Aprende más de Opentoonz en estos videos 👇🏻 01. Empezar en Opentoonz: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-QqEFzQyWwvU.html 02. Animar con vectores: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-FvfKC08RXQU.html
Bueno me vi los 3 videos y creo que nos haz dado una gran enseñanza, grandes cosas pueden salir de aqui. Me gustó tanto que lo voy a intentar, ansiaba mucho un tutorial así.
Si la cabeza la puede mover con rotación. Y el acercado y alejado yo lo recomiendo hacer con la cámara 3D, en mi último tutorial de Opentoonz enseño eso ;)
Holaa una pregunta lo quise pasar a mp4 el mismo trabajo y al renderizar solo me renderiza un braso y no todo el cuerpo que puedo hacer ??(El braso se mueve )
Buenas !! Gracias por el tuto !! Alguna forma de borrar el esqueleto ?? No termino de entender cómo se gestiona el orden de los huesos ( No va del Root (Raiz) a los extremos, sino al reves ), no ? Gracias por adelantado !!
Hola Carlos, puedes soltar los huesos y de esa manera se deshace el esqueleto. y si la construcción es de los extremos hacia la raíz, tal como lo dices.
Hola, tengo una consulta sobre Opentoons. En Adobe Animate es posible trabajar por símbolos, dentro de cada símbolo se puede agregar más dibujos, como por ejemplo las manos o las bocas. O simbolos compuestos por un conjunto de otros, como un personaje compuesto de manos, pies, tronco y cabeza. ¿Estas opciones también están en Opentoons? Y si es así. ¿Como las puedo utilizar?
Si conozco los símbolos de adobe porque yo trabajo mucho con las aplicaciones de Adobe. No estoy seguro si está esa función o parecida en Opentoonz. Voy a investigar y a lo mejor hago un video sobre eso ;)
Hay diferentes maneras de llegar al mismo resultado y no hay una correcta. Sino la que mejor se te acomoda a ti para tu animación. Yo recomiendo esta que es la que me parece más sencilla, pero si también se puede.
hay algún modo de que te envíe lo que estpy haciendo a ver que opinion tienes de como armé el esqueleto? porque quedó que si muevo algo en la cara se deforma. o mejor dime como quito los huesos para volver a empezar
Dudo que me responda alguien pero, se puede hacer lo mismo con imágenes png qué uno tenga guardado? Como un render o eso, o debo dibujar todo desde cero?
Para que aparezca lo mismo del fotograma anterior tienes que deslizar la capa hacia abajo. Pero normalmente el sigueinte aparece en blanco porque es un nuevo fotograma que tendrías que dibujar en el. Si la deslizas o haces una animación se verá lo que ya tienes creado.
En este caso si te recomiendo volver a empezar con el armado del esqueleto. Porque puede que tardes más buscando donde está la conexión erronea a volver a conectarlos.
Hola cómo estás, gracias por tus videos, quería preguntarte algo, en el minuto 10:34 no logro colocar en punto azul en el pie izquierdo, le he dado clik y siempre es amarillo, osea, el punto azul que tenemos como equilibrio siempre lo tengo en el pecho del dibujo, cómo lo hiciste?
Hola, según entendí quieres poner como punto de anclaje el pie izquierdo y no te lo permite? Una opción no tan visual pero igual de efectiva es hacer el emparentado o las conexiones que quieras desde el schematic. La ventana donde se muestra el diagrama con las capas y partes. Es más ordenado y ahí puedes ver que todo se va conectando correctamente
@@Pepinadas Si señor, gracias por responder, lo estuve nuevamente revisando y no lo logré, revisaré nuevamente su vídeo y lo escucharé mejor, muchas gracias 🙏
Una consulta si yo quiero agrandar el esqueleto entero, hay alguna forma de agrandarlo de una sola vez seleccionando todo y no uno x uno x nivel. Gracias
12_00... BASICAMENTE BIEN . AUNQUE LA ELECION DE PALABRAS es incorrecta.. solo una es rellenar no gravar, me hiziste creer que en verdad gravaba los movimientos
Como hago para cambiar ese punto azul ya que si puedo hacer todo lo que dices poniéndolo en otros lugares pero el que sale por defecto se queda allí y no se como cambiarlo
Hola Carlos, cuál punto azul? El que aparece en cada capa al seleccionar la Skeleton Tool? O dime en qué parte del video lo viste y con eso te puedo ayudar más fácil ;)
Hola, de momento no estoy haciendo ese tipo de proyectos por tiempos más que nada. Entre trabajo y youtube no alcanzaría a hacerte algo de calidad. Pero apreció tu interés.