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Merci pour la démo magistrale. Je n'ai pas tout retenu, mais j'ai tout compris. Je suis un lâche, je vais encore rester sur AFX pour le motion 😏. Soit dit en passant, je serais preneur pour un tuto Stream Deck + Resolve. Peut-être que je ne serai pas le seul. 😌A+
TOP, à noter que plutôt que de convertir en New Compound Clip (NCC), tu peux aussi allonger le clip fusion (chiffre négatif depuis 0) à gauche et à droite (fin de l'animation) ainsi tu peux reprendre ta composition fusion pour ajustement. Sinon, il faudra la refaire un fois converti en NCC. A toute fin utile. Merci pour tout.
@@JoliPixel Désolé, je n'ai pas été explicite. Je souhaite apprendre à en faire personnellement. Celui dans les Effets est trop basique. C'est si c'est possible et si vous avez le temps, bien sûr. 😉😉😉👍👍👍
Alors pour ça il suffit de connaître les bases de fusion à savoir placer un texte et faire des formes. Et peut être aussi utiliser le tracker pour que ton call out suive un point précis de l'image. Je te conseille de farfouiller un peu mes vidés car j'ai fais à la fois une vidéo sur les bases de Fusion et une autre sur le tracker. Tu peux aussi regarder la video de ce dimanche qui est assez basique sur Fusion. Il n'y a pas spécialement besoin de connaître plus que ça pour se faire ses propres call out.
Impeccable ce tuto. Pour avoir déjà utilisé (avec toujours des difficultés) des expressions mathématiques dans Fusion j'ai beaucoup apprécié ton utilisation de Chat GPT pour définir rapidement l'expression à utiliser. Encore grand merci pour tes tutos.
Merci Patrick, encore un lien enregistré ! C'est marrant, je me serais enquiquiné à trouver une formule mathématique pour le changement de couleur, alors que c'est natif sous Davinci :)
Yop ! Pour montrer comment bien utiliser les expressions tu aurais pu relier la taille Y de l'énergie, la position Y du texte et le contenu du texte à une seule variable que tu peux gérer à la main, ca t'aurais évité de faire des maths, et permis de montrer la puissance des expressions 😎
Ouaouu ! Bonjour le niveau. Mais j'ai suivi jusqu'au bout la démonstration. Pas mal, c'est beau. Je ne suis pas encore à ce niveau, mais ça progresse. Beau travail, à plus !
ce qui est bien aussi avec les formes avec s (sEllipse, sRectangle etc.) et bien on peut les afficher en 3d si on a envie mais pas avec un srender mais un 3Drenderer
J'en ai marre. 😂😮😢 On doit chaque fois reconnaître que c'est intéressant ce que tu nous expliques.. Il faudrait changer et puis ta promesse de centimètres en plus, ça m'intéressait aussi pour ne pas dire surtout. Et le chat, hein... Merci Pad !
Excellent tuto ! Merci beaucoup. J'ai juste un petit problème à la fin. Au moment où je crée le Compound Clip, le texte (et uniquement le texte) disparaît. Comment éviter ça ? Pour info, j'utilise la version 19 sur Mac.
Et bien j'ai l'ai retrouvé ! ( Little probléme, je n'ai pas sur " clic droit" le menu dans Texte (pour trouver "expression" et sa formule mathématique d'incrémentation du texte ! ) Comment ? Mystére ! Un coche quelque part surement, mais la quelle ? Ca fonctionne tout ! ! Super. Maintenant je dois trouver comment choisir la duré de l'annimation, et aussi comment figer l'image " 0% " Un bon trainning pour les neuronnes tous ça ! Vive le sport ! Merci
Merci beaucoup pour le tuto! Génial comme d'habitude... Sauf que, j'ai beau chercher... chercher... pas de sText dans ma boîte à effet... Tous les autres sont bien là, mais pas le sText. C'est grave docteur?
Bonjour, Aujourd’hui, le temps est vraiment moche, mais grâce à votre vidéo, ma pile s’est rechargée d’un coup ! Par contre, ça n’a pas marché pour mon porte-monnaie. 😅 Bonne journée !
Merci pour la vidéo au top ! petite question: pourquoi utiliser un node sChangeStyle pour changer la couleur du haut de la pile quand le node sBoolean permet de faire cela directement ?
Tout à fait, on peut faire d'une pierre deux coups avec le node boolean et aussi l'utiliser pour changer le style. Cela dit, c'est parfois intéressant de respecter une logique un node = 1 transformation. Ca simplifie la lecture d'un arbre de noeud et de facilement retrouver quel noeud fait quoi. Mais on peut aussi tout à fait faire plusieurs manipulations dans un même noeud, chacun sa méthode.
Je complète encore un peu ma réponse. Si on a une logique un noeud = 1 transformation, on peut aussi facilement activer désactiver un noeud pour ne désactiver que la transformation en question en vue de juger de son intérêt ou non, de tester des variantes... Alors que si on a des noeuds qui font plusieurs choses, on est obligé de modifier le contenu du noeud et pas juste de le désactiver/activer.
aussi deuxième astuce : si tu copies tes nodes que tu as fait dans cette vidéo et que tu fais un bon prompt pour chatgpt en lui expliquant ce que fait les noeuds que tu as copié, il est capable de recréer une autre forme/animation avec les noeuds utilisé. je m'exprime mal mais en gros tu apprends à chat gpt le "code" des noeuds en faisant un copier-coller des noeuds et il est capable de refaire une animation avec ces noeuds là. (au lieu d'une pile il peut te faire un réservoir d'eau qui se vide avec le pourcentage etc.) compris ?
Bonjour Grand Gourou de Davinci ! Little probléme, je n'ai pas sur " clic droit" le menu dans Texte (pour trouver "expression" et sa formule mathématique d'incrémentation du texte !) j'a la dreniére mise à jour de 19 . Thank you !
Dis M Joli Pixel, te sentirais-tu d'attaque pour aborder les fonctions d'objets 3D dans fusion ? C'est à dire animer un personnage 3D sur une vidéo par exemple.
Si Fusion a effectivement un univers 3D, ce n'est pas vraiment un programme pour créer et animer des personnages en 3D. Il faut plutôt une app telle que Blender pour ça.
@@JoliPixel certes on ne peut gérer l'animation dans fusion mais il me semble bien qu'on peut importer des personnages animés, pour le moins des objets 3D, il y a très peu de tutos là-dessus et encore moins en français, le plus gros concernant les textes. Si tu te sens de relever le challenge... avec toi un tel tuto ferait sans doute des étincelles.