Тёмный

Anno 1800 Обзор игры и моей империи. Фишки Секреты 

Миллион видосов
Подписаться 462
Просмотров 1,4 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

26 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 6   
@МихаилМишкин-н8ф
@МихаилМишкин-н8ф 6 месяцев назад
Мне понравилось хорошее видео
@jerrykeysmith3693
@jerrykeysmith3693 Год назад
Ну во первых, некрасиво врать. Это не игра со всеми дополнениями, отсюда и не точность визуализации и геймплея на сегодняшний момент. Во вторых это далеко не Tropico, и сравнивать жанр серий игр ANNO с серией Tropico в корне не верно. Ибо Tropico симулятор одного островка, а вот ANNO симулятор государства и его развития, плюс в ANNO есть элементы войны, и очень много логистики. Так что это не совсем градострой. А механика игры довольно сложная, потому что в ней много путей развития, как экономических так и военных. На примере те же грузовые авто у складов где есть электричество, говорят о скорости разгрузки складов, то есть грузовички это не просто для красоты, а также функционал, который получают склады и предприятия при подключении электроэнергии и таких мелочей в игре море. Так что тебе еще изучать немерома. Правда в этой версии до конца не изучишь и по сетке не поиграешь. P.S. У тебя иконка сети зачеркнута, плюс меню игры старое, в новом свете нет мега острова с плотиной. А значит у тебя версия игры 9.2 (Torrent ver.) с двумя сезонными пропусками, ну и максимум несколько косметических DLC. Это только половина игры. И еще маленький нюанс, тележки ездят там где бедные районы, в обустроенных районах ездят первые паровые авто и мопеды. А если туризм развит, то еще и автобусы.
@МихаилМишкин-н8ф
@МихаилМишкин-н8ф 6 месяцев назад
какой то ты порваный
@jerrykeysmith3693
@jerrykeysmith3693 6 месяцев назад
@@МихаилМишкин-н8ф это вообще о чем???
@squaid5050
@squaid5050 Год назад
профсоюзов нет, ратуш нет, оптимизации производств нет, удовлетворения базовых потребностей нет, ученых нет, туристов нет зато фишками и секретами делимся. Быстрые корабли не нужны пока у тебя нет 100 тонн произовдства и потребления. Перевозки рабочей силы с отсрова на остров кста тоже нет, зато аж целую сюжетку прошел, молодец
@Александр-е5ц3ф
@Александр-е5ц3ф 9 месяцев назад
НОВИЧКИ В ИГРЕ: НЕ СМОТРИТЕ ЭТОТ ВИДОС. КРАТКИЕ ПОЯСНЕНИЯ НИЖЕ. Вкратце: 1) Ратуш нету (жилые здания себя не раскрывают полностью) 2) Профсоюзов пару штук наверное (оптимизации производства нету) 3) Туристов нету 4) Ученых 1000 5) Дворец неважен (Шта, серьезно?) 6) Население 30К в 5 регионах - конец игры. Бред как он есть. 7) Небоскребов нету 8) Двух супер-башен тоже нету 9) Парусники лучше парового транспорта (тут я просто - рука лицо). Расскажу чутка подробнее.... И пофиг что корабль "Рефрижераторное судно" рвет любой парусник на раз по скорости доставке груза, а Грейт Истерн, укоплектованный 2-мя легендарными предметами для ускорения и одним легендарным специалистом для скорости погрузки разрывает даже и вышеназванное судно. Но Грейт ставиться только на самые жесткие и тяжелые маршруты так как дорогой и влияния дофига надо. Но когда у тебя уже потребность в кофе в 200-300 единиц в минуту, вот на таких маршрутах Грейт и покажет класс. И любой парусник в этот в момент просто отдыхает. Более того, я уверен что один Грейт даст фору где-то 7-8 клиперам на расслабоне и не напрягаясь. 10) Потребности много у инвесторов даже не удовлетворены ("неосновные" и "ненужные" потребности как правило генерируют больше всего бабла) 11) Основных легендарных специалистов для производства я тоже тут не увидел 12) Все производственные здания в игре убыточные, априори. Это же производство. А вот жители приносят доход. Производство удовлетворяет потребности, потребности приносят деньги. 13) Насчет денег - на последних этапах игры их завались, это да. У меня уже больше 1млн в минуту приносит империя при населении в 350К. Главное все развивать правильно. У тебя нету империи. Так... пару островков с небольшими поселениями. Когда я начинал на эксперте то раза 3-4 в минус уходил, пока не понял как все работает. Сейчас конечно играю только больше на функциональность и красоту. 14) Карточки нужны для привлекательности. А привлекательность нужна для нескольких вещей: привлечение крутых специалистов на остров, создание дополнительного влияния, получения каких-то бонусов от цельной коллекции, и повышение уровня престижа дворца. Чем больше привлекательность острова, тем функциональнее и сильнее становится дворец. Короче ни фишек, ни секретов в видео вообще нету. Не дай бог такой видос посмотреть новичкам в этой игре, они всю экономику тут развалят. Однозначно жирный дизлайк. Думал зайду, гляну видос и много чего узнаю... а по итогу тут и половины механик автор видео не узнал и не использовал. Ужас просто. Я понимаю, что надо играть в удовольствие, но рассказывать "фишки и секреты" когда по сути даже и половины механик не использовал как-то это нелепо.
Далее
Anno 1800 - 52# Стали нет
41:28
Просмотров 140
Самая сложная маска…
00:32
Просмотров 747 тыс.
Обзор Manor lords
32:04
Просмотров 60
Anno 1800 | Part 35 | Gameplay
33:45
Просмотров 13
Anno 1800 | Part 30 | Gameplay
30:09
Просмотров 1
Anno 1800 | Part 34 | Gameplay
29:41
Просмотров 10
Anno 1800 | Part 36 | Gameplay
29:38
Просмотров
Anno 1800 | Part 28 | Gameplay
30:18
Просмотров 7