Hello poto, alors oui la snes envoie du 8/7, par contre si par exemple tu affiche le logo de MK ou autre forme ronde, les graphistes de l'époque savaient très bien que nous allions jouer sur du 4/3. Donc les jeux affiché sur un écran carré est déformé par rapport à l'image prévue par les graphistes de l'époque. Décidément Anbernic fait des choses bizarre 🤔.
Hello poto ! Oui, certains jeux anticipaient, mais d après mes recherches, beaucoup n'anticipaient pas cette incohérence de ratio. Par exemple dans turtles in time, l'affichage en 8/7 affiche l'espèce de boule qui balance bien ronde, là oú en 4/3, elle est ovale. Faudrait que je compare une vingtaine de jeux, genre les principaux, pour voir quelle tendance se confirme finalement. C'est un sujet intrigant en tout cas lol , et j'tavoue que je n'étais pas du tout au courant de cette résolution. Je vais creuser encore pour confirmer ou infirmer. Merci pour tes lumières, ça reste toi l'expert !
Salut poto, désolé, je vois seulement ton message ! La Game Cube, ça passe middle, comme la Switch en fait. Après, tu peux activer le boost mais il y a quand même un peu de lag, je ne suis pas super fan.
@@VegaMike @AmiralGeek merci de vos réponses les amigos ! Je trouve cette console (un peu ovni) très intéressante avec son format si particulier. Mais du coup je viens de voir des tests de la RG40xx h. Vous pensez que laquelle vaut plus le coup à ce jour ? apparement les gachettes sont analogiques ici, mais simplement numériques sur la RG40xx h ? Après cette dernière à une caméra et un micro semble-t-il. Par contre je n'en ai encore trouvé aucune qui a un vibreur et peut émuler le dual shock ou le rumble pack…
Disons que pour la différence de prix, la RG40 prend le dessus. Concernant les compétences , l originalité et le confort, il n'y a pas photo, lanRG Cube est super quali. Si le budget ne te freine pas, la Cube est top top ! Je viens d'y jouer pendant une semaine à la mer, c'est un vrai plaisir de l'avoir entre les mains. @@cb-lounge
Je comprend pas l engouement sur cette machine. On peut faire du pixel perfect avec d autre machine suffit juste de regler. La, on se retrouve avec deux bande noir a chaque fois.
Hello, c'est vrai qu'on a deux bandes noires à chaque fois, comme avec plus ou moins tous les écrans d'ailleurs, dès lors qu'on passe d'un système de 1980 à un système de 2003. Mais ce qui est certain et je te comprends, c'est qu'aucun système ne correspond au 1/1 ! Ahaha ! Mais disons que ça a un coté fun et confort, assez cool pour une portable multi.
Elle est intéressante mais chère. Le prob c est que bcp ont deja des anbernic, donc reinvestir a nouveau....pas sur que ca cartonne. Mais elle a le merite d exister. Test complet
Merci poto ! C'est clair, c'est pas donné... Disons qu'on boxe dans une autre catégorie. L'avantage des modèles présentés habituellement est justement leur prix... Du coup, le publique risque en effet de ne pas être le même.
Salut et Merci pour ton commentaire 😁 malheureusement, a priori oui. Je n'ai pas encore trouvé comment mettre cela pas défaut. Après, ça prend 3 secondes, ça devient un réflexe.
Bonjour tu n'a pas activé le mode turbo dans la barre des tâches c'est le ''Auto Mode'' cela pousse le processeur a 100% c'est indisp des qu'on dépasse la PS1
Merci comme dab pour le test ! Une petite question quelqu'un connait une personne qui sait changer le disque dur de ma steamdeck et d"y mettre un 2 terra sur Bruxelles ? Suis pas du tout douer pour l'électronique ! LOL merci d'avance,
@@piensluc7444 hello et merci poto ! Pour ta steamdeck, n'hésite pas à te tourner vers Olskool games (Bxl), tu les trouveras sur FB, ils ont souvent ees solutions.
Le 4/3 c'est le mieux pour le rétro-gaming le 1/1 c tout juste bon pour la gameboy et puis les consoles style PSP qui affichent en 16/9 c'est tout juste pas possible sur du 1/1.
La RG405M reste la meilleur portable de Abernic pour moi !!! elle faisait tourné la Game cube la Wii et la DC à la perfection déjà et elle est sorti il y a presque 2 ans déjà. Châssis Métal, écran 4/3 tactile , ergonomie au top... OS ou Android ...bref le pied !! par contre la PSP sur l'écran carré en stretch... c'est moche hein :) le pire c'est que tu parles de ratio de l'écran en conclusion héhé .... Pour moi cette console a un design moche (ca fait jouet) mais le pire c'est vraiment son écran carré, mais c'est quoi le projet sérieux ? Un bon vieux 4/3 comme tout le monde (au pire un 16/9 plus grand pour la PSP) mais un écran carré, NON !!!
Salut Jérôme, je l'ai aussi expliqué dans la vidéo. PSP, c'est non, on est d'accord. L'écran carré a de l'intérêt pour jouer en 8/7, comme expliqué et détaillé longuement dans la vidéo. C'est vrai que c'est paradoxal car les dernières consoles ps2 etc ne s'y prêtent pas. Pour tout ce qui est avant, comme snes etc, de nombreux jeux sont initialement programmés en 8/7, l'écran carré trouve alors du sens.