fuera de Japón y convertirse en uno de los juegos preferidos y mas deseados x muchos de los propietarios de una ps3, consola de la cual era exclusivo (siendo todo un juego de culto) [lo siento x todos aquellos q en la época tenían xbox y no ps3, o q aun teniéndola solo se fijaban en los blockbuster de la época]. Y de hecho, x ese éxito q tuvo, From Softwate (q no son tontos) quisieron "copiar o imitar" esa IP (q aunque ellos inventaron pertenecía a Sony) y explotar tal fórmula en otras plataformas bajo una nueva IP q si les perteneciera a ellos. Puedes tener x seguro, q si la IP fuera propiedad de From Software, casi seguro que Dark Souls se hubiera titulado Demon' Souls 2, pero tal nombre no podían utilizarlo.
@3dclass306
@3dclass306 Год назад
No creo que la dificultad sea tan importante en todos los videojuegos, cierto que los AAA se han acomodado y se dirigen a un público más general. Pero luego hay videojuegos que son maravillosos a pesar de ser fáciles y no proponer un reto, sino una idea o una experiencia más emocional, como Sayonara Wild Hearts o Inside. Coincido con que los juegos guíen más de lo necesario es desesperante, ejem, Aloy, ejem. Atreus, ejem.
@carlossmelo2026
@carlossmelo2026 Год назад
Buen video como siempre Acre! Oye, me gustaría que reaccionaras a algun video en el que cambien todos los enemigos por algun boss, hay uno en el que se pasaron ds1 con todo siendo gwyn, alguien mas lo hizo con ornstein y smough, y en sekiro este mismo tambien lo hizo con todo isshin, y el demonio del odio, ojala lo hagas, un saludo!
@javii8835
@javii8835 Год назад
Cómo me encanta la banda sonora de dark souls 2
@tuamundano
@tuamundano Год назад
Todos se centran en que porque es difícil el bueno, a mi lo que me gustó es algo que tienen muy pocos en el que si ves que el personaje hace algo impresionante es realmente porque el jugador tiene impresionantes habilidades. Contrario por ejemplo a los batman arkham en los que en el gameplay ves que cae entre 10 enemigos los empieza a eludir y contraatacar con ejecuciones brutales y cuando juegas ves que lo que hacía era apretar contraataque, ataque sin tocas siquiera la palanca para ver contra quien pelea. Un buen juego para mi debe dar a que si se lo das a 50 jugadores puedas ver formas de jugar suficientemente diferenciadas para que puedas distinguir un estilo de otro
@pibelycanz
@pibelycanz Месяц назад
Yo había dejado de jugar ya que no encontraba ningún juego que me llamara la atención hasta que conocí DS1, gracias a este juego recobre el amor a los videojuegos, ya me pase DS1, DS3, estoy esperando sekiro y elden ring, el DS2 tengo una partida pendiente y recién me prestaron una ps4 y estoy pensando en comprar el Bloodborne 🎉🎉
@DarkWolfツ
@DarkWolfツ Год назад
En primer lugar disfrute mucho del video, si soy sincero me paso lo mismo jugando dark souls, me fui directo a las catacumbas y me lleve 2 dias entero obsecado en que ese era el camino, llegando incluso a frustrarme y por eso a dejar aparcado el juego, hasta que un dia hablando con un amigo, salio ese tema y me dijo que no era por ahi, que era por el otro lado, a partir de ahi, ya empece a mirar con mas atencion cada encrucijada, el escenario y tienes toda la razon, estamos tan acostumbrado a que los juegos te lleven de la mano o que solo haya un camino que la primera vez no concibes que tengas mas opciones a la hora de avanzar, me cambio la vida los souls y a tu ultima pregunta, no sabria decirte, pero de solo pensarlo me da miedo como seria el mundo de los videojuegos sino hubiera existido dark souls. Por ultimo tambien soy un gran fan de unchurted y se me hizo algo facil, pero deberias ver algo de illojuan jugando la saga de unchurted, sobre todo del 2 y el 3 jajaja, nunca vi a alguien tan estresado y estaba en normal, no lo digo para meterme con el, yo lo vi jugando toda la saga y lo disfrute mucho, pero me parecio curioso los estresado que estaba en algunas partes jajaja
@gyrotecomolaverga5026
@gyrotecomolaverga5026 Год назад
Sacarle la dificultad a los Souls, es como sacarle la sangre a un slasher. Pues te da impresión eso? Entonces no son películas para vos. Hay muchos otros géneros para poder ver. No te gusta tener que enfrentarte a un boss más de tres/cuatro veces? Hay miles de juegos en los que los matas en uno o dos intentos. Un slasher sin sangre es absurdo e inviable. Un Souls en modo fácil, también. Qué buen video. Me encantó. No conocía a ese youtuber.
@Wingzeroblue
@Wingzeroblue Год назад
33:43 esto estuvo pasando con el super mario que no pasan del primer nivel o se caen por los precipicios o los mata el gomba del "tutorial"
@vampirorco
@vampirorco Год назад
Yo tambien tuve demons souls en mis manos y no pasé del primer soldado de ojos rojos que encontré y ahí dejé el juego. Y no fué hasta Dark Souls 3 que volví a intentar con un juego de la saga. Y vaya sorpresa me llevé. Gracias a ese juego pude entender las mecánicas de los souls y de ahí volví al pasado comprando tambien Dark Souls y DS2 juegos a los les meti al menos 200 horas a cada uno. El Demon's aun no lo he podido jugar ya que no tengo play, ni tampoco he podido jugar al Blood Borne. A ver si a Sony y a From les da la gana algún día, de sacar un port en buen estado para PC de estos juegos.
@olbaid49751
@olbaid49751 Год назад
acre a mi algo parecido me paso con otro juego que se llama monster hunter y pues gracias a monster hunter conocí los souls por al pasarme un monster hunter de psp busque juegos parecidos monster y ahi en esa busqueda me salio dark souls la verdad di un paso para atras de un inicio pero a unos meses lo jugue y la verdad la espina que habia dejado monster hunter la termino de enterrar dark souls sobre los video juegos que para disfrutarlos de a ver un reto un meta para querer seguir y si hay recompensa o no sentirme orgulloso porque lo logre al final
@Dan_Hayabusa
@Dan_Hayabusa Год назад
Yo los souls me los paso cuando quiera pero nunca me pude pasar el final fantasy xlll jeje me quede atascado en el boss balanders ( fue mi primer ff y no estaba acostumbrado a ese tipo de juego por turnos )
@cheponfullcoc
@cheponfullcoc Год назад
es verdad que los juegos son faciles, pero no estoy de acuerdo en lo que dices de las opciones, es decir, si puedes cambiar la dificultad en cualquier momento que importa que dificultad tenga por defecto? tendra por defecto evidentemente la que la mayoria de personas usarian, que seria la facil, y los que quieren un desafio por la misma razon de que son buenos sabran abrir el menu para cambiar las opciones
@MoyaDRamon
@MoyaDRamon Год назад
A mí los videojuegos antes no me gustaban mucho, era en plan jugaba algún fifa o call of dutty para echar un rato con amigos, pero cuando probé demon souls y me dieron por todos lados el primer día dije: pero esto qué es? Dejé de jugar un par de días, luego volví a retomarlo y me pasé la primera zona de boletaria del tirón, y ese subidón no lo siento en otro tipo de videojuegos la verdad
@JesusSanchez-jk6px
@JesusSanchez-jk6px Год назад
Yo me he pasado los Souls siendo Elden Ring el último e igual disfruto lo demás, pienso que si quieres algo difícil pones el modo difícil y listo, quitas las ayudas y demás cosas para que quede como quieres, pero obligar a los demás a jugar algo difícil porque unos quieren, no me parece, al final muchos quieren disfrutar del juego tranquilamente con buenas historias y peleas que les gusten, no querer romper el control por cada jefe. Los Souls son geniales pero no pienso que sea más que nadie por pasarme un juego difícil, son videojuegos, están hechos para disfrutar y ya.
@the2sides_gaming
@the2sides_gaming Год назад
Ya veo porque me gustó tanto el Jedi Fallen Order. 2 veces seguidas lo pasé, luego ya no es rejugable, pero me divirtió bastante ❤ PD: Ese mensaje final del creador del video, mas cierto no podria ser. Hace años que pienso y digo lo mismo, los Souls son una analogía de la vida
@cristianmartinfernandez7845
Mi historia con los souls fue magica, un dia sin conocer la saga en 2010, en un game, cuando se compraban los juegos por la portada o contraportada (a menos que tuvieses internet que no era mi caso). Tenia dos juegos en mis manos de uno no me acuerdo, pero el otro fue dark souls, su portada de artorias entrando en el abismo me llamo la atencion (obviamente no sabia quien era artorias) pero la frase que me hizo pillarme el dark souls 1 en vez de el otro juego y que jamas olvidare, fue su contraportada : PREPARATE PARA MORIR.. decir que aunque me mataban muchas veces medio conseguia avanzar y nuestro querido duo orntein y smough me hicieron abandonar el juego un par de meses los veia imposibles. Aora todo es un recuerdo hermoso y que ya es muy dificil que otro juego me de ❤❤
Далее
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