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Anatomía de un Ecosistema Sintético | Horizon Zero Dawn 

Bajando a Tierra
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3 мар 2023

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Комментарии : 77   
@antonioyactayo7068
@antonioyactayo7068 Год назад
Hay varios puntos en los que tienes algunos errores: -Las unidades Charger si se podían Hackear,pero esto tardaría alrededor de unos 50 años (tiempo que obviamente no tenían). -Hades no creo que nuevas unidades Charger,sino que reactivo las unidades que previamente se les purgo la plaga Faro gracias a Artemisa. -GAIA fue la que diseño a las máquinas con esas formas porque no le parecía justo que dichas criaturas fueran olvidadas. -La razón de las máquinas basadas en depredadores se debe a HEFESTO debido a que los humanos estaban cazando a las máquinas.
@naturaangel3154
@naturaangel3154 Год назад
Buen video. Porsierto, en parte del juego se explica que las maquinas animales no fueron diseñadas por los humanos, sino por la propia inteligencia de gaiga inspirandose de los registros animales para crear nuevas formas para cada situacion que ocurre.
@santiagomarques8384
@santiagomarques8384 Год назад
Los caladeros son más humanos los robots de envío son ejemplo que querían optimizar
@Mochy18
@Mochy18 Год назад
Tienes razon el mismo juego explica eso
@javierespinoza3242
@javierespinoza3242 Год назад
Gaia tenía que sentir e imaginar. Tener emociones. De todas formas, la humanidad estaba extingida al momento de que Gaia fue iniciada. Ella tan solo siguio aprendiendo e imaginado. Creando y destruyendo el mundo hasta que pudo hacerlo bien. Y cuando lo hizo bien, siglos despues, comienza la historia de Aloy.
@Hemonel
@Hemonel Год назад
Ya, pero varias máquinas fueron diseñadas por Gaia aún en presencia de la humanidad, ¿por qué les pareció bien que diseñará máquinas en función de animales? Es ilógico, pero bueno, la gracia del juego es tener máquinas con formas animales.
@edwinandrelopezgutierrez7921
​@@Hemonelpues en cierto punto, sus argumentos son válidos, pero el punto ilógico de una forma animal o no, varía ante nuestras perspectivas de nuestra propia tecnología, así que hasta que no haya un avance tecnológico, más provisto y avanzado ante nuevas fronteras de la robótica no sabremos con total certeza si una forma animal es mejor que una más industrializada o específica para la función de terraformacion en si
@elgordo107able
@elgordo107able Год назад
¿Recuerdan las conexiones cerebrales de las criaturas de Pandora? Creo que algo así sería más propio de un ecosistema sintético o algo parecido.
@xosmar5329
@xosmar5329 Год назад
Si creo que sería más factible es ese caso
@eduardomalca6435
@eduardomalca6435 Год назад
En realidad puede que esto si se haga, un cuellolargo (el de miniatura del video) a la hora de controlarlo te revela todo el mapa y zonas de máquinas, incluso si no las visitamos antes y se menciona que el foco la detecta como una señal muy fuerte incluso a kilómetros de distancia. Podemos decir que son como repetidores de WiFi, el caldero es el WiFi y el cuellolargo es un repetidor inalambrico. (Pd: puede que no sea así, no e jugado la segunda entrega)
@alejandroojeda8149
@alejandroojeda8149 Год назад
de hecho no lo creo en el caso del juego seria mas fácil pasar información por cualquier método inalámbrico
@tunsgeno
@tunsgeno Год назад
Muy interesante. Pasando por alto que hay muchas dudas que planteas que ya se explican en el juego, me centro en el tema de la fisiología de las máquinas. Porque das a entender que una IA podría haber generado sistemas mecánicamente más eficientes, pero en mi opinión si los seres vivos actuales son como son es porque la propia evolución ha dado lugar a máquinas biológicas perfectamente adaptadas a sus entornos, así que los diseños más adecuados siempre serían los que copien a los seres vivos actuales. Principalmente insectos, eficientes a la par que simples y con necesidades energéticas mínimas. Por eso los diseños de robots les imitan. Por otro lado, das a entender que elementos de movilidad basados en ruedas y orugas serían mejores, pero no es así cuando planteás terrenos agrestes, erosionados o simplemente que no sean llanos. Y ahí tienes el ejemplo de los vehículos autónomos enviados a marte que tienen enormes problemas de desplazamiento. Un sistema autónomo con patas es lo que permite adaptarse a casi cualquier terreno. Por último, las formas fisiológicas de dos patas tienen la ventaja de desplazarse a una alta velocidad con menor consumo de energía cuando no tienen que pasar mucho tiempo quietas, algo habitual en carnívoros que de otra manera tienden a tumbarse, solo los herbívoros que deben plantarse quietos mientras comen obtienen verdadera ventaja de sus múltiples extremidades.
@Hemonel
@Hemonel Год назад
¿Imitar los cuernos de un ciervo es una buena idea? Confundes el que el ciervo este adaptado a vida en el bosque con que tenga la mejor forma para vivir en el bosque. Los animales distan mucho de ser lo mejor posible, simplemente cumplen múltiples roles lo suficientemente bien.
@uwu5905
@uwu5905 Год назад
En parte también es porque a diferencia de las IA's qué tienen una base de datos de donde sacar información, la base de información del proyecto había sido borrada, así que era una propuesta ciega, aparte que no era la primera vez que lo intentaban tengo entendido, supongo que debieron pasar miles de años hasta que llegarán a esos diseños.
@silviaecampero
@silviaecampero Год назад
Felicitaciones, tus reflexiones, análisis y frescura provocan seguir escuchándote. Gracias por difundir cultura con el entretenimiento. 👏
@julianetcheverry
@julianetcheverry Год назад
Recuerda que no fueron los antiguos humanos quienes diseñaron a las máquinas de aspecto humano, fue Gaia, y ella tenía recursos y tiempo de sobra para gastar en hacer diseños agradables que le recuerden a la antigua vida.
@pablocastropita8229
@pablocastropita8229 Год назад
buen video soy nuevo en tu canal pero si recalco la observación que hacen otros usuarios sobre el diseño de las máquinas. No fueron los humanos sino GAIA quien diseño una buena parte de las máquinas en base a datos de los animales que habitaron la tierra. y otra buena parte de las máquinas (la mas hostiles como el diente cerrados) fueron creados por HEFESTO como medida de defensa al percatarse que los nuevos humanos estaban cazando a otras máquinas mas débiles. HEFESTO vio en eso una amenaza y empezó a crear máquinas de distintos diseños.
@amargarrex5808
@amargarrex5808 Год назад
Además que he festón habia quedado fallado después del ataque de Ares (no me acuerdo del nombre del malo)
@rogerbaher3025
@rogerbaher3025 Год назад
Excelente video 😱😱😱, puedes hacer uno así hablando las criaturas de Calabozos y dragones?😱😱😱😱😱
@nancytosca6659
@nancytosca6659 Год назад
No
@mr.n0b0dy34
@mr.n0b0dy34 Год назад
Gran video, me capturaste por completo
@Manuel_cm22
@Manuel_cm22 Год назад
Muy buen video pero hay un error, no fueron los humanos los que hicieron el diseño de las máquinas fue la propia Gaia quien los diseño
@CristhoferTravieso
@CristhoferTravieso Год назад
Las llamaradas solares podrían desactivar dos sistemas de informáticos actuales que tenemos los pinos tener una jaula de protección, los centros de datos y algunos sistemas estás protegidos pero probablemente en el futuro no suceda que se nos caiga toda la infraestructura tecnológica por unos días
@cardenasrubifernando3871
@cardenasrubifernando3871 Год назад
Siento que no entendiste muy bien la historia del juego, o no lo jugaste, pero no te preocupes, te hago unas pequeñas correcciones porque ciertamente, y dándote mi opinión como alguien que ya se pasó ambos juegos 3 veces cada uno, si se nota que no entendiste la historia del todo. Las máquinas de FARO si podían ser hackeadas, justo así las máquinas de FARO podían controlar a otras máquinas de la misma serie, el problema es que sus códigos de desactivación estaban bajo códigos de encriptación que tomarían 50 años romper, y al ritmo al que estas máquinas se alimentaban de materia orgánica, en solo 15 meses toda la vida del planeta desaparecería, usar otros robots contra ellas hubiera sido inútil ya que o podrían haberlos controlado o los hubieran hecho pedazos, porque como bien dices, eran máquinas de guerra, estaban equipadas con armamento militar y los corruptos presentaban una gran velocidad y habilidad de salto, además podían autoreplicarse, por cada máquina que mataras, ellas creaban 20 más, y volviendo con los códigos de desactivación, justamente no había un plan de contingencia porque el fundador de FARO, Ted Faro, era un hombre orgulloso qué pregonaba que sus "pacificadores", como los llamaba él, eran perfectos y un plan de contingencia era un desperdicio para él
@cardenasrubifernando3871
@cardenasrubifernando3871 Год назад
Ahora, con las máquinas, los humanos no crearon ni una sola máquina, solo le enseñaron a GAIA y a su función subordinada HEFESTO como crear, diseñar y construir máquinas, lo que querían los desarrolladores de Zero Dawn era que GAIA imaginara, diseñara y construyera las máquinas por si misma, el hecho de que se parezcan a animales es meramente porque GAIA sentía un profundo amor a la naturaleza y le daba tristeza pensar que tantas especies animales desaparecieran del planeta, así que a modo de homenaje, les dio formas de animales de las diferentes eras geológicas a las máquinas, adicional a esto, dependiendo de la propia naturaleza de cada animal, era la tarea que le asignaba a la máquina qué se le asemejara. Por ejemplo, las máquinas de recolección terrestre asemejan en su mayoría a animales herbívoros, venados, caballos, búfalos, etc, y las máquinas de recolección acuáticas asemejan a animales acuáticos, como el chascafauces o el desgarramareas. Las máquinas de transporte asemejan a animales fuertes (rinocerontes por ejemplo) o que ya llevaban cargando algo (las máquinas llamadas cangrejos o shell-walkers se asemejan al cangrejo ermitaño). Las máquinas que se encargan de deshacerse de los restos de máquinas descompuestas asemejan a animales carroñeros, los chatarreros parecen hienas y los rapaces se asemejan a los buitres
@cardenasrubifernando3871
@cardenasrubifernando3871 Год назад
Y respecto a las máquinas "depredadoras", estás no surgen para regular la población de máquinas, que aunque sería muy cool ver a una máquina en Horizon cuya función sea matar a otras máquinas, justo como dices, el proceso de fabricación de estás está controlado por HEFESTO. Estas maquinas surgen a raíz de que GAIA se autodestruye cuando la función subordinada HADES trató de tomar el control para eliminar la vida terrestre. Cuando GAIA muere, HEFESTO termina en la red de calderos global, donde se da cuenta que los humanos están matando a las máquinas de terraformación, las máquinas que los mantenían con vida (cosa que los humanos nos sabían debido a la destrucción de APOLO a manos de Ted Faro), entonces HEFESTO decide hacer agresivas a las máquinas ya existentes, en un evento conocido como "La Locura", en el mundo de Horizon, y como eso tampoco funcionó ya que los humanos seguían matando a las máquinas, HEFESTO comenzó a crear máquinas nuevas, máquinas diseñadas para matar humanos. En su basto conocimiento en animales adquirido por GAIA y seguramente por la función subordinada ARTEMIS, HEFESTO tomó inspiración en los animales mas peligrosos e imponentes que hayan existido para crear a sus máquinas asesinas, felinos, dientes de sable, chacales, osos, dinosaurios, mamuts, serpientes y águilas, los armó hasta los dientes y les dio la tarea de proteger a las máquinas de terraformación de cualquier humano con la finalidad de obligar a estos a que ya no mataran más máquinas
@eduardomalca6435
@eduardomalca6435 Год назад
Bonus a lo aclarado por el: Un motivo extra que las máquinas no formarán carreteras es que no se buscaba influir al ambiente de forma negativa por lo cual las carreteras no eran viables sin contar las ruedas y orugas no podían acceder a con facilidad a las zonas remotas que presenta el juego al inicio de al terraformacion y que sigue presentando. Lo de las rutas de máquinas son principalmente de máquinas de carga como cangrejo y estas son pocas y la mayoría son humanas (obvio pocas son por diseño debido a historia o colecionables)
@cardenasrubifernando3871
@cardenasrubifernando3871 Год назад
@@eduardomalca6435 justamente, por más efectivas que fueran las orugas, están no se desarrollan bien en un terreno inclinado o demasiado pedregoso, adicionalmente, las orugas no son exactamente eco amigables que digamos, modifican el terreno de formas que no son naturales y aplastan cualquier ser vivo que haya en su camino. En la naturaleza de Horizon existen "caminos" por decirlo de algún modo creados por las máquinas de convoy justamente porque van cruzando por ahí constantemente, afectando la zona por la que van caminando, eso es más natural y algo que ocurre actualmente, darle a las máquinas estructuras animales facilitaba el transporte por zonas donde cualquier otra maquina no podría cruzar, las cabras por ejemplo, pueden desplazarse por cualquier superficie que tenga mínimo 91 grados de inclinación, darle a una máquina la habilidad de ese animal y adicionalmente darle forma de cabra para preservar la imagen de la criatura aún después de su extinción era lo más viable para el proceso de terraformación
@amargarrex5808
@amargarrex5808 Год назад
Y en cuanto a las super armadas, fueron creadas solamente por hefesto para defendarlas de los humanos ya que este estaba fallado
@Z_Orig3n
@Z_Orig3n Год назад
1: esta bueno el video y tienes razón y errores 2: que hermoso tema, para estar tranquilo 😢 (ptm estoy casi llorando
@-Z._
@-Z._ Год назад
Yo creo q, como escritor, hubiese puesto el argumento de q los robots tienen apariencia de animales para q con el pasar de generaciones no se olvide q alguna vez existieron. O algo asi...
@cardenasrubifernando3871
@cardenasrubifernando3871 Год назад
No sé si te refieres al juego, pero en el mismo explican qué los diseños de todas las máquinas existentes en el juego fueron creadas desde 0 por la IA GAIA, ninguno de los diseños fue creado por los humanos, todos los diseños los creo GAIA inspirándose en animales de todas las eras geológicas como forma de tributo a esas criaturas
@antonioyactayo7068
@antonioyactayo7068 Год назад
En el mismo juego te explican que GAIA creo a las máquinas con dicha apariencia porque no le parecía justo que esos animales sean olvidados con el paso del tiempo
@erosgarcia9489
@erosgarcia9489 Год назад
Pues de hecho esa es la explicación que te dan en el juego
@-Z._
@-Z._ Год назад
@@cardenasrubifernando3871 si pero como dicen en el video. No es funcional. (Ademas segun el video son asi solo porq si :v)
@-Z._
@-Z._ Год назад
@@antonioyactayo7068 ta bien. Segun el video tienen esa apariencia porq si. Asi q yo use la imaginacion
@ElLucifer13
@ElLucifer13 Год назад
Interesante consepto, ahhhhh ahora tiene sentido un amigo trato de explicarme de que va esta cosa, pero no le entendia nada xD
@zoomrexavila3595
@zoomrexavila3595 Год назад
Buenas soy nuevo en el canal y me llevo aquí por un short sobre la fauna así que vengo a echar un vistazo
@turro3po
@turro3po Год назад
Me vino a la mente la Enciclopedia Científica Proteo. Recuerdo una especie de T-Rex con dientes de navaja que aparecía en un volumen. Saludos.
@rafaelroman3000
@rafaelroman3000 Год назад
Ha buenos días podrías hablar sobre el ghost ok el Banshee de Halo.
@cristiamjulianayalape
@cristiamjulianayalape 20 дней назад
Hola, Eric. Espero que estés muy bien y que tengas buena suerte en futuros proyectos de divulgación. Mira, no sé si ya te lo habían contado o no pero ¿Ya hablaste de los heptápodos de "La llegada"? Estpy seguro de que había un vídeo por ahí. Ni idea de si fue eliminado por algún motivo u otro. En caso de que no lo haya, ¿Te gustaría hacer uno acerca de ellos?
@calshon
@calshon Год назад
Me gustó mucho el vídeo de Subnautica ya que se nota que hubo un análisis no solo desde un punto de vista científico, sino del propio juego Sin embargo este es bastante pobre. Es como si solo se hubiesen analizado imágenes del juego y no se hiciera una investigación realmente exhaustiva del tema
@ivanvazquez8367
@ivanvazquez8367 Год назад
Una de los Zerg o los protoss de STARCRAFT2
@yashiraeunicerodriguezmora1046
Amigo ¿puedes analizar el ecosistema de Fall Out? Seria genial...🎉🎉🎉❤❤❤
@javierespinoza3242
@javierespinoza3242 Год назад
Hum. La Todología parece un tema interesante por debatir y conocer. 😮
@christianguerrero4298
@christianguerrero4298 Год назад
El juego luce muy bien, Fin del comunicado.
@piratamorgan3475
@piratamorgan3475 10 дней назад
me encanta este juego, se que no seria optimo crear bestias mecánicas de 15 metros por el consumo de energía y su peso, aun asi son fascinantes y por lo mismo prefiero que se hayan tomado esa licencia los escritores
@scanner1978
@scanner1978 Год назад
Muchacho haber anunciado que estabas haciendo puro spam! xD Al ver el enunciado crei que ibas a hablar del aspecto creativo/ técnico
@alejandrosaavedra9856
@alejandrosaavedra9856 7 месяцев назад
Como fan del título y de todo el lore creado puedo señalar algunos errores en tu análisis, algunos ya te los han señalado... aunque me ha gustado el como vas hilando una lógica en lo que has visto -Las máquinas bélicas (orus, copesh y scarab) eran inicialmente diseñadas por Faro para ser el brazo armado de la corporación y país que pudiera pagarla, si bien tenían una tecnología casi imposible de hackear no eran infalibles, a ver, la idea era que el control solo la tuviera el comprador, si enfrentaban a otro ejercito con las mismas máquinas estas no se podrían hackear o someter por el rival ¿cual fue el problema? como mencionas algo gatillo un glitch o error que independizó un enjambre entero de estas máquinas (mencionada en Zero Dawn) por lo que empezó a reproducirse sin limite alguno, los otros ejercitos de Faro que estuvieran fuera serían anulados por el número y otros ejércitos (a esas alturas casi todo era automatizado) era fácilmente controlado (Faro les dio demasiado poder) en Forbidden West te mencionan que se volvió a usar equipo manual pero de todas maneras ya era tarde. -Al crear a Gaia, esta menciona que es triste la extinción de las especias que no pudieran salvarse, por lo que la dirección tomada es que ella, en base a la libertad dada por el equipo de Zero Dawn, los alphas, empezaría la terraformación usando las maquinas como "sanadores" del ecosistema... si bien hay diseños más prácticos y menos aparatosos, la IA Gaia decidió hacerlos en formas de animales para que recorrieran el mundo mientras lo limpiaban, para después empezar a soltar a los animales o insectos correspondientes a cada etapa de limpieza -Se menciona en FW que Elitia soltó antes a los humanos, por lo que han tenido que convivir con las maquinas, dando este mundo mitad salvaje mitad futurista -Las maquinas más violentas son nuevas, resultado de la explosión de Gaia, Hefestos y las otras IA se liberaron, este encontró que su misión de limpiar todo se frustraba por la caza del hombre, pero no podía eliminarlos de manera definitiva y dado que en si no necesitaba un núcleo (Hefestos "vive" en la net global) se ha metido a los calderos para ir creando algunos "depredadores" para evitar la caza indiscriminada pero sin extinguir al hombre, esa es misión de Hades -Dentro del lore de la saga se afirma bastante, no es infalible pero dentro de lo que es el mundo de los juegos es el que ha tenido un lore bastante completo y muy bien pensado Eso... son algunas observaciones, veré mas de tu canal ya que soy estudioso de la creación de mundos y como se sostienen en su lore
@YAKOFIRE
@YAKOFIRE Год назад
Nuevo video.
@humbertomonzon133
@humbertomonzon133 Год назад
Yo me pongo a jugará un rato para pasar el rato. Mi compa el menos social:
@onedesign5337
@onedesign5337 Год назад
Recuerda que GAIA debia preservar, por eso la apariencia de las máquinas con animales, para que la imagen del mundo anterior prevalezca
@leonardog2181
@leonardog2181 8 месяцев назад
Tengo una duda, ¿si elimino a las maquinas de un área vuelven a reaparecer? ¿Con los árboles y flores es igual?
@jaunbeltza7661
@jaunbeltza7661 7 месяцев назад
Las máquinas se renuevan y se reparan constantemente gracias a unas instalaciones llamadas Calderos controladas por HEFESTO que hay por todo el mundo, son como fábricas de reciclado y fabricación de robots. Los ecosistemas animales y agrestes se regulan solos, a no ser que haya un problema crítico que obligue a GAIA a intervenir por medio de ARTEMISA o DEMETER, respectivamente.
@gsfjxhxbdhdvzvx4842
@gsfjxhxbdhdvzvx4842 Год назад
🤖🖤🖤
@jesussole5739
@jesussole5739 Год назад
La linea chariot no era inmune al hackeo, sus sistemas eran muy dificiles de hackear. Asi que 50 años fue lo que le tomo a Minerva crear un codigo de desactivación, Faro fue obligado a colaborar entregandole al equipo todo lo necesario para tal finalidad, es decir, el codigo original del sistema antihackeo de los chariot. Otra cosa, Gaia SI tenia el material genetico de animales especializados, solo que debido a su complejidad eran los humanos educados del futuro quienes reintrodujeran a las especies.
@jesussole5739
@jesussole5739 Год назад
tambien a gaia se le doto de la capacidad de imaginar maquinas para su trabajo, precisamente los humanos no diseñaron las maquinas, fue gaia, quien las hizo como animales como homenajes de la fauna perdida
@El_loquito_eXperimemtal
@El_loquito_eXperimemtal Год назад
3:20 definitivamente no prestaste atención verdad?
@El_loquito_eXperimemtal
@El_loquito_eXperimemtal Год назад
2:40 no jugaste el segundo juego verdad La próxima bes que análisis la historia de un juego serie etc. INVESTIGA a fondo lo que vas a analizar yA que no fue hades quien se reveló además que no fue únicamente hades quien fue modificado i no te BOI a desir por quién porque quiero que aprendas a investigar por tu cuenta Pero creo que fue idea de Erick
@martinchanchi2431
@martinchanchi2431 23 дня назад
Cómo le asían los humanos para. sobrevivir si no adia animales?(si sabes en contexto expliquen?
@javierquirozgalindo664
@javierquirozgalindo664 Год назад
otra vez... la ia determino eso no los seres humanos
@Patrickzero133
@Patrickzero133 Год назад
En defensa de los modelos animalescos yo diría que son así para no ser inquietantes para el ser humano el como se ve una maquina o vehículo posen mucho de ingrediente Psicológico mas que mero capricho artístico de sus fabricantes. es muy probable que en el futuro los robot si parezcan animalescos por ese motivo para facilitar su integración a la vida diaria del ser humano por muy humanos que seamos tenemos instintos.
@amargarrex5808
@amargarrex5808 Год назад
Además ninguna máquina, que no pertenecía al modelo charriot, fue creada ni diseñada por nosotros
@roguezanlehu
@roguezanlehu Год назад
creo que mal entendiste, los animales sintéticos salen para ayudar a la terraformación, no se reproducen son creados en los calderos y la forma que estos tienen es inspirada en animales que han existido, no se depreden entre ellos, y están hechos únicamente para apoyar a la rápida recuperación de los biomas obvio no apoyo que tenga algo de real pero el argumento que tienes está confundido el lore es algo distinto a lo que me estas contando. me agradan los videos que haces saludos.
@amargarrex5808
@amargarrex5808 Год назад
Y los que parecen animales carnívoros y están muy armados fueron creados por hefesto, el cual estaba fallado, para defender a las máquinas de los humanos, ademas eso se puede notar mientras jugar, por ejemplo en los pastores que sus lumbares (creo que ese era su nombre) son reforzadas si es que atacas en ese lugar
@pezul911
@pezul911 Год назад
Porfavor una de snaiad( el que no de like es fan de kunno)
@albertocalvo7502
@albertocalvo7502 Год назад
respeto tu opinión ,pero la estas dando desde el punto de vista de un simple humano...
@wiropadocumentalia9881
@wiropadocumentalia9881 11 месяцев назад
Que pena y que lastima, que estas haciendo con tu vida?
@rajdom777
@rajdom777 8 месяцев назад
Por qué?
Далее
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