Тёмный

Anime Studio Pro (Moho Pro): Как импортировать 3D объекты, Анимация падения, Заполнение водой 

Российский игровой движок PointJS && Moho Pro
Просмотров 8 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

21 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 10   
@Mult-urokiRu
@Mult-urokiRu 6 лет назад
Anime Studio Pro (Moho Pro): Как импортировать 3D объекты, Анимация падения, Заполнение водой . . . ➤ Мой сайт: mult-uroki.ru ➤ Группа ВКонтакте: vk.com/mult_uroki ➤ Скачать готовых персонажей для Anime Studio Pro: mult-uroki.ru/forum
@demikraw3523
@demikraw3523 4 года назад
Какая крутая анимация с паучком! А есть ли тут урок о том как это делалось? Ну оочень интересно!
@Mult-urokiRu
@Mult-urokiRu 4 года назад
да есть все тут mult-uroki.ru/cats/59
@demikraw3523
@demikraw3523 4 года назад
@@Mult-urokiRu Благодарю!
@АнастасияГоланова-ю2у
Здравствуйте, подскажите, где снять галочку для рисования в любой момент анимации в 12 версии?
@Mult-urokiRu
@Mult-urokiRu 4 года назад
все там же в настройках mult-uroki.ru/forum/2157
@ДианаСатова-б6о
@ДианаСатова-б6о 9 лет назад
Здрасти.а можно ли импортировать в асп не просто обьект а целую сложную 3д модель персонажа с целью в дальнейшем его анимировать поворачивать и т.п. с помощью скелета созданного применимо к асп.
@Mult-urokiRu
@Mult-urokiRu 9 лет назад
Диана Сатова ASP как и Flash - 2д программы! и кости они прокладывают в 2д плоскости! Вы не сможете проложить кости в 3д объекте так чтоб они влияли и на глубину! но кости как через слой можно проложить и анимирвать движение влево и право - а поворот анимировать поворотом 3д слоя! Но зачем стока сложностей - сразу в 3д редакторе делает кости и там анимируюете! Чаще - импортируют такие объекты 3д которые надо вращать в каждом плане, сцену например можно замутить в 3д и до конца мульт брать и врашать ее под нужынй план а не рисовать все заного - те веши которые не требуют прокладки костей! Мы все -таки работаем, повторюсь в 2д пространстве Можно импортировать очень сложные объекты, фоны! главное чтобы они удовлетворяли условию импорта(все настройки при импорте делать надо верно!)
@gemokpat
@gemokpat 8 лет назад
Хм,Становится такое впечатление что делать в 3д проще чем в 2д, так как можно один раз создать персонажа,предмет и другое и при этом всегда спокойно использовать не заморачиваясь. В 2д же довольно много придется рисовать одного персонажа для разных сцен. Надо бы посмотреть как и где делают все это только в 3д...
@Mult-urokiRu
@Mult-urokiRu 8 лет назад
+gemokpat _ То что вы назвали - это единственный плюс 3d. Посмотрите конечно.. И вы узнаете что ту анимацию которую я делаю здесь за 2 часа вы будете там делать неделю, а пероснажа которого я сдесь делаю за час, полтора с полым риггиногом там вы будете делать 2 месяца или пол года :) А так да - анимировать поще :)) 2d стилизация не предусматривает поворотов тела! Привыкните к этому
Далее
Наши дети захватили кухню!
00:59
Просмотров 230 тыс.